Producteur et scénariste établi de jeux AAA avec 10 ans d'expérience dans l'établissement et la promotion de relations interfonctionnelles internationales. Expérience éprouvée dans la gestion de pipelines de production dans toutes les disciplines du développement de jeux, de la conception à la sortie. Elle a fait huit ans chez Sony entre 2011 et 2019.
Producer International Software Development
Nom de l’entreprise Sony Interactive Entertainment America
Dates d’emploi févr. 2011 – janv. 2019
Durée d’emploi 8 ans
Lieu Greater Los Angeles Area
Key Shipped Titles: Detroit: Become Human, Hidden Agenda, The Inpatient, Until Dawn, Until Dawn: Rush of Blood, No Man’s Sky, Alienation, LittleBigPlanet 3, Beyond Two Souls
Launched 20+ AAA and digital games in partnership with European development teams, managing North American and Latin American regional production.

tags :
posted the 02/08/2019 at 06:35 AM by
chester
Une maison sans fondement solide finira par s'écrouler . En gros il recrute d'abord des développeurs expérimentés pour avoir un fondement solide avant le recrutement en masse . https://twitter.com/PlaidKnuckles/status/1092819894146494464
misterpixel
impossible de dire où ils en sont, il y a vraiment peu d'éléments rendus publics. mais je pense qu'on verra le prochain playground games et le prochain ninja theory avant, c'est clair.
Et du coup c'est sensé être une bonne nouvelle?
La bonne nouvelle ce n'est pas forcément que microsoft débauche du personnel de chez sony mais que microsoft met les moyens pour créer un studio avec des personnes qui ont une solide expérience.
thedoctor
d'un autre côté ils peuvent compter sur les autres studios first party pour filer un coup de main.
thedoctor Oui, mais regarde le jeu de Kojima, il est à quitté Konami sans rien, grâce au moteur de Guerrilla, il a pu lancer son nouveau projet en moins de potentiellement 4 ans. :goodv
Ils ont peut être déjà atteint les 200 ou peut être qu'ils n'atteindront jamais ce chiffre, après tout un aaa peut se faire à 100 ou même 50 dev.
zekk
Je ne comprend pas ton insistance à rabaisser son expérience.
je ne pense pas, à mon avis ils vont essayer de lancer une nouvelle série à succès, sans doute un jeu d'action aventure narratif. En gros ils veulent devenir le Naughtydog de Microsoft et pour ça il faut déjà commencer par assurer sur un premier jeu.