Fiche descriptif
Fire Emblem : Three Houses
22
Support : Switch
Editeur : Nintendo
Développeur : Koei Tecmo
Genre : tactical-RPG
Multijoueur : non
Sortie européenne : 26/07/2019
kibix > blog
    tags :
    11
    Qui a aimé ?
    edgar, axlenz, aros, archesstat, zabuza, killia, burningcrimson, link49, kayl, soma67, yukilin
    publié le 26/04/2019 à 14:25 par kibix
    commentaires (19)
    malroth publié le 26/04/2019 à 14:49
    Les gars, ça sera mon tout premier Fire emblem et donc mon tout premier tactical, vous pensez qu'il vaut mieux que je commence en Facile ?

    Le mode normal faut etre connaisseur un peu j'imagine ???
    zabuza publié le 26/04/2019 à 14:53
    malroth perso moi je te dirai non et je dirais surtout de faire un premier tu sans te prendre la tête en disant que tu aurais pu mieux faire. Pour que si le jeu te plaît vraiment. Tu recommence avec l optique de tout bien faire.

    Fin je ne suis pas un adepte de Fire emblem mais de mémoire tu as des perso qui meure et tout.
    kibix publié le 26/04/2019 à 14:55
    malroth Faut voir comment on peut paramétrer, personnellement j'ai commencé fire emblem pour la première fois sur game cube et j'ai joué en normal, j'hésitais pas à recommencer quand un de mes perso mourrait (la mort est définitive) à l'époque on pouvait pas désactiver la mort des perso. Le mode normal est abordable je pense mais il me semble que depuis les récents FE, on peut même en difficulté normal désactiver la mort définitive des personnages, c'est surtout là que ça va se jouer je pense pour un débutant.
    fiveagainstone publié le 26/04/2019 à 14:57
    malroth Surtout pas, ce serait tuer tout l'aspect stratégique du jeu.
    yais9999 publié le 26/04/2019 à 15:07
    malroth
    Si tu veux faire un autre tactical vraiment énorme je te conseil Disgaea^^
    randyofmana publié le 26/04/2019 à 15:11
    le mode Normal (Difficile) et le mode Casual (Classique)

    La dénomination est bizarre... Ca devrait être le mode Difficile = Classique (avec mort définitive) et mode Casual = normal ou facile (pas de mort définitive). C'était comme ça sur les derniers FE, non ?
    Encore que sur FE Awakening, de mon souvenir, il y avait trois difficultés : Facile, Normal, Difficile (peut-être une quatrième, je sais plus), couplées au choix des deux modes "classique" (mort déf) et "casual" (mort temporaire).

    malroth
    A toi de voir si tu as la patience. Le mode classique vaut le coup sans être insurmontable (les FE sur NES et SNES étaient vraiment durs, mais ça c'est largement calmé avec les épisodes GBA), et la mort définitivement t'oblige à réfléchir à tes coups pour pas perdre un perso (au-delà de l'affect, c'est aussi un soldat en moins pour ton armée) donc l'aspect stratégie prend tout son sens.
    Tu risques de rager si tu perds un perso par mégarde, en plus de devoir relancer le chapitre (sauf si tu joues "fair play" en essayant d'avancer quand même, c'est sympa de faire ça aussi), mais c'est à mon sens la meilleure façon d'apprécier le jeu.

    Mais si tu n'as vraiment pas envie de te prendre la tête en mode no brain au moins sur ton premier run (et c'est ton droit), alors il vaut mieux le mode casual ^^

    Après, il faut voir dans quelle mesure ce FE est difficile ou pas...

    En tout cas, merci kibix971 pour le résumé, j'avais la flemme de me bouffer les pages de famitsu pour avoir les infos ^^ Mais je n'arrive toujours pas à me faire une idée précise du jeu...
    darkxehanort94 publié le 26/04/2019 à 15:34
    Geralt de Riv est dans le jeu !

    50 Points pour Nintendor !
    kibix publié le 26/04/2019 à 15:35
    randyofmana
    Pour les difficultés j'ai aussi trouvé la dénomination bizarre puisque pour moi aussi le Classique devrais correspondre au niveau difficile avec mort définitive. Pour les autres, même si j'ai fait Awakening et que je joue actuellement à FE Echoes, je me rappel pas des différents mode puisque j'y joue toujours à l'ancienne avec la mort définitive des perso, même si je recommence pour perdre personne

    De rien pour le résumé, quand j'ai vu qu'il était sur Nintendo Master je me suis dit autant le partager puisque j'ai vu personne le faire sur Gamekyo.

    Pour le jeu je te cache pas que même si je suis fan de fire emblem, je suis assez déçu par ce jeu techniquement,j'ai l'impression qu'intelligent système est resté bloqué à la Wii et j'ai pas très envie d'encourager cette paresse technique. Mais j'attends un fire emblem sur une console plus poussé depuis la Wii U alors je vais faire avec ^^' Au niveau du jeu en lui même, bien qu'il y ait quelques nouveautés comme les perso principaux qui ont chacun un petit groupe avec eux et le nouveau mode vue du champs de bataille, le reste du jeu à l'air assez classique, un habitué sera pas dépaysé je pense. Mais on verra ça pendant l'E3 je pense bien qu'il y aura une présentation sur le treehouse pour bien montrer les nouveautés de gameplay, tu pourras surement mieux te faire une idée avec ça.
    syoshu publié le 26/04/2019 à 15:37
    Je sais pas pourquoi, mais celui ci me fait peur.
    Le fait de pouvoir changer de cl1sse quand on veut fait perdre enormement de personnalité aux personnage, en plus de les rendre trop puissant.
    Et ce côtés "School Life Simulator" fait très peur.

    Je suis plus hypé par un potentiel remake de FE 4+5 que par celui ci
    malroth publié le 26/04/2019 à 16:08
    Merci pour vos reponses.

    J'ai quand meme envie de ressentir le coté strategie et ne pas juste roulzr sur le jeu en faisant n'importe quel choix.

    Du coup peutetre que jz commencerai en normal alors.

    Je m'adapte vite en general. Ça dependra du temps que je mettrai pour assimiler le gameplay tactical.
    kayl publié le 26/04/2019 à 16:17
    Il s'est passé quoi avec vos claviers les gars ?
    malroth publié le 26/04/2019 à 16:27
    kayl OMG je viens de voir

    Desolé, j'aurai du verifier avant de poster. J'ai de gros doigts par rapport au clavier de mon tel
    sentenza publié le 26/04/2019 à 17:27
    Ce sera mon premier Fire emblem sur console de salon, j'espère que je vais adhérer.
    J'avais fait le Shadow dragon (plus certain du titre exact) sur la console virtuelle de la wiiu et j'avais pas trop accroché au système de combat trop simpliste.
    En tout cas la DA est top
    automata publié le 26/04/2019 à 18:38
    "Une fille mystérieuse qui à l'air jeune mais dont la locution trahit son grand âge"

    Bon bah tranquille alors si la loli a 850 ans c'est légal ça passe
    kibix publié le 26/04/2019 à 19:14
    automata Ben ça va, Fire emblem ne fait pas dans le touche pipi ou la sexualisation de mineur. Sothis n'est pas la première fille d'apparence enfantine à être plus âgées en réalité et ce sera pas la dernière. Vu ses oreilles, au même titre que Tiki par exemple et d'autres personnages, c'est une fille dragons et vraisemblablement également une divinité. Ils vivent plus longtemps et vieillissent plus lentement donc son apparence en soit n'est pas si dérangeante. Dans Fire emblem radiant Dawn, Yune la déesse du chao à l'apparence d'une fillette et on est toujours pas dans une optique de sexualiser des personnages paraissant mineur
    https://vignette.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/1/1d/Yune_Artwork_%28FE10%29.png/revision/latest?cb=20190324062353
    e3ologue publié le 26/04/2019 à 23:45
    Dans echoes y a la difficulté normal ou difficile, puis le mode débutant (avec résurrection en fin de mission) et classique (mort définitive)
    randyofmana publié le 27/04/2019 à 01:52
    kibix971 Tu oublies Nowi dans Awakening... qui a un design un peu "spécial"
    Après je suis d'accord qu'un personnage très âgé mais d'apparence jeune ça n'a rien de choquant (par exemple en étant justifié par l'appartenance à une race particulière), le truc c'est que dans les productions japonaises, c'est souvent des filles (peu d'hommes), souvent très jeunes avec un look d'enfant (rarement un perso de 1000 ans qui aurait l'apparence de qqun de 20-30 ans), et évidemment, l'inverse n'existe quasiment pas (une personne jeune qui vieillit soudainement, je n'ai vu ça que dans Akira pour l'instant). D'ailleurs d'une manière générale on préfère dépeindre des personnages jeunes que vieux : les héros sont tous entre 10 à 20 ans, au pire 25, les vieux ne sont au mieux que des seconds rôles qui avec leur "sagesse" vont éclairer les héros. Et les personnages de 30 à 60 ans, on n'en voit presque jamais à part dans un rôle de parent ou de PNJ...

    Je parle d'une manière générale dans les productions japs, pas de Fire Emblem qui pendant longtemps a évité ce poncif en mettant des personnages jouables de tous horizons (jeunes, vieux, beaux, moches, gros...), mais on est revenu vers le "culte" de la jeunesse depuis Awakening...

    Pour en revenir à l'article et à ta réponse, j'ai bien vu que beaucoup étaient déçus du jeu techniquement, perso je trouve que ça va même si c'est loin d'être incroyable c'est sûr. De toute façon, ce n'est pas juste Intelligent Systems mais presque toutes les équipes liées à Nintendo qui n'arrivent pas (ou ne veulent pas, je ne sais pas) à produire des jeux au top techniquement...
    Pour le reste, j'ai dû louper des trailers ou quoi, je pensais pas qu'on avait vu autant du jeu. Mais je crois que de toute façon le mieux reste pour moi d'attendre une démo, ce sera plus simple pour voir ce que les nouveautés donnent en terme de feeling de jeu...
    kibix publié le 27/04/2019 à 02:54
    randyofmana
    Ah oui Nowi...elle en revanche son design est volontairement provocateur, mais je me demande si ça vient pas du nouveau designer qu'ils ont choisit à partir de Awakening puisque dans les autres FE on avait pas de perso du genre à ma connaissance. Dieu merci Sothis n'est comparable à Nowi mais elle correspond plus à Tiki je trouve. C'est vrai que ce sont toujours des filles, si on parle que du japon, une bonne partie des manga et animé tourne un peu autour de ça, les œuvres de type harem c'est pas ce qui manque. Du coté occidental il peut arriver qu'on trouve des enfants qui sont en fait plus agés mais ce ne seront pas systématiquement des filles. Dans l'une des saisons de la série true blood on peut voir un ancien vampire qui est en fait un petit garçon. Les japonais je dirais qu'ils ont un peu une check liste et une façon de voir différente, ce qui fait que d'une production à une autre on retrouve souvent les mêmes éléments, en particulier quand il s'agit de personnages féminins. Je crois qu'il y a une vidéo de l'hermite moderne qui en parle bien et classe les personnages féminins selon leur type (tsundere par exemple) et on remarque que certaines ont pratiquement toujours le même design à quelques détails près.

    Pour revenir à Fire emblem tu met le doigt sur un point important, la variété des personnages de Fire emblem. Je trouve que depuis Awakening on perd en diversité et en qualité, préférant faire des perso aux design plus accrocheur, plus jeunes, plus stéréotypé ou atypique (comme le personnage de Soleil et la polémique autour). Je trouve qu'on a perdu le coté disons, noble des personnages où ils avaient tous une attitude en accord avec l'époque, leur rang, ce qui n'empêchait la présence d'humour sans que ça tombe dans les trucs habituels des productions japonaise. Celui ci me donne l'impression d'être un peu entre les deux, on verra bien ce que ça va donner.

    Pour ma remarque sur Intelligent systems, un peu comme toi, elle est aussi valable pour les autres studio lié à Nintendo qui n'ont pas l'air de vouloir sur surpasser et exploiter la console. Heureusement qu'il y a Platinum avec Bayonetta et Astral Chain pour rehausser la barre et je compte aussi sur Retro studio avec Metroid Prime 4. J'aime beaucoup Nintendo mais il faudrait qu'ils se remettent en questions et songe réellement à se mettre un peu plus à niveau. La switch est certes pas hyper puissante, mais elle a les moyens d'avoir des productions plus aboutis que ce qu'ils proposent. Les jeux techniquement qui ont l'air de poussé la switch sont surtout des portages de productions occidentales.

    Pour les trailer, on a eu le tout premier qui montrait un peu de gameplay et il y a eu la présentation de 5 min lors du direct de février.

    https://youtu.be/cqHjNyeyBVk?t=1116

    J'espère qu'il y aura une démo, qu'on puisse voir ce que vaut le jeu.
    randyofmana publié le 27/04/2019 à 07:41
    kibix971 Désolé, je réponds vite fait :

    Effectivement, les créateurs japs fonctionnent de plus en plus avec des stéréotypes dont ils ont du mal à se détacher (ou ne veulent pas, je ne sais pas). Pour moi, il y a un glissement qui s'est fait depuis le milieu des années 2000 jusqu'en 2010, je ne retrouve plus la même diversité de personnages aujourd'hui que dans les œuvres d'avant. Fire Emblem en est un parfait exemple, avec le changement de chara design, justement. Et il y a la problématique de sexualisation des personnages féminins, qui existait déjà bien avant mais qui est encore plus marquée là aussi ces dernières années (et encore, c'est pas forcément un problème selon les personnages, mais je trouvais que le sexy savait être subtil avant, ce n'est plus le cas maintenant je trouve).

    Oui, on aimerait bien que Nintendo se bouge un peu plus, j'ai rien contre le fait qu'ils ne recherchent pas la puissance avec leur console, mais se serait tout de même appréciable s'ils pouvaient faire un minimum d'effort avec ce qu'ils ont, et pas donner l'impression d'utiliser le même moteur de jeu depuis 15 ans (n'est-ce pas Kirby...), tout en faisant payer leurs jeux plein pot...

    Pour les trailers, bah au final c'est bien ceux que j'ai vu, alors c'est juste que j'ai du mal à me représenter le gameplay pour l'instant ^^' Honnêtement, même si je le trouve mieux que pour Awakening et Fates, j'adhère quand même modérément à l'univers et au chara design de ce Three Houses, donc j'espère vraiment que le jeu va se démarquer par son gameplay. Donc démo obligatoire pour moi avant de me décider à le prendre ^^'