...aux Gamers, aux Nostalgiques, aux heureux Conaisseurs des mario nes, super nes, 64.
Alors quel est ce message dont on peut comprendre totalement le sens seulement après avoir fini le jeu une première fois, c'est à dire l'histoire principale.
Ce message est celui-ci :" On vous remercie de votre soutient toutes ces années, on espère sincérement que vous avez aimez cette première partie, mais cette fin et cette seconde partie est pour vous, régalez vous c'est du mario de la bonne époque, du mario comme vous l'avez toujours connu".
Alors je suis peut-être fou, un peu fanboy, mais c'est totalement comme ça que j'ai perçu cette fin de jeu complètement folle, sublime, nostalgique, drôle et géniale. Cette fin qui nous entraine dans un nouveau départ, celui d'un jeu beaucoup plus exigeant, où battre un boss est alors beaucoup plus rageant, où il va falloir s'y reprendre a plusieurs reprise avant de gagner qu'une seule Lune. Beaucoup plus d'explorations, de passages beaucoup plus délicats, bref tout ces phases un peu tendu du slip qui faisait un des charmes des épisodes 64 et Sunshine.
Pour conclure, la première partie de jeu c'est un mario plus abordable où le plaisir n'est pas lié a la difficulté mais au génie du game design, du level design, de mondes très enchenteur et cohérents, un mario pour tous, même si on peut sentir une assez grosse facilité pour les "gamers" que nous sommes sur ce site.
La deuxième partie est presque un autre mario, alliant nostalgie et modernité, des concepts que Nintendo maitrise à la perfection.
En espérant que Nintendo n'arrête jamais de nous délivrer de jeux aussi beaux
gamedisignant.
il sont trop petit par rapport à la quantité de lune, bien que je trouve que les grand royaume comme le pays des sables ou de la mer sont bien, mais ceux qui sont considéré comme des petit royaume non il sont vraiment limite je trouve
La deuxième partie est juste incroyable (déjà que la fin du jeu est géniale), Nintendo (et comme tu le dis si bien) a pondu le plus beau remerciement aux fans qu'il est possible d'imaginer dans un jeu vidéo (j'ai limite versé ma larme), un très (mais vraiment très) grand Mario et une leçon magistrale à tous les autres développeurs.
Déjà, rien que le festival à New Donk City était enchanteur, alors la fin et le nouveau départ n'en parlons pas.
Nintendo à toujours été à part dans la sphère vidéoludique, avec ses expérimentations, ses succés, ses échecs. Mais quel bonheur de les voir toujours au top pour nous proposer ce genre d'expérience. (Ils avaient embrayé le pas avec le superbe Zelda BOTW)
Bref, un très grand jeu que ce Mario Odyssey.
Décidément j'accroche pas à cette incursion dans le "monde réel".
Faut que je me motive à faire les 15 lunes restantes pour changer de coin
dire que je suis le seul à aimé la formule 3dworld.. en plus son mode multi n'était pas n'importe quoi... tout cas... je trouve ça plate et tellement décevant d'être le seul à avoir autant apprécié 3dw... je vais rebrancher ma wiiu et voilà
Puis pour une fois qu'un Mario change un peu son univers, on va pas s'en plaindre. Vaut mieux ça que de ressortir le même jeu à chaque fois (coucou les New Super Mario Bros...)
zakovu 2.5d... tu parles de 3dw ? Tu veux 3d total pour recalibrer sans cesse la caméra ? Pour moi, super mario bros 3 fut longtemps mon mario préféré et son équivalent que j'ai toujours imaginé c'est ce que les équipes ont fait avec 3dworld (3dland)... en jouant à super mario paper il y avait un peu un aperçu de mon souhait en changeant d'angle
C'est tellement bien 3d world... ça c'est du mario