A l'occasion de la mise en gratuité de la première trilogie pendant cette période de confinement, je vous propose de revenir sur chacun des 3 épisodes.
On commence donc ici avec le premier, restauré (pour ne pas dire réparé?) par Bluepoint Games.
On voit qu'il y a, de la part de Naughty Dog, une évidente envie de bien faire, mais franchement, de mon point de vue, ça reste quand même très mauvais entre la réalisation très limite et les problème trop nombreux.
Le 1er épisode a le mérite de poser certaines bases, et de montrer l'avancée impressionnante réalisé ensuite avec le 2.Et vous : qu'avez vous pensé de ce jeu?
Pour se remettre le jeu en tête, je vous propose un petit let's play maison, sur Ps4Pro, sans commentaire et centrée sur la première heure de jeu.
N'hésitez pas à vous abonner si les vidéos de la chaine vous plaisent.
Les gunfight sont véritablement la plaie de la série uncharted. J'y joue toujours en mode de difficulté exploration pour les plier en 2 temps 3 mouvements.
C'est le jeu qui m'a fait acheter une PS3 l'époque moi qui n'avait que ma Wii la baffe fut énorme Aujourd'hui il a pas mal vieilli ce premier épisode quand même!
C'était l'époque aussi où toutes les licences Sony explosaient avec leur épisode 2. Uncharted, Résistance, inFamous, Killzone (bon c'est de la triche pour celui-là car le précédent était sur PS2).
Le 2 est vraiment culte, après le 2 je dirais que Lost Legacy vient juste après un chouilla au dessus du 4 car il a un meilleur rythme a mes yeux mais le jeu doit tout au 4 (mécanique etc.)
Le premier a bien vieillit, mais j'avais bien aimé à l'époque sur PS3. Le 2 avait placé un fossé assez impressionnant après celui là (je me rappelle encore de la claque que j'avais pris avec la scène de l'hélico et du bâtiment qui s'effondre). Mon préféré de la série reste Lost Legacy suivi du 4. Mais pour moi malheureusement c'est une saga dont on profite réellement des différents jeux qu'une seule fois, comme on découvrirait un film d'Indiana Jones. Après ça lasse très vite et l'impact n'est plus le même.
maxx
Je suis qssez d'accord avec toi, le 2 reste le meilleur de la saga, suivi par Lost Legacy.
Le 4 est une abffe technique indéniable mais j'ai pas trop aimé le rythme...soucis de rythme que j'ai aussi eu avec le 3
liquidsnake66 Sisii je maintiens. Quand tu vois ce qu'il y avait en face, notamentsur 360, y'avait pas photo. Le jeu a surtout de beaucoup de bienveillance du fait qu'il y avait encore que dalle sur Ps3 à sa sortie.
Et même ND a avoué avoir foiré ce jeu dans les grandes largeurs. Pour info ils l'ont développé en 6 mois suite à un reboot catastrophique du développement.
obi69 le jeu était magnifique, une histoire très sympa, un gameplay sympa, il a posé des bonnes bases que le 2 a transcendé. Sur 360 y avait quoi de plus solide techniquement hormis gears ?
Pareil je serai curieux de voir ta source disant que ND a déclaré "avoir foiré ce jeu dans les grandes largeurs"
liquidsnake66 Franchement Uncharted 1 c'est super faible, obi69 a raison. C'est beau mais tout le reste est moyen. L'IA est cassée, les phases de tir se ressemblent toutes, la plateforme est pas intéressante, le seul moment marquant de ce jeu c'est le Jet sky tellement c'est pas maniable.
windrunner encore une fois le jeu est à replacer dans son contexte de sortie pas de le juger sur les standards actuels, l'ia était pas plus naze que la concurrence loin de là , les gunfights pour l'époque tenaient la route tout en étant loin d'un gears.
(Dsl pour le.double post) encore une fois je commente le texte de l'article et je persiste et signe en disant que dire que la realisation de ce jeu est "très limite" c'est absolument faux, il suffit de relire tous les tests de l'époque
liquidsnake66 Je l'ai fais à l'époque et c'était ultra moyen désolé.
Le jeu est ultra répétitif, le level design super pauvre. Ya aucun boss marquant, voir aucun boss tout cour... Resident 4 sur Cube bien orienté action lui met 1000/0 en terme d'action, de rythme et de fun.
Le seul truc bien d'Uncharted c'est les graphismes. Qu'il n'ai pas eu beaucoup de TPS pour le concurrencer n'a rien à voir avec le fait que le jeu était moyen d'ailleurs. Si tu es tout seul à sortir un navet, ça reste un navet quand même.
Je vais prendre la défense de liquidsnake66 en disant que moi aussi j'ai trouvé le 1er uncharted vraiment beau pour l'epoque et vraiment bon a jouer également (je l'ai même refait 3 fois, chose que je fais très rarement habituellement avec mes jeux)
windrunner quel rapport avec resident 4 ? A ce moment je peux te lacher qu'uncharted est 100x mieux car tu peux starfer en courant, te mettre à couvert etc. C'est n'importe quoi de comparer tout comme ça. Même à la fin le qualifier de navet c'est n'importe quoi toujours les extrêmes, si uncharted était un "navet" alors ça donnait quoi 90% de la prod de cette époque. Ce jeu a été unanimement apprecié tout en pointant du doigt ses faiblesses parfois majeures qui ont été comblées par la suite
On peut faire ca avec tous les jeux prenons assassin's creed 1, répétitif, court, graphismes aujourd'hui complètement dépassé hop c'était un navet alors que pas du tout à sa sortie c'était un bon jeu qui a posé les bases que le 2 a transcendé.
obi69 oui mais tu comprendras que je ne vais pas faire moultes recherches et je doute que les propos soient ceux là, ce n'est pas très corporate ptet qu'il reconnaît les faiblesses mais a mon avis ça a été plus subtile que ça.
obi69 bon allez par souci d'objectivité je suis allé prendre connaissance de cette marster class qui date de 2014. A partir de 34" Balestra parle des problématiques de dev dues au passage quenextgen, le jeu a été développé en un an et non 6 mois et il expose la grande difficulté du développement. Il y a le lien dans la partie d'uncharted 2 ou il parle de l'ambition sur le 1 qui n'a pas pu être concrétisé sur le 1er mais que ça a été le cas pour le 2 (c'est bien ce que je te disais plus haut) au niveau ralisation il dit 7 ans plus tard que ça vieillit mal mais comme il le dit lui même à sa sortie les graphs c'était "wahou". (D'ailleurs le remaster a pu remettre la real a "niveau")
Bref on est loin des propos rapportés et je trouve dangereux de toujours réécrire l'histoire surtout en citant de manière fausse mes développeurs. Uncharted était un bon jeu à son époque avec de grosses faiblesses les devs ne maîtrisant pas le hardware ps3 et le 2 a permis d'atteindre les réelles ambitions du studio.
liquidsnake66 pour le navet c est un exemple. Par contre uncharted 1 reste un jeu au mieux tout juste moyen désolé. Comme assassin 1 d ailleurs tu as bien raison d en parler
Mais le 2 te met une telle gifle
C'était l'époque aussi où toutes les licences Sony explosaient avec leur épisode 2. Uncharted, Résistance, inFamous, Killzone (bon c'est de la triche pour celui-là car le précédent était sur PS2).
Le 2 est vraiment culte, après le 2 je dirais que Lost Legacy vient juste après un chouilla au dessus du 4 car il a un meilleur rythme a mes yeux mais le jeu doit tout au 4 (mécanique etc.)
Je suis qssez d'accord avec toi, le 2 reste le meilleur de la saga, suivi par Lost Legacy.
Le 4 est une abffe technique indéniable mais j'ai pas trop aimé le rythme...soucis de rythme que j'ai aussi eu avec le 3
gasmok2 le 4 est très bien rythmé, sauf le cut du passage en bateau au milieu du jeu, à cause de l'intro.
Mais sinon perso c'était top.
Et même ND a avoué avoir foiré ce jeu dans les grandes largeurs. Pour info ils l'ont développé en 6 mois suite à un reboot catastrophique du développement.
Pareil je serai curieux de voir ta source disant que ND a déclaré "avoir foiré ce jeu dans les grandes largeurs"
Le jeu est ultra répétitif, le level design super pauvre. Ya aucun boss marquant, voir aucun boss tout cour... Resident 4 sur Cube bien orienté action lui met 1000/0 en terme d'action, de rythme et de fun.
Le seul truc bien d'Uncharted c'est les graphismes. Qu'il n'ai pas eu beaucoup de TPS pour le concurrencer n'a rien à voir avec le fait que le jeu était moyen d'ailleurs. Si tu es tout seul à sortir un navet, ça reste un navet quand même.
On peut faire ca avec tous les jeux prenons assassin's creed 1, répétitif, court, graphismes aujourd'hui complètement dépassé hop c'était un navet alors que pas du tout à sa sortie c'était un bon jeu qui a posé les bases que le 2 a transcendé.
obi69 oui mais tu comprendras que je ne vais pas faire moultes recherches et je doute que les propos soient ceux là, ce n'est pas très corporate ptet qu'il reconnaît les faiblesses mais a mon avis ça a été plus subtile que ça.
Bref on est loin des propos rapportés et je trouve dangereux de toujours réécrire l'histoire surtout en citant de manière fausse mes développeurs. Uncharted était un bon jeu à son époque avec de grosses faiblesses les devs ne maîtrisant pas le hardware ps3 et le 2 a permis d'atteindre les réelles ambitions du studio.