raioh On sait deux choses : pas de mode multijoueur et pas d'open world. Donc, y'a intérêt que ça envoie au niveau des graphismes et de la narration. Pour le gameplay, faut pas s'attendre à un truc très poussé. Comme pour les deux précédents Battlefront, ça vise clairement un public élargi pour accompagner l'Episode IX.
Gat : Moi je veux juste un jeu cool comme à l'époque du 1er Force Unleashed où tu sentais qu'il s'agissait d'un jeu fait par des fans de Star Wars pour les fans. Comme ce que dégageait SW1313. Si le jeu à cette aura, ce sera déjà très bien.
Ça peut aussi puer le cash grab comme tout ce qui se fait autour de Star Wars en ce moment. La chose dont j'ai peur, c'est qu'il s'agisse d'un projet rushé de ouf pour sortir un jeu SW le plus tôt possible et j'ai déjà un peu l'impression que son annonce et sa sortie est vachement précipité.
- C'est Stig Asmussen, vétéran de la série God of War, qui planche sur le jeu avec son équipe
- Le développement a vraiment commencé en 2016
- Jeu solo action/aventure à la 3ème personne
- Histoire originale Star Wars canon qui se déroule après Star Wars : Episode III - La Revanche des Siths
- On devrait jouer un survivant Padawan (peut être incarné par Cameron Monaghan)
- la campagne sera linéaire sans pour autant se résumer à de longs couloirs
- Présence de Wall Run
- Le titre aurait des inspirations de Star Wars : The Force Unleashed, Star Wars : Jedi Knight, Uncharted
- Sortie fin 2019
>Third-person, action adventure
>Holiday 2019 release
>Single player
>Being developed in Unreal Engine 4 instead of the modified Source Engine used in Apex and Titanfall
>Stig Asmussen (Director of God of War 3) is leading the team as game director
>Chris Avellone (KotOR2, Fallout 2, Fallout: New Vegas) did some story work, story/character reviews, and wrote cinematic scripts for the game
>Jason de Heras is the Lead Combat Designer (Senior Combat Designer on God of War 3 and Ascension)
>Canon to the Star Wars universe
>Will be like "Force Unleashed without the Mountain Dew qualities"
>Game has a "dark" tone and vibe to it
>Narrative lead is Aaaron Contreras who was the lead narrative designer on Mafia III and narrative designer on Far Cry 3
gat Après ce qui est triste c'est d'espérer que le solo soit meilleur que celui d'un jeu qui de base n'est pas fait pour le solo et qui en a clairement un histoire de. Perso ils auraient clairement ou d'en passer pour Battlefront II mais ça a tellement gueulé pour le 1 qu'ils ont été obligé de bricoler quelque chose. Dommage ce fut des ressources de prises pour pas grand chose.
L'image est sympa, j'ai hâte d'en voir plus sans pour autant me hyper (même si a la première vidéo je vais surement être hypé de ouf...)
Le Pouvoir de la Force :
Le Pouvoir de la Force II :
Vu la qualité des campagnes solo de BC 1 & 2, je pense que les gars de l'époque sont partis depuis.
Ça peut aussi puer le cash grab comme tout ce qui se fait autour de Star Wars en ce moment. La chose dont j'ai peur, c'est qu'il s'agisse d'un projet rushé de ouf pour sortir un jeu SW le plus tôt possible et j'ai déjà un peu l'impression que son annonce et sa sortie est vachement précipité.
- Le développement a vraiment commencé en 2016
- Jeu solo action/aventure à la 3ème personne
- Histoire originale Star Wars canon qui se déroule après Star Wars : Episode III - La Revanche des Siths
- On devrait jouer un survivant Padawan (peut être incarné par Cameron Monaghan)
- la campagne sera linéaire sans pour autant se résumer à de longs couloirs
- Présence de Wall Run
- Le titre aurait des inspirations de Star Wars : The Force Unleashed, Star Wars : Jedi Knight, Uncharted
- Sortie fin 2019
>Holiday 2019 release
>Single player
>Being developed in Unreal Engine 4 instead of the modified Source Engine used in Apex and Titanfall
>Stig Asmussen (Director of God of War 3) is leading the team as game director
>Chris Avellone (KotOR2, Fallout 2, Fallout: New Vegas) did some story work, story/character reviews, and wrote cinematic scripts for the game
>Jason de Heras is the Lead Combat Designer (Senior Combat Designer on God of War 3 and Ascension)
>Canon to the Star Wars universe
>Will be like "Force Unleashed without the Mountain Dew qualities"
>Game has a "dark" tone and vibe to it
>Narrative lead is Aaaron Contreras who was the lead narrative designer on Mafia III and narrative designer on Far Cry 3
skuldleif Je sais pas trop
L'image est sympa, j'ai hâte d'en voir plus sans pour autant me hyper (même si a la première vidéo je vais surement être hypé de ouf...)
Samedi : JEDI Fallen Order
Dimanche : The Mandalorian
...
Ca va être un bon week-end !!