On dirait bien que Medievil fût montré trop tôt.
Le dernier build démontre une amélioration visuelle conséquente comme en atteste cette capture prise lors d'un événement dédié au jeu à Rio en juillet.
▪️+ de végétation (arbres/herbe)
▪️+ de Détails (tombes)
▪️Éclairage
Le premier buil on a carrément un terrain vide sans texture limite.
posted the 08/04/2019 at 07:18 AM by
misterpixel
Pour ce qui est du gameplay, à l'image du remake de Shadow of the colossus, il est quasiment si ce n'est identique à celui de sa version originale... Faudra s'adapter mais perso ça me dérange pas
C'est surtout que les gens,ici comme ailleurs sont pas patient du tout du tout.
Dernièrement c'était sur The Last Of Us,ça pleure parce que les devs dévoilent rien,à croire que le JV est mort et y a rien d'autres à faire. Le jeu sortira et sera montré lorsque tout sera prêt.
Néanmoins oui, faudrait aussi que les joueurs percutent un jour qu'un jeu tant qu'il n'est pas gold, il est voué à évoluer.
Pas toujours, mais très souvent côté Sony, en mieux.
Avec des animations fluides et un meilleur ressentit des coups.
J'espère que ce sera le cas.
et si c'était vraiment du gros work in progress c'était à sony de clarifier les choses et dire que c'était de l'alpha ou quoi qu'est ce.
depuis le début la com autour de ce jeu est bidon et on sent que sony s'en branle ou a été refiler à des nases.
perso de toute façon à moins d'un miracle ce jeu va se vautrer et techniquement et dans les charts parce que comme le dit sora78 le soucis viens aussi des animations copier collé qui ne passeront plus aujourd'hui
Déjà le jeux était très jolie la ça va être une claque
Pourquoi on as que 2 photos toutes perave même pour le screen censé être issu de la dernière vidéo officielle ?
Pas tellement les visuels qui m'inquiétaient et que je recherche dans ce type de jeu, si le jeu sort tout fluide sans cette impression de saccade par moment, surtout que c'est pas une prouesse technique (on pourrait avoir du 60 fps avec ces visuels...).