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Half-Life 2
6
platform : PC
developer : Valve Software
genre : FPS
multiplayer : Online
european release date : 11/16/2004
us release date : 11/16/2004
other versions : Xbox
kevisiano > blog
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    biboys, mikazaki
    posted the 12/20/2017 at 02:43 PM by kevisiano
    comments (11)
    shanks posted the 12/20/2017 at 02:45 PM
    On a pas fait mieux dans un FPS solo depuis 13 ans en terme d'inventivité et de maîtrise d'un moteur physique.

    Après, doit forcément y avoir un petit coup de vieux.
    Mais dans tous les cas, si c'est la culture qui t'intéresse, le premier doit pas coûter bien cher aujourd'hui.
    kevisiano posted the 12/20/2017 at 02:48 PM
    shanks le prix ne me rebute absolument pas surtout s'il le mérite ! Juste peur que graphiquement ça pique un peu par contre ahah.

    Je suis assez surpris de tout ce qu'on peut faire dans le jeu. J'ai regardé la vidéo de présentation à l'E3 2003 sur la démo technique. C'est vrai que c'est super impressionnant, surtout a l'époque !
    shanks posted the 12/20/2017 at 02:52 PM
    kevisiano
    Bon par contre, autant prévenir même si je pense que t'as compris : t'auras jamais la fin du scénario
    kevisiano posted the 12/20/2017 at 02:53 PM
    shanks oui je suis déjà prêt à cette fatalité

    J'ai envie de jouer avec le gravity gun aussi
    mikazaki posted the 12/20/2017 at 04:53 PM
    shanks "On a pas fait mieux dans un FPS solo depuis 13 ans" oh que +100000
    galneryus posted the 12/20/2017 at 05:47 PM
    ça coûte rien de faire le 1 avant il est génial et se finit rapidement
    kevisiano posted the 12/20/2017 at 08:53 PM
    galneryus combien d'heure de jeu tu penses ?
    vyse posted the 12/20/2017 at 10:56 PM
    kevisiano je comprends pas ta position. Les scénars de Half-life ne sont que pretexte et conteste pour contextualiser des idée de gameplay Point. On s'en branle des histoires d'Half-life le 1 c'est l'histoire d'une experience scientifique qui tourne mal et le 2 c'est l'histoire d'un monde dystopique qui tourne mal. Les deux se suivent a peine et sont franchement anecdotiqu".

    Comme dit Shanks, aucune FPS n'a été aussi inventif qu'Half Life 2, c'est jamais redondant, parfois c'est ouvert, parfois c'est reflexif, parfois c'est bourrin...ca ne cesse jamais de se renouveler.

    C'est juste le meilleur FPS de tous les temps. Gravity Gun, moteur Havok exploité au maximum, gameplay sans cesse renouvelé, jamais de coupure, scénarisation sans defaut (tout est in-game, tu ne perds jamais le controle du joueur), plusieurs véhicules, level design impressionnant (parfois sur plusieur niveaux, parfois ouvert, parfois cloisonné, parfois sur des niveau entièrement véhiculé...) IA révolutionnaire (ne fonce jamais sur toi, s'accroupi derrière des murs,caisses en bois, te contourne...) des séquences boss bien amenés, une direction artistique typique europe de l'est....voila rien a foutre du 1 on s'en fou il le dépasse a tous niveaux, et comme je t'ai dis l'histoire des half life est hyper anecdotique, tlm s'en fou
    vyse posted the 12/20/2017 at 11:02 PM
    kevisiano J'ai écouté ton podcast et je partage l'avis de certains chroniqueurs, Ravenholm pu jamais je le referais tellement j'ai souffert dans ce niveau (niveau horrifique de HL2), tu voyages tellement parmi les ambiances, mais voila tu prends plaisir a souffrir sur Ravenholm car TOUT LE MONDE a souffert sur ce niveau, bref a toi de voir si tu veux le faire
    kevisiano posted the 12/21/2017 at 07:25 AM
    vyse ahah j'appréhende déjà ce niveau.
    Bah après comme j'ai dit c'est vrai que j'aime bien faire tous les opus d'une saga surtout si elle est bonne. Un moment dans le podcast ils disent "un moment tu te réveilles mais des années plus tard après le premier etc" c'est ça qui donne envie en fait lol
    Je ferai peut être que le 2, je verrai. Mais d'après ce que tu dis ça donne clairement envie d'y jouer et faire ce putain de niveau ahah
    galneryus posted the 12/21/2017 at 06:25 PM
    kevisiano 10h je pense 20h grand max