Avant-propos :
Vous vous souvenez de cette époque où chaque RPG japonais qui tombait dans nos frêles mains (que ce soit en import, par prêt entre amis ou achat d'une version euro si rare) nous étais si cher au point que chaque session de jeu était une délectation où l'on ne voyait pas le temps passé? Ces fameux jeux où le plaisir de la découverte était encore un bourgeon dans notre cœur d'apprenti gamer?
Cette ère où le mot "mélomane" n'existait pas dans notre vocabulaire mais qui ne nous empêchait pas de savourer de fraîche composition musicale excentrique et fait d'un doigté d'orfèvre?
Toutes ces sensations que vous avez ressenti, vous les retrouverez assurément dans Ys VIII.
Je ne vais pas tourner autour du pot en vous disant, d'entrée de jeu, qu'il est d'une générosité comme j'en ai rarement eu dans un RPG.
Si je devais citer les 3 piliers forts qui soutiennent la bâtisse qu'est ce jeu, ce serait : Dynamisme (des combats mais aussi de la progression) Bande son à se racheter une paire supplémentaire d'oreilles tant les pistes sont magistrales Une histoire riche en aventure
A contrario, je relèverais ses 2 principales faiblesses : Des graphismes ne faisant pas honneur à la Direction artistique et la variété des environnements Le côté conventionnel de l'histoire si l'on s'arrête aux 15 premières heures de jeu
Voici le topo de base : On incarne Adol Christin, vétéran aventurier, héros de Celceta (*clin d'oeil référence à l'opus PsVita*) qui se retrouve embarqué comme marin intérimaire sur le Lombardie, bateau regroupant des aristocrates/nobles, artisans, pécheur et roturier de tout horizon.
Suite à un "accident" lier à une malédiction pesant sur l'île de Seiren, ou "triangle des Bermudes-like", ce dernier se retrouve naufragé d'une île hostile où vivent des créatures pour certaines communes mais pour d'autres totalement fantasque.
Sa mission sera alors de retrouver les autres malheureux ayant échoué sur l'île avec lui afin de survivre à tout prix.
Histoire & Narration :
Si il y a bien un mot qui résume le scénario (dans tout ses aspects même les plus mystique) ce serait la "Survie". Et cet aspect sera au centre des préoccupation ainsi qu'enjeux narratif du début jusqu'à la fin, ce qui constitue une leçon de vie assez simple mais forte de par la manière dont il est traité ici.
Impossible de ne pas spoiler pour en expliquer le propos. Retenez juste qu'elle porte tout le scénario.
Globalement, l'histoire est conventionnel dans ses premières heures avant de décoller et toucher au domaine du mysticisme. Assez semblable à ce que peut proposé certains Tales of, mais le tout emballé dans un périple à la Jules Vernes.
Personnages :
Attachants, loin des clichés et instaurant une réelle ambiance friendly dans le groupe. Chacun à leur manière.
Je vous rassure, on est loin de la simple Tsundere de service, de la brute sans peur ni cervelle ou de la gamine Lolita agaçante que l'on a envie de baffer chaque seconde. Ne vous fiez pas au chara-design qui peut induire en erreur.
Pour les personnages secondaires, on a une pléiade de naufragé qui une fois sauvé livreront chacun une histoire intéressante à partager, sans excès ni stéréotypes.
Gameplay :
Nous avons affaire ici à un jeu d'action particulièrement axé sur l'exploration dynamique. Je réutilise souvent ce mot pour le décrire car cela correspond aussi à la manière dont on aborde les activités proposés dans le camp des naufragés et en dehors.
Craft, Troc, Agriculture, Couture, Défense du village, Contre-attaque du village, quête annexe, recensement de l'île, combat de boss, et plein d'autres à côté. On ne s'ennuie pas et chaque amélioration au camp se fait vraiment rapidement.
Il est à spécifier que les combats sont vraiment nerveux, toujours aussi plaisant même après 50h de jeu et demande de bons réflexes sur des boss aux paterns vraiment retors pour nombre d'entre eux.
Le sentiment de surpuissance aussi bien avec Adol et sa clique que les Phases avec Dana est vraiment jouissif et présent au gré que l'on maîtrise le système de combat/débloque des nouvelles capacités
Le mélange hétéroclite de la guitare électrique, du violoncelle, piano, cithare et de la flûte de pan, vous fait pleurer de joie? Vous aimez la classique, le rock, les sonorités sub-américaine? Okay, bienvenu au club
Me concernant, je considère avec beaucoup d'objectivité (sisi j'insiste ) que la qualité, la richesse et la variété de la bande son est équivalente en ce qui se fait dans du Nier Automata.
En conclusion, ce jeu m'a fait ressentir une bouffée d'air frais et d'aventure avec un dépaysement comme pas permis. Un plaisir pour les oreilles et les yeux avec des environnements qui ont du charme malgré un manque de finition sur ces derniers.
Bref, un très grand jeu. Bravo Falcom *clap clap*
BONUS :
Échantillons maison :
Et enfin la plus épique de toutes :
AVIS IMPORTANT : Pour ceux que j'ai convaincu de la qualité certaine de ce jeu, je vous invite à y jouer en difficile, qui je considère est la difficulté la plus adapté et intéressante pour ressentir l'aspect épique des affrontements.
jenicris Honnêtement, je t'y encourage.
Je l'ai fait tranquillement sur 3 semaines pour patienter jusqu'à la sortie de Xenoblade 2 et j'ai fini par l'aimer pour toutes les raisons cités.
Je l'ai fini la veille au soir (vraie fin, 55h de jeu et 99% d'accomplissement) et je te jure que le jeu m'avait tellement happé que je refusais de le rusher juste pour profiter de Xeno.
Prend le sur Ps4 si tu peux, il y a des bonus non présent sur Vita
kirk Crois moi, après ma cinquantaine d'heure de jeu, je peux te dire que le jeu n'en pas vraiment besoin.
Le nombre d'erreur, absence de mot, ou décalage (hors de la bulle de dialogue) se compte sur les doigts de mes deux mains. Ce qui est très peu quand tu considère le nombre de lignes de textes présents.
kabuki Moi c'est la démo qui m'avait justement hypé
jenicris Ouep, la démo c'est rien du tout par rapport au jeu final.
Pour Xenoblade Chronicles 2, c'est du très lourd, dans mon top 5 J-RPG de l'année easy. Dommage que l'aspect technique soit si hasardeux, mais la mise en scène et l'OST est de très haute-volée.
J'avais fait la démo que j'ai bien kiffé. Du coups en attendant la version Steam repoussé en janvier 2018 je me suis fait le 7 sur steam justement et le jeu est sympa.
J'espère juste que les boss ne seront pas des sac à PV. Car y a rien d'épique a marteler des boutons, esquiver, se soigner 13 zillions de fois le temps que la barre du boss se vide. C'est plus emmerdant qu'autre chose.
godson Ah non, rien à voir.
C'est vraiment le skill qui te fait gagner un combat.
En hard, les combats peuvent durer pour certains quelques minutes car tu as réussi 10 esquive/garde parfaites et enchainer des gros combos.
Et c'est ce qui fait la force du système de combat. Même sans level up tu peux mettre des corrections tout comme te faire rétamer si tu la joue bourrin.
hyoga57
Et il n'y a pas que sur l'aspect graphique qu'il est foiré techniquement, aujourd'hui j'ai eu un crash! "ce programme s'est fermé..." comme un vulgaire jeu pc mal cracké qui crash sur un pc vérolé.
Là ça va je n'ai perdu que 30 minutes de jeu, en tout cas je préviens à ceux qui jouent à Xeno2 en ce moment : SAUVEGARDEZ SOUVENT (ça n'arrive pas qu'aux autres lol)
mouais le jeu est sympa mais ultra vieillot sur quasi tous les aspect(un peu comme tout ce que fais falcom de toute façon). un tout petit 7/10 perso et en étant généreux grace à l'ost.
par contre je suis moins généreux pour le pauvre xanadu
Puis cette ost
Iclucian dance, le meilleur theme avec Night survivor
Apres je suis un gros fan de la serie et du studio donc bon
Tu peux rajouté ces deux là
jenicris Honnêtement, je t'y encourage.
Je l'ai fait tranquillement sur 3 semaines pour patienter jusqu'à la sortie de Xenoblade 2 et j'ai fini par l'aimer pour toutes les raisons cités.
Je l'ai fini la veille au soir (vraie fin, 55h de jeu et 99% d'accomplissement) et je te jure que le jeu m'avait tellement happé que je refusais de le rusher juste pour profiter de Xeno.
Prend le sur Ps4 si tu peux, il y a des bonus non présent sur Vita
Le nombre d'erreur, absence de mot, ou décalage (hors de la bulle de dialogue) se compte sur les doigts de mes deux mains. Ce qui est très peu quand tu considère le nombre de lignes de textes présents.
kabuki
Mais j'avoue que vous me hypez bien kabuki et toi.
http://www.gamekyo.com/group_article47061.html
la qualité, la richesse et la variété de la bande son est équivalente en ce qui se fait dans du Nier Automata.
Je vais de ce pas écouter l'ost du jeu ^^
L'histoire de Dana et d'Eternia
D'ailleurs, merci de nouveau pour la découverte, il est aussi pour moi l'un des RPG de la gen sans conteste.
Tu confirmes également sur une grosse tuerie donc.
Je vais terminer Xenoblade 2 et après je vais voir. J'ai une tonne de jeux à faire sur PS4 et Switch.
Intercale le à la place de tes heures de sommeil et tout se passera bien
celesnot Merci
jenicris Oui je confirme, j'ai pourtant bien dosé Xenoblade Chronicles 2, mais Ys VIII est devant pour moi. C'est même devenu mon J-RPG préféré.
Ps : Je prépare également un article particulier sur le groupe Ys...
Sinon tu penses quoi de Xenoblade 2, maintenant que tu as bien avancé ? Je prend mon temps j'en suis à la fin du chapitre 2 seulement.
Pour Xenoblade Chronicles 2, c'est du très lourd, dans mon top 5 J-RPG de l'année easy. Dommage que l'aspect technique soit si hasardeux, mais la mise en scène et l'OST est de très haute-volée.
J'espère juste que les boss ne seront pas des sac à PV. Car y a rien d'épique a marteler des boutons, esquiver, se soigner 13 zillions de fois le temps que la barre du boss se vide. C'est plus emmerdant qu'autre chose.
C'est vraiment le skill qui te fait gagner un combat.
En hard, les combats peuvent durer pour certains quelques minutes car tu as réussi 10 esquive/garde parfaites et enchainer des gros combos.
Et c'est ce qui fait la force du système de combat. Même sans level up tu peux mettre des corrections tout comme te faire rétamer si tu la joue bourrin.
Et il n'y a pas que sur l'aspect graphique qu'il est foiré techniquement, aujourd'hui j'ai eu un crash! "ce programme s'est fermé..." comme un vulgaire jeu pc mal cracké qui crash sur un pc vérolé.
Là ça va je n'ai perdu que 30 minutes de jeu, en tout cas je préviens à ceux qui jouent à Xeno2 en ce moment : SAUVEGARDEZ SOUVENT (ça n'arrive pas qu'aux autres lol)
par contre je suis moins généreux pour le pauvre xanadu