Hop ! Après toutes les news sur le remake de Monster World II / Wonderboy 3 The Dragon's Trap d'Omar Cornut et de son studio Lizardcube, c'est bien de revenir un peu sur le nouvel épisode de la saga développé par le studio Game Atelier.
Gamekult nous propose un GK Live super intéressant avec Fabien Demeulenaere ou il parle bien sur du jeu en lui même (gameplay, level design, inspiration, musique, etc...) en commentant une demo, et il revient un peu sur la création du jeu depuis le kickstarter de Flying Hamster 2, de l’approche de l'éditeur FDG Entertainment, de la négociation des droits avec LAT Corporation (société qui détient les droits de Wonderboy et Monster World), de l'annonce du remake de The Dragon's Trap, sur des éventuelles sorties sur PSVita, Wii U et smartphones, des versions "boites" et même collectors, etc...
GK Live avec un développeur
(03/06/2016 18:51)
Monster Boy and the Cursed Kingdom
En développement sur : PC PS4 XBO
Genre : Action-Aventure
Éditeur : FDG Entertainment
Vendredi dernier, la salle GK Live accueillait Fabien Demeulenaere, l'un des deux fondateurs du studio The Game Atelier qui bûche depuis deux ans et demi sur Monster Boy and the Cursed Kingdom, un successeur spirituel de la saga Wonder Boy adoubé par son créateur Ryuichi Nishizawa.
Si vous aviez loupé ce rendez-vous en allant boire des verres pour décompresser de votre semaine, sachez que le replay de cette présentation quasiment "excluslip" est disponible pour vous faire un avis sur le début de l'aventure, même si le jeu est encore en développement actif et ne sortira pas avant la fin de l'année dans le meilleur des scénarios. Et si jamais vous allez à la gamescom en août, il n'est pas impossible que l'éditeur FDG Entertainment ramène une démo sur place. En attendant, bon visionnage !