Petite interview de IGN que j'ai trouvé très intéressante, surtout la partie sur les possibilités scénaristique, je ne sais pas si déjà partagé sur gamekyo ?
Je résume (corrigez moi si je dis une connerie c'est difficile de résumer)
- selon le background, vous commencerez dans un lieu différent et cela change les missions disponible et donc le cheminement de l'aventure (jouabilité max)
- les possibilités font que vous pouvez choisir de par exemple jouer le rôle d'un Nomade (une des factions hors de la ville) et terminez le jeu comme ça, donc en ne mettant pas les pieds dans la ville ou très peu.
- les choix et possibilités de scénario et ending etc sont décuplées par rapport a the witcher 3
- les voitures ne sont pas customisable mais vous trouverez des modèles déjà customisés
Il n'y que l'appartement qui est un minimum customisable a part le personnage évidemment (même les parties génitales)
- les relations dépendent de beaucoup de paramètres, la romance par exemple dépend de vos choix et affinités avec le personnage visé en question mais aussi de son goût donc si vous êtes pas son type c'est mort lol.
- ils continuent d'améliorer le visuel et corriger les bugs (c'est principalement ce qu'il font d'ailleurs)
- le raytracing sera disponible dayone sur les cartes rtx
Voilà ce que j'ai retenu mais la partie sur les possibilités mon vraiment donné envie.
Merci pour la traduction Osiris. Ne t'inquiète pas pour les fautes, on apprécie l'effort de traduction. Continue ainsi, et Cyberpunk 2077 s'annonce grandiose !
Dommage pour la customisation des voitures, j'aurais préféré ça à la place du personnage qu'on ne voit quasiment pas, hors miroir et cinématique(?). Sinon, le jeu s'annonce ouf, j'étais mitigé avant mais la ça a l'air extra, finalement le gameplay ça va. J'espère que le terrain de jeu est plus conséquent que the witcher, j'adore explorer même si c'est vide à certains endroits, c'est pas grave, juste le plaisir de contempler les paysages.
suzukube thanks sorow thanks x2 erros après la customisation esthétique du perso je sais pas c'est a qu'elle niveau il parle surtout des compétences etc ce qui influence le gamplay et même l'histoire du coup.
modsoul bin le raytracing c'est beaucoup plus récent et plus complexe jim6que c'est pour rassurer et justement je pense pas qu'on es des patch pour ssd? Le vrai patch pour les consoles Next gen arrivera après
osiris on comprend plus rien avec tout ces trucs raytracing teraflop et consort.
Tout ça c’est day one ou pas à la sortie des nextgen?
Je parle pas uniquement pour ce jeu.
En tout cas ray ou pas le gameplay a l’air fade dans les présentations.
modsoul je ne trouve pas mais bon, mais les rpg comme ça c'est pas pour tout le monde.
Il faut pas confondre le hardware avec le reste, ça ça ne peut être que day one.
Apres pour les patch Next gen je sais pas ça va dépendre des dev
J'ai vraiment hâte
Du coup les images et vidéos que l'on voit depuis, c'est sur current gen ?
Franchement, je suis conquis.
sorow thanks x2
erros après la customisation esthétique du perso je sais pas c'est a qu'elle niveau il parle surtout des compétences etc ce qui influence le gamplay et même l'histoire du coup.
Il manque plus que les réso et fps en day one.
Et ssd avec patch post launch?
Tout ça c’est day one ou pas à la sortie des nextgen?
Je parle pas uniquement pour ce jeu.
En tout cas ray ou pas le gameplay a l’air fade dans les présentations.
Il faut pas confondre le hardware avec le reste, ça ça ne peut être que day one.
Apres pour les patch Next gen je sais pas ça va dépendre des dev