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Microsoft Flight Simulator
6
platform : PC
editor : Microsoft
developer : Microsoft Studios
genre : simulation
other versions : Xbox One - Xbox Series X
diablo > blog
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    acegamer45, mikazaki, spartan1985, onypsis, biboys, kamina, goldmen33, solidfisher, opthomas, vincecastel, uit, volcano, spawnini, aym, minx
    posted the 09/30/2019 at 03:02 PM by diablo
    comments (48)
    mikazaki posted the 09/30/2019 at 03:06 PM
    gat posted the 09/30/2019 at 03:14 PM
    Ce serait cool qu'ils sortent un joystick dédié au jeu. L'immersion serait nettement meilleure qu'au pad.
    spawnini posted the 09/30/2019 at 03:18 PM
    gat Ah ouais tu le veux ton joystick mon cochon
    arquion posted the 09/30/2019 at 03:19 PM
    C'est bien ce que je pensais, ça me fait fortement penser à du google maps (quand on met en satellite et qu'on active le mode 3D).
    gat posted the 09/30/2019 at 03:21 PM
    spawnini Vous avez l'esprit mal tourné très cher.
    skuldleif posted the 09/30/2019 at 03:21 PM
    romgamer6859
    mais naan
    romgamer6859 posted the 09/30/2019 at 03:24 PM
    skuldleif
    Ce serait énorme

    Je le mets ici comme ça tout le monde le verra :
    AS XGSB (écrit sur le tableau de bord de l'avion)
    Asobo studio Xbox games studio et le b certains disent que ça peut être bordeaux, on verra à X0 si vrai ou pas.
    jenicris posted the 09/30/2019 at 03:24 PM
    J'imagine pas la config qu'il faut pour avoir ce rendu...
    jenicris posted the 09/30/2019 at 03:27 PM
    romgamer6859 oui Asobo dev également le jeu. Ca été dit y a quelques semaines.
    cajp45 posted the 09/30/2019 at 03:27 PM
    romgamer6859 ce serait pertinent comme achat pour microsoft.
    diablo posted the 09/30/2019 at 03:29 PM
    romgamer6859 AS-XGSB c'est le nom de l'avion qu'on voit sur le Screen ^^ après ce qui est effectivement étrange c'est que cet Avion n'existe pas...
    romgamer6859 posted the 09/30/2019 at 03:29 PM
    jenicris
    Vaut mieux que asobo soit racheté par microsoft plutôt que par bigben (comme spyders)
    romgamer6859 posted the 09/30/2019 at 03:30 PM
    diablo
    Comme j'ai dit on verra au XO, sachant qu'on peut dire (sans trop s'avancer) qu'il y aura au moins un rachat..
    jenicris posted the 09/30/2019 at 03:32 PM
    romgamer6859 c'est pas impossible qu'ils les rachètent.
    Cependant Asobo a renouvelé son partenariat en Avril dernier avec Focus. Donc je sais pas.
    gameslover posted the 09/30/2019 at 03:36 PM
    jenicris pour 3 ans, et puis le AS-XGS est le nom d'un radar aéronotique, alors faut ce calmer un peux et arrêter d'extrapoler :')
    jenicris posted the 09/30/2019 at 03:37 PM
    davydems 3 ans ? Ah ouais raison de plus de pas s'enflammer donc.
    godson posted the 09/30/2019 at 03:38 PM
    La modélisation des décors est sympa même si parfois y a du clipping il me semble. Les objets qui apparaissent soudainement.

    L'avion fait tâche comparé au décor. On dirait que l'avion a été inscrusté à une vidéo présenant l'environnement.

    En tout cas les fans devraient être content. Avec le stick spécifique l'immersion devrait être suêrbe.
    romgamer6859 posted the 09/30/2019 at 03:38 PM
    davydems
    Toujours un rabat joie.
    Qui extrapole? On débat/discute. La pro fois on dit plus rien et c'est réglé. Abusé les gens..
    biboys posted the 09/30/2019 at 03:38 PM
    grosse claque juste photorealiste
    arquion posted the 09/30/2019 at 03:41 PM
    davydems jenicris rien n'empêche Microsoft d'avoir aussi payé Focus pour récupérer Asobo.
    cajp45 posted the 09/30/2019 at 03:45 PM
    arquion jenicris davydems
    apparemment asobo embauche spécifiquement pour flight simulator et espère un suivi sur 10 ans, de plus, ils embauchent aussi pour hololens.
    ça ne prouve rien, mais on sait qu'ils sont proche de ms, donc qui sait?
    vers0 posted the 09/30/2019 at 03:50 PM
    direct dans le game pass mon pc va aimé
    gameslover posted the 09/30/2019 at 03:52 PM
    cajp45 arquion on verras mais ça me ferai chier, ils ont prouvé avec a plaque tale qu'ils pourfait faire de très bon jeux sans gros moyens, et je l'ai toujours en travers pour Ninja Theory, Obsidian et Double Fine
    jenicris posted the 09/30/2019 at 03:52 PM
    cajp45 ils ont également un jeu en dev pour Focus.

    Donc difficile à dire.

    arquion ouais encore faut t-il que Focuse accepte.
    misterpixel posted the 09/30/2019 at 03:55 PM
    davydems La coincidence est quand même extrêmement douteuse, non ?

    Puis c'est pas comme-ci Microsoft pouvait pas se payer Focus carrément en rachetant Asobo.

    C'est un petit studio, c'est rien pour eux. Surtout que jusqu'ici niveau rachat ça a été essentiellement des studios à petite échelle.

    Ils ont racheté Mojang 2,5MM.
    jenicris posted the 09/30/2019 at 03:57 PM
    Le Asobo/XGS peut signifier également que le jeu a deux développeurs.

    Asobo Studios et une équipe de XGS.
    misterpixel posted the 09/30/2019 at 03:57 PM
    davydems Justement, penses-tu pas bénéfique que ce studio ait demain plus de moyens ? Ils ont prouvé avec A plague tales qu'ils savaient faire côté narration, côté technique par contre ils sont pas au niveau de ce qu'on a aujourd'hui (j'intègre l'animation) avec plus de moyens tout ça sera de l'histoire ancienne.
    spartan1985 posted the 09/30/2019 at 04:12 PM
    jenicris Oui c'est possible.

    Mais Microsoft peut également sortir un peu plus le chéquier en rachetant les droits de publication à Focus.

    Ce qu'ils avaient fait par exemple pour Double Fine et Psychanauts 2 en lâchant un chèque de 13.5 millions à Starbreeze.

    Et Focus a besoin de thunes, deux échecs consécutifs, GreedFall et The Surge 2.
    D'ailleurs eux aussi je les voit bien se faire bouffer par MS.
    dabaz posted the 09/30/2019 at 04:27 PM
    Je suis curieux de savoir comment ils sont parvenus à ce résultat à partir de google maps.
    diablo posted the 09/30/2019 at 04:30 PM
    dabaz justement ils n'y sont pas parvenu a partir de Google Maps
    revans posted the 09/30/2019 at 04:30 PM
    dabaz bing maps
    goldmen33 posted the 09/30/2019 at 04:33 PM
    C'est abusé comment c'est beau! ils vont le reporter sur Scarlett c'est pas possible.
    misterpixel posted the 09/30/2019 at 04:46 PM
    Mais ils parlent de connexion à chaque fois, c'est lié au cloud ?
    lagertha75 posted the 09/30/2019 at 04:52 PM
    Impressionnant.
    Je crois que je n'ai jamais reçu de claque de ce calibre
    Si le cloud permet des prouesses pareilles j'imagine meme pas si un jour les développeurs se mettent en tête d'appliquer la techno a des jeux comme Fable, The Elder s scroll, ou encore Fifa ou Forza
    octobar posted the 09/30/2019 at 05:15 PM
    c'est beau mais c'est chiant normal c'est de la simu
    osga posted the 09/30/2019 at 05:24 PM
    misterpixel
    De ce que j'ai cru comprendre la terre serait prise en intégralité, et ça équivaudrai à un stockage de 2 petaoctets. Donc le cloud (azure) sera nécessaire pour la gestion du streaming de texture, l'ia azure permettrai quand à lui de reproduire les modèles 3D des structures (voir aussi si la simulation des vents, l'hygrométrie, la chaleurs, etc seront géré en interne ou via l'ia). Donc un jeu qui demandera une connexion obligatoire et à voir en fonction de la résolution que l'on stream pour avoir une image de meilleur qualité.
    ootaniisensei posted the 09/30/2019 at 05:27 PM
    Enorme les mecs qui ont fait GT Spécial Force et Ratatouille, vivement chez MS

    arquion Oublie pas que ça utilise MS AI, ça utilise des données satellites oui mais doit y avoir un délire qui modélise en 3D, en tout cas quoi que ça soit c'est impressionnant visuellement.
    117 posted the 09/30/2019 at 05:31 PM
    Est ce que la techno de destruction de Crackdown3 sera dans le jeu final ? J'ai besoin de tester deux trois truc en foncant dans des gratte ciel ............
    arquion posted the 09/30/2019 at 05:45 PM
    ootaniisensei c'est la 3D des rendu satellites de maps et consort.

    Après, il y a un travail sur la colorimétrie etc et sur certains aspect, mais c'est pas pour rien comme le dit godson "L'avion fait tâche comparé au décor. On dirait que l'avion a été inscrusté à une vidéo présenant l'environnement."

    Car d'un côté t'as un rendu "réel" et de l'autre une conception virtuelle (l'avion)
    radmo posted the 09/30/2019 at 06:06 PM
    J imagine meme pas en realité virtuelle.Sinon je me disais bien comment les developpeurs ont pu faire une carte aussi immense!
    Donc si j ai bien compris c est une carte realiste c est ça?Combien de temps pour faire le tour de la terre?
    gunstarred posted the 09/30/2019 at 06:14 PM
    Y a des missions ou c'est juste une balade dans les airs ?
    k1fry posted the 09/30/2019 at 10:07 PM
    jenicris : On le sait que c'est un co-dev entre les deux entités. Par contre l'avion a été appelé AS - XGSB(ordreaux?) comme le lieu ou se situe le développeur. C'est ce qui fait que les gens commencent à believe. Leur association avec Focus à très bien fonctionner donc qu'ils continuent comme ça si ils estiment que c'est mieux pour eux.
    k1fry posted the 09/30/2019 at 10:45 PM
    Pour ceux qui disent que c'est le nom d'un radar, faut aussi savoir q'avant le changement de nom en XGS, le jeu était doté d'avions qui se nommaient AS - MGS24 donc voilà. Perso je pense que c'est juste pour souligner le partenariat. Sinon c'est un développeur qui se structure en 3 petites équipes. L'une sur un projet Hololens, l'autre sur ce Flight Simulator. La dernière qui a achevé A Plague Tale et qui a certainement commencé à bosser sur le projet qui les lient à Focus Home. Wait & See
    barberousse posted the 10/01/2019 at 04:36 AM
    Comment sont délimitées les zones, on peut faire le tour de la terre?
    cajp45 posted the 10/01/2019 at 05:28 AM
    davydems oui, je comprends que ça fasse chier.

    jenicris on l'a vu avec obsidian et the outer world, un contrat n'empêche pas le rachat. Par contre que le "as-xgsb" soit là juste pour souligner le partenariat, c'est tout à fait possible, en effet.
    misterpixel posted the 10/01/2019 at 06:01 AM
    En tout cas, comme pour d'autres studios, ça va être drôle les retournements de veste au sujet de ce studio soudain
    dabaz posted the 10/01/2019 at 02:40 PM
    revans Oui, c'est bien ça.

    "Microsoft s’est basée sur la vue aérienne de son service Bing Maps, qu’elle a ensuite convertie en 3D grâce à la photogrammétrie. Les données de terrain ont permis la reproduction des paysages et de 1,5 billion d’arbres, les enregistrements météo servent à la retranscription des conditions météorologiques en temps réel, et le tracking du trafic aérien permet de placer les avions de façon réaliste.

    Les algorithmes du Cloud Microsoft Azure ont ensuite traité ces données pour produire une copie précise et détaillée de notre planète au centimètre près. De plus, grâce aux données extraites de Bing en temps réel, tous les changements que connaîtra le monde à l’avenir seront immédiatement reproduits dans le jeu."