
Il y a des jeux comme ça qui font chavirer le cœur des joueurs dès les premières images, Rime en fait parti. Il y a aussi des jeux qui vous le brisent en mille morceaux à l'annonce d'une histoire tout droit sortie d'un thriller dont le nom serait "A la recherche du jeu perdu", Rime en fait aussi partie.
Depuis maintenant bien trop longtemps, ce titre est totalement absent comme évanouie dans l'oubli (la Rime est cadeau), si l'on en croit les premières rumeurs le jeu ne serait qu'une supercherie et Sony ayant découvert le pot aux roses aurait totalement coupé les ponts avec Tequila Works développeur du jeu. Que Nenni si l'on en croit leurs dires, mais alors pourquoi toute cette histoire ?
Selon José Herráez au micro de Gamingbolt, rien de tout cela n'est vrai, l'industrie est pleine de ragots et de rumeur alors que l'histoire est beaucoup plus simple. Pour ce monsieur chargé des relations publiques au sein de Tequila Works, ils sont arrivés à un point où ils voulaient récupérer la propriété intellectuelle de la licence auprès de Sony Computer Entertainment, Rime était leur bébé et donc la licence devait rester à la maison, tout c'est donc passé simplement et amicalement avec Sony, nous avons donc trouvé d'autres éditeurs qui seront Six Foot et Grey Box. D'ailleurs, il précise qu'il n'y a jamais eu de problème de développement et que nous en apprendrons plus sur le jeu et sa disponibilité très tôt l'année prochaine.
Donc, si l'on en croit ses dires, il n'y a pas eu de problème de développement, ni de problème avec Sony, mais uniquement un développeur voulant récupérer les droits intellectuels d'une licence leur appartenant. Reste à savoir si Rime restera une exclusivité ou pas.

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publié le 07/10/2016 à 00:33 par
aiolia081
Et ainsi s'acheva l'histoire de Rime, perdu à la dérive.
voxen Parce que c'est ton bonus de précommande de FH 3
En tous cas rien n'a encore été confirmé concernant d'éventuelles versions Xbox One ou NX.
Ya que moi qui trouve que ça n'a aucun sens ? Ils recup "amicalement" la propriété mais lache Sony pour 2 editeurs obscures ?
Si c'est pas pour rendre le jeu multi je comprend pas ce changement d'editeur
Petit lien dont il est bon de se souvenir : http://www.jeuxvideo.com/news/433045/rime-a-termine-son-developpement.htm
Ouais sauf que personne n'a dit ça ici. Pour moi Tequila Works voyant le buzz autour de Rime s'est dis que c'était con de laisser la propriété intellectuel de Rime à Sony alors que c'est leur jeu.
Apres, le silence radio autour du jeu était peut être du au négociation qui ont découlé de ce revirement de Tequila Works au sujet des droits sur la licence, Sony a du mettre le ola et stopper toute communication dessus vu qu'il n'allait pas investir dans la com d'un jeu qui était en train de leur échappé.
C'est simplement que les gens ont souvent tendance à supporter le petit studio face au gros éditeur surpuissant qui l'écrase. Sauf que parfois c'est le studio qui est en tort et dans le cas qui nous intéresse ici, c'est pas impossible que ce soit le cas. Et donc si on cesse de partir du postulat que d'office Tequila est exempt de vices dans l'affaire et qu'on se penche sur certaines déclarations, dont ceci : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-46363757-1-0-1-0-rime-n-aurait-jamais-existe.htm ben il y a de quoi se questionner.
Après si Tequila sort au final son jeu et que tout se termine
bien, je serais content de m'être trompé. J'ai pas de haine spécifique contre le studio ni rien. Deadlight m'avait bien plu d'ailleurs. C'est juste que pour moi y a matière à se poser des questions et je ne suis clairement pas le seul à le faire.
Bah que tequila works veuille récupérer l'ip ne me paraît pas illogique, quand à sony, ils ont déjà the last guardians ils n'ont pas besoin de rime dans leur portfolio, et au moins ils auront le jeu sur leur console sans financer l'édition, le marketing, et les frais de maintien des droits.
Au final, personne n'y perd dans l'histoire.
On verra au premier trailer de toute façon
la phrase qui résume tout
Bref ensuite tu me répond la même chose que tu as dis Guiguif alors que j'ai donné un element de réponse qui pourrait justifier ce silence radio que manifestement tu n'as pas lu puisque tu me redis la même chose sans en tenir compte. Pour moi Sony a logiquement tout arrêté quand Tequila Works a voulu récupérer les droits.