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aaronrurdoxy
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    supasaiyajin
    posted the 03/07/2016 at 03:02 PM by aaronrurdoxy
    comments (63)
    ryohazuki posted the 03/07/2016 at 03:03 PM
    MS, cette boite qui vends du rêve...
    onsentapedequijesuis posted the 03/07/2016 at 03:04 PM
    Euh.. tellement fou que ça m'as l'air d'être fake. o_o
    shthwdthsrt posted the 03/07/2016 at 03:05 PM
    Ouch :-o il se passe quoi d'un coup? Lol
    shindo posted the 03/07/2016 at 03:05 PM
    Sérieux Oo
    onsentapedequijesuis posted the 03/07/2016 at 03:06 PM
    J'attends une source fiable.
    aaronrurdoxy posted the 03/07/2016 at 03:07 PM
    dinourex

    La source directe

    Today, I have some difficult changes to announce that affect some of our Microsoft Studios teams and projects in the UK and Denmark.

    After much consideration we have decided to cease development on Fable Legends, and are in discussions with employees about the proposed closure of Lionhead Studios in the UK. Additionally, we will close Press Play Studios in Denmark, and sunset development on Project Knoxville.

    These have been tough decisions and we have not made them lightly, nor are they a reflection on these development teams – we are incredibly fortunate to have the talent, creativity and commitment of the people at these studios. The Lionhead Studios team has delighted millions of fans with the Fable series over the past decade. Press Play imbued the industry with a unique creative spirit behind games like Max: The Curse of Brotherhood and Kalimba, which both captured passionate fans. These changes are taking effect as Microsoft Studios continues to focus its investment and development on the games and franchises that fans find most exciting and want to play.

    I speak for all of Xbox when I say that despite this news, we remain committed to the development communities in the UK and Europe, and Xbox will continue to support new IP and originality in the games we offer on our platforms, whether they’re AAA blockbusters like Quantum Break from Remedy, adventurous new IPs like Sea of Thieves from Rare, or unique new creations from independent developers like Moon Studios with Ori.

    We have nothing but heart-felt thanks for the members of Lionhead and Press Play for their contributions to Xbox and gaming. We are committed to working closely with those affected by today’s news to find them new opportunities at Xbox, or partnering with the broader development community to help place them in jobs elsewhere in the games industry should they desire.
    jenicris posted the 03/07/2016 at 03:07 PM
    Microsoft fait n'importe quoi depuis quelques temps c'est hallucinant.
    maxleresistant posted the 03/07/2016 at 03:08 PM
    Dommage qu'il n'ont pas juste restructuré Lionhead, où créer une nouvelle team avec une partie de l'ancienne équipe pour faire Fable 4.
    aozora78 posted the 03/07/2016 at 03:09 PM
    LionHead O_O Ils sont sérieux ?
    Les prochains ? https://www.youtube.com/watch?v=tfaN267lI_Y
    barberousse posted the 03/07/2016 at 03:10 PM
    seriously Je pense pas que MS lâche la licence, même si ça doit se faire avec un autre studio.
    arquion posted the 03/07/2016 at 03:10 PM
    seriously si Gears 4 ne fonctionne pas, regarde ce qu'il l'attend
    lover posted the 03/07/2016 at 03:10 PM
    J'étais pas fan de la série, mais pour les fans et les personnes qui bossaient sur le jeu c'est pas cool du tout
    koopa posted the 03/07/2016 at 03:10 PM
    Putin je suis sur le coup et super dégouté
    onsentapedequijesuis posted the 03/07/2016 at 03:10 PM
    Hmm.. Après Fable Legends était pas vraiment attendu, il avait beaucoup sucité de réaction négatives du a la béta et au changement d'orientation, mais au point d efermer la boite, c'est chaud... C'est comme si Sony fermais Sucker Punch ou Quantic Dream.
    shinz0 posted the 03/07/2016 at 03:11 PM
    Triste nouvelle pour ceux qui ont bossé dessus et pour les fans
    raoh38 posted the 03/07/2016 at 03:11 PM
    En mème temps le temps interminable du développement du jeu n’annonçait rien de bon et si c'est vrai ms a le pendant de the last guardians avec ce jeu.... même si celui ci va finalement aboutir...
    Lionhead en plus d'avoir etait trop lent a peut être complétement foiré le jeu, on le saura tôt ou tard...
    svr posted the 03/07/2016 at 03:11 PM
    Contraintes économiques et budgétaire, ça ne m'étonne pas mais au moins les anciens employés seront reclassés.
    Faut sortir du monde des bisounours ont l'on croit que tout est éternel.
    A leurs places, vous auriez surement fait le même choix.
    Ceci étant c'est vraiment dommage qu'ils n'aient pas pu sortir Fable Legends alors qu'ils ont passés je ne sais combien d'heure dessus.
    seriously posted the 03/07/2016 at 03:12 PM
    arquion Il fonctionnera mec
    kirianu posted the 03/07/2016 at 03:12 PM
    jenicris totalement d'accord on dirait que depuis le début de l'année MS a décidé de détruire tous les efforts qu'ils ont fait depuis l'E3 2013
    shambala93 posted the 03/07/2016 at 03:12 PM
    kirianu
    En quoi ?
    kurosama posted the 03/07/2016 at 03:12 PM
    arf les mecs qu'en profitent pour cracher leur venin ..ça peut arriver a n'importe quelle boite.Ils vont etre replacés,je pense qu'on aura droit a un Fable sous une autre forme..et c'est pas plus mal.
    arquion posted the 03/07/2016 at 03:13 PM
    seriously t'inquiète, j'en doute pas.
    (même si, pour moi, j'attend d'en voir plus).
    raoh38 posted the 03/07/2016 at 03:13 PM
    dinourex sony a aussi fermé certains de ses studios et meme une equipe entiere chez santa monica, apparement c’était justifié le projet s'eternisait et rien ne sortait, c'est peut etre le cas la aussi, plusieurs dizaine de millions de dollars d'investissement pour peut être un jeu mauvais, le départ de leur ancien maitre molyneux n'y est pas pour rien je pense.
    arquion posted the 03/07/2016 at 03:14 PM
    seriously par contre avoue que c'est chaud de fermer ce studio.
    Franchement j'ai du mal à y croire, c'est pas spécialement un petit studio quoi...
    seriously posted the 03/07/2016 at 03:14 PM
    svr C'est vrai mais ca n'empeche pas que ca fait chier
    lover posted the 03/07/2016 at 03:14 PM
    dinourex QUANTIC DREAM n'appartient pas a SONY .
    emryx posted the 03/07/2016 at 03:15 PM
    La news vient bien de news.xbox.com donc c'est carrément vrai. La vache je suis sur le cul.
    seriously posted the 03/07/2016 at 03:16 PM
    arquion " par contre avoue que c'est chaud de fermer ce studio."

    Mec fable c'est une de mes licences favorite ( TOP 10) oui ca fait chier mais bon comme dit svr c'est pas les bisounours ce monde
    shthwdthsrt posted the 03/07/2016 at 03:16 PM
    Hâte d'entendre Philou nous expliqué son bussiness là. il à piqué ma curiosité.
    svr posted the 03/07/2016 at 03:17 PM
    seriously Ca fait surtout chier les fans de la série même si depuis le 3 il n'y a rien eu de folichons et surtout les employés de Lionhead et Pressplay qui voient leurs portes fermés.
    Cependant, ils peuvent être reclassés dans d'autres studios avec de nouveaux projets ou projets en cours. Tout n'est pas perdu.
    kabuki posted the 03/07/2016 at 03:17 PM
    Le studio était talentueux mais je trouve qu'ils n'ont jamais su donné l'ampleur que Fable méritait. J'attendais le tout premier pour être terriblement déçus, les suivant no comment.

    Le studio et la licence méritaient tellement mieux
    arquion posted the 03/07/2016 at 03:18 PM
    svr ouais enfin Fable Legend n'était pas en Beta fermé ??
    car sérieusement, autant sortir un truc s'il est quasiment fini que tout jeter à la poubelle...
    raoh38 posted the 03/07/2016 at 03:21 PM
    arquion je pense plutot que le jeu était tout simplement une belle daube et que quelque chose a méchamment merdé...
    iiii posted the 03/07/2016 at 03:24 PM
    s'ils sont reclassés j'ai envie de dire ouf.

    mais violent comme décision, curieux de voir dans quelle stratégie rentre ces décisions.
    sonilka posted the 03/07/2016 at 03:24 PM
    C'est un fake c'est pas possible. Ou une blague de MS ? Il semblait avancer ce Fable Legends. Les gars stoppent quasi une licence phare de la marque d'un coup net.
    svr posted the 03/07/2016 at 03:24 PM
    arquion Oui c'est ce que je trouve dommage... Autant sortir le jeu surtout si il en était à sa phase finale et qu'il y a quand même eu une béta mais les retour n'ont pas été très positifs.
    Après je ne sais pas ce qui se passais en interne mais à leurs places ça me ferais gravement chier de jeter toutes ces heures de travail à la poubelle.
    shinette posted the 03/07/2016 at 03:24 PM
    De très bons souvenirs avec le premier fable, vraiment dommage
    jenicris posted the 03/07/2016 at 03:26 PM
    sonilka en même temps Microsoft depuis quelques semaines à des choix totalement incompréhensible. Exclu One sur PC par ex .
    shthwdthsrt posted the 03/07/2016 at 03:26 PM
    orbital oui reclassé chez Xbox ou dans l'industrie. Mais cette décision radicale :O on sens la patte Nadella nan? Mais si l en arrive à ça c'est qu'il y avait un lourd problème. Je vois pas d'autres alternative. :/
    onsentapedequijesuis posted the 03/07/2016 at 03:26 PM
    raoh38 J'me demande comment la ICO Team a survécu alors :P
    aozora78 posted the 03/07/2016 at 03:27 PM
    dinourex Rare qui galère, Conker qui se fait violer, Epic et Bungie qui se barrent, Phantom Dust qui est développer dans un bordel pas possible, Lion's Head qui ferme, projet knoxville qui se voit annuler,... ça pue un peu.

    Ces changements prennent effet alors que Microsoft Studios continue à dédier ses investissements et ses ressources en matière de développement aux jeux et licences que les fans trouvent les plus excitantes et auxquels ils ont le plus envie de jouer.

    Ils sont sérieux ? O_o
    Fable 3 c'est vendu a 5 millions d'exemplaires, il leur faut quoi ?

    Quel bande de grosse merdes...
    Continuez à dire que MS ont toute la thune qu'ils veulent, mais si ils l'utilisent mal... aucun interet...

    RIP LIONHEAD =/
    akinen posted the 03/07/2016 at 03:30 PM
    KO

    Eh ben eh ben... J'ai pas suivis l'actualité du jeu mais son moteur graphique m'avait fait forte impression. Il fait parti de la longue liste de jeu à présentation coup de poing qui finalement n'ont servis qu'à faire buzzer l'actu quelques temps.
    akinen posted the 03/07/2016 at 03:31 PM
    Mince, je viens de voir que saga rigole à la fin... J'ai mis la vidéo que pour le son du KO, pas de mauvaise compréhension please
    raoh38 posted the 03/07/2016 at 03:31 PM
    twins en même temps le départ de molyneux qu'on croyait murement réfléchit n’était pas le point de départ d'un malaise plus profond ?
    sora78 se que tu dis n'a aucun sens seul le resultat compte, psygnosis faisait de grands jeux sa ne les a pas empeché d'etre fermé et oui ms investit lourdement dans le jeu vidéo, des jeux comme quantum break, gears ou halo ,forza,recore et scalebound coutent des sommes folles , se sont des jeux aa, le minimum est d'avoir un certain résultat sauf que lionhead sa fait 5 ans que rien ne sort et sa s'est meme transformé en f2p...tu ne sais pas se qui s'est passé...minnecraft,halo wars en préparation bref même dans le meilleur des mondes tout ne peut pas paraitre comme dans le monde des bisounours....
    Pour rare pareil tu parles sans savoir eux mêmes disent qu'ils ont eu toute liberté dans leur choix et le fait est qu'ils ont embauché pas mal de monde ses derniers mois....
    ootaniisensei posted the 03/07/2016 at 03:32 PM
    Mon studio préféré de MS ...
    shthwdthsrt posted the 03/07/2016 at 03:33 PM
    raoh38 Pas forcément non. Mais faut croire que le studio divaguait sans personne a son bords. Enfin j'espère que c'est ça au final. Car ça expliquerait ce choix. A voir ce qui naitra (ou pas) de ce ix stratégique difficile. Beaucoup de peine pour Press Play qui faisait du bon taff.
    mugen113 posted the 03/07/2016 at 03:34 PM
    orbital "s'ils sont reclassés j'ai envie de dire ouf."
    C'est le principal,un studio qui ferme même si il est connu,n'empêche nullement Ms dans monter d'autres sous un autre nom ou de grossir les rangs de studio déjà existant.
    Maintenant,personne ne sait pourquoi ils l'ont fait,mais ça braille déjà dans tout les sens,dommage pour ceux qui attendaient Fable legend.
    Encore une fois le principal,c'est que les employés ne perdent pas leur travail,ce qui visiblement est le cas.
    artemico posted the 03/07/2016 at 03:34 PM
    Et dire que j'ai reçu un mail de Fable Legends il y a 3 jours ...
    raoh38 posted the 03/07/2016 at 03:37 PM
    twins biensur que c'est triste, toute fermeture d'un studio aussi reconnu l'est...mais je suis sur qu'une telle décision prise avant meme le lancement du jeu cache quelque chose car sortir un jeu même moyen coute moins cher que de l'annuler...on l'apprendra surement sur neogaf
    andrasseth posted the 03/07/2016 at 03:47 PM
    artemico,moi aussi et je suis un peu deg car malgré tout le jeu avait du potentiel.
    kurosama,oui mais non,chez les autres c'est pas pareil.
    la c'est microsoft donc c'est forcément pire
    d'ailleurs on va pas tarder a voir les "experts"nous parler de l'effondrement de la branche xbox (en fait elle est rentable mais bon)
    neelek posted the 03/07/2016 at 03:49 PM
    En tout cas on s'est empressé de faire les modifs sur la page wikipedia de Press Play.
    raoh38 posted the 03/07/2016 at 03:49 PM
    dinourex a mon avis tout simplement que se devait être une toute petite équipe, a la manière d'un studio indépendant, leur chef s'est quand même tiré faut pas l'oublier et je pense que seulement le succès de la ps4 a sauvé le jeu...mais sony comme d'autres ont pris aussi des décisions drastiques sur certains jeux, pas de suite pour the order (manque de succes)ni pour drive club (a cause du dev chaotique)fermeture de la seconde équipe de santa monica , se sont des décisions stratégiques ou on a pas la vision interne,donc c'est facile de critiquer...il n’empêche rare s'est vu renforcer sa team et non pas reduite, peut etre que ms veut augmenter les budgets de ses principaux studios et puis si fable legend était aussi bon, croit moi ils ne l'auraient certainement pas annulé...
    jenicris posted the 03/07/2016 at 03:58 PM
    Spencer avait bien préciser que dans le futur ils miseraient davantage dans leurs studios first party au détriment des exclus tiers.
    iiii posted the 03/07/2016 at 03:58 PM
    twins franchement le fable legend la tu sentais que même si les studio microsoft sont libre de faie ce qu'ils veulent, c'était évident qu'il avait été trés peu inspirés sur ce coup.
    Il courrait droit à sa perte.
    carter posted the 03/07/2016 at 04:01 PM
    shthwdthsrt posted the 03/07/2016 at 04:05 PM
    orbital Je pense qu'on peut arrêter d'espérer voir Eden Falls. Si il existe...
    seriously posted the 03/07/2016 at 04:09 PM
    twins Tiens tu rejoint mon avis maintenant sur ce Vapor ware
    iiii posted the 03/07/2016 at 04:13 PM
    twins mais si t'inquiète lol
    Lionhead était dans une phase ou ils se cherchaient mais ne se trouvaient pas. C'est pas comme Rare qui malgré tout continue à faire du bon boulot même dans ses choix parfois incompris. Et puis Rare c'est au moins 30 licences qui sont prêtent à être exploitées.

    Lionhead n'a pas su se renouveller lui même, je l'avais dis en plus qu'ils étaient sur la pente glissante, surtout aprés le départ de Molyneux et la cata Kinect, et ils n'ont pas su trouver les bonnes ressources pour faire les bons choix.
    On leur a laissé le temps de faire ce qu'ils voulaient mais crois moi, tout a été foiré pour fable legend même la beta à durée trop longtemps pour pouvoir y placer une campagne marketing en aval. C'était cuit, il n’intéressait personne ce jeu, et comme c'était le seul jeu sur le quel ils bossait (c'est eux qui l'ont dit) il n'y avait plus aucune branche à la quelle se rattraper.

    Le Eden Fall s'il existe c'est pas Lionhead qui était dessus, c'est un ancien projet Lionhead c'est tout, et si Fable 4 voit le jour ca ne sera pas par Lionhead mais je suis sur que ca sera par un studio partenaire.
    sakonoko posted the 03/07/2016 at 05:08 PM
    Du Microsoft tout craché
    kirianu posted the 03/07/2016 at 05:45 PM
    shambala93
    En faisant disparaître toutes exclu de la One, Gears 4 et Scalebound ne sont pas encore officialisé sur PC mais vu les rumeur ça fait aucun doutes(il y a que Halo, Crackdown et Phantom Dust s'il sort un jour qui sont pour le moment encore des exclus). Ils sont entrain de transformer la Xbox en sous-PC(un PC peu puissant et ne pouvant pas faire tourner tous les jeux PC meme indé), ça pu pour la prochaine Xbox.

    Ensuite le coup du on a compris, on va étaler nos exclu résultat on repousse Recore, on annule Fable Legends comme ça on laisse Quantum Break quasiment seul pour le premier semestre et peut etre meme jusqu'à septembre.

    Et maintenant MS décide de fermer des studios(et pas des studios qui ont fait des mauvais jeux), apres avoir mis plusieurs de leurs studios sur Hololens(et tout ça pour voir que 3 des jeux demo du projet sont meme pas fait par leur studios) alors que la console la console a besoin d'exclu.
    shthwdthsrt posted the 03/07/2016 at 06:06 PM
    seriously Ton avis sur quoi?
    goldmen33 posted the 03/07/2016 at 06:24 PM
    Mais il était pas presque finit Fable Legend?!