on est d'accord que là CC2 ont fait un truc de grand malade pour le mode histoire o_O
Je viens de finir le chapitre "la team 7 réunie" et OMG on arrête pas d'en prendre plein la gueule. Je trouve qu'ils ont vraiment réussis à exploser de loin le mode histoire des anciens opus, et dire que j'en suis qu'à la moitié


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publié le 05/02/2016 à 20:18 par
ff11
Ça donne quoi j'espère que l'alliasing de la version PS3 à disparu?
Et il est en 60 ou 30 FPS?
Dommage que ça rame durant certains combats et que les QTE coincent...
C'est très jolie sur ps4.
C'est là que je me dis mais pourquoi il n'y a pas de DBZ de cette qualité...
J'espère qu'un jour on leur donnera un jeu Hokuto no Ken, DBZ, Saint Seiya etc... ils savent très bien comment faire ressortir le coté explosif des combats de Shonen et eux seuls ont cette façon de le faire en nous laissant bouché bée sur notre siège
C'est d'ailleurs rare mais je trouve le jeu plus jolie que l'animé.
Ah ok, doc sur PS4 faut pas rêver pour le 60FPS... la honte quand même
Shambala93
Perso je vois mal Cyberconnect faire du DBZ, car leurs gameplay est trop mou pour Goku à moins qu'ils l'adaptent mais bon
Par contre je rêve d'un DBZ fait par Platinum Games!
Par exemple un épisode lamba de naruto est moins beau que Storm mais par contre si on compare un film comme Boruto je trouve la qualité vraiment supérieur à ce que fait Storm
Bah Naruto est beau certe (le cell shadding est toujours beau, surtout quand il respecte à fond le mangas) mais au final c'est assez simpliste, c'est pas la révolution non plus il y avait largement moyen de le faire en 60FPS!
MGS V, un open World pas moche du tout le fait bien et en 60FPS constant!
Pour Naruto, DBZ et autres je pense que c'est plus la fainéantise des développeurs qui est en cause qu'autre chose!
Ichigoo
On est d'accord pour Xenoverse, mais comme pour la série des Budokai il mérite pas mal d'amélioration pour arrivé au top comme Budokai 3 à l'époque
Mais carrément !!! Un DBZ par Platinum !
aleas
Ah oui ? J'ai vu Boruto le film pas plus tard qu'hier et j'ai trouvé le dessin en combat vraiment cheap.
Nan mais laisse, ce mec vit dans le passé...
On peut charger son dash, changer de perso, y'a les tenues endomagées.
M'enfin perso le systeme de combat fait largement l'affaire pour le mode histoir
Loul, oki
storm 1 en est le parfait exemple , sa palette de combos était plus importante, combo supplémentaire ( le O + directionnel droite ou gauche) on pouvait marcher sur les murs , on pouvait aussi charger des coups de poings, bref a chaque opus j'ai eu l'impression de voir une avancé mais aussi une régression concernant le gameplay : S
aleas tu peut marcher sur les murs en dehors du mode histoire ? tu en es sur ?
skreed bah oué ça fait le taff , c'est simple d'accès , bien nerveux , puis ça pète de partout , par contre je le trouve trop bourrin encore.
Question à toi et ceux qui l'ont.
Est-ce que le mode histoire est aussi entrecoupé de milliers de temps de chargements comme Storm 3 ? Parce que c'était juste une cata sur le 3 : un changement de plan, un loading.
Ça m'avait tout gâché. Ça + les combats de boos pas au niveau du 2.
Ce jeu aurait pu être une bombe atomique pour le mode histoire, au lieu de ça, bah on a... Ça quoi... Une bonne bouse (hormis deux trois combats qui respectent quand même assez bien le manga), le mode aventure c'est le même que le 2/3 mais avec des quêtes différentes, et le mode vs bah c'est un storm quoi...
Ah mais clairement, même si j'ai relativement bien aimer le jeu, face à un Tenkaichi 3, Budokai 3 ou même raging blast 2 (qui était pas si merdique niveau gameplay mine de rien) le jeu fait encore cheap.