Essenthy vient de publier la mise a jour de son mod.
Le résultat est superbe , je vous laisse admirer le taff.
La vidéo spoil.
Description :
Une reproduction frauduleuse de l'éclairage E3 2014
Caractéristiques :
- Tweak des particules et couleurs IGNI (vous devez attribuer des points de talents dans IGNI pour que ça fonctionne.)
- Le changement de l'éclairage pour chaque grande zone
- Augmentation de la distance de vue
- Éclairage simplifié entre les scènes coupées et l'éclairage global normale
- Éclairage rationalisé entre / grottes à-porte et l'éclairage global normale
- Réduction du brouillard
- Haute qualité AO pour l'éclairage d'exploration normale
- Tweak de certaines particules FX
- Tweak de la réfraction de l'eau
FAQ :
Comment installer le mod? :
- Copier le dossier "modTurbolighting" dans votre dossier mods situé la ou est installé The Witcher 3
Est-il compatible avec d'autres mod éclairage / météo?:
- Non, et il ne le sera jamais
Est-il compatible avec d'autres mods en général?:
- Oui, STLM 2 n’utilise pas de script, il devrait être compatible avec tout les autres mods.
zampa T'as regardé la vidéo? ça ressemble plus du tout au jeu de base qui a un sale rendu jaune. La les couleurs sont vraiments vives comme le dit l'auteur du mod il a essayé de se rapprocher de l'éclairage de la vidéo de 35 min. Le fantasy 4.0 ne fait qu'appliquer un reshade. Or la l'auteur a vraiment fait des modifs. Rien que le fog bien degeu n'est plus la. Meilleur distance d'affichage. Tweak des particules etc.
Oui rien sur l'eau et c'est bien dommage car ça ressemble plus a de l'huile.
kakazu Si le fog est toujours là puisqu'il ne modifie que l'éclairage du jeu. Pour supprimer complètement le Fog il faut utiliser l'Ultimate Lighting Mod, qui permet de doser le brouillard soit même (dont la suppression complète).
leonr4 Le plus beau open world avec GTA V
Ca se voit t'as pas joué à Xenoblade , il bat tous les autres au niveau level design et il est surtout beaucoup moins plat Les autres c'est des univers déjà visités et revisités.
kakazu Ecoute j'ai beaucoup suivi l'actualité de ce mod et l'auteur également. Le fog est couplé au moteur de jeu lui même. En ne touchant que la gestion de l'éclairage et les couleurs il ne peut qu'atténuer l'effet de fog. Parfois il paraîtra beaucoup moins présent, parfois il le sera +.
Utilise le Ultimate lighting mod, tu verras ce à quoi le jeu ressemble quand tu enlèves totalement le fog (on voit clairement une coupure entre le ciel et l'horizon du coup). Pour avoir testé les deux, ce n'est pas la même chose. Et c'est d'ailleurs bien pour ça que dans certaines zones il n'a pas pu l'enlever totalement.
Oui rien sur l'eau et c'est bien dommage car ça ressemble plus a de l'huile.
Le plus beau open world avec GTA V
Ca se voit t'as pas joué à Xenoblade , il bat tous les autres au niveau level design et il est surtout beaucoup moins plat
Ca confirme bien que t'y as pas joué, une fois que t'y auras gouté tu diras que les gars chevaliers et les chateaux forts il y en a marre
C'est un changement complet dans le jeu
Utilise le Ultimate lighting mod, tu verras ce à quoi le jeu ressemble quand tu enlèves totalement le fog (on voit clairement une coupure entre le ciel et l'horizon du coup). Pour avoir testé les deux, ce n'est pas la même chose. Et c'est d'ailleurs bien pour ça que dans certaines zones il n'a pas pu l'enlever totalement.