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    spidergaylord
    posted the 04/13/2020 at 09:31 AM by koopastream
    comments (6)
    spidergaylord posted the 04/13/2020 at 11:28 AM
    Koopastream Perso je dévore le jeu à une vitesse hallucinante et pas du tout le moins du monde... Certes qq arrières-plans sont un peu moisis par moments, il y a qq problèmes de cams et des allers-retours dans des couloirs mais ce genre de jeu comme tout bon jeu de ROLES est fait pour vivre des roles et donc emmener le joueur dans un univers avec des enjeux, des histoires, drames et moments légers et là c'est le sans-faute me concernant... En plus le jeu est dense aussi bien visuellement que niveau PNJs et j'arrive tout simplement pas à lacher le pad... Il y a des jeux comme ça ou on voit plus le temps tourner et meme après avoir éteint la console, on continue d'y penser et ....vivement la suite, pas grave si elle met du temps à sortir, le train de la hype est lancé et que dire de ces combats de boss avec cinématiques introduisant changement de patterns, c'est juste jouissif
    monkeydluffy posted the 04/13/2020 at 11:59 AM
    spidergaylord tu a tout dit sur cette perle magistral du jeux vidéo ^^
    koopastream posted the 04/13/2020 at 12:14 PM
    spidergaylord Entièrement d'accord avec toi sur le sujet, pour la suite de la saga j'espère que ça ne mettra pas plusieurs années quand même, mais en même temps il ne faut pas qu'ils baclent le travail par la suite, reste à savoir sur combien d'épisodes ça va se faire...
    spidergaylord posted the 04/14/2020 at 05:13 PM
    koopastream monkeydluffy Perso je pense que FF7R fait jaser parce que c'est découpé en épisodes et que les gens sont frustrés plus que dégoutés pour certains ...Par contre, et perso moi je l'ai ressenti avec ce remake, il y a un truc qu'il n' y avait pas dans l'original et qui fait un effet de ouf, le réalisme évidemment mais pas que....
    Je veux parler des gros plans et contre-plans des personnages pendant les cinématiques: que ce soit Barret de face avec sa carrure de Hulk, le regard embarassé et/ou fuyant de Cloud ou les filles qui fixent dans les yeux en attendant une réaction , tous donnent l'impression de regarder directement la personne à travers l'écran.... et ça marche parce que du coup quand on a le regard de qq'un devant soi et sa voix chargée d'émotions, forcément ça ne laisse pas indifférent....
    Avant on avait des cinématiques avec des persos sommaires en 3D polygonales qui étaient des marionnettes mais là et sans jouer les geeks ou le fan aveuglé, j'ai vraiment l'impression d'avoir une personne devant moi et me suis plus concerné que par les persos de Uncharted, RDR ou meme TLoU qui tout en étant extremement bien réalisés/modélisés restent des persos de JV....
    En fait là avec FF7R, j'ai un peu le meme niveau d'empathie que dans un jeu de David Cage qui , meme si ils ont des points forts et des points faibles, savent embarquer le joueur dans l'histoire et essayer de placer le joueur dans la tete des persos.
    Dans une moindre mesure, L.A Noire réussit aussi à amoindrir aussi la frontière joueur/perso avec des jeux de physionomie et décisions impliquant le joueur en son ame et conscience....
    Bref le genre de jeu ou on se dit " ah oui il a pas tort" ou "ah oui mais moi" ou "j'espère que bidule va...." alors que dans un TLoU, et Cie, c'est juste classe, bien mis en scène etc m
    spidergaylord posted the 04/14/2020 at 05:14 PM
    mais des jeux ou on est plus témoin d'une épopée qu'une aventure morale et sentimentale
    koopastream posted the 04/14/2020 at 06:20 PM
    spidergaylord Bon moi je n'ai pas fais le 7 à l'époque je peux pas comparé le remake avec l'original, mais en le découvrant avec des yeux neuf les mises en scène sont pour le moment très bonnes, le seul bémol que j'aurai jusqu’à présent c'est quand on se balade avec des persos qui nous parlent y a quand même des fois ou leurs voix est masqué par le brouhaha des gens autour qui parlent de tout autre choses.
    D'un coté, ça met du réalisme mais de l'autre c'est gênant...