gantzeur malheureusement oui j'étais en duo avec un pote qui s'occupait de la 3D sur l'animation de combat entre les 2 persos. Mais au final niveau timing ça va pas le faire et je dois me contenter de proposer l'animation sans décors ! merci en tout cas !
Nice ! Par contre j'ai toujours du mal avec le rendu de tes perso originaux qui me donne un peu l'impression de voir du cell-shading (alors que sur Sangoku je n'ai pas ce ressenti bizarrement), c'est surement du a la colo car en noir et blanc ça passe.
amassous le petit a la corne c'était une petite référence à ICO même si je lui ai fait une des 2 cornes pétés.
gantzeur haha bah l'animation je m'y suis mis y'a 4 ou 5 mois. C'est pour ça que ce que j'ai fais est pas génial. J'y connaissais rien non plus mais en gros le plus important c'est de savoir dessiner dans un premier temps proprement.
guiguif merci !
mmmm pourtant Goku et les autres ont exactement le même procédé et le même rendu, le même filtre. La différence c'est que seul Goku a un décor et ça rend tout de suite mieux.
Mais c'est chaud d'avoir le rendu anime car c'est un procédé secret des studios animations jap, jamais tu trouveras de tuto pour avoir le rendu anime parfait. c'est pour ça que la majorité des fan qui essaient de faire un rendu "anime" c'est grillé que ça en est pas un. Pour Gokû par exemple j'ai essayé d'avoir le même rendu d'aura que dans l'anime
aleas je ne pense pas que se soit si compliqué d'avoir un rendu anime, (du moins sur un dessin fixe). Le probleme vient des Lines qui doivent etre tres fines (bon après ça depend les séries, genre Attack on Titan les traits sont largement plus epais) et savoir gerer parfaitement les pleins et les deliés. Pour la colo c'est plutot tres simple, des applats, des ombres et des dégradés a l'interieur de chaque.
guiguif y'a pas que ça en fait. y'a beaucoup de façons différentes.
Y'a les studios d'animation qui font leur line :
1/Régulier 2/ plein et délié :
-à la main (papier) au crayon 2B puis -> passé en vecto sur Retas pro
-à la tablette graphique avec l'outil CURVE
-à la tablette graphique avec d'autre outils de tracés plus tradi (mais rare)
pour mes anims j'ai fait les 3 méthodes. Mais après c'est aussi bourré d'effets after effect. Et puis surtout le rendu "anime" du Web est pas vraiment le même rendu que ce qui sort en studio. Car sur le web la qualité est dégradé. Si je dégrade volontairement la qualité de ma video tu verras que je me rapprocherai beaucoup plus d'un rendu anime
Mais comme je compte postuler en studio d'anim, ce qu'ils cherchent c'est pas quelqu'un qui sait animer mais quelqu'un qui sait tracer proprement ! Limite la video que j'ai faite là c'est du bonus, les studios au Japon s'en foutent
Je dessine dans le style manga/comics avec un petit scenario de pret déjà, je me familiarise avec manga studio, pas simple de tout capter niveau perspectives, regles et trames etc!
Le petit avec une corne est bizarre
gantzeur haha bah l'animation je m'y suis mis y'a 4 ou 5 mois. C'est pour ça que ce que j'ai fais est pas génial. J'y connaissais rien non plus mais en gros le plus important c'est de savoir dessiner dans un premier temps proprement.
guiguif merci !
mmmm pourtant Goku et les autres ont exactement le même procédé et le même rendu, le même filtre. La différence c'est que seul Goku a un décor et ça rend tout de suite mieux.
Mais c'est chaud d'avoir le rendu anime car c'est un procédé secret des studios animations jap, jamais tu trouveras de tuto pour avoir le rendu anime parfait. c'est pour ça que la majorité des fan qui essaient de faire un rendu "anime" c'est grillé que ça en est pas un.
Sinon ouais ton effet d'aura gere un max sur Goku
uga merci !
Y'a les studios d'animation qui font leur line :
1/Régulier 2/ plein et délié :
-à la main (papier) au crayon 2B puis -> passé en vecto sur Retas pro
-à la tablette graphique avec l'outil CURVE
-à la tablette graphique avec d'autre outils de tracés plus tradi (mais rare)
pour mes anims j'ai fait les 3 méthodes. Mais après c'est aussi bourré d'effets after effect. Et puis surtout le rendu "anime" du Web est pas vraiment le même rendu que ce qui sort en studio. Car sur le web la qualité est dégradé. Si je dégrade volontairement la qualité de ma video tu verras que je me rapprocherai beaucoup plus d'un rendu anime
Mais comme je compte postuler en studio d'anim, ce qu'ils cherchent c'est pas quelqu'un qui sait animer mais quelqu'un qui sait tracer proprement ! Limite la video que j'ai faite là c'est du bonus, les studios au Japon s'en foutent