Bloodstained: Ritual of the Night ne viendra pas à Linux et Mac comme annoncé dans une mise à jour Kickstarter du développeur Koji Igarashi.
Koji Igarashi a annoncé que l'équipe a pris la décision difficile de ne plus supporter les versions Mac et Linux du jeu sur PC.
Nous avons pris cette décision difficile en raison des défis liés à la prise en charge du middleware et du support des fonctionnalités en ligne et en nous assurant que nous livrons le reste de l'étendue du jeu.
Ceux qui sont les commanditaires de Bloodstained et l'a fait pour une version Mac ou Linux peut s'adresser à l'équipe afin de changer de plate-forme bien que les remboursements directs ne sont pas mentionnés.
Séparément, le développement de Bloodstained a "atteint son apogée" et ils testent actuellement la performance sur chaque plateforme. Le placement de l'ennemi est terminé et les bug bloquant la progression sont au centre de l'attention en ce moment.
Malgré cette annulation des versions Mac et Linux, Bloodstained serait toujours prévu sur Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, et Xbox One en 2019.

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posted the 12/28/2018 at 12:03 AM by
chester
Ils se foutent de la gueule du monde là ou bien ?
Et oui je sais bien et je vois ce que tu veux dire mais j'ai l'impression que Inafune est un escroc notoire en tout cas c'est ce qu'on entend souvent à son sujet. (bon je connais pas trop le dossier car les jeux qui le concernent ne m’intéressent pas) alors que Iga personne ne le conteste vraiment et il n'a jamais été dit qu'il est le père de Castlevania non plus.
En tout cas le dev est mal partie mais ils semblent tout faire pour au final aboutir à un bon produit, avec notamment WayForward qui est désormais au développement.
On verra le résultat...
kuroni donc depuis le premier jour du kickstarter? fallait suivre un minimum, c'était marqué direct dans la description du truc, xD
Je pensais à un rendu 2.5D genre ArcSys.
Et on a eu de la 3D banale.
C'est "bien" qu'ils s'en rendent compte, mais c'est au détriment des gens qui ont financé le jeu.
Au moins, ils sont bien "conscients" des améliorations à apporter et font tout pour y remédier (on a déjà vu de belles améliorations graphiques). C'est louable de leur part.
Tu lis ou pas ? "Iga n'était qu'assistant".
"des titres beaucoup moins marquants"
Ça va sinon, tu déformes pas trop les propos des gens avec qui tu parles toi
Pour le reste, oui des titres moins marquants. Comme son compère.
Guiguif J'ai l'impression que malheureusement une 3D dégueulasse vendra toujours plus qu'une bonne 2D. Après je me trompe peut-être mais bon.
Kuroni Franchement une 2D à la SotN et le problème était réglé simplement.
https://www.casimages.com/i/181231091806238730.png.html
Comme tu dis son "compère" est bien plus talentueux que lui, il a imité mais jamais égalé...
Chi no Rondo
C'est juste que Konami l'a mis dans un placard, Comme à leur grande habitude ils ont des mecs de talent mais qui étrangement ne quitte pas le navire... C'est bien dommage!