maxleresistant
Quand le jeu est en kit, ça se voit, pour SF5 je ne l'ai pas pris car justement il est incomplet et ils ont choisi le même système que KI sur la One.
Je dirais que c'est la mentalité des joueurs qui a énormément changé, ils sont prêts à tout acheter sans réfléchir et ils en redemandent.
nemesistavern Tu oublies de préciser ils sont pret à défendre de tout leur amour les aberration des jeux vendu en kit, micro transation ou dlc de merde en disant aux autres "hater" qu'ils n'ont rien compris
nemesistavern
"prêts à tout acheter sans réfléchir et ils en redemandent."... ça c'est ton point de vuer.
Moi je joue a street fighter depuis le 2 et pour moi c'est de loin le meilleur de la serie (suivi de 3.3).
Donc non je ne suis pas du tout d'accord avec toi.
après certes le jeu est incomplet, mais quand t'es un vrai fan de fighting game tu trouves plein de choses a faire (comme bosser tes combos) en attendant de te pencher sur le scénar et autres.
Ne prenez pas votre point de vue pour une généralité, monsieur.
et puis si tu n'aimes pas, t'achètes pas, pas besoin de limite traiter ceux qui aiment de "moutons".
Surtout quand on parle d'une saga comme Street, donc respecte.
Sur ce... Peace.
maxleresistant
Là on parle de SF5, et faut être biggleux pour ne pas voir que le jeu était loin d'être fini et complet avec Capcom qui annoce des personnages à venir sur le long terme, il n'y avait pas de mode story ou arcade, un comble pour un SF sur console.
Donc ceux qui ont acheté SF5, faut pas venir jouer les pleureuse maintenant
phase1
Détends toi monsieur, ne te sens pas visé , je ne parlais pas pour ceux qui ont pris SF5 en connaissance de cause et qui en sont satisfait, je parlais par rapport à son article et ceux qui ralent.
Donc tu n'es pas concerné par mes commentaires.
Pour moi ce sera KOF , puis dans un an quand Capcom passera à autre chose et que la version SF5 ultimate sortira , je la prendrai à ce moment là.
nemesistavernmaxleresistant Peu de gens apprennent de ce genre d'erreur car comme on dit l'amour rend aveugle et certains aiment un peu trop certains jeux. Ils les aiment au point de te considérer comme un hater à la moindre critique. C'est en quelques sortes des seigneurs Sith du JV (celui qui n'est pas entièrement avec nous, est totalement contre nous et nous devons l'anéantir)
C'est malheureusement valable pour tous les jeux, il y a des cassos partout et pour toutes les licences et surtout quand il s'agit d'un jeu facilement critiquable. Là il s'agit de SFV mais même avant ce jeu les gens étaient comme ça et même après ils le seront.
Vous allez voir quand FFXV va sortir, ça va être la 3ème guerre mondiale "Tu n'as pas aimé FFXV ? bin fallait pas l'acheter sale hater ou alors tu aurais du rester sur les anciens FF comme tous les anciens fans bouseux de ton genre" "T'aimes pas FFXV ? à oui c'est vrai, t'es un kevin qui joue à pan pan boom boom, retourne jouer à call of sale merde"
momotaros
Pour FFXV, ça risque de plaire au plus grand nombre le jeu avec ses graphismes et cinématiques. Pour les RPG hard core je sens qu'il va beaucoup diviser, comme tu dis ça va être la guerre sur Gamekyo
maxleresistant mais clairement je comprends pas cette enthousiasme pour BF1 alors qu'en dehors du skin historique qui change ça va être la même merde je sens.
chaussettes C'est surtout que tu aimes les raisonnements simplistes et te contentes de faire de la démagogie. Tu n'es pas capable de comprendre qu'on a pas tous envie de consommer comme toi ? Sinon tu as le choix d'attendre les éditions "définitives " ou les " pack saison " pour acheter.
Les gens comme toi semble tous croire que la disparation des DLC et compagnie se ferait dans leur intérêt, mais c'est très optimiste...
maxleresistant Ce n'est pas parce qu'il y'a un risque que la sortie de BF1 soit ratée qu'on ne doit pas s'extasier sur la campagne promotionnelle du jeu. Ce sont deux sujets, et deux moments différends dans son cycle de vie.
Ceux qui sont habitués à consulter des avis/tests avant d'acheter vont continuer à le faire, certains vont commencer avec BF1, et d'autre s'en foutent parce qu'ils estiment que ce n'est pas assez grave pour passer leur précieux temps à faire ça. Bref, il y'a des gens différents, avec des envies et des priorités différentes, mais ça dépasse certainement les membres de la secte gamer.
Franchement heureusement que j'ai eu le jeux pour 15 euro parce qu'il ne vaux pas plus vu le contenu et vu la merde que c'est pour acheter les perso, stage couleur, costume car pour gagné de la fightmoney il faut s'accrocher et encore je suis sure pc et avec un petit programme tu peu faire le mode survie en infernal mais même comme ça c'est pas suffisant pour tous acheter donc au final tu dois quand même passé à la caisse si tu veux tous avoir, parce que c'est pas avec les pauvre 50 fightmoney que tu gagne à chaque match en ligne que tu va aller loin.
De plus niveau gameplay le jeux est bon mais sans plus.
shinlao désolé je répond tardivement mais non, c'est pas une question de vouloir que tout le monde fasse comme moi ou que je fais mieux que les autres (et encore moins démago!!) mais c'est juste que y a encore qques années pas si lointaines, certains jeu sorti "en l'état" auraient fait rire tout le monde. Apres ok internet et le temps permet parfois de gommer ça, mais sincerement hormis qques jeux en ligne (dont Street pour le coup) quand t'as fini le jeu tu remets pas le nez dedans et il faut reconnaître que les 1er acheteur joue à des jeu à moitié fini et que ce n'est pas normal non?
Apres libre à toi d'acheter ou non, mais il ne faut pas défendre les devs ou dire que c'est bien, faut pas non plus abuser. Et moi ce qui me dérange c'est que certains joueur défende ce genre de truc!!! Alors tu peux acheter ton Dark soul par exemple, et dire que de prévoir des la conception du jeu un saison pass (et donc enlever volontairement du contenu) c'est vraiment un truc d'enculé, mais que le jeu tu vas quand même y jopuer directe car c'est ton kif. Faut pas devenir des adorateurs, c'est tout
chaussettes Y'a quelques années les jeux coûtaient moins chers à produire (moins de qualités/contenu), et on devait racheter des éditions complètes pour avoir du contenu en plus (Pokemon ou Street Fighter 2 sont les exemple les plus éclatants). Les bugs ont toujours existés, et c'est pas demain la veille qu'ils vont disparaître, surtout que les jeux ont gagné en complexité.
Vous n'y connaissez rien en développement, ni en business, d'où vos théories binaires. Ton histoire de jeu complet n'a aucun sens, des tas de projets sont annulés, modifiés, ou amputés de leur contenu prévu pour des question techniques et/ou financières, depuis la nuit des temps.
Un éditeur, comme n'importe quel investisseur, alloue un budget à chaque projet en fonction de son espérance de gain (volumes de ventes X marge moyenne + micros-transactions). Diminuer l'espérance de gain ne va pas améliorer le contenu des jeux de base, au contraire !
Votre logique est étrange, vous refusez que la " suite " d'un jeu soit dans un DLC mais vous acceptez qu'elle soit dans un autre jeu à 60 balles ?
shinlao non, je suis juste contre le fait qu'ils ampute volontairement un jeu de son contenu pour le vendre à part, et ceux dès la conception du jeu.
Avant qu'ils amputaient ou non un jeu ça ne changeait rien, tu n'en voyais jamais la couleur, la finalité n'était pas la même.
Apres bien évidement que je ne m'occupe pas du coté business, ce n'est pas mon affaire, ni celle d'aucun joueurs normalement d'ailleurs.
Les sortis des éditions game of the years, ressemble clairement à la version définitive du jeu, dont tu aurais débloqué les différent bonus skin etc en jouant. Je met à part les "vrai" extension.
Apres voilà, c'est une impression général que le gâteaux est devenu bien gros et que y a clairement une volonté de gratter à tout les étages et que les joueurs ont suivi un peu contraint et forcé (ont paye le jeu en ligne, certain des skin de perso! des map supplémentaire etc, leurs imagination à de moins en moins de limite).
J'aime jouer donc je suis plus ou moins, c'est pas pour autant que je vais dire bravo et merci, c'est tout
Pour street 5 dont c'est le sujet de base, il faut savoir reconnaître que le jeu est sorti pas fini, incomplet, avec un système qui pousse quand même à l'achat si tu veux la totale du jeu (y a des costume premium si je ne me trompe pas).
Apres l'argument de dire que le jeu est bon "quand meme" est bien évidement recevable, et d'ailleurs le jeu n'est jamais critiqué là dessus. Il n'en reste pas moins un abus totale dans certains domaines et heureusement qu'une parti des joueur gueule sinon demain tu n'auras que des f2p, aussi bon puisse t il être (oui je grossis le truc évidement)
chaussettes Si tu assumes de vouloir critiquer quelque chose sans rien y comprendre, alors c'est normal que tu te complaises dans une analyse totalement subjective. Tu ne peux te baser que sur tes impressions et ton imagination débordante pour anticiper la suite.
Poses toi une question simple, si ce contenu n'était pas vendu à part (- d'espérance de gain), est-ce qu'il existerait ? Tu crois que tu en aurais autant (ou plus) en payant moins cher ? Moins de rentabilité = moins d'investissement = moins de contenu global. Bienvenu dans le monde cruel du capitalisme. ^^
" et heureusement qu'une parti des joueur gueule sinon demain tu n'auras que des f2p "
Toujours cette tendance à extrapoler au maximum. Le marché du jeu vidéo est un marché, l'offre répond à la demande au juste prix. Ce n'est pas parce qu'un mec achète un DLC qu'il va passer tout son budget jeu en micro-transactions. Mais merci à nos protecteurs de nous protéger de nos propres démons^^. Et puis même dans le cas ou le busines model se tournerait entièrement vers les micro-transactions, il y'aurait toujours les gros packs de contenu, donc le choix. Plus de flexibilité que les jeux "complets", tant pour le dev que pour l'acheteur.
Ex : On peut acheter une musique individuellement mais on peut aussi acheter dans albums entiers.
shinlao bah j ai pas dit que je comprenais pas mais que c était pas mon problème
Bon écoute du coup on est pas d accord mais c'est pas bien grave
De toute façon le consommateur à son choix de acheter ou non et la loi du plus grand nombre est la plus forte.
Après voilà, faut juste accepter les points t de vu de chacun
chaussettes Qu'est ce qu'un DLC ? C'est un mode de distribution alternatif, c'est purement business. Tu parles du model économique des jeux vidéos depuis le départ.
Je te cite : " Tu oublies de préciser ils sont pret à défendre de tout leur amour les aberration des jeux vendu en kit, micro transation ou dlc de merde en disant aux autres "hater" qu'ils n'ont rien compris "
shinlao Non mais sincerement pour moi tu as la version optimiste/naive du truc. Pour toi tout ce qu'on te vend en plus du jeu c'est que du bonus.
Pour moi il te vende à 55 € la version emputé et la version "normal" genre edition spécial tout le bordel à 70/80. Et encore, t'auras pas tout, faut pas rever (FF15 par exemple récent)
Pour moi y a bcp de foutage de gueule.
Enfin y en a de plus en plus souvent. Vendre des skin bordel, c'est une aberration! Et me dit pas que 4 € le costume ça justifie le temps que ça leurs à pris ou quoi.
Des jeux qui dure une vingtaine d'heure avec un saison pass vendu au meme prix qui vont te rajouter 4h de jeux max et une tenu de sadique à ton perso féminin!
Non y a de gros abus, pourquoi rockstar te rajoute des modes de jeu gratos et pourquoi Battlefront t'as 3 cartes et demi sur un jeu Online exclusivement et te vend quasi tout le reste?
Non vraiment je veux bien entendre plein de chose et surtout l'argument "je fais ce que je veux de mon fric" je le valide à 100%, mais tu me fera pas dire "ouais ok c'est normal, merci de me proposer un skin à 4 €"
Soyons honnête, Street reste un poid lourd de sa catégorie, mais le foutage de gueule du contenu day one est bien là.
Pleins de monde le dit, on est pas tous des cons qui ne comprennont rien quand meme?
chaussettes Tu as vu les chiffres de ventes d'un GTA ?
Je suis justement en train de t'expliquer que le budget d'un jeu dépend de son espérance de gain, GTA a un très gros budget parce qu'il fait du gros bénèf. Maintenant si tu crois que tous les éditeurs peuvent se le permettre pour chacun de leur jeu, tu es très optimistes.
Le " foutage de gueule " c'est de la spéculation basé uniquement sur une méconnaissance des mécanismes de création du contenu. Il faut comprendre ce qui se passe dans la tête des décideurs au moment de budgéter chaque jeu.
Exemple tout con : rappelles toi de la polémique autour de Street Fighter VS Tekken, les persos DLC intégrés à l'interface du jeu (espérance de gain++), les gens ont gueulé. Résultat ? Street Fighter 5 a eu du mal à être financé (aide de Sony), et son contenu de base est moindre que celui de Street VS Tekken. Il y'a une réalité économique valable pour tous les marchés, et ne pas en tenir compte c'est croire que les DLC poussent sur les arbres^^.
.
Peut importe qu'il y'ai des DLC plus ou moins fournis, c'est aussi valable pour les jeux (The Order, ou les jeux indés/amateurs vendus à prix d'or). Si y'a des gens assez passionnés pour acheter des skins ou autres gadgets, ça m'arrange parce que je me dis qu'ils financent le jeu à ma place^^.
Tu sais c'est un peu comme les pirates qui disent que les produits culturels sont trop chers, mais si personnes ne payait le prix, alors il n'y aurait plus rien à pirater.
shinlao bah pour le coup j'ai comparé gta avec un jeu EA. Ca me parait de bonne guerre. 2 Grosses boite, 2 mentalité bien différentes quand même non?
On pourrait dans le même style citer Witcher 3 et ses nombreux ajout gratuit et à la fin 2 extension, 2 vrai extansions et bien évidement payante.
Enfin je sais pas, je pense que le coté mercantile est quand même plus développé dans certaines entreprise que d'autre lol.
Bon apres je suis pas naif, bien évidement que c'est "facile" quand ton jeu cartonne, mais je donne justement l'exemple de grosse licence qui fonctionne quand même de manière radicalement différente.
Et justement, téléchargé des clef d'activation d'un contenu présent sur le disque franchement je trouve ça horrible quoi lol
Apres voilà, ce n'est que mon avis mais à un moment, faire de la qualité et du jeu bien fini, ça fini toujours par payer, et sur du plus long terme.
Regarde ce géant qu'était Capcom et l'image qu'il se traîne actuellement. Comme par hasard leur licence qui a actuellement la meilleur image c'est surement Monster Hunter (qui à ses défaut bien sure) mais un jeu fourni, fini, et qui se paies le luxe d'un suivi et de rajout régulier et gratuit.
J'avoue c'est ce que je j'aime.
Par contre je te rejoint 100% sur le piratage, ça c'est LE dérapage et un non respect totale au créateur/travailleur.
Je suis surement un peu utopique en effet
C'est comme ça que je fais et je le regrette jamais.
Quand le jeu est en kit, ça se voit, pour SF5 je ne l'ai pas pris car justement il est incomplet et ils ont choisi le même système que KI sur la One.
Je dirais que c'est la mentalité des joueurs qui a énormément changé, ils sont prêts à tout acheter sans réfléchir et ils en redemandent.
Regarde les lancements de merde des 2 derniers BF et Battlefront, et pourtant ça empèche pas les joueurs de se toucher devant BF1.
Est-ce que les gens vont finir par apprendre?
"prêts à tout acheter sans réfléchir et ils en redemandent."... ça c'est ton point de vuer.
Moi je joue a street fighter depuis le 2 et pour moi c'est de loin le meilleur de la serie (suivi de 3.3).
Donc non je ne suis pas du tout d'accord avec toi.
après certes le jeu est incomplet, mais quand t'es un vrai fan de fighting game tu trouves plein de choses a faire (comme bosser tes combos) en attendant de te pencher sur le scénar et autres.
Ne prenez pas votre point de vue pour une généralité, monsieur.
et puis si tu n'aimes pas, t'achètes pas, pas besoin de limite traiter ceux qui aiment de "moutons".
Surtout quand on parle d'une saga comme Street, donc respecte.
Sur ce... Peace.
Là on parle de SF5, et faut être biggleux pour ne pas voir que le jeu était loin d'être fini et complet avec Capcom qui annoce des personnages à venir sur le long terme, il n'y avait pas de mode story ou arcade, un comble pour un SF sur console.
Donc ceux qui ont acheté SF5, faut pas venir jouer les pleureuse maintenant
Détends toi monsieur, ne te sens pas visé , je ne parlais pas pour ceux qui ont pris SF5 en connaissance de cause et qui en sont satisfait, je parlais par rapport à son article et ceux qui ralent.
Donc tu n'es pas concerné par mes commentaires.
Pour moi ce sera KOF , puis dans un an quand Capcom passera à autre chose et que la version SF5 ultimate sortira , je la prendrai à ce moment là.
ok et bien à l'avenir précise là, en l'occurrence ce n'est vraiment pas clair.
Pour moi ça sera... les Deux
C'est malheureusement valable pour tous les jeux, il y a des cassos partout et pour toutes les licences et surtout quand il s'agit d'un jeu facilement critiquable. Là il s'agit de SFV mais même avant ce jeu les gens étaient comme ça et même après ils le seront.
Vous allez voir quand FFXV va sortir, ça va être la 3ème guerre mondiale
cajp45 Faut voir le film Memento dans ce cas là.
Pour FFXV, ça risque de plaire au plus grand nombre le jeu avec ses graphismes et cinématiques. Pour les RPG hard core je sens qu'il va beaucoup diviser, comme tu dis ça va être la guerre sur Gamekyo
Pour ta prédiction sur FF 15 t'oublies que ces fans vont critiquer aussi les personnes qui le critiqueront sans y avoir jouer.
tout à fait apres 6 mois la hype est retombée, les patchs problemes serveurs réglés (ou pas)
Les gens comme toi semble tous croire que la disparation des DLC et compagnie se ferait dans leur intérêt, mais c'est très optimiste...
Ceux qui sont habitués à consulter des avis/tests avant d'acheter vont continuer à le faire, certains vont commencer avec BF1, et d'autre s'en foutent parce qu'ils estiment que ce n'est pas assez grave pour passer leur précieux temps à faire ça. Bref, il y'a des gens différents, avec des envies et des priorités différentes, mais ça dépasse certainement les membres de la secte gamer.
De plus niveau gameplay le jeux est bon mais sans plus.
Apres libre à toi d'acheter ou non, mais il ne faut pas défendre les devs ou dire que c'est bien, faut pas non plus abuser. Et moi ce qui me dérange c'est que certains joueur défende ce genre de truc!!! Alors tu peux acheter ton Dark soul par exemple, et dire que de prévoir des la conception du jeu un saison pass (et donc enlever volontairement du contenu) c'est vraiment un truc d'enculé, mais que le jeu tu vas quand même y jopuer directe car c'est ton kif. Faut pas devenir des adorateurs, c'est tout
Vous n'y connaissez rien en développement, ni en business, d'où vos théories binaires. Ton histoire de jeu complet n'a aucun sens, des tas de projets sont annulés, modifiés, ou amputés de leur contenu prévu pour des question techniques et/ou financières, depuis la nuit des temps.
Un éditeur, comme n'importe quel investisseur, alloue un budget à chaque projet en fonction de son espérance de gain (volumes de ventes X marge moyenne + micros-transactions). Diminuer l'espérance de gain ne va pas améliorer le contenu des jeux de base, au contraire !
Votre logique est étrange, vous refusez que la " suite " d'un jeu soit dans un DLC mais vous acceptez qu'elle soit dans un autre jeu à 60 balles ?
Avant qu'ils amputaient ou non un jeu ça ne changeait rien, tu n'en voyais jamais la couleur, la finalité n'était pas la même.
Apres bien évidement que je ne m'occupe pas du coté business, ce n'est pas mon affaire, ni celle d'aucun joueurs normalement d'ailleurs.
Les sortis des éditions game of the years, ressemble clairement à la version définitive du jeu, dont tu aurais débloqué les différent bonus skin etc en jouant. Je met à part les "vrai" extension.
Apres voilà, c'est une impression général que le gâteaux est devenu bien gros et que y a clairement une volonté de gratter à tout les étages et que les joueurs ont suivi un peu contraint et forcé (ont paye le jeu en ligne, certain des skin de perso! des map supplémentaire etc, leurs imagination à de moins en moins de limite).
J'aime jouer donc je suis plus ou moins, c'est pas pour autant que je vais dire bravo et merci, c'est tout
Pour street 5 dont c'est le sujet de base, il faut savoir reconnaître que le jeu est sorti pas fini, incomplet, avec un système qui pousse quand même à l'achat si tu veux la totale du jeu (y a des costume premium si je ne me trompe pas).
Apres l'argument de dire que le jeu est bon "quand meme" est bien évidement recevable, et d'ailleurs le jeu n'est jamais critiqué là dessus. Il n'en reste pas moins un abus totale dans certains domaines et heureusement qu'une parti des joueur gueule sinon demain tu n'auras que des f2p, aussi bon puisse t il être (oui je grossis le truc évidement)
Poses toi une question simple, si ce contenu n'était pas vendu à part (- d'espérance de gain), est-ce qu'il existerait ? Tu crois que tu en aurais autant (ou plus) en payant moins cher ? Moins de rentabilité = moins d'investissement = moins de contenu global. Bienvenu dans le monde cruel du capitalisme. ^^
" et heureusement qu'une parti des joueur gueule sinon demain tu n'auras que des f2p "
Toujours cette tendance à extrapoler au maximum. Le marché du jeu vidéo est un marché, l'offre répond à la demande au juste prix. Ce n'est pas parce qu'un mec achète un DLC qu'il va passer tout son budget jeu en micro-transactions. Mais merci à nos protecteurs de nous protéger de nos propres démons^^. Et puis même dans le cas ou le busines model se tournerait entièrement vers les micro-transactions, il y'aurait toujours les gros packs de contenu, donc le choix. Plus de flexibilité que les jeux "complets", tant pour le dev que pour l'acheteur.
Ex : On peut acheter une musique individuellement mais on peut aussi acheter dans albums entiers.
Bon écoute du coup on est pas d accord mais c'est pas bien grave
De toute façon le consommateur à son choix de acheter ou non et la loi du plus grand nombre est la plus forte.
Après voilà, faut juste accepter les points t de vu de chacun
Je te cite : " Tu oublies de préciser ils sont pret à défendre de tout leur amour les aberration des jeux vendu en kit, micro transation ou dlc de merde en disant aux autres "hater" qu'ils n'ont rien compris "
Pour moi il te vende à 55 € la version emputé et la version "normal" genre edition spécial tout le bordel à 70/80. Et encore, t'auras pas tout, faut pas rever (FF15 par exemple récent)
Pour moi y a bcp de foutage de gueule.
Enfin y en a de plus en plus souvent. Vendre des skin bordel, c'est une aberration! Et me dit pas que 4 € le costume ça justifie le temps que ça leurs à pris ou quoi.
Des jeux qui dure une vingtaine d'heure avec un saison pass vendu au meme prix qui vont te rajouter 4h de jeux max et une tenu de sadique à ton perso féminin!
Non y a de gros abus, pourquoi rockstar te rajoute des modes de jeu gratos et pourquoi Battlefront t'as 3 cartes et demi sur un jeu Online exclusivement et te vend quasi tout le reste?
Non vraiment je veux bien entendre plein de chose et surtout l'argument "je fais ce que je veux de mon fric" je le valide à 100%, mais tu me fera pas dire "ouais ok c'est normal, merci de me proposer un skin à 4 €"
Soyons honnête, Street reste un poid lourd de sa catégorie, mais le foutage de gueule du contenu day one est bien là.
Pleins de monde le dit, on est pas tous des cons qui ne comprennont rien quand meme?
Je suis justement en train de t'expliquer que le budget d'un jeu dépend de son espérance de gain, GTA a un très gros budget parce qu'il fait du gros bénèf. Maintenant si tu crois que tous les éditeurs peuvent se le permettre pour chacun de leur jeu, tu es très optimistes.
Le " foutage de gueule " c'est de la spéculation basé uniquement sur une méconnaissance des mécanismes de création du contenu. Il faut comprendre ce qui se passe dans la tête des décideurs au moment de budgéter chaque jeu.
Exemple tout con : rappelles toi de la polémique autour de Street Fighter VS Tekken, les persos DLC intégrés à l'interface du jeu (espérance de gain++), les gens ont gueulé. Résultat ? Street Fighter 5 a eu du mal à être financé (aide de Sony), et son contenu de base est moindre que celui de Street VS Tekken. Il y'a une réalité économique valable pour tous les marchés, et ne pas en tenir compte c'est croire que les DLC poussent sur les arbres^^.
.
Peut importe qu'il y'ai des DLC plus ou moins fournis, c'est aussi valable pour les jeux (The Order, ou les jeux indés/amateurs vendus à prix d'or). Si y'a des gens assez passionnés pour acheter des skins ou autres gadgets, ça m'arrange parce que je me dis qu'ils financent le jeu à ma place^^.
Tu sais c'est un peu comme les pirates qui disent que les produits culturels sont trop chers, mais si personnes ne payait le prix, alors il n'y aurait plus rien à pirater.
On pourrait dans le même style citer Witcher 3 et ses nombreux ajout gratuit et à la fin 2 extension, 2 vrai extansions et bien évidement payante.
Enfin je sais pas, je pense que le coté mercantile est quand même plus développé dans certaines entreprise que d'autre lol.
Bon apres je suis pas naif, bien évidement que c'est "facile" quand ton jeu cartonne, mais je donne justement l'exemple de grosse licence qui fonctionne quand même de manière radicalement différente.
Et justement, téléchargé des clef d'activation d'un contenu présent sur le disque franchement je trouve ça horrible quoi lol
Apres voilà, ce n'est que mon avis mais à un moment, faire de la qualité et du jeu bien fini, ça fini toujours par payer, et sur du plus long terme.
Regarde ce géant qu'était Capcom et l'image qu'il se traîne actuellement. Comme par hasard leur licence qui a actuellement la meilleur image c'est surement Monster Hunter (qui à ses défaut bien sure) mais un jeu fourni, fini, et qui se paies le luxe d'un suivi et de rajout régulier et gratuit.
J'avoue c'est ce que je j'aime.
Par contre je te rejoint 100% sur le piratage, ça c'est LE dérapage et un non respect totale au créateur/travailleur.
Je suis surement un peu utopique en effet