Bonjour,
Il est très rare (d’ailleurs c’est la première fois ) que je créer un sujet pour m’exprimer.
Mais aujourd’hui, en cette période de confinement, j’ai eu la « grande » idée de télécharger Bleeding Edge, car étant abonné GamePass, ce dernier ne me coutera pas grand chose.
Je décide donc de lancer le jeu pour faire quelques parties et essayer de m’amuser (oui le but premier d’un jeu et de te faire passer du bon temps)
Et là, c’est le drame !!!
Comment, en 2020 on peut dignement sortir un truc comme ça ?
-c’est moche
-le level design est atroce
-le jeu lag comme pas permis, ça fait très longtemps que je n’avais pas vu ça.
-ce n’est pas équilibré du tout.
-les modes de jeu sont au nombre INCROYABLE de deux

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posted the 04/02/2020 at 10:34 AM by
segatendo
Ils ont commencé le dév quelque temps avant leur rachat par MS et je suppose qu'ils on dû rusher le dév pour vite le sortir et vite passer à autre chose.
Je disais que je tendis a présenter mes excuses à State Of Decay 2 et Crackdown 3 pour les avoir insulté de daube.
Et que grâce a Bleeding Edge ils étaient maintenant dans la catégorie « moyen »
Le coup du « c’est un petit projet » ça marche pas des masses, Rocket League c’est un petit projet et c’est pourtant EXTRÊMEMENT fun.
Là il n’y a rien de bien dans Bleeding Edge...
C’est même à se demander si il y avait un minimum de conviction à la création du projet :/
Qu'ils aient commencer avant le rachat ou pas, il est publié par MS donc c'est à eux (MS et Ninja Theory) de se démerder pour sortir un jeu qui tienne un minimum la route.
sultano Attendons de voir quand même d'autres jeux MS avant de généraliser cette méthode.
C'est le seul pour l'instant. Ils ont juste intérêt de pas faire des jeux avec le même degré de finition. On attends de voir Tell Me Why ou Grounded par exemple...
faut pas voir comme d'un chantier majeur que MS à lancé. au contraire c'est pour leurs laisser la liberté de continuer vers quoi ils allaient.
tout comme pour hellblade sur switvh
Je ne suis pas là pour cracher sur un constructeur ou un studio gratuitement.
Ma lead plateforme est une Xbox one X et si elle m’a lead c’est pour les services, le réseau, la manette et la liste d’amis.
J’ai une PS4 Pro pour les exclues et je viens de platine Nioh 2, donc pas de guerre ici.
Je me demande juste comme Microsoft a pu approuver et valider de le sortir en cet état !
C’est vraiment, mais VRAIMENT naze...
Pour que je dise que Crackdown 3 fait figure de jeu moyen à côté, c’est que Bleeding Edge touche vraiment les bas fonds !!!
Après petit projet ou pas ce n’est pas une excuse, des tas de petits projets sont fun et sont acclamés par la presse.
Là ça fait plus penser à l’accident industriel dans lequel il n’y avait aucune passion ni ambition qu’autre chose...
c'est un jeu en plus au catalogue, il est pas dingue mais si y'a des gens qui aime c'est toujours sa
Non c'est pas une daube, essaye tu verras.
J'ai passé 10H dessus. Le seul reproche que je peux faire c'est le manque de contenus. Le jeu n'est pas mauvais, il est moyen :/
Quand on joue en équipe c'est vraiment top mais bon la majorité retiendra que le négatif.
Bennj
Si mais uniquement à cause du faible nombre de maps et de modes de jeux. Sinon les personnages sont bien travaillés et quand on joue en équipe en utilisant les compétences au bon moment on est limite invincible. Souvent une équipe roule sur l'autre car l'une joue ensemble et maitrise le gameplay et l'autre n'y comprend rien
Je regrette que le jeu n'ai pas eu un budget supérieur car ça aurait pu être un grand jeu.
Perso c'est pas du tout ma came ce style de Hero "shooter" mais je peux tout à fait comprendre qu'on aime pas.
modsoul quoi ? tu dis c'est un jeu calibré pour le gamepass alors que non vu que le projet a été développé avant que Microsoft ne rachète le studio, quand ils étaient encore indépendants.
Le jeu aurait pu être enterré ni vu ni connu et ils auraient placé l’équipe sur autre chose.
Le plus gros problème de Bleeding Edge (et non de dieu qu’il y en a) c’est que dans un mois maximum plus personne ne sera dessus et que pour les derniers acquéreurs, ils n’auront peut-être pas le loisir de lancer une partie ou alors en attendant trois plombes que des victimes collatérales veuillent bien souffrir :/
Microsoft a respecté le travail fait et a laissé le jeu sortir, il était quasiment fini, je vois pas le problème. Les gens ne sont pas capables d'être censés, un jeu n'est soit nul soit goty; il y a des jeux moyens et alors au final? certains peuvent les aimer je vois pas le soucis.
Personne non plus n'a dit que microsoft n'allait sortir que des jeux comme ça (développement bien en amont du rachat).
ps : j'ai aimé crackdown 3 et alors?! j'ai envie de dire.
bennj
C'est pas du tout ma came normalement mais j'ai trouvé que le jeu en équipe sauvait le jeu.
Enfin bref si on sort des jeux comme ça en exclu ça donne pas envie.
Après encore une fois le jeu est ce qu'il est actuellement. C'était pareil à la sortie de Sea of Thieves qui est devenu un très bon jeu, une très bonne surprise pour ma part quand j'y ai joué cette année
segatendo "Le jeu aurait pu être enterré ni vu ni connu et ils auraient placé l’équipe sur autre chose." > Ben non c'est ca que tu ne comprends pas. Quand tu veux racheter un studio indépendant tu ne fais pas ca. Vla l'image que tu renvois après. "jurez on vous laisser votre indépendance dans les choix que vous ferez si vous venez chez nous, mais bon la première qu'on va faire c'est enterrer votre jeu". Je vois très mal les mecs accepter leur rachat avec ca comme discours
Ca tu vois j'en mettrais pas ma main à couper, tout le monde disait pareil de Sea of Thieves et pourtant ils ont continuer à supporter le jeu qui est très bien actuellement (même si il a ses défauts aussi).
Mais ils auraient pu soutenir plus le projet et y mettre plus de moyen.
Qu’ils ne veuillent pas l’annuler, soit, mais dans l’état actuel des choses c’est une catastrophe.
Pour Sea Of Thieves c’est déjà différent.
Le jeu a un gros budget et une grosse équipe, Microsoft a tout mis en œuvre pour s’assurer que le jeu fonctionne et que les joueurs aient l’envie de rester ou d’y revenir.
Je doute fort que ça sera le cas pour Bleeding Edge...
Je pense qu’il sera vite oublié et plongera lentement (mais sûrement) dans les abysses de l’oubli !
Au final si on inverse le problème, on se dit qu'il faut pas être très courageux pour fuir un site de jeu vidéo où c'est compliqué de débattre correctement et sans troller et se réfugier sur un autre (twitter en l’occurrence) où une bande de suiveur te lèche les pieds h24. Il a choisi la solution de facilité. Là-bas au moins il n'a plus besoin de faire semblant d'argumenter, sa secte est totalement acquise à sa cause.
Lui et ces quelques x-potes sont tellement véhéments et perchés que je ne les voient jamais parler avec d'autres gamer de Twitter, et les autres gamer de Twitter ne veulent en aucun cas entendre parler d'eux d'ailleurs. Ils se contente de cracher sur la PS5 et de se masturber en cercle à longueur de journée.
Là-bas au moins il n'a plus besoin de faire semblant d'argumenter, sa secte est totalement acquise à sa cause.
Exactement,j'ai ressenti la même chose en voyant les échanges.
En tout cas,j'ai toujours trouvé ça incompréhensible de quitter un site,ça n'a aucun sens...
voxen ca par contre je ne suis pas sur que ca soit la bonne chose à faire. Tu n'apprends pas tout ce qu'un jeu peut t'offrir en 30mn de jeu. J'avais fais pareil avec Hunt Showdown au début de son early access. Je pigeais rien je le prenais juste pour un vieux fps tout lent. Grossière erreur, et le jeu est excellent en fin de compte. J'y super souvent avec des potes comme quoi.
Sinon, pour en revenir à Bleeding Effet, ça avait l'air déjà éclaté donc c'est pas une surprise. Après faut pas blâmer MS car le projet était déjà en développement avant qu'il rachète le studio.
Et la situation n'est pas aussi simple qu'on puisse le penser. Microsoft ne peut pas juste balancer ses $$ pour qu'un jeu puisse se transformer de moyen à excellent comme ca.
connavaro c'est pas forcément la même équipe... ils en ont plusieurs, et ce n'est pas forcément celle de Hellblade qui a développé Bleeding Edge, c'est quasiment sur d'ailleurs.
T'as pas dû consulter le catalogue du XGP depuis des lustres pour sortir une ânerie pareil
Honnêtement prends le et test le, je n’y ai pas joué 10 minutes et pondu un avis à l’arrache.
J’ai quand même fait 7 parties en multi pour tester plusieurs personnages et plusieurs approches.
Le constat est le même, le jeu est raté et dans l’état (faible contenu, lag, design atroce) et je ne vois pas comment il pourrait avoir un autre avenir que, oublié des joueurs et laisse à l’abandon !
Ce qui est contradictoire avec le concept même de "réseau sociaux" au final, mais oué, certaines personnes on vite fini par tordre ce concept pour en faire un produit perverti, un outil qui n'a aucun sens et qui est complètement désaxé de son rôle premier. D'ailleurs ça marche pour tout, les gamer (pro-M comme pro-S), les débats politiques, les débats sociétaux... chaque camp reste bloqué entre eux et les rares fois où ils se "mélangent" avec les autres c'est en aucun cas pour échanger et apprendre de l'autre mais pour s'écharper la gueule.
par contre c'est clairement un projet fait avant le rachat de microsoft tout comme outer world par exemple.
Grounded est il le prochain ?
Par contre les Pro-S ne devrait pas trop l'a ramener surtout qu'il se tape en ce moment l'étron Predator mis plusieurs fois en avant par Sony.
https://twitter.com/EverettEBaker/status/1243724341470040064
"7 sur GK comme Nioh 2 ou Spiderman des étrons eux aussi"
7 sur GK donc + que Gears 5
Un jeu incompris par les Noobs, forcément c'est tres skillé, et le jeu est déjà un succès en soit !!
Je pensais aussi qu'il ferait pas long feu, mais je me ravise car il est de plus en plus joué !!
Si dans le tas y a pas des gars avec du « skill » ça voudrait dire que tu es le seul ?
J’ai terminé toutes mes parties en ayant explosé les trois quarts des gars, je ne me suis pas dit à un seul moment « bizarre je manque de skill » pourtant j’ai trouvé le jeu médiocre.
Puis, méchanceté je vois pas en quoi c’est un jeu qui demande du skill, dans le sens ou si tes coéquipiers ne jouent pas les objectifs et que tu passes ton temps à te retrouver en 3 ou 4v1, tu peux avoir le skill que tu veux tu te feras rouler dessus.
En attendant si tu apprécies le jeu c’est cool pour toi, mais évite le « je suis trop skillé le jeu est top c’est vous qui êtes nul » quand le jeu se fait lyncher partout dans le monde...
Ça arrive d’apprécier des jeux détesté par la presse et les joueurs, mon plaisir coupable sur cette gen restera Recore
Quand on commence a comprendre le gameplay des persos le jeu devient plus plaisant malgre sa lenteur apparente. En main il est plus agreable.
Il manque de modes effectivement mais je pense que c'est le genre de jeu qui va evoluer, y'a deja un nouveau perso qui est prévu.
Ils disent contrairement à vous que le Chara désign est cool que le gameplay est intéréssant pour peu qu'on s'y attardent vraiment, et la encore je suis tout a fait d'accord avec eux !!
Ce jeu à plein de subtilité qui se découvre au fur et à mesure et finalement le système de mods n'est pas anecdotique puisqu'il permet a chaque joueur en faite de perfectionner sa propre façon d'envisager le jeu !! Mais ca il faut plus de 10 parties pour le constaté !!
Pourquoi je parle de skillé, tout simplement parce que certaines actions du style contre ou esquive en autres se doivent d'etre exécuté à la frame près tout en ayant une vision globale du jeu, ce qui n'est clairement pas communs à ce style de jeux !!
Ensuite le jeux meme si ca n'est pas explicitement montrer, fais des matchmaking en rapport des niveaux du personnage, donc si t'as fait 7 parties tu tombe sur des gars qui ont à peu pres la meme expérience, donc des parties entre débutant.
Moi qui suis niveau max je tombe avec et contre des niveaux max et la le jeu n'est clairement plus le meme !!
Je dis pas que c'est un jeu exceptionnel, mais un jeu largement sous estimé à cause de ses carrences plus visible que ses qualités !!