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    posted the 06/29/2019 at 11:40 AM by ocyn
    comments (30)
    wickette posted the 06/29/2019 at 12:10 PM
    Bon le hardware est là, clairement (merci de ton retour), moi le problème c'est les studios qui abandonnent peu à peu la VR, j'ai peur que ca devienne un marché de niche de JV.

    Il faudrait un mode VR à des jeux par exemple, pas forcément des exclus, mais par exemple même un Ace Combat 7 ne propose que quelques missions sur le PSVR et non tout le jeu, c'est ce genre de choses qui font que je n'investis pas dedans.

    Super casque sinon.
    jeanouillz posted the 06/29/2019 at 12:11 PM
    Rien ne vaut le VR Cardboard de Nintendo
    Tu as tout dit sauf le prix ou alots je l'ai zappé
    ocyn posted the 06/29/2019 at 12:19 PM
    jeanouillz Ha bah le prix, c'est 1079 euros pour le Kit complet. 800 euros si t'as déjà un HTC vive (tu réutilise les anciens capteurs externes) ou 530 euros le casque seul si t'as déjà le HTC vive et que tu t'en fou des nouvelles manettes. En gros, tu joue avec les anciennes manettes.

    wickette Je n'ai pas suivis l'actu console, mais sur PC, tout s’accélère depuis l'arrivée du Rift S et du Valve Index, j'ai un paquet de jeux de qualité à faire là.
    shigeryu posted the 06/29/2019 at 12:19 PM
    Le prix dois être salé rien qu'avec les valve index nope ? ça donne envie tout ça...

    Wickette mon rêve c'est que le prochain psvr soit compatible pc... (sans bricole je veut dire) histoire d'avoir 1 casque pour profité à la fois des jeux ps4/ps5 et aussi des jeux vr pc, ils ont vraiment une carte à jouer de se coté je trouve Sony.
    wickette posted the 06/29/2019 at 12:20 PM
    shigeryu oui là ca peut être intéressant, clairement je pourrais envisager l'achat du psvr 2 si c'était compatible PC
    jozen15 posted the 06/29/2019 at 12:46 PM
    ne tournons pas autour du pot et posons la seule et vraie question qui justifie l'achat d'un casque Vr.

    Le porno c'est comment avec ?
    obi69 posted the 06/29/2019 at 12:56 PM
    En comparo avec un Occulus Rift, lequel vous conseillez?
    bennj posted the 06/29/2019 at 12:58 PM
    C'est possible d'y jouer en sans fils et sans avoir les

    Je n'ai eu que le HTC Vive premier du nom (que j'ai revendu assez rapidement), tu vois vraiment la différence ? Pour moi les gros défauts du Vive première génération c'est d'une part l'effet de grille trop présent, l'image pas assez net (l'impression de regarde une image en 480p de très prêt malgré la résolution) dans sa globalité et le flou encore plus prononcé dès qu'on regardait sur les cotés, le fait qu'on ait l'impression de voir à travers un hublot. Ils ont enfin gommé ses aspects ou c'est encore présent ?
    ocyn posted the 06/29/2019 at 12:59 PM
    jozen15 Pas encore essayé, mais avec une qualité d'image comme ça, ça doit valoir son pesant de cacahuète.

    obi69 Si t'as les moyens et que tu t'en fou du prix, le Valve Index est le meilleur choix.
    ocyn posted the 06/29/2019 at 01:02 PM
    bennj Oui, tout ce que tu cite est gommé. Le SDE est presque plus visible. La netteté est largement amélioré (c'est pas encore parfait, ça ressemble à du 720p si avant c'était du 480p).
    C'est nette partout sur la lentille, mais faut vraiment bien le régler pour ça, et en fonction des morpho de chacun, ça peut être plus ou moins compliqué à régler. Si tu as des lunettes par exemple, ce ne sera pas optimal, bien que bien mieux qu'un Vive malgré tout.
    bennj posted the 06/29/2019 at 01:15 PM
    ocyn Merci pour ton retour. J'attends de voir si le HTC Vive Cosmos car j'avoue que le tout filaire et le fait qu'on ait encore à mettre en place les deux base station m'emmerde pas mal. J'ai envie de pouvoir l'utiliser sans ses contraintes que j'avais avec mon HTC Vive de base.
    kamuikun posted the 06/29/2019 at 01:21 PM
    Ocyn : Tu as essayé le Quest? Ca donne quoi comme difference question qualité d'image?
    ocyn posted the 06/29/2019 at 01:24 PM
    bennj Yep, le Cosmos m’intéresse également. Si il se branche effectivement sur un smartphone, il pourrais faire officiel de Quest haut de gamme et Rift S haut de gamme en même temps.

    kamuikun Et non, je n'ai pas testé le Quest, mais j'imagine que sans super sampling + 72hz + Pentil, l'index l'écrase si tu as une bonne carte graphique qui permet un bon super sampling et une fluidité à au moins 120 fps.
    nspy posted the 06/29/2019 at 01:26 PM
    Tu as quoi comme config?
    bennj posted the 06/29/2019 at 01:29 PM
    ocyn perso je me fout totalement qu'il se branche sur un smartphone mais j'aimerai surtout avoir enfin la possibilité de ne plus rien avoir à brancher à mon pc quand je joue en VR. D'ailleurs le système sans fils qu'ils avaient sorti pour le HTC Vive ca marchait bien ?
    ocyn posted the 06/29/2019 at 01:32 PM
    bennj pas testé, mais il sera compatible avec le cosmos (mais pas avec l'index, l'index aura plus tard un module sans fil à part).
    spontexes posted the 06/29/2019 at 01:56 PM
    ocyn Merci pour tes différents articles et retour sur la VR, je suis TRÈS intéresser par l’acquisition d'un casque VR mais je vais d’abord investir dans une nouvelle CG je pense que ma GTX 980est un peut l'imite
    ocyn posted the 06/29/2019 at 01:57 PM
    spontexes Yep, très limite pour un Valve index, ça pourrait passer environ sur un Rift S.
    kamuikun posted the 06/29/2019 at 02:07 PM
    Ocyn: Je vois. Merci!

    Perso j'utilise le Quest surtout pour SkyboxVR et Virtual Desktop (incluant le Streaming de Steam VR et ça marche plutôt bien!). Pas vraiment besoin de supersampling pour ça

    Le Quest a la même résolution que le Index, mais c'est Oled Pentile VS LCD RGB, il y a des avantages et inconvénients des deux cotés

    Je suis intéressé par le Index, mais la praticité du Quest (pas de câbles / pas de base stations a placer, utilisable partout etc.) est tellement top, difficile de revenir a autre chose après avoir testé. Et puis, il y a le prix aussi

    Je pense attendre la vrai gen 2 de Valve pour passer au VR PC. Ce que je veux le plus c'est le sans fils et sans base stations.
    bennj posted the 06/29/2019 at 02:14 PM
    ocyn Un test du module sans fils : https://youtu.be/5tondYxB9Vo
    Franchement c'est impresssionnant comment ils ont réussis à créer un truc qui n'apporte aucun lag que l'on peut ressentir. C'est pas parfait (déjà le tarif est totalement abusé), mais c'est cool pour la prochaine génération peu être que ca sera intégré directement
    ocyn posted the 06/29/2019 at 02:39 PM
    bennj Yep, ça annonce que du bon pour l'avenir ^^

    kamuikun Yep, tout dépend de ce que tu recherches, la simplicité ou la performance. A savoir que passer du Pentil au RGB, à définition égal, c'est 50% de sous pixels en plus pour le RGB. Donc ce n'est plus trop comparable niveau finesse d'image. L'index arrive à surpasser le Pimax 5K+ qui était déjà jugé plus net qu'un Vive pro.
    C'est surtout deux produit totalement différents en réalité, c'est un peu comme une console portable vs une console de salon avec manettes filaires.
    qbigaara49 posted the 06/29/2019 at 03:08 PM
    ocyn tu parle d'une facon de mettre le casque psvr pour avoir un meilleurs champs de vision, mais c'est quoi cette facon ca m'intéresse ?
    ocyn posted the 06/29/2019 at 03:14 PM
    qbigaara49 tu met la sangle sur le haut de l’arrière de ton crâne pour rapprocher les lentilles au maximum de tes yeux. (et bien sûr, tu rapproche le casque au plus proche de tes yeux).
    qbigaara49 posted the 06/29/2019 at 03:24 PM
    ocyn ah ok de toute facon c'est ce que je fait parce que si tu suis le tuto de sony tu remarque que c'est quand meme de gros branquignols a jamais avoir remarquer que le casque avait du jour monstre dans le bas en le mettant comme ça .
    ocyn posted the 06/29/2019 at 03:43 PM
    qbigaara49 ouaip, du jour et un champ de vision moins bon. Mais après, on perd un peu en confort, et je pense que Sony a cherché à proposer un bon confort avant tout...
    ocyn posted the 06/29/2019 at 03:45 PM
    nspy I7 4790k et RTX 2080
    obi69 posted the 06/29/2019 at 06:48 PM
    ocyn Ok merci.
    kenpokan posted the 06/29/2019 at 08:07 PM
    ocyn Merci pour le 1er retour
    nspy posted the 06/30/2019 at 10:41 AM
    ocyn ça doit bien tourner alors ^^
    ocyn posted the 06/30/2019 at 06:16 PM
    nspy Oui, je joue à Moss avec un super sampling 1.5 (1.5x la définition de la dalle pour une meilleur sensation de netteté) et à 120hz. Pas mal de jeux passent à 120 ou 144hz (beat saber, énorme à 144hz). Mais certain jeux ne tiennent pas les 120/144hz, du genre Arizona Sunshine, Raw Data ou évidement Project Cars 2, là faut passer à 90hz. En gros, j'en profite dans de très bonnes conditions, mais il y a encore une marge qui pourra être atteinte d'ici peut être 2 ans avec les cartes graphiques de 2022 (et là ce sera Project Cars 2 à 144hz avec des réglages graphiques en ultra).