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lion93 > blog
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    link49, killia, vdfbsrthsxfth
    posted the 06/10/2017 at 09:55 PM by lion93
    comments (25)
    snkforever posted the 06/10/2017 at 10:01 PM
    Je suis en train de le faire sur pc, et clairement son seul défaut c'est la difficulté pas assez relevé.
    lion93 posted the 06/10/2017 at 10:11 PM
    snkforever Ouais , seul le donjon secret est relevé.
    squall294 posted the 06/10/2017 at 10:30 PM
    Un de mes coups de cœur de cette année. J'en attendais pas grand chose et franchement j'ai enchainé les heures très facilement. Un Rpg avec une véritable histoire, des enjeux et le tout accompagné par des personnages charismatiques. Le système de jeu aussi est vraiment très solide, bref j'ai complètement adhéré ! Aros d'ailleurs tu devrais apprécier cette histoire de vengeance xD.
    vdfbsrthsxfth posted the 06/10/2017 at 10:42 PM
    Pas encore fait, pas le temps mais je compte bien le torcher x)
    hyoga57 posted the 06/10/2017 at 10:48 PM
    lion93 Et le donjon optionnel apporte des réponses sur les Tenzokus.
    eldrick posted the 06/10/2017 at 10:52 PM
    Pas encore fait car j'attends une baisse de prix en lien avec la qualité de cette série c'est-à-dire 15-25$ maximum . :3
    mercure7 posted the 06/10/2017 at 11:39 PM
    Super dur de le finir : c'est mou, c'est overblindé de loot à en dégueuler, les combats sont hyper bourrins sauf si tu te forces à jouer au max de difficulté (avant ça, tu spam comme un benet, tu tues tout du début à la fin ... y a pas de la stratégie dans les RPG en général avant même d'enclencher un quelconque mode "extra giga hard" ? bref ...), etc etc

    Pas mal, mais bon, on est loin d'une tuerie ... Magilou sauve le jeu du naufrage ...

    Quand on voit le travail réalisé sur Persona 5, on se dit que la série des Tales of aurait besoin d'un bon coup de pied au cul ... vraiment trop classique et trop mou ...
    godson posted the 06/10/2017 at 11:43 PM
    Meilleure que Zestria en tout cas. J'ai pris le jeu sur PC et pas déçu par l'histoire.

    Mon seul hic reste l'amélioration des armes et armures. Un système qui plaisait pas avant et me plait toujours pas et le truc relou devoir utiliser 13 milliard de fois une technique pour la maitriser. Donc côté amélioration et maîtrise du gameplay en profondeur, je suis resté à la surface. Pas de temps à perdre recup des matériaux pour avoir une arme +50.

    Berseria m'a réconcilié avec la série car je pensais ne plus en toucher un seul après Zestria. 30h sur Zestria et je pense que je le finirai jamais.
    lion93 posted the 06/11/2017 at 12:01 AM
    mercure7 Euh , non y'a jamais de stratégie dans les action Rpg et faire un gameplay à la Persona 5 c'est hyper simple. C'est du tour par tour forcément rajouté de la difficulté et des stratégies , c'est bien plus simple.
    Dans tout les tales of ou bien dans les Action Rpg , ça demande juste du Skill parce qu'on est libre de nos mouvements , on peut esquiver , défendre , contrer comme on veut alors que Persona tu es forcément obligé de te prendre des coups face à des boss ou autre.

    Même les VN Rpg Eroge font de très bon rpg tour par tour comme Ikusa Megami Memoria , c'est dommage d'ailleurs que steam ne traduise pas les jeux de eushully game.
    mercure7 posted the 06/11/2017 at 12:28 AM
    lion93 Marrant, pas eu trop besoin d'esquiver / defendre / contrer ... juste spam le skill perso de Velvet et rouler sur tout le jeu ...

    Me suis déjà fait pas mal d'action-rpg, me suis rarement surpris à mater la télé en spammant 2 boutons pour faire des combats dans des donjons ...

    C'est même plus souvent sur du "tour à tour" que je pouvais faire ça justement ...

    Tout le systeme du jeu (profond en plus, avec les tags / etc), part à la poubelle car ils sont pas su "forcer" le joueur à utiliser les mécaniques ... ce qui est un peu la base des "combats" dans un rpg : forcer le joueur à tirer parti des capacités de son équipe.

    Des jeux comme les Secret of Mana / FFVII Crisis Core / etc etc, t'as toujours des combats, régulièrement, même sur des ennemis de base, qui te demande un brin de finesse ...

    Berseria te demande juste combien de bottes tu peux porter sur toi avant d'en avoir marre d'en loot ...
    lion93 posted the 06/11/2017 at 12:39 AM
    mercure7 Crisis core de la finesse? Euh , je crois qu'on a pas jouer au même jeu. J'ai juste vu juste des ennemis venir un par un se faire tuer comme des autismes xD;
    lion93 posted the 06/11/2017 at 12:40 AM
    Tu m'aurais dit : Type-0 peut-être car les ennemis peuvent one-shot mais Crisis Core c'était un peu la foire dans le gameplay en plus d'avoir une roulette qui tue le rythme du combat tout les 2 secondes
    zekk posted the 06/11/2017 at 01:18 AM
    lion93 faire un rpg de la qualité de persona 5, n est pas si évident que ça...
    eldrick posted the 06/11/2017 at 02:35 AM
    lion93 un gameplay à la Persona 5 c'est hyper simple un gameplay à la Persona 5 c'est hyper simple
    Euh tu décris persona 5 comme si ça serait un rpg basique tour à tour de l'époque de la snes alors que le système de jeu à une véritable identité propre contrairement à un zestiria où le joueur se contente de basher des ennemies comme un gros bourrin et ce sans le moindre problème...
    eldren posted the 06/11/2017 at 08:34 AM
    Pas encore fini (45h), mais je kiffe bien
    hyoga57 posted the 06/11/2017 at 10:32 AM
    Maintenant on compare un Tales of à du Persona. A quand la comparaison entre Fire Emblem et Final Fantasy ?
    mercure7 posted the 06/11/2017 at 10:52 AM
    lion93 Non on a pas joué au même jeu en effet T'as énormément de missions qui nécessitent un setup de matérias pour contrer certains effets ou une stratégie particulière (tu battras pas Minerva en matant la télé à coup de spam 1 bouton).

    Désolé mais il est clairement évident que Crisis Core est 1000x moins bourrin que Berseria en mode normal + Velvet skill spam ...

    Ps : on dit "autistes" pas "autismes" ...
    mercure7 posted the 06/11/2017 at 10:55 AM
    hyoga57 Je parle de la qualité de l'effort pour redonner un coup de punch à la licence : la présentation dans Persona 5 a été retravaillé complètement, là où Berseria est encore coincé dans une présentation archaïque qui commence à bien dater, avec des menus etc qui sentent vraiment le vieillot (notamment la gestion de l'inventaire).

    Mais merci pour cette intervention utile !
    mercure7 posted the 06/11/2017 at 10:59 AM
    Et franchement, désolé mais c'est le RPG le plus bourrin et de loin que j'ai fait, qui atomise quasi chacun des 35 éléments de stratégie dans son gameplay (tags / éléments / etc) au profit d'un matraquage permissif avec un perso imperméable aux "status changes" ou autres dès lors qu'elle est en mode "je m'en branle", soit 99% du temps du combat ...

    Des "action" RPG moins bourrin, la liste est longue comme le bras ...
    lion93 posted the 06/11/2017 at 11:13 AM
    mercure7 arrête , Crisis Core c'était une question de puissance et de pv. Stop le délire , il y'avait aucune stratégie à appliqué. Minerva étant nul à chier en plus d'avoir 300 missions chiantes et zéro intérêt. Crisis Core c'était une purge ce jeu. Même l'histoire était complètement foireuse voulant mettre des scènes épiques à gogo sans réel import au jeu comme par exemple le combat Génésis vs Séphiroth, très beau à voir mais aucun intérêt.
    hyoga57 posted the 06/11/2017 at 11:19 AM
    mercure7 Bah désolé, mais les joueurs ne sont surtout jamais contents. Certains réclamaient des changements et il y en a eu avec Zestiria, résultat ça chialait de tous les côtés (je parle en général). Puis dans Berseria, ça réclamait des améliorations par rapport à Zestiria concernant la caméra, le système de combat, le système de capacités, etc, résultat on l'a eu et pourtant ça chialait encore.

    Après, je suis conscient des lacunes de Berseria. Le système de combat est trop bourrin, le level design très moyen, les graphismes limites. Mais pour avoir fait également Persona 5, celui-ci n'est également pas sans défauts hein. Je trouve l'interface trop chargée et lourdingue, certains personnages horribles, l'OST pas exceptionnelle (mais ça c'est entièrement subjectif), il y a trop de bla-bla inutile (le comble c'est que ça n'est même pas cité dans les défauts, alors que pour les Tales of, c'est le premier défaut qui est cité), la difficulté est mal dosée, etc.

    Pour moi, c'est pas un RPG parfait et c'est pareil pour Berseria. On est loin avec Persona 5 et Tales of Berseria de ce qu'on avait sur PS2 qualitativement parlant, mais vraiment très loin.
    hyoga57 posted the 06/11/2017 at 11:28 AM
    Après oui, Berseria est vraiment bourrin, mais ils n'allaient pas remettre le système de Zestiria qui a dérangé beaucoup de monde à cause de certains détails dérangeants comme l'impossibilité d'avoir plus de deux personnages humains en combat et surtout sa caméra catastrophique. Chaque Tales of offre un système de combat différent et personnellement je trouve qu'ils ont fait un bon boulot, même si j'ai du mal à m'y faire à l'absence de coups normaux.

    De toute manière, le prochain Tales of sera encore différent de ce côté là et j'espère sincèrement qu'il se déroulera dans l'univers de Zestiria/Berseria, car il y a encore des choses à raconter, vu la fin des deux jeux et même certains détails nécessitant diverses explications.
    vdfbsrthsxfth posted the 06/11/2017 at 11:30 AM
    Au moins il y en a ici qui admettent que les A-RPG n'ont jamais vraiment eu de stratégie et on est bien d'accord.
    mercure7 posted the 06/11/2017 at 11:36 AM
    hyoga57 Persona 5 est loin d'être parfait, c'est certain, je parle juste du travail réalisé entre le 4G et le 5 pour améliorer la formule tout en gardant des bases solides, l'interface peut ne pas plaire, mais donne quand même l'impression qu'un vrai travail artistique a eu lieu, et qu'ils ont essayé de mettre le jeu au goût du jour.

    lion93 Relis mon gars, jamais dit que CC avait pas de défauts, mais entre CC et Berseria, il est plus qu'évident que Berseria est plus bourrin que CC. Déjà, pour commencer, je suis déjà mort plus d'une fois dans CC, alors que dans Berseria ... j'attends toujours ! Et je parle même pas de gérer le changement de status (poison etc) ... ya rien de tout ça dans Berseria si tu spam avec Velvet !

    Les A-RPG sont moins réfléchis que les RPG traditionnels (évidence), mais Berseria pousse ça à de la mongolisation extrême je trouve, c'est tout ...
    frionel posted the 06/11/2017 at 09:46 PM
    C'est fou comment certains jeux bénéficient d'une ovation exceptionnelle au moment de leur sortie et puis BAM quelques temps après, l'avis des joueurs est de plus en plus dilué !! ( P5 ) bien plus objectif du coup.