lordguyverantonaze
ouais enfin la saturn est capable de beaucoup mieux que Sonicmania, si c'était un jeu Saturn, ce serait un jeu Saturn au rabais, suffit de voir Astal ou Rayman qui explose techniquement Sonic mania.
Sonicmania c'est plus niveau 32X (suffit de voir tempo qui le talonne)
kraken Cela s'appel le Mega-CD mais même ça pour l'avoir eu le son était pas si génial que je me rappel d'un jeu nommé Silpheed.
Je te le répète pour avoir eu la Megadrive avec le Mega-CD et la 32x, Sonic Mania n'aurait pas aussi bien tourné que ça par contre sur Saturn là c'est parfait.
lordguyver il existe des jeux qui utilise le mega-cd et le 32X. Après se basé sur un jeu pour les capacités musicales du Mega-CD, c'est commr prendre un jeu EA pour montrer les capacités sonores de la Megadrive.^^
Comme dit au-dessus le style graphique fait plus pensé pour du 32X, voir un jeu md avec une puce.
lordguyver Je sais ce qu'on dit les développeurs. Je suis d'accord que le jeu peux tourné sur Saturn et pas Megadrive. Mais le style fait pas l'époque Saturn, après ce n'est que mon avis et je force personne.
lordguyver
comme le dit Gunstarred, certain jeux utilisait le 32X et le megaCD ensemble.
au niveau des graphisme, on est clairement pas loin d'une 32X ou d'une 3D0, la saturn elle était bien au delà de ça.
Sayons franc, je vois pas grand chose dans Sonicmania qu'une Neogeo CD ne saurait gérer, hors la Neogeo c'est uniquement une megadrive boosté gérant plus de couleur, le 32X est bien plus puissant(et niveau processeur, le megaCD aussi).
Quant au megaCD et le 32X, tu crois réellement qu'ils ont été exploité au max alors qu'ils utilisent tout les 2 la technologie à double processeur du megaCD rendant leur programmation ultracomplexe(et que le 32X a fourni des jeux pendant un an uniquement), suffit de voir Paprium pour se rendre compte que la megadrive n'a pas donné pendant sa vie plus de 70% de sa puissance, alors le 32X et le megaCD c'est encore moins.
lordguyver
Il a été pensé comme un jeu saturn qui serait juste un remake d'un jeu megadrive, dsonc clairement pas un jeu saturn exploitant réellement la console (ou bien c'est une déclaration de quelqu'un detestant la saturn et ne l'ayant jamais vu tourner).
quant à Chaotix, déjà, Tempo est beaucoup plus beau que Chaotix, mais en plus pour ce qui est des sprites des persos, Chaotix explose Sonicmania (sur les environnement non, ok)
Et comme je l'ai dit, tu pense réellement que le 32X peut avoir été exploité à fond en 1 an?
ouais enfin la saturn est capable de beaucoup mieux que Sonicmania, si c'était un jeu Saturn, ce serait un jeu Saturn au rabais, suffit de voir Astal ou Rayman qui explose techniquement Sonic mania.
Sonicmania c'est plus niveau 32X (suffit de voir tempo qui le talonne)
Le 32X CD dans ce cas
Je te le répète pour avoir eu la Megadrive avec le Mega-CD et la 32x, Sonic Mania n'aurait pas aussi bien tourné que ça par contre sur Saturn là c'est parfait.
Comme dit au-dessus le style graphique fait plus pensé pour du 32X, voir un jeu md avec une puce.
Sonic Mania a était pensé comme étant un jeu Saturn et c'est pas moi qui le dit.
comme le dit Gunstarred, certain jeux utilisait le 32X et le megaCD ensemble.
au niveau des graphisme, on est clairement pas loin d'une 32X ou d'une 3D0, la saturn elle était bien au delà de ça.
Sayons franc, je vois pas grand chose dans Sonicmania qu'une Neogeo CD ne saurait gérer, hors la Neogeo c'est uniquement une megadrive boosté gérant plus de couleur, le 32X est bien plus puissant(et niveau processeur, le megaCD aussi).
Quant au megaCD et le 32X, tu crois réellement qu'ils ont été exploité au max alors qu'ils utilisent tout les 2 la technologie à double processeur du megaCD rendant leur programmation ultracomplexe(et que le 32X a fourni des jeux pendant un an uniquement), suffit de voir Paprium pour se rendre compte que la megadrive n'a pas donné pendant sa vie plus de 70% de sa puissance, alors le 32X et le megaCD c'est encore moins.
lordguyver
Il a été pensé comme un jeu saturn qui serait juste un remake d'un jeu megadrive, dsonc clairement pas un jeu saturn exploitant réellement la console (ou bien c'est une déclaration de quelqu'un detestant la saturn et ne l'ayant jamais vu tourner).
quant à Chaotix, déjà, Tempo est beaucoup plus beau que Chaotix, mais en plus pour ce qui est des sprites des persos, Chaotix explose Sonicmania (sur les environnement non, ok)
Et comme je l'ai dit, tu pense réellement que le 32X peut avoir été exploité à fond en 1 an?