Enfin ! J'ai enfin fini le jeu que j'attendais le plus sur playstation 4, Persona 5 ! (Bon ça fait 1 mois que je l'ai fini mais j'avais la flemme jusqu’à aujourd'hui de donner mon avis sur le jeu, tout le monde s'en fou ? Ok je continue)
De base je suis un ultra fan des persona et il faut dire que je l'ai attendu celui là et franchement je n'ai pas été déçu c'est un jeu quasi parfait. Mais est ce que c'est le meilleur persona ? Bof, et je vais vous dire pourquoi,à mon avis, même si c'est surement le meilleur rpg au tour par tour de cette gen pour l'instant il lui manque quelques truc je trouve qui lui donnerai dans mon coeur la place de numero 1 des persona.
Points Positifs
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Les graphismes : C'est super propre rappelons que le jeu est sorti sur ps3 aussi et il y'a eu un bond énorme niveau graphisme comparé au 4 j'ai même était agréablement bien surpris, c'est mieux que ce à quoi je m'attendais.
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Le choix des réponses : Qui sont ultra cohérente avec l'attitude je m'en foutiste du héros.
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Le gameplay des combats : Au jour d'aujourd'hui pour moi c'est ce qu'il se fait de mieux en matière de combat en tour par tour c'est simple je trouve qu'on perd toute la lenteur qui m'agace dans les combat en tour par tour. C'est ultra fluide pour passer d'une commande à une autre, les animation claque et quand tu commence à être habitué ça va tellement vite t'a même plus l'impression que c'est du tour par tour c'est simple pour moi c'est LA référence des jeux au tour par tour, les jeux qui vont passer après ont intérêt à proposer du lourd (DQ par exemple) , parce que ça fera ultra vieillot à coté de persona 5.
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Les confidents (anciennement social link) : servent ENFIN à quelque chose ! Je vais rien spoilé mais disons que maintenant à part juste servir à pouvoir fusionner de meilleurs persona, les confident permettent d'obtenir quelques bonus et pas de simples petit bonus hein, il y'a quasiment des bonus qui peuvent tout changer dans le jeu. Ils ont fait un taf d'amélioration énorme la dessus.
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Tokyo : parce que tokyo what else ?
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Le twist final du true ending : auquel on ne s'attend vraiment pas mais alors VRAIMENT pas, et cette fois ci contrairement par exemple à celui du 4 est mieux amené je trouve/plus cohérent.
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Le theme du casino, et surtout ! Life will change qui est après reach out to the truth mon thème de combat préféré des persona dommage que il soit si rare dans le jeu.
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Les activités On à un tas d'activité à faire c'est simple si vous voulez TOUT faire, vous êtes obligé de faire le new game+ tellement le contenu est énorme on a pas le temps en 1 partie.
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La narration : La mise en scène est bien géré même si entre chaque palace ont peut trouver ça long mais bon c'est un persona, l’alternance vie lycéenne et donjon c'est la marque de fabrique du titre, et je trouve que par rapport aux précédent c'est tout de même mieux rythmé.
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Le mementos : Garder une mécanique de donjon aléatoire ou on peut s’entraîner pour ce donjon optionnel et privilégié des palaces fixe est une bonne idée je trouve enfin même si il y'a quelques défauts que j’expliquerai dans les points négatifs
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Le design des personnages : Le héros, et les autres protagoniste qui sont ultra classe de toute façon le character designer c'est Shigenori Soejima et pour moi c'est le meilleur ( me sortez pas nomura

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L'histoire : Qui est ultra intéressante, ponctué de super rebondissement et surtout qui adapte des thèmes divers comme le racisme, l'harcèlement, etc.
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La durée de vie : Qui prouve que on peut faire un rpg/jeu avec du contenu phénoménale sans pour autant en faire un open world remplis de quête fedex
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Makoto Nijima Parce que c'est le meilleur perso féminin de la série persona pour moi. ( Ceci est un avis totalement malhonnête d'un fan de makoto )
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IGOR
- Points négatifs
Alors en soit pour moi le jeu est parfait les seuls points négatifs c'est qu'il a perdu certaine chose par rapport aux ancien persona pour moi qui aurait pu le mettre à la première place des persona dans mon coeur.
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La musique : Bon je sais que beaucoup aime l'ost de Persona 5 mais moi je sais pas je la trouve vraiment moins bonne que les précédentes, franchement dans le 4 reach of the truth, heaven ou encore heartbeat hertbreak atomise 90% des thèmes de persona 5. Pour les palaces aucun thème m'a marquer à part celui du casino, la musique de combat last surprise est cool au début mais à force ça devient chiant, quand dans persona 3 je voulais me battre contre tout le monde juste pour écouter le thème mass destruction. C'est je trouve l'un des plus gros point négatifs du jeu c'est vraiment dommage, les musiques sont vraiment bof et sa manque de thème chanter je trouve surtout.
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Certains palaces Alors l'idèe des palaces est génial bien mieux que les donjon alèatoire de l'époque je trouve et pour ceux que sa manque y'a le mementos. Mais voilà je trouve que les palaces sont inégaux. C'est simple des fois j'ai surkiffer des palaces d'autres fois détesté, alors quand en plus la musique est à chier c'est le coup final

c'est dommage dans persona 4 j'avais jamais eu ce problème.
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Les personnages du jeu : La aussi petite déception mais pour moi sauf rare exception
Spoiler :
Goro akeshi, futaba, makoto et un peu ryuji
je trouve que les perso sont bien moins attachant que dans les précédent, dans le 3 et le 4 ( Note : Je n'ai pas fait persona 1 et 2 malheureusement ) on avait je trouve des perso bien plus attachant même si comparé au persos du 5 leur problème ont l'air moins grave on était plus impliquer dans leur problème je trouve, ils étaient plus attachant j'avais plaisir à découvrir leur histoire, contrairement à certains perso du 5 où c'était juste pour les bonus que je faisait leur confident, dommage. J'ai trouver la cohésion du groupe moins bonne aussi que dans les précedent en fait jusqu'au dernier tiers du jeu t'a pas vraiment l'impression qu'ils sont pote les mec, on dirait juste qu'ils sont ensemble parce que ils sont dans les même embrouille, ils sont tous "assez pote" avec le heros, surtout ryuji en fait sinon le reste c'est plus une relation Leader/équipier et entre eux bof quoi, la relation ann et ryuji qui se connaisse depuis l'enfance est à peine exploité par exemple... Après c'est pas catastrophique au contraire c'est bien fait, juste en dessous des autres persona pour moi.
Verdict
Si je devais mettre une note à ce jeu sa serait 10/10 voir 11/10 j'ai passer 160h sur le jeu en même temps je sais qu'il y'en a qui arrive à passé plus de 100h sur un jeu et pas l'aimé mais c'est pas mon cas

en plus j'ai même pas encore fini le new game +, j'ai adorer le jeu, pour moi en tant que jeu il vaut 10/10.
Après en tant que persona même si je prefere ce heros aux autres, l'histoire de persona 5 à celui des autres persona, que le jeu amène la série au sommet, il manque des truc trop important pour moi comparer aux autres pour en faire mon persona préféré j'adore le jeu mais pas en tant que persona, en tant que RPG.
Note :
10/10 en tant que RPG
8/10 en tant que Persona
PS : Ceci est un avis subjectif si vous n'êtes pas d'accord je kifferais avoir vôtre avis dans les commentaires tant que sa se fait dans le respect je les lirais plus tard. Merci d'avoir lu à sont qui sont arrivé jusqu'ici et bons jeux à tous.

Pour moi, Atlus se sont planté sur ce jeu. Oui les musiques sont réussis mais le reste, au secours. Ce qui débute dans les persona, commencez par le 4 mieux maîtrisé avec une histoire plus noire et des personnages plus attachants voire le dernier shin megami tensei Apocalyspe sur 3DS avec un boss de fin complètement pété du cul mais sympa !
Ayant fait le tokyo mirage session l'année dernière et le shin megami ça va me faire du bien de revenir à un jeu aussi bon ^^
Par contre, les graphismes, non je suis désolé on est sur ps4 et c'est dégueulasse même la 360 faisait mieux !
Du coup assez d'accord avec le fait de mettre deux notes distinctes
on savoure il n y a pas le feu
Sinon il y a un un onglet dans les menus qui indique le temps de jeu? J'avais pas vu
Je peux citer comme toi, facilement le titre de 10 chansons de P4 alors que pour P5 non.
Sinon Makoto Nijima en +
#teammakoto
Légèrement au dessus de Rise-chi et Naoto, je ne peux qu'approuver tes propos.
Ryuji est clairement le plus mauvais "bro" si je compare P3 et 4, en plus d'être un abruti dangereux. Ann dégage moins d'intérêt une fois qu'on passe le premier chapitre, et Morgana fait un peu Teddy bis. Il reste ainsi un Yusuke attachant, une Futaba intéressante (et bae) dont je me demande si elle n'est pas autiste, la Makoto qui stalk et qui ne fait pas Mitsuru bis... et la Haku, bien que charmante, est pas trop marquante.
Je suis d'accord qu'il y a des Palaces inégaux (celui d'Okumaru), mais je n'irais pas à les comparer à Persona 4 qui restait du donjon couloir généré aléatoirement. P5 s'inspire un peu des donjons de TMS (ou reprend, vu que le développement était déjà entamé quand TMS est sorti sur Wii-U) avec un level-design et une construction vraiment originale et intéressante avec son lot de petits mécaniques, voir de puzzle.
Néanmoins, j'ai aimé qu'ils aient repris le Tartarus pour en faire un "petit" donjon optionnel (ou pas).
Certes, c'est subjectif, mais dans l'OST, tu ne cites pas RIVERS IN THE DESERT et ça, ça mérite un pouce rouge à l'article.
Quant au scénario, je trouve avec le recul, très bon, très intéressant dans ses thématiques, même si je regrettais une ambiance moins sinistre vis-à-vis du 3 (ou des épisodes antérieurs) ou de la crainte qu'inspirait l'antagoniste du 4 (du moins...).
Néanmoins, le gros climax d'avant le septième Palace se faisait presque attendre et je suis peut-être déçu du traitement final du grand méchant avant le dernier donjon, bien que logique dans le scénario du jeu.
Je l'ai commencer le jour de sa sortie, sa fais 2 mois qu'il est dans ma console!
Quel turie !
torotoro59 en chargeant ou en sauvegardant ta partie tu vois le nombre d'heure auquel ta jouer, killia Hahaha enfin un connaisseur #TeamMakoto ! Oui c'est surtout le manque de thème chanter sui donne cette sensation je pense.
weldar
C'est vrai. Cela dit, les autres protagonistes ont une bonne marche d'évolution, la plus frappante est Futaba, puis Matoko et évidemment Morgana, mais sans être du niveau de P3.
Il y a juste Ryuji que je trouve vraiment loupé dans le casting.
Quant au traitement de l'histoire, je ne sais pas si on peut parler de soft, les thèmes abordés sont assez adultes. Le premier chapitre est très glaçant entre le prof de sport, ancien athlète, qui fait du harcèlement sexuel au point de provoquer la tentative de suicide d'une étudiante. J'étais en mode "omg".
C'est juste qu'on a une ambiance moins sinistre à travers les Palace (hormis le premier, et le tout dernier... sans oublier le Mementos) et par comparaison, on le ressent par rapport aux autres SMT/Persona (et encore le 4 était déjà plus léger dans son ambiance). Cela dit, même Persona 3 avait un côté léger grâce à l'ambiance à l'école et la relation du groupe (très forte, étant donné qu'on vit tous au dortoir) qui permettait de contre balancer, en plus de l'humour très présent avec Jumpei ou Aigis.
Et je parle bien du mec qu'on affronte avant le vrai dernier donjon, j'étais déçu que ça se terminait pas vraiment de façon épique pour lui alors que c'est vraiment le gros connard de l'histoire.
L'identité du dernier boss était logique, mais j'ai bien aimé le twist sur l'une de ces facettes. Il y a pas dire à dire, dans les SMT, on casse souvent la gueule aux Dieux.
Makoto est très cool, mais j'ai vraiment mordu pour la petite autiste rousse. Je me demande si j'ai plus accroché avec elle qu'avec Mitsuru et Chie par le passé (bon, dans P3, j'avais maximisé pour la trésorière du Conseil étudiant au départ, comme il faut attendre un bon moment avant de débloquer le S-link de Mitsuru et des autres protagonistes féminins vu qu'il faut carrément maximiser nos stats, et en plus, Madame Mitsuru exige qu'on finisse premier à un examen, Madame ne sort pas avec n'importe qui!