Crackdown 3 a été un objet de moquerie ces temps pour son rendu visuelle qui selon la presse spécialisé faisait jeu d'ancienne génération ou certains l'on même comparé a des jeux comme God of War ou Gears of War ( Coucou IGN ) c'est donc Aujourd'hui que l'insider xbox connu sous le nom de Klobrille à posté les 2 premières images du jeu qui existent a ce jour.
C’est mieux que ce à quoi je m’attendais c’est clair ! Après je me fais pas d’illusion, en s’approchant les textures n’en seront pas ouf, les rues vont pas grouiller de vie, mais je ne pense pas que ça empêchera au jeu d’être fun.
PAR CONTRE, gros carton rouge sur ce que je viens de lire : il ne sera pas possible de rejoindre ou d’inviter ses amis dans le mode MP, tellement une grosse déception.
diablo Oui mais c'était une perle vidéo ludique une fois en main et en l'ayant fini... CRACKDOWN on verra lool...
Sinon je vois une rue assez vide dans la première image, mais par contre la direction artistique me plaît bien perso,dommage y a pas de caisse volante, ça aurait été un jeu aussi bien horizontal que vertical.
c'est un jeu de niche qui aura son publique , jeu défouloir à souhait
Quand tu vois un sea of the thieves qui est toujours dans le top 20 sur twitch .... voilà
diablo Rapport? Il a été vendu comme révolutionnaire ?
hijikatamayora13 Certainement, mais oui y'a rien de fou visuellement contrairement à ce que pretend l'auteur depuis des mois.
romgamer6859 Que ça déplaise aux Fanboy Xbox de lire que non y'a rien de fou visuellement parlant je m'en cogne complet, tu peux pas savoir. Ceux qui braillent sont ceux qui d'ailleurs passe leur temps à troll et sans fondement. L'auteur en tête de peloton.
voxen moi l'inverse je préfère le couché de soleil, le ciel rose comme dans le trailer ça donne une bonne ambiance et c'est rare des ciels roses dans les JV il y en a dans Kirby et No Man's Sky mais c'est assez atypique ^^ et l'ambiance Néo SF de Nuit
misterpixel Je trouve le multi assez moche perso, j'ai fait le technical test est c'est moche, mais méga fun. Le truc c'est que le jeu sort vraiment en retard. Je ne pense pas qu'un Crackdown 4 sera disponible un jour (sauf surprise)
putain certain on un soucie psychologique quand même .... acharnement .com ... même si tu aime pas ok on a tous compris ... moi aussi j'aime pas mai bon en main peu etre que la magie opérera .
Pas mal, je ne dirais pas que c'est beau, mais au moins ça semble relativement propre, par contre je pousse un petit wow pour la taille des gratte-ciel, ça va être sympa de grimper là-haut.
mithrandir Normalement la population grandira en même temps que les gangs disparaîtront.
C'est pas mal du tout. C'est un AA, j'en demande pas plus. Sinon j'ai vu que la voix du boss de l'agence est la même que dans Crackdown 1 et 2. Ca m'a fait plaisir ça. Je le trouvais trop con ce mec
Une vidéo de très haute qualité du solo, qui montre que la DA n'est pas si dégueulasse (hors visage), en revanche techniquement, comme beaucoup l'on fait remarqué c'est assez faible. Comme quelqu'un l'a dit plus haut, ça donnerait presque envie de voir un Jet Set Radio moderne.
On va laisser ça pour les fans de la licence hein...
grievous32 Après c'est un Crackdown le fait de mettre de la vie ça n'a pas grand intérêt c'est un jeu on on va passer le 3/4 du temps sur les toîts des immeubles et grimper ou affronter des I.A dynamiques et faire joujou avec le moteur physique et les outils
Evidemment puisque c'est un jeu basé sur la destruction complète des décors, tu ne peux pas faire un jeu léché graphiquement et permettant la destruction complète des décors.
C'est comme les jeux type couloir qui sont plus beau que les jeu openspace, c'est normal, il y a moins de choses à gérer.
nyseko, Je t'interdis de parler comme ça à mon petit Pixel'
La destruction "complète" des décors est présente qu'en multi l'ami
Pourquoi ne pas avoir gonflé l'enrobage graphique et technique (textures, clipping, animation, ombres,etc) de la campagne solo
diablo Pourtant, dans le premier Crackdown, les civils apportaient quelque chose d'intéressant, ne pas les tuer sous peine de représailles de l'agence, en plus il y avait des trucs sympas comme le fait qu'ils pouvaient prendre les armes des ennemis au sol pour se défendre ou alors ils avaient diverses réactions comme des remerciement, supplication, fuite, etc.
zboobi Car même si les bâtiments ne sont pas destructibles, ça n'empêche pas que beaucoup d'éléments physique et destructible seront présents.
romgamer6859 En attendant j'ai toutes les machines, quant au site si tu prenais la peine de t'informer plutôt que de venir brailler car entant que, désolé de te le dire aussi, fanboy microsoft, je suis seul, j'ai peu de temps, et que par conséquent, quitte à faire un site j'opte pour une cible limité, c'est déjà compliqué comme ça, alors faire le généraliste serait ingérable pour moi. Alors oui, quitte à faire un choix j'opte pour la plateforme que je préfère ne t'en déplaise.
Ca change en rien le fait d'être objectif ou non, FH4 est une claque visuelle absolue, lui, pas du tout, et si ce simple fait te provoque des crises d'urticaire, mais tu n'es pas le seul, ce n'est pas mon problème, c'est un constat, vous vous concentrez que sur ce qui vous arrange, mais quand on dit du bien d'un autre jeu, y'a plus dégun, ou du mal d'un autre jeu concurrent, encore moins, au contraire ça se donne à coeur joie.
Donc plutôt que de venir me souler car je pense pas comme toi ignore-moi, tu sais je m'en porterais pas plus mal tu sais ? Je pense ce que j'ai envie en attendant, on est majoritaire à penser pas que du bien de ce jeu faut s'y faire. Sortir votre pseudo carte de fanboy ça marchera pas à chaque fois. T'étais où pour Ori ? Cuphead ? FH4 ? DR4 ?
Surtout que je juge simplement son aspect visuel en disant que non, y'a rien de fou, point barre, c'est si difficile à accepter ?
Ah et oui, tu es où toi précisément lorsque Diablo troll sans cesse tout ce qui ne touche pas à MS et ça sur l'ensemble des médias français ? pourquoi tu ne trouve rien à redire sur son comportement, qui lui, relève bien du troll ? ah... je vois... que ce qui vous arrange, comme je disais.
zboobi Merci d'avoir répondu à ma place, d'autant plus que cette personne ne cite jamais personne de par sa lâcheté d'avoir à faire face à la contradiction sans doute.
crimson7 de ce que j'ai compris ça sera pareil tu pourras aussi affaiblir les gangs en détruisant des structures qui vont faire monter la jauge de haine et les chefs de gangs intéragiront avec le joueur via un hologramme pour lui dire qu'il a envoyé des ennemies, et plus tu tues les sbires et tu affaiblis un des 3 gangs + ils enverra d'ennemies puissants jusqu'a envoyer des lieutenants, tu peux aussi détruire des garages par exemple pour ralentir les troupes etc... c'est assez organique et bien foutu. les civils ont toujours des comportement et pourront venir aider l'agent ou fuir etc...
crimson7, j'entend bien. Le soucis étant que les dévs ont très longtemps mis en avant le soft en vantant l'apport du cloud et la destruction des décors avant de revoir leurs ambitions (et/ou pour des raisons de game design) à la baisse en annonçant que ces features serviront juste le multijoueur . J'ai conscience que c'est une technologie qui n'a jamais été développée ailleurs mais il y a quand même de quoi pouvoir émettre des critiques.
Je ne connais pas la licence mais j'ai jeté un œil à des vidéos par curiosité. Je ne vois rien de plus que l'on peut détruire dans le solo de ce CD3, que l'on ne pouvait réaliser dans les opus précédents
misterpixel, Je ne connaissais pas cette technique
zboobi Tu es au courant que les développeurs ne sont pas les mêmes qu'au debut ? De plus je ne me souviens pas que le solo était concerné pour la destruction intégrale de la ville (qui au passage aurait ruiné tout l'intérêt du jeu).
negan ça se passe sur une île Volcanique Negan un endroit fictif qui reprends aussi pas mal le design de Miami. Après si ils font un supports de mods tu pourras en mettre de la Neige
Misterpixel Crackdown 3 est pas une claque visuelle mais technique en multijoueur. Le nier c'est nier l'évidence : Sans le Cloud, aucune machine ferait tourner le jeu sans chute de framerate, faisant de lui le jeu le plus gourmand techniquement pour avoir visuellement quelque chose parfois très impressionnant. Après, évidemment, si on avait des graphismes plus poussés EN PLUS, ce serait du bonus, mais le jeu est déjà beau et propre, on lui demande pas d'être magnifique, là en l'état, c'est suffisant.
crimson7, Oui je suis au courant merci
Malgré mon non intérêt pour cette franchise je suis quand même dotée d'une certaine curiosité surtout quand ça concerne des technologie en rapport avec cette industrie.
De ce fait, je suis au courant que le développement du titre s'est à travers 3 studios : L'un pour le développement de la technologie basée autour du cloud et orchestré par Jones (Homme qui a déjà œuvré sur le premier opus. Tu vois j'étudie un minimum les choses avant d'intervenir ) , Sumo Digital (qui s'est chargé du solo) et enfin Certain Affinity dont j'ignore l'apport.
De plus je ne me souviens pas que le solo était concerné pour la destruction intégrale de la ville (qui au passage aurait ruiné tout l'intérêt du jeu).
Raison pour laquelle j'ai dit : "mis en avant le soft en vantant l'apport du cloud et la destruction des décors avant de revoir leurs ambitions (et/ou pour des raisons de game design) à la baisse en annonçant que ces features serviront juste le multijoueur"
Il (volontairement ou non) ont laissé planer le doute, sachant que la confirmation de la destruction des décors a seulement en 2017 (pour un jeu annoncé en 2014).
Même sans aller jusqu'à une destruction totale du décors, on aurait pu s'attendre à une physique.destruction plus poussée qu'elle ne l'est au niveau des impacts de balles sur les surfaces ou mêmes les explosions/particules. Tu ne penses pas
"Comme beaucoup ici.
Profites-en, le premier est gratuit en ce moment."
Je me cite encore une fois : "On va laisser ça pour les fans de la licence hein..."
"Normal, c'est pas vraiment l'intérêt premier du jeu."
Tu rigoles j'espère ! Toute la campagne marketing tourne autour de Terry Crew et les explosions/Destruction. Rappelles-toi du BoOoOm Shakalaka
La collecte d'orbes + améliorations des compétences de l'agent + destruction, tels sont les intérêts du jeu.
zboobi Ce que je voulais mettre en avant avec, Tu es au courant que les développeurs ne sont pas les mêmes qu'au debut ? C'était que les propos des développeurs aujourd'hui ne sont pas représentatif des propos des premiers développeur, le projet n'est pas le même qu'à ses débuts (tout comme la console).
mis en avant le soft en vantant l'apport du cloud et la destruction des décors avant de revoir leurs ambitions (et/ou pour des raisons de game design) à la baisse en annonçant que ces features serviront juste le multijoueur
Sauf que rien n'a jamais été annoncé pour le solo.
Il (volontairement ou non) ont laissé planer le doute
Idem, rien n'a jamais été annoncé pour le solo, difficile d'avoir des doutes
On va laisser ça pour les fans de la licence hein.
Le rapport avec le fait d'essayer quelque chose que tu ne connais pas ?
Tu rigoles j'espère ! Toute la campagne marketing tourne autour de Terry Crew et les explosions/Destruction. Rappelles-toi du BoOoOm Shakalaka
Pourquoi tu me parles de campagne marketing ? Sinon bien sûr qu'il y aura des explosions (en fonction des armes et ennemis) c'est comme ça depuis le premier, mais pour revenir à la phrase principale, c'est normal que tu ne voies pas plus de choses destructibles que dans les précédents pour le solo, car ce n'est pas le but de tout détruire (les bâtiments) ça impacterait par exemple la partie plateforme, faut aussi que la destruction serve un certain intérêt et elle le desservirait concernant le solo, par contre dans le multi ça ne pose pas de problème, bien au contraire.
crimson7, Je ne sais pas pourquoi tu fais allusion à un changement de développeur. Il a toujours été question de co-développement entre différents studios.
"Sauf que rien n'a jamais été annoncé pour le solo."
> Oui et ils ont attendu 3 ans pour annoncer que la technologie ne serait finalement utilisée que pour le multijoueur, en veillant bien à dissocier les deux expériences par la suite
Mais comme je l'ai dit, j'ai émis deux hypothèses donc ne te fixe pas seulement sur une seule. Vu le temps de développement, et le nombreux reports, le doute est permis
Et encore plus quand t'annonces ton jeu avec le trailer en lien plus bas.
"Pourquoi tu me parles de campagne marketing ? Sinon bien sûr qu'il y aura des explosions (en fonction des armes et ennemis) c'est comme ça depuis le premier, mais pour revenir à la phrase principale, c'est normal que tu ne voies pas plus de choses destructibles que dans les précédents pour le solo, car ce n'est pas le but de tout détruire (les bâtiments) ça impacterait par exemple la partie plateforme, faut aussi que la destruction serve un certain intérêt et elle le desservirait concernant le solo, par contre dans le multi ça ne pose pas de problème, bien au contraire."
> En général quand tu mets en avant un soft tu le fais en mettant en lumière ses qualités, les éléments distinctifs qui le défini et le distingue des autres jeux. Une nouvelle fois, relis mes propos je ne parle pas nécessaire de destruction totale, ça pourrait très bien être partielle et temporaire. Pourquoi pas quelque chose qui se rapproche de Red Faction Guerilla ou bien alors uniquement lors des combats de boss dans des zones dédiées par exemple.
nobleswan moi qui n'était pas tenté de le prendre, finalement je l'ai pris hier. Je l'ai installé et il y a une maj de 13Go. Je laisse téléchargé cette nuit car dodo. Je testerais tout à l'heure
zboobiJe ne sais pas pourquoi tu fais allusion à un changement de développeur.
Réponse dans les messages précédents.
Oui et ils ont attendu 3 ans pour annoncer que la technologie ne serait finalement utilisée que pour le multijoueur
Ne serait finalement, implique qu'ils avaient annoncé ça pour le solo, ce n'est pas le cas et ça ne l'a jamais été.
Et encore plus quand t'annonces ton jeu avec le trailer en lien plus bas.
Ayant joué aux précédents, ce que j'ai personnellement vu avec ce trailer, c'est du multijoueur, de la co-op, avec des éléments spécifiques, rien qui ne me rappelle mon expérience exclusivement solo sur les précédents épisodes, au contraire, j'ai parfois pensé que le jeu était devenu full multi.
ça pourrait très bien être partielle [...] ou bien alors uniquement lors des combats de boss dans des zones dédiées par exemple
C'est le cas comme tu peux le voir dans ce trailer.
zboobi
Ils ont toujours dis que le solo serait jouable sans connection internet. A partir de là, la destruction étant gérée par le cloud, c'etait evident qu'elle ne concernait que le multi-joueur. Ce n'est donc pas une "revision à la baisse de la copie", juste une question de logique.
Amateur de la série (même le 2), j’ai toujours suivi le projet avec un œil intéressé mais la crainte que ça se crash violemment, et pourtant là je commence à être vraiment hyper. Si ils retrouvent les sensations de liberté et d’exploration du premier je signe direct, surtout avec le gamepass.
crimson7, Bah tu continues de penser que les développeurs ont changé et qui n'ont donc pas le même discours alors qu'il a toujours été convenu que plusieurs studios s'en occuperait (cf. mon lien twitter).
Je te refais grosso modo la description et les éléments distinctifs du trailer : Orbes, conduite de véhicule, aspect collaboratif (on rappelle qu'à la base l'expérience solo devait être jouable à 4), affrontement de boss, destruction.
Que des éléments qui rappellent la campagne solo des précents opus et donc l'essence de la franchise A moins que l'on puisse conduire des voitures, collecter les orbes bleues et affronter des boss dans le mode multijoueur...
Pour le trailer que tu as diffusé, mis à part une légère destruction des véhicules ainsi que certains éléments du décors (genre les cuves) c'est pas fou justement. Très proche de ce que proposait les premiers opus, Avec la technologie actuelle on pouvait s'attendre à mieux. C'est la ou je trouve qu'émettre une critique est justifiée.
Pour la confirmation de la destruction du solo moindre qu'en multi, la confirmation est venue très tard (2017) comme je l'ai dit plus haut. Moi (là c'est un avis purement perso) je pense surtout que l'implantation de la technologie a été bien plus complexe que prévue et que le changement de stratégie pour la Xbox suite aux critiques des joueurs a aussi impacté le jeu.
cajp45, pas nécessairement. Il aurait été possible d'imposer une connexion obligatoire pour étendre (en partie ) l'expérience.
zboobi
bah non justement c'était une des inquiétudes à l'époque de son annonce et Microsoft à tout de suite rassuré en disant qu'il n'y aurait pas de connexion obligatoire pour le solo, donc pas de changements de cap pour la destruction, elle à toujours été annoncée pour le multi.
cajp45, c'était une source d'inquiétude en 2013, aujourd'hui c'est moins le cas. L'annonce a été faite en 2017 et pas à la découverte initiale du projet, c'est ce qui me dérange.
Par ailleurs, la raison qu'ils avancent pour la non utilisation de la technologie en solo ne concerne pas le cloud ou la connexion obligatoire mais plutôt une question de game design. Comme quoi, c'est techniquement possible mais ça nécessiterai une révision de la structure du jeu.
Mais soit, je vais accepter ton argumentation et dire que c'était logique...
Crackdown 3 promet un monde 100% destructible dans son mode multijoueur en ligne, et de ce qu'on a pu découvrir durant la Gamescom, le titre s'avère plutôt prometteur sur ce point. Les développeurs anglais de Reagent Games ont d'ores et déjà affirmé qu'une telle possibilité ne serait pas disponible dans le mode solo, et encore moins hors ligne. Et pour cause : pour proposer un tel potentiel de destruction, le jeu s'appuie sur le cloud de Microsoft, qui gère une partie des calculs.
zboobiJe te refais grosso modo la description et les éléments distinctifs du trailer
Merci, mais je ne suis pas aveugle et non cela ne correspond pas à mon expérience solo sur deux points co-op et destruction, de plus c'est un trailer de début de projet avec une console et des fonctionnalités totalement différentes d'aujourd'hui, de même que pour les développeurs qui n'étaient même pas tous établis lors de cette vidéo (et depuis d'autres sont partis et ne participe plus au développement du jeu), il n'y a plus qu'un seul développeur actuellement c'est Sumo digital.
Très proche de ce que proposait les premiers opus
Non, le 3 propose plus comparé aux anciens, mais seulement pendant les affrontements avec par exemple des éléments de couverture destructible.
Avec la technologie actuelle on pouvait s'attendre à mieux. C'est la ou je trouve qu'émettre une critique est justifiée.
Encore une fois c'est pas le but du jeu de tout détruire (bien au contraire), essai le premier, gratuit actuellement, ça ne te coûte strictement rien d'essayer.
crimson7, il n'y a plus qu'un seul développeur (plus Microsoft Global Publishing) car la partie multi est/était bouclée.
Tu parles de co-op (à 4) mais elle est mis en avant dans ce trailer car c'est une feature qui devait être implantée dans le projet à la base. Et quand je parle destruction, elle n'est pas totale. J'ai du mal à saisir comment tu ne reconnais pas ce point là. Ne serait-ce qu'en voyant tout l'arsenal mis à la disposition du joueurs pour démanteler les réseaux de criminels. Que ce soit la variété des armes, l'amélioration des compétences comme la puissance ou les éléments explosifs, sans parler des véhicules et de leur évolution, déjà possible dans les anciens opus...
Très proche =/= Similaire. Donc si, j'ai conscience qu'il y a de l'évolution, je la trouve pas suffisamment marquante.
Pour terminer, je n'ai pas dit que détruire était le but du jeu mais que c'était l'une des features qui caractérisait le jeu.
Je n'essayerai pas le jeu dans un avenir proche car je ne dispose pas de Xbox, je regarderai très surement des streamers jouer au jeu par curiosité.
T'a fini tes jeux David Cage ?
On récolte ce que l'on sème... à force de chercher les problèmes faudra pas te plaindre.
PAR CONTRE, gros carton rouge sur ce que je viens de lire : il ne sera pas possible de rejoindre ou d’inviter ses amis dans le mode MP, tellement une grosse déception.
Tu étais au courant diablo ?
Sinon je vois une rue assez vide dans la première image, mais par contre la direction artistique me plaît bien perso,dommage y a pas de caisse volante, ça aurait été un jeu aussi bien horizontal que vertical.
Quand tu vois un sea of the thieves qui est toujours dans le top 20 sur twitch .... voilà
+1 sea of thieves poursuit son chemin et a sa communauté.
Le reste, nottament les textures des différentes plateformes euh voila quoi...
hijikatamayora13 Certainement, mais oui y'a rien de fou visuellement contrairement à ce que pretend l'auteur depuis des mois.
romgamer6859 Que ça déplaise aux Fanboy Xbox de lire que non y'a rien de fou visuellement parlant je m'en cogne complet, tu peux pas savoir. Ceux qui braillent sont ceux qui d'ailleurs passe leur temps à troll et sans fondement. L'auteur en tête de peloton.
spawnini J'ai trop froid, je veux bien
Mais le multi est hyper fun
http://www.gamekyo.com/blog_article430519.html
/>
leblogdeshacka et pourtant j'ai trouvé le multi plus beau que ce qu'on a vu du solo jusqu'ici (voir le lien plus haut)
mithrandir Normalement la population grandira en même temps que les gangs disparaîtront.
On va laisser ça pour les fans de la licence hein...
Ajoutes-la à ton article Diablo
https://news.xbox.com/en-us/wp-content/uploads/Crackdown-3-Preview-Campaign-B-Roll.mp4
Le plus gros problème, c'est clairement qu'il y a pas masse de civil dans les rues.
Evidemment puisque c'est un jeu basé sur la destruction complète des décors, tu ne peux pas faire un jeu léché graphiquement et permettant la destruction complète des décors.
C'est comme les jeux type couloir qui sont plus beau que les jeu openspace, c'est normal, il y a moins de choses à gérer.
Il faudrait réfléchir un peu parfois aussi.
Tu parles sans cesse de fanboy pourtant c'est bien toi qui a un site dédié à sony donc bon tu repasseras niveau objectivité
La destruction "complète" des décors est présente qu'en multi l'ami
Pourquoi ne pas avoir gonflé l'enrobage graphique et technique (textures, clipping, animation, ombres,etc) de la campagne solo
zboobi Car même si les bâtiments ne sont pas destructibles, ça n'empêche pas que beaucoup d'éléments physique et destructible seront présents.
Ca change en rien le fait d'être objectif ou non, FH4 est une claque visuelle absolue, lui, pas du tout, et si ce simple fait te provoque des crises d'urticaire, mais tu n'es pas le seul, ce n'est pas mon problème, c'est un constat, vous vous concentrez que sur ce qui vous arrange, mais quand on dit du bien d'un autre jeu, y'a plus dégun, ou du mal d'un autre jeu concurrent, encore moins, au contraire ça se donne à coeur joie.
Donc plutôt que de venir me souler car je pense pas comme toi ignore-moi, tu sais je m'en porterais pas plus mal tu sais ? Je pense ce que j'ai envie en attendant, on est majoritaire à penser pas que du bien de ce jeu faut s'y faire. Sortir votre pseudo carte de fanboy ça marchera pas à chaque fois. T'étais où pour Ori ? Cuphead ? FH4 ? DR4 ?
Surtout que je juge simplement son aspect visuel en disant que non, y'a rien de fou, point barre, c'est si difficile à accepter ?
Ah et oui, tu es où toi précisément lorsque Diablo troll sans cesse tout ce qui ne touche pas à MS et ça sur l'ensemble des médias français ? pourquoi tu ne trouve rien à redire sur son comportement, qui lui, relève bien du troll ? ah... je vois... que ce qui vous arrange, comme je disais.
zboobi Merci d'avoir répondu à ma place, d'autant plus que cette personne ne cite jamais personne de par sa lâcheté d'avoir à faire face à la contradiction sans doute.
Je ne connais pas la licence mais j'ai jeté un œil à des vidéos par curiosité. Je ne vois rien de plus que l'on peut détruire dans le solo de ce CD3, que l'on ne pouvait réaliser dans les opus précédents
misterpixel, Je ne connaissais pas cette technique
Je ne connais pas la licence
Comme beaucoup ici.
Profites-en, le premier est gratuit en ce moment.
https://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/Crackdown/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d5307dc?DownloadType=Game
Je ne vois rien de plus que l'on peut détruire dans le solo de ce CD3, que l'on ne pouvait réaliser dans les opus précédents
Normal, c'est pas vraiment l'intérêt premier du jeu.
https://media.giphy.com/media/5gYm3JBxVe50jMYdp0/giphy.gif
Whiteweedow25 les jeux de début de gen (à l'exception de Ryse), étaient moins beau que ça... Essaie encore.
Malgré mon non intérêt pour cette franchise je suis quand même dotée d'une certaine curiosité surtout quand ça concerne des technologie en rapport avec cette industrie.
De ce fait, je suis au courant que le développement du titre s'est à travers 3 studios : L'un pour le développement de la technologie basée autour du cloud et orchestré par Jones (Homme qui a déjà œuvré sur le premier opus. Tu vois j'étudie un minimum les choses avant d'intervenir
De plus je ne me souviens pas que le solo était concerné pour la destruction intégrale de la ville (qui au passage aurait ruiné tout l'intérêt du jeu).
Raison pour laquelle j'ai dit : "mis en avant le soft en vantant l'apport du cloud et la destruction des décors avant de revoir leurs ambitions (et/ou pour des raisons de game design) à la baisse en annonçant que ces features serviront juste le multijoueur"
Il (volontairement ou non) ont laissé planer le doute, sachant que la confirmation de la destruction des décors a seulement en 2017 (pour un jeu annoncé en 2014).
Même sans aller jusqu'à une destruction totale du décors, on aurait pu s'attendre à une physique.destruction plus poussée qu'elle ne l'est au niveau des impacts de balles sur les surfaces ou mêmes les explosions/particules. Tu ne penses pas
"Comme beaucoup ici.
Profites-en, le premier est gratuit en ce moment."
Je me cite encore une fois : "On va laisser ça pour les fans de la licence hein..."
"Normal, c'est pas vraiment l'intérêt premier du jeu."
Tu rigoles j'espère ! Toute la campagne marketing tourne autour de Terry Crew et les explosions/Destruction. Rappelles-toi du BoOoOm Shakalaka
La collecte d'orbes + améliorations des compétences de l'agent + destruction, tels sont les intérêts du jeu.
mis en avant le soft en vantant l'apport du cloud et la destruction des décors avant de revoir leurs ambitions (et/ou pour des raisons de game design) à la baisse en annonçant que ces features serviront juste le multijoueur
Sauf que rien n'a jamais été annoncé pour le solo.
Il (volontairement ou non) ont laissé planer le doute
Idem, rien n'a jamais été annoncé pour le solo, difficile d'avoir des doutes
On va laisser ça pour les fans de la licence hein.
Le rapport avec le fait d'essayer quelque chose que tu ne connais pas ?
Tu rigoles j'espère ! Toute la campagne marketing tourne autour de Terry Crew et les explosions/Destruction. Rappelles-toi du BoOoOm Shakalaka
Pourquoi tu me parles de campagne marketing ? Sinon bien sûr qu'il y aura des explosions (en fonction des armes et ennemis) c'est comme ça depuis le premier, mais pour revenir à la phrase principale, c'est normal que tu ne voies pas plus de choses destructibles que dans les précédents pour le solo, car ce n'est pas le but de tout détruire (les bâtiments) ça impacterait par exemple la partie plateforme, faut aussi que la destruction serve un certain intérêt et elle le desservirait concernant le solo, par contre dans le multi ça ne pose pas de problème, bien au contraire.
Sinon tu sais si on peu mettre la mains sur les comics du jeu ?
"Sauf que rien n'a jamais été annoncé pour le solo."
> Oui et ils ont attendu 3 ans pour annoncer que la technologie ne serait finalement utilisée que pour le multijoueur, en veillant bien à dissocier les deux expériences par la suite
Mais comme je l'ai dit, j'ai émis deux hypothèses donc ne te fixe pas seulement sur une seule. Vu le temps de développement, et le nombreux reports, le doute est permis
Et encore plus quand t'annonces ton jeu avec le trailer en lien plus bas.
"Pourquoi tu me parles de campagne marketing ? Sinon bien sûr qu'il y aura des explosions (en fonction des armes et ennemis) c'est comme ça depuis le premier, mais pour revenir à la phrase principale, c'est normal que tu ne voies pas plus de choses destructibles que dans les précédents pour le solo, car ce n'est pas le but de tout détruire (les bâtiments) ça impacterait par exemple la partie plateforme, faut aussi que la destruction serve un certain intérêt et elle le desservirait concernant le solo, par contre dans le multi ça ne pose pas de problème, bien au contraire."
> En général quand tu mets en avant un soft tu le fais en mettant en lumière ses qualités, les éléments distinctifs qui le défini et le distingue des autres jeux. Une nouvelle fois, relis mes propos je ne parle pas nécessaire de destruction totale, ça pourrait très bien être partielle et temporaire. Pourquoi pas quelque chose qui se rapproche de Red Faction Guerilla ou bien alors uniquement lors des combats de boss dans des zones dédiées par exemple.
https://www.youtube.com/watch?v=vjXiGFX7q4Q&feature=youtu.be
https://twitter.com/klobrille/status/1055105230768095232
Tiens une autre image que j'ai trouvé si tu veux:
https://pbs.twimg.com/media/Dy-ZfzDXgAAUXuG.jpg
Réponse dans les messages précédents.
Oui et ils ont attendu 3 ans pour annoncer que la technologie ne serait finalement utilisée que pour le multijoueur
Ne serait finalement, implique qu'ils avaient annoncé ça pour le solo, ce n'est pas le cas et ça ne l'a jamais été.
Et encore plus quand t'annonces ton jeu avec le trailer en lien plus bas.
Ayant joué aux précédents, ce que j'ai personnellement vu avec ce trailer, c'est du multijoueur, de la co-op, avec des éléments spécifiques, rien qui ne me rappelle mon expérience exclusivement solo sur les précédents épisodes, au contraire, j'ai parfois pensé que le jeu était devenu full multi.
ça pourrait très bien être partielle [...] ou bien alors uniquement lors des combats de boss dans des zones dédiées par exemple
C'est le cas comme tu peux le voir dans ce trailer.
https://m.youtube.com/watch?v=3s4DGjuizmY
Il me semble aussi qu'un développeur avait précisé que le solo aussi aurait droit à de la destruction mais sans commune mesure avec le multi.
Ils ont toujours dis que le solo serait jouable sans connection internet. A partir de là, la destruction étant gérée par le cloud, c'etait evident qu'elle ne concernait que le multi-joueur. Ce n'est donc pas une "revision à la baisse de la copie", juste une question de logique.
diablo merci, j'adore
Je te refais grosso modo la description et les éléments distinctifs du trailer : Orbes, conduite de véhicule, aspect collaboratif (on rappelle qu'à la base l'expérience solo devait être jouable à 4), affrontement de boss, destruction.
Que des éléments qui rappellent la campagne solo des précents opus et donc l'essence de la franchise
Pour le trailer que tu as diffusé, mis à part une légère destruction des véhicules ainsi que certains éléments du décors (genre les cuves) c'est pas fou justement. Très proche de ce que proposait les premiers opus, Avec la technologie actuelle on pouvait s'attendre à mieux. C'est la ou je trouve qu'émettre une critique est justifiée.
Pour la confirmation de la destruction du solo moindre qu'en multi, la confirmation est venue très tard (2017) comme je l'ai dit plus haut. Moi (là c'est un avis purement perso) je pense surtout que l'implantation de la technologie a été bien plus complexe que prévue et que le changement de stratégie pour la Xbox suite aux critiques des joueurs a aussi impacté le jeu.
cajp45, pas nécessairement. Il aurait été possible d'imposer une connexion obligatoire pour étendre (en partie
bah non justement c'était une des inquiétudes à l'époque de son annonce et Microsoft à tout de suite rassuré en disant qu'il n'y aurait pas de connexion obligatoire pour le solo, donc pas de changements de cap pour la destruction, elle à toujours été annoncée pour le multi.
Par ailleurs, la raison qu'ils avancent pour la non utilisation de la technologie en solo ne concerne pas le cloud ou la connexion obligatoire mais plutôt une question de game design. Comme quoi, c'est techniquement possible mais ça nécessiterai une révision de la structure du jeu.
Mais soit, je vais accepter ton argumentation et dire que c'était logique...
article qui date de 2015, je te laisse le liens ici: https://www.clubic.com/mag/jeux-video/actualite-776368-crackdown-3-destruction-geree-cloud-microsoft-dependra-connexion-internet.html
Merci, mais je ne suis pas aveugle et non cela ne correspond pas à mon expérience solo sur deux points co-op et destruction, de plus c'est un trailer de début de projet avec une console et des fonctionnalités totalement différentes d'aujourd'hui, de même que pour les développeurs qui n'étaient même pas tous établis lors de cette vidéo (et depuis d'autres sont partis et ne participe plus au développement du jeu), il n'y a plus qu'un seul développeur actuellement c'est Sumo digital.
Très proche de ce que proposait les premiers opus
Non, le 3 propose plus comparé aux anciens, mais seulement pendant les affrontements avec par exemple des éléments de couverture destructible.
Avec la technologie actuelle on pouvait s'attendre à mieux. C'est la ou je trouve qu'émettre une critique est justifiée.
Encore une fois c'est pas le but du jeu de tout détruire (bien au contraire), essai le premier, gratuit actuellement, ça ne te coûte strictement rien d'essayer.
Tu parles de co-op (à 4) mais elle est mis en avant dans ce trailer car c'est une feature qui devait être implantée dans le projet à la base. Et quand je parle destruction, elle n'est pas totale. J'ai du mal à saisir comment tu ne reconnais pas ce point là. Ne serait-ce qu'en voyant tout l'arsenal mis à la disposition du joueurs pour démanteler les réseaux de criminels. Que ce soit la variété des armes, l'amélioration des compétences comme la puissance ou les éléments explosifs, sans parler des véhicules et de leur évolution, déjà possible dans les anciens opus...
Très proche =/= Similaire. Donc si, j'ai conscience qu'il y a de l'évolution, je la trouve pas suffisamment marquante.
Pour terminer, je n'ai pas dit que détruire était le but du jeu mais que c'était l'une des features qui caractérisait le jeu.
Je n'essayerai pas le jeu dans un avenir proche car je ne dispose pas de Xbox, je regarderai très surement des streamers jouer au jeu par curiosité.