Le petit jeu indé Daymare 1998 refait surface avec trois nouvelles vidéos, l'une d'entre elles est centrée sur l'exploration, tandis que l'autre est centrée sur une petite énigme très Residentevilesque (sans montrer la solution évidemment).
Une troisième vidéo (non officielle) présente les 15 premières minutes du jeu avec l'un des trois personnages jouables, le soldat de la compagnie H.A.D.E.S (Hunk c'est toi?).
Le petit studio italien amoureux de la saga Resident Evil et des films d'horreur des années 80-90 confirme toujours une sortie d'abord sur PC pour cet été (sans date fixe), et une sortie sur Xbox One et PS4 en fin d'année (en espérant en boîte quand même).
Daymarre 98 day one, après faut les soutenirs et rester indulgent c'est leur premier jeux, c'est grâce a eux que Capcom a bouger son cul pour faire RE2 remake.
marchand2sable Oula. Non. C’etait déjà un très mauvais RE a l’epoque, mais en p’us aujourd’hui il a excessivement mal vieilli. Tout aussi répétitif et inintéressant que le 5 pour commencer, des commandes d’un autre temps (forcément calqué sur le pad gamecube). RE2 Remake bien qu’imparfait l’enfonce à tous les niveaux. Tout comme Evil Within.
C'est ton avis, mais RE 4 a apporté au JV une nouvelle vision et une nouvelle directive, il a inspiré les meilleurs devs et inspire encore aujourd'hui (gears, Tlou, Kojima, god of war et je t'épargne une liste sans fin), TEW et RE 2 R n'ont pas réussi a faire ça malgré leurs qualités.
Le jeu a bien plus marqué l'industrie, et Shinji Mikami a pas a cacher une fois a l'époque que le jeu était de l'action pure et un reboot dans sa construction.
Exactement
leonr4
Je sais pas du tout
La même, la petite vidéo dans la ville, j'ai pensé direct a silent hill 1
contra
RE 4 est un chef d’œuvre pour l’éternité
C'est ton avis, mais RE 4 a apporté au JV une nouvelle vision et une nouvelle directive, il a inspiré les meilleurs devs et inspire encore aujourd'hui (gears, Tlou, Kojima, god of war et je t'épargne une liste sans fin), TEW et RE 2 R n'ont pas réussi a faire ça malgré leurs qualités.
Le jeu a bien plus marqué l'industrie, et Shinji Mikami a pas a cacher une fois a l'époque que le jeu était de l'action pure et un reboot dans sa construction.