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shincloud
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    posted the 05/06/2017 at 12:37 PM by shincloud
    comments (11)
    supasaiyajin posted the 05/06/2017 at 12:42 PM
    A mon avis ça dépend de l'organisation de chaque firme.
    thor posted the 05/06/2017 at 12:43 PM
    Souvent la console sort avant d'être finie en fait.
    godson posted the 05/06/2017 at 12:43 PM
    A partir du moment où ils balancent les dev kits aux dev je pense. Le reste c'est de l'optimisation "software" je pense et non des changement de pièce.

    Je dirais bien 2 ans avant le temps de laisser les devs sortir leur jeu pour le D day.
    Sauf quand on s'appelle Nintendo et qu'on peut se permettre de balancer Zelda D day et laisser les tiers bosser sur leur jeu encore 1 an après la sortie de la console lol
    goldmen33 posted the 05/06/2017 at 12:46 PM
    3 jours avant la sortie!
    nady posted the 05/06/2017 at 12:48 PM
    Thor qui met fin au game à la seconde réponse
    galneryus posted the 05/06/2017 at 12:50 PM
    en ce qui concerne la switch, probablement 1 semaine !
    kayl posted the 05/06/2017 at 12:57 PM
    Ca me fait penser à la Nintendo 64 qu'on a connu longtemps avant sa sortie sous le nom d'Ultra 64. La console avait l'air finalisée et la campagne marketing avait même commencé et pourtant la console est sortie presque deux an plus tard.
    raeglin posted the 05/06/2017 at 01:05 PM
    Franchement je pense qu'un délai de 6 mois à 1 an est nécessaire une fois la console finie avant l'annonce pour s'assurer de la viabilité du produit et donc d'une annonce, c'est pour ça que les consoles ont des composants obsolètes bien avant leur sortie.

    Il faut procéder à toute une batterie de tests avant de pouvoir les mettre sur le marché
    egguibs posted the 05/06/2017 at 01:19 PM
    vu les scandales du RROD et autres conneries suivi généralement de nouvelles versions de consoles , je ne suis pas sur qu'ils y ait beaucoup de temps entre la sortie de la console et la fin de sa conception !
    kayl posted the 05/06/2017 at 02:05 PM
    Il peut y avoir des consoles bien conçues mais c'est aussi les processus de fabrication et de contrôles qualité qui diminue la proportion de consoles défectueuses. La console existe à partir du moment où le prototype qui va servir de modèle à la production est prêt. Un prototype bien conçu peut donner de la merde quand il est produit en série. Les premières Xbox 360 en sont un bon exemple.
    Le temps qui sépare le premier exemplaire de la production en série n'est pas forcément un indicatif de qualité du produit final. Plus les coposants sont récents et moins on a de recul sur leur fiabilité, c'est pour cela que certains constructeurs choisissent des composants plus anciens mais qui ont fait leur preuve niveau fiabilité.
    ninja17 posted the 05/06/2017 at 02:12 PM
    kayl bien vue