Mike760
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    posted the 06/08/2017 at 03:20 PM by chester
    comments (21)
    gat posted the 06/08/2017 at 03:38 PM
    Bien bien...
    On veut voir le résultat sur TV maintenant.
    misterpixel posted the 06/08/2017 at 03:40 PM
    5.5 pour la Pro vs 9, soit 3.5 Go de plus, c'est pas négligeable !
    neckbreaker71 posted the 06/08/2017 at 03:47 PM
    ryohazuki posted the 06/08/2017 at 03:50 PM
    Ca fait une sacrée différence avec la Pro
    nobleswan posted the 06/08/2017 at 03:55 PM
    Excellent ! Je pense qu'on va avoir un sacré truc à l’écran.
    stephenking posted the 06/08/2017 at 04:10 PM
    Purée... ça vas envoyer du lourd
    kurosama posted the 06/08/2017 at 04:16 PM
    Ah ouais quand même
    osiris posted the 06/08/2017 at 04:29 PM
    cool
    anakaris posted the 06/08/2017 at 04:45 PM
    Et combien d'éditeurs et développeurs qui exploiteront réellement cette puissance ?

    La différence peut être énorme en effet, mais ce serait limite engager un tout autre genre de développement pour le même jeu rien que pour dégager suffisamment de up graphique afin de faire une version Scorpio. Je pense pas que beaucoup d'éditeur s'emmerderait à faire ça. Sauf si la machine hype à mort et se vendent par paquebot entier (genre plus que la PS4 actuellement)
    sorny posted the 06/08/2017 at 04:47 PM
    anakaris qui suinte
    nobleswan posted the 06/08/2017 at 04:53 PM
    anakaris La Xbox original était bien moins vendu que la PS2 ça ne l'a pas empêcher d'avoir des grosse superiors.
    shockadelica posted the 06/08/2017 at 04:57 PM
    anakaris La Version PC
    walterwhite posted the 06/08/2017 at 05:04 PM
    Je suis hypé comme pas possible, vivement dimanche soir.
    anakaris posted the 06/08/2017 at 05:12 PM
    nobleswan c'est vrai. Mais la question est de savoir si on pourra parler de "superior version" avec un jeu développé sur PS4 (classique) et sur Xbox Scorpio si la différence est réellement notable.

    Je veux dire la différence de hardware est tellement palpable qu'au final la différence de qualité risque d'être bien plus élevée que prévue, et appeler cela une "superior version" serait minimiser l'impact de la plus joli version d'un jeu disponible sur Scorpio.

    C'est pour cela que je pense que développer un jeu en tirant la pleine puissance de la Scorpio risque d'être un peu plus compliqué que juste faire un jeu sur deux ou trois consoles d'une même génération qui ont un écart de puissance comme l'avait la PS2 et la Xbox.

    Me comprends-tu ?

    bomihazuki beaucoup de développeurs se sont illustré en mal récemment en essayant de jouer les cadors avec une version de leur jeu PC complètement pété. Comme on dit toujours, la puissance n'est rien sans la maitrise.
    anakaris posted the 06/08/2017 at 05:18 PM
    nobleswan d'ailleurs je me souviens d'un Splinter Cell aux effets de lumières (le niveau de la plate-forme pétrolière) qui éclataiant les mirettes sur Xbox alors qu'il me semblait terne sur PS2 (et pété d'aliasing), sans compter les reflets dans les miroirs parfois tout simplement absent sur PS2, les ombrages fixes et grossiers alors que la version Xbox en proposait des plus fin et dynamique (mouvant selon l'orientation du personnage, de la source de lumière etc)...

    Pareil pour Prince of Persia avec une fluidité exemplaires sur Xbox et des chutes de frame-rate X aliasing à t'en crever les yeux sur PS2...

    Need for Speed Underground et ses couleurs plus chatoyantes sur Xbox (absolument nécessaire vu que le trip du jeu étaient de blinder sa bagnole en néon fluo, si la console est pas capable d'envoyer des belles couleurs forcément ça devient problématique...)

    La liste est longue.
    shockadelica posted the 06/08/2017 at 05:19 PM
    anakaris On aura bientôt les reponses mais y a pas trop d'inquiétude avec Windows 10,c'est l'outil des dev
    nobleswan posted the 06/08/2017 at 05:29 PM
    anakaris Oui c'est vrai que sur la trilogie Splinter Cell il y avait une grosse différence mais je pense que c’était aussi parce que les jeux étaient en leads Xbox. Je me souviens surtout de Second Sight, les deux Max Payne et surtout True Crime Street Of LA.

    Ou la version PS2 ne faisait pas le poids car dans ce dernier en plus d’être plus beau avec un meilleur framerate il y avait des bonus en plus qui ne pouvait techniquement pas être présents sur PS2/GC.

    Les GTA aussi c’étaient des grosse supérior Xbox mais il sont arrivée plus tardivement. Aprés pour la Scorpio c'est difficile encore de savoir car hormis les specs on n'a encore vu aucune démos et encore moins des comparo avec la Pro. On en saura plus d'ici 72h.
    kakakoleokuku posted the 06/08/2017 at 05:37 PM
    Un forza7 suffira à me convaincre .
    barberousse posted the 06/08/2017 at 05:50 PM
    Une manette collector suffira à me convaincre.
    gameslover posted the 06/08/2017 at 07:06 PM
    non mais les tiers se cassent pas le cul sur la pro, alors la scorpio ...
    raikoremake posted the 06/09/2017 at 04:57 AM
    Tant de giga disponible dans une boite c'est dangereux, on risque de pouvoir controle des missiles a distance XD