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Farpoint
7
name : Farpoint
platform : PlayStation 4
developer : Impulse Gear
genre : FPS
multiplayer : Mode coop (2 en ligne)
european release date : 05/17/2017
misterpixel > blog
    tags : fps psvr farpoint impulse gear
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    posted the 05/16/2017 at 04:52 PM by misterpixel
    comments (35)
    misterpixel posted the 05/16/2017 at 04:54 PM
    Je comptais me le prendre sur Amazon mais le bundle Farpoint + Aim est en rupture, si j'avais su, je voulais le préco la semaine dernière en plus...
    famimax posted the 05/16/2017 at 05:09 PM
    joel9413 Je te l'offre si tu trouve le mot que t'as oublié dans ton article
    misterpixel posted the 05/16/2017 at 05:18 PM
    Ah ! "de son" un mot en trop plutôt, j'ai supprimé, du moins si c'est ça que tu disais, maintenant je veux mon pack FP+Aim
    famimax posted the 05/16/2017 at 05:28 PM
    joel9413 ah t'as rater le lot de peu :P Parce que je pensait justement à "de son LOT de défauts"
    gauffreman posted the 05/16/2017 at 05:41 PM
    En fait leu jeu n'est pas fou en soit, mais avec la VR + le gameplay au AIM controller, ça le rend complètement dingue...

    Mais du coup ça fait une excellente porte d'entrée pour ce genre de gameplay en VR et c'est extrêmement prometteur... J'ose à peine imaginer s'ils sortaient un gros FPS AAA avec plus de profondeur... Un fantasme!!

    En tout cas pour l'instant je m'amuse comme un fou dessus, y a un bon challenge et l'aspect scoring des autres modes de jeu offre pas mal de rejouabilité!

    Par contre si vous comptez le prendre sans le AIM controller, oubliez c'est pas la peine, le jeu perd énormément en immersion et surtout en fun en jouant à la dualshock.
    misterpixel posted the 05/16/2017 at 05:48 PM
    famimax

    gauffreman
    Justement c'est ça l'avantage de la VR, un jeu banal devient intensif et prenant du simple fait que tu n'est plus que spectateur mais acteur couplé à ça le Aim qui dynamise et rend la chose encore plus forte, c'est ça pour n'importe quel autre jeu VR, si ils sortaient sans ils seraient tous passé à la trappe, c'est pour ça que je trouve le système de notation de jeux VR assez disproportionné et pas équitable, un jeu comme Farpoint par rapport à d'autres "expériences" on parle même pas de jeux mériterait surement plus, comme indiqué dans le sujet, déjà faire ça à 14 c'est une belle perf et j'espère que le jeu marchera bien pour booster ce studio.
    shockadelica posted the 05/16/2017 at 05:52 PM
    Il doit etre sympas celui la,on manque de ce genre de jeu avec une arme en main ( Time Crisis ❤❤❤ )
    gat posted the 05/16/2017 at 05:54 PM
    bomihazuki Time Crisis.
    qbigaara49 posted the 05/16/2017 at 06:02 PM
    joel9413 je suis d'accord avec toi pour les notes.
    misterpixel posted the 05/16/2017 at 06:05 PM
    Et je suis d'accord avec toi au sujet de faire le jeu au pad, gros gâchis autant que de faire RE7 sans VR.

    Et en plus le mois prochain on enchaîne avec Arizona Sunchine qui lui aussi est compatible Aim
    famimax posted the 05/16/2017 at 06:11 PM
    joel9413 gauffreman C'est exactement ce que dit Chieze : https://www.youtube.com/watch?v=PBHkg2-r8aQ
    Après je vais (un peu) troller, mais RE7 est vraiment une grosse claque en VR, surement le meilleur jeu VR tout support confondu, une immersion de malade etc... Mais sans VR ca serait aussi un truc vite chiant (apres mieux que le 5 & le 6)
    famimax posted the 05/16/2017 at 06:15 PM
    joel9413 Ouais et Arizona Sunshine encore plus, ça serait pas en VR ça serait limite à chier (je pense que Farpoint sera même mieux) . Je l'ait ça, reste un des meilleurs jeu VR, mais bon on est vraiment loin de RE7, et ça va etre dur de (re) faire un truc de ce niveau je sent
    gauffreman posted the 05/16/2017 at 06:16 PM
    joel9413 Bin c'est justement ça qui me frustre un peu quelque part, "un jeu banal est transcendé en VR"... Du coup imaginé un jeu déjà riche et profond en normal, j'ose à peine imaginé la tuerie que ça deviendrai avec la VR et le Aim controller...

    Sinon on est tout fait sur la même longueur d'onde!

    famimax Oh le troll! ^^ Nan mais c'est vrai que je ne conçois même pas jouer à RE7 sans VR, aucun intérêt pour moi après y avoir gouté.
    famimax posted the 05/16/2017 at 06:19 PM
    gauffreman Pareil, à un moment je suis reparti dans la maison pour trouver des munitions et je pensait aller plus vite sans VR, p'tin c'est vraiment fade (limite nase ^^). Franchement c'est un peu con de le faire sans VR, autant pas le faire et attendre de ce choper le PSVR quand il baissera, ou d'occase, même si c'est dans 2 ans
    misterpixel posted the 05/16/2017 at 06:26 PM
    gauffreman Ah ça c'est sûr, mais c'est incontestablement une question de budget et d'hardware aujourd'hui, aussi générique que sont les jeux VR ils sont très coûteux et demande à mon avis de pas mal d'effort de conception pour atteindre un d'envergure, d'où le fait qu'on ait aussi peu de jeux de cet acabit.

    Oui RE7 sans VR je le dis clairement je l'aurais de une pas acheté et de deux je l'aurais pas trouvé spécialement bon ni effrayant pour un sous, l'apport de la VR sur ce jeu est énorme, immersif, la peur réellement présente, l'univers qui nous entoure très réussit, bref du gros gâchis que d'y jouer sans.

    famimax La même une fois terminé j'ai voulu vite fait essayer ça et quelle ennuie que de jouer sans le casque, je me sens tellement loin du jeu et intouchable que la peur et ce qui m'entoure disparaît et m’indiffère.
    evilchris posted the 05/16/2017 at 07:44 PM
    je viens de craquer pour 69 euros le jeu + gun à mon leclerc
    misterpixel posted the 05/16/2017 at 07:47 PM
    evilchris Genre ? sur Amazon c'est 90e et demain si je vais à Micromania je suis sûr que ça sera autant...

    Auchan peut-être .
    evilchris posted the 05/16/2017 at 08:10 PM
    joel9413 choisi le leclerc de marly code postal 57000
    misterpixel posted the 05/16/2017 at 08:13 PM
    evilchris L'offre concerne que ce Leclerc ?
    evilchris posted the 05/16/2017 at 08:15 PM
    joel9413 je ne sais pas mais souvent oui... il faut regarder près de chez toi... https://img4.hostingpics.net/pics/122769farpointleclerc.png
    osiris posted the 05/16/2017 at 08:17 PM
    Ah un des 2 jeux que j'ai tester en VR et qui m'a dégoûté de la VR t'en mieux pour ceux qui peuvent en faire je sais pas comment vous faites...
    gauffreman quand j'ai testé l'année dernière l'arme et la vue ce décalai par rapport à notre corps, ça le fait toujours ?
    xarox posted the 05/16/2017 at 08:51 PM
    Le test de Julien Chieze donne envie
    gauffreman posted the 05/16/2017 at 09:15 PM
    purpledrank Malheureusement oui, ça arrive encore parfois... J'ai pu jouer 2 ou 3 jours sans absolument aucun soucis mais sur mes 2 dernières sessions de jeu j'y ai eu droit, une re-calibration ou un rallumage suffit mais ça reste très chiant.
    Je sais pas trop d'où vient le problème, surtout qu'il semble assez aléatoire...

    Sinon la VR faut y aller progressivement avec des jeux plutôt posé dans un premier temps, sinon tu risques clairement d'en être dégouté... Sur Rigs il m'a fallut une bonne semaine par petites sessions de jeu avant de ne plus ressentir la moindre gêne, et une fois ce cap passé t'es normalement tranquille pour la plupart des jeux.
    osiris posted the 05/16/2017 at 09:59 PM
    gauffreman ah dommage c'était plutôt relou ça le fesai quand y avait beaucoup d'ennemis..
    wai mais perso j'ai peur d'investir et que malgré tout je m'habitue pas lol j'ai l'oreille interne très sensible et puis y a plusieurs petits chose qui me gêne physiquement parlant mais je pense que ça va s'améliorer certains nouveau casque font déjà des progrès donc j'attends pour l'instant...
    misterpixel posted the 05/17/2017 at 04:29 AM
    purpledrank T'y peux rien je pense, ma mère et ma soeur supporte pas non plus RE7 alors que Until Dawn Rush of blood oui sans problème, tant que c'est sur rail et que t'as juste à tourner la tête et tirer avec les Move ça va, perso j'y suis insensible pour le moment, j'avoue que au début de RE7 ça m'est venu pendant les 10 premières minutes, j'ai insisté et puis plus rien, et je précise que je joue sans le système de rotation à 90, 120 ou 40° mais en mode normal.

    Pour Farpoint j'ai pas encore le jeu donc je pourrais pas dire.
    Le mode Coop est sympa gauffreman ?
    darker posted the 05/17/2017 at 07:49 AM
    Entre le jeu testé il y a quelque mois sur une PS4 normale et maintenant sur PS4 pro il y a un monde je vous l'assure
    osiris posted the 05/17/2017 at 08:19 AM
    joel9413 wai même sur rail j'ai teste le jeux de tire dans une sorte de train fantôme et bon ça passe sûr le coup mais c'est après que je me sens super mal, et puis le confort aussi me gêne pour l'instant mais je pense qu'il faudrait je test 1 truc ou on bouge pas où 1 jeux ou ont peut bouger physiquement
    misterpixel posted the 05/17/2017 at 09:23 AM
    purpledrank Tu as job Simulator qui reste sur place et qui fun à la fois, mais bon ca reste très limité pour toi la Vr visiblement si tu n'arrives pas à tenir même sur un rail shooter, pourtant ma mère craint à la base et sur lui (Until Dawn) Et même REZ Elle a tenu longtemps, je doute que l'investissent soit possible pour ton cas, tu auras bien trop peu de jeux à jouer hélas, Sauf Si tu arrives à faire un travail sur toi en insistant, de petites sessions au début...
    osiris posted the 05/17/2017 at 09:57 AM
    joel9413 bin à l'occasion wai je testerai des truc plus soft pour voir mais je me sentais pas bien pendent plusieurs jours donc j'appréandre un peu lol!
    après le côté hors game m'intéresse aussi la je pense pas ça me posera problème mais pour ça j'attends la baisse de prix et l'amélioration du confort ect
    misterpixel posted the 05/17/2017 at 01:53 PM
    Sujet mis à jour, ajout de notes presse FR : JVL lui accorde un 16 avec la mention Coup de coeur.
    gauffreman posted the 05/17/2017 at 05:51 PM
    joel9413 Ouai la coop est vraiment chouette, même si j'aurai bien aimé avoir plus de niveaux!
    D'ailleurs, anecdote rigolote, mais j'ai justement fait la coop avec le rédacteur du test de JVL. ^^
    D'ailleurs j'ai pas encore lu son test, je go lire ça.
    misterpixel posted the 05/17/2017 at 05:58 PM
    Ah bon ? c'est cool alors ^^
    Son test est très bon et pro, enfin un testeur qui sait juger un jeu VR et le juge en fonction de ce qu'on a sur le marché et le juge pour ce que c'est un putain de jeu immersif en VR et non pas un FPS comme un autre, c'est juste stupide de s’arrêter à ça, on compare ce qui est comparable, la presse est à la ramasse pour ce qui est de ce secteur, le système de notation est inadapté.

    Gameblog quant à eux ont attribué un 7 "indispensable"
    gauffreman posted the 05/17/2017 at 06:35 PM
    joel9413 Ah clairement les tests de jeux VR doivent avoir des critères complètement spécifique à la VR. Et ouai je viens de finir de le lire et c'est un super test, très bien écrit et très objectif.
    D'ailleurs je pense pas que le classicisme du jeu soit vraiment un défaut, c'est clairement ce type de jeu qu'il fallait pour initier ce type de gameplay. Donc peut être qu'avec le temps ça serait une critique qu'on lui fera mais pour l'instant je trouve qu'il s'inscrit parfaitement dans les débuts de l'exploitation de la VR.

    Sinon il a juste fait une petite erreur dans son test: il n'y a pas 4 mais 8 niveaux défi. (et les derniers sont uuuuuultra tendu)
    misterpixel posted the 05/17/2017 at 06:43 PM
    Exact

    Pour moi ça sera demain ou vendredi Farpoint

    Tant mieux que ce soit difficile ça me dérange pas.