Mike760
Fiche descriptif
Bloodstained : Ritual of the Night
8
Support : Xbox One
Editeur : N.C
Développeur : N.C
Genre : action
Autres versions : PC - PlayStation 4
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    0
    Qui a aimé ?
    publié le 28/12/2018 à 00:03 par chester
    commentaires (25)
    kinectical publié le 28/12/2018 à 00:05
    Ce jeu c’est une aussi bonne blague que mighty no 9
    raioh publié le 28/12/2018 à 00:06
    Iga, c'est un peu le Inafune de Castlevania en même temps.
    squall294 publié le 28/12/2018 à 00:13
    Ils visent toujours trop gros sur Kickstarter et se fixent des objectifs compliqués à atteindre et après les joueurs se sentent trahis et financent moins de jeu sur Kickstarter, c'est dommage. Il faut vraiment qu'il y aillent par étape en faisant un jeu de façon indé.
    testament publié le 28/12/2018 à 00:36
    chiotgamer publié le 28/12/2018 à 01:03
    "bien que les remboursements directs ne sont pas mentionnés"

    Ils se foutent de la gueule du monde là ou bien ?
    raioh publié le 28/12/2018 à 01:43
    Melkaba : Sauf que ce n'est pas vraiment le cas, vu que le vrai directeur derrière Dracula X et SotN reste Toru Hagihara, Iga n'était qu'assistant et n'a ensuite fait que copier la formule avec des titres beaucoup moins marquants et dont il n'était souvent que le producteur.
    duabar publié le 28/12/2018 à 01:53
    raioh Je ne sais pas pourquoi mon post était tronqué du coup je l'ai viré mais de toute façon tu as eu le temps de répondre donc c'est pas très grave.
    Et oui je sais bien et je vois ce que tu veux dire mais j'ai l'impression que Inafune est un escroc notoire en tout cas c'est ce qu'on entend souvent à son sujet. (bon je connais pas trop le dossier car les jeux qui le concernent ne m’intéressent pas) alors que Iga personne ne le conteste vraiment et il n'a jamais été dit qu'il est le père de Castlevania non plus.
    yais9999 publié le 28/12/2018 à 02:42
    D’ailleurs je n'ai toujours pas eu mon remboursement pour demandé pour la version Vita malgré le mail eu de leurs part....
    flom publié le 28/12/2018 à 03:10
    si la qualité est en rdv peut importe la plateforme
    ravyxxs publié le 28/12/2018 à 04:28
    Étant fan de la saga Castlevania, je trouve courageux les gens derrière ce titre qui m'a l'air bien mou.
    lafibre publié le 28/12/2018 à 04:46
    raioh Oui enfin, déjà Iga n'est pas crédité comme producteur sur Symphony of the Night mais bien comme directeur aux côtés de Hagihara... et surtout l'argument du ensuite il a fait que de la merde pourrait tout aussi bien convenir à Hagihara qui n'a pas fait grand chose par la suite.

    En tout cas le dev est mal partie mais ils semblent tout faire pour au final aboutir à un bon produit, avec notamment WayForward qui est désormais au développement.
    dooku publié le 28/12/2018 à 06:54
    J y crois toujours pour l'instant. On verra bien
    kuroni publié le 28/12/2018 à 10:42
    Ça sent le fail depuis qu on a découvert que c était de la 3D.
    On verra le résultat...
    shindo publié le 28/12/2018 à 10:56
    Encore un jeu victime de la malédiction de Megaman
    megaman publié le 28/12/2018 à 11:07
    Même si le jeu risque d'être bon au vu de la demo, c'est clairement un coup de pute, ils devraient proposer les remboursement pour des cas comme ca... Des petit kickstarter y arrivent donc ils ont aucune excuse

    kuroni donc depuis le premier jour du kickstarter? fallait suivre un minimum, c'était marqué direct dans la description du truc, xD
    shindo publié le 28/12/2018 à 11:15
    megaman Ils ont réglé les animations ?
    kuroni publié le 28/12/2018 à 11:30
    megaman Je me suis laissé emporter par la hypé en voyant les images montrées avec le kickstarter.
    Je pensais à un rendu 2.5D genre ArcSys.
    Et on a eu de la 3D banale.
    guiguif publié le 28/12/2018 à 11:52
    Je capte pas pourquoi ils ne l'ont pas fait en pixelart, Inticreate sont doué en pixelart mais sont de grosses merdes en 2,5D donc pourquoi forcer ?
    sonilka publié le 28/12/2018 à 12:21
    Les japonais et les projets Kickstarter
    weldar publié le 28/12/2018 à 15:25
    Il est clair que le multi plateforme est trop ambitieux.
    C'est "bien" qu'ils s'en rendent compte, mais c'est au détriment des gens qui ont financé le jeu.

    Au moins, ils sont bien "conscients" des améliorations à apporter et font tout pour y remédier (on a déjà vu de belles améliorations graphiques). C'est louable de leur part.
    raioh publié le 28/12/2018 à 15:58
    Sanj :
    Iga n'est pas crédité comme producteur sur Symphony of the Night mais bien comme directeur aux côtés de Hagihara...

    Tu lis ou pas ? "Iga n'était qu'assistant".

    et surtout l'argument du ensuite il a fait que de la merde

    "des titres beaucoup moins marquants"

    Ça va sinon, tu déformes pas trop les propos des gens avec qui tu parles toi
    lafibre publié le 28/12/2018 à 17:56
    raioh Bah justement non, il était encore moins "assistant".

    Pour le reste, oui des titres moins marquants. Comme son compère.
    chiotgamer publié le 28/12/2018 à 19:37
    Yais9999 Toi je sens que si tu veux récup' ton oseille va falloir passer par la case tribunal

    Guiguif J'ai l'impression que malheureusement une 3D dégueulasse vendra toujours plus qu'une bonne 2D. Après je me trompe peut-être mais bon.
    Kuroni Franchement une 2D à la SotN et le problème était réglé simplement.
    kuroni publié le 28/12/2018 à 20:06
    chiotgamer Nous sommes d'accord.
    enigator publié le 31/12/2018 à 21:23
    sanj Il est bien "assistant de directeur" et non directeur, il a été un des programmeurs et co-scénariste.

    https://www.casimages.com/i/181231091806238730.png.html

    Comme tu dis son "compère" est bien plus talentueux que lui, il a imité mais jamais égalé...

    Chi no Rondo

    C'est juste que Konami l'a mis dans un placard, Comme à leur grande habitude ils ont des mecs de talent mais qui étrangement ne quitte pas le navire... C'est bien dommage!