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Inside
17
name : Inside
platform : Xbox One
editor : N.C
developer : PLAYDEAD
genre : Aventure
european release date : 06/29/2016
other versions : PC - PlayStation 4
ryohazuki > blog
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    goldmen33
    posted the 07/03/2016 at 11:03 PM by ryohazuki
    comments (12)
    voxen posted the 07/03/2016 at 11:05 PM
    En fait à la fin il va outside.
    ryohazuki posted the 07/03/2016 at 11:08 PM
    voxen merci ou pas.
    voxen posted the 07/03/2016 at 11:10 PM
    ryohazuki je l'ai pas fait en fait, je me barre avant de manger un spoil, bye
    toctoc posted the 07/04/2016 at 04:37 AM
    ryohazuki regarde bien ce qu'il y a au fond de la salle et la position du garçon juste apres avoir débranché les cables, en observant bien ces éléments tu devrais comprendre assez facilement

    "En fait à la fin il va outside."

    Si seulement c'était si simple, il fini outside tout en étant inside
    hebuspsa posted the 07/04/2016 at 06:06 AM
    Je suis en plein passage avec sous marin...
    Terrible ce jeux....quelle ambiance oppressante
    ryohazuki posted the 07/04/2016 at 07:54 AM
    toctoc je viens remater, effectivement, j'ai compris que c'est la machine au fond qui fait que le gamin est "normal".
    shanks posted the 07/04/2016 at 07:59 AM
    ryohazuki
    Comme je t'ai dit sur l'autre thread, la machine dans le fond, c'est la console, donc nous.

    Il est aussi contrôlé que les autres, mais par le joueur.
    Lorsqu'il débranche la machine, on perd le contrôle, il redevient un zombie, la partie s'arrête.
    ryohazuki posted the 07/04/2016 at 08:20 AM
    shanks effectivement, ce jeu est dément, tout est vague, et c'est ce qui fait son charme !
    heracles posted the 07/04/2016 at 08:24 AM
    ryohazuki Fini hier, c'était délicieux. Il me manque 4 machines à débrancher et j'ai la fin alternative.

    Je sais pas si ça t'a surpris aussi mais c'est la physique. Tout parait si naturel c'est dingue. Surtout à la fin quand tu contrôles le gros mutant.

    Animations et ambiance de dingue.
    ryohazuki posted the 07/04/2016 at 08:31 AM
    heracles les animations sont ouf effectivement
    toctoc posted the 07/04/2016 at 11:51 AM
    ryohazuki Plus précisément, la machine dans le fond est connecté à un casque de contrôle mental :
    http://img15.hostingpics.net/pics/892568Capturte.png

    Et le gamin apres avoir éteint la machine se retrouve dans une position similaire à ceux la :
    http://img15.hostingpics.net/pics/556087Capture.png
    http://img15.hostingpics.net/pics/242112Captrture.png

    Donc le gamin etait bien controlé mentalement depuis le debut à distance, il n'est qu'un récéptacle comme ceux que l'on utilise durant l'aventure.
    Maintenant reste à savoir par qui, il y a beaucoup de théories à ce sujet, certains évoquent la meme chose que Shanks, c'est à dire controlé par le joueur via la console et d'autres pensent que l'on incarne la "chose" de la fin depuis le début du jeu et que cette "chose" est connecté à un gros appareil de contrôle mental et a était créé par les scientifiques dans le but de controlé à distance une masse de sujet, ce qui explique pourquoi il a autant de membres.
    Cette théorie avance donc que dès le départ on incarne cette "chose" qui contrôle le garçon à distance dans le but de se libérer et s'enfuir de ces expériences horribles.
    Mais ce n'est qu'une théorie parmi des dizaines, une autre théorie suggère que le jeu est une métaphore de la naissance à l'inverse de Limbo.
    ryohazuki posted the 07/04/2016 at 12:21 PM
    toctoc excellent merci! Ce jeu est énorme, n'hésite pas à me filer un lien avec les théories d'Inside