Rien d'officiel donc il s'agit toujours des données de la Beta (je doute que la vidéo reste bien longtemps sur YouTube).
Si vous ne voulez pas de spoil, je vous conseil de ne pas regarder la vidéo, le mode tutoriel étant légèrement scénarisé.
Il n'y a personne qui a trouvé une éventuelle trace de Gouki ? Ce SF a l'air mortel et je pense que Gouki pourrait être énorme avec le gameplay de ce jeu, putain ils ne peuvent pas sortir leur jeu sans lui, c'est pas possible !!!
Momotaros : Pour l'instant rien et comme il n'y a rien eu dans les datas, je commence à douter de son inclusion... Si Capcom avait caché Gouki délibérément, pourquoi ils ne l'ont pas fait pour le reste du casting dans le code du jeu ?
raioh C'est ce que je pense aussi et ça me fait chier
Du coup vu qu'on connait déjà les persos du jeu, qui est le boss de fin ? J'espère qu'il reste quelques surprises sur la casting et surtout celle de mettre Gouki en boss caché comme dans SF4
J'aurais préféré que la DA des cutscenes corresponde à la DA des modèles in-game, puis ils ne se sont vraiment pas foulés pour les dessins... Ce n'est pas la cata mais ce SFV aurait pu être tellement mieux artistiquement
raioh "Kono Fan sama ga" En tout cas ouep vieux maitre asiatique en vue ! Uria54 ecoute sa voix viens le lien de Raioh au dessus , elle va te plaire ! xD
La musculature des persos est tout aussi exagérée que dans SFIV, je trouve assez moche surtout sur la 3 ème image .
Le visuel du jeu est pas top non plu, même si c'est un peu mieux que SFIV . kurosama1515 Je suis pas fan du character design non plu
Bizarre que la voix du boss ne soit pas dans les données du jeu ?
Ses dessins pourrais être meilleurs certes, mais c'est déjà mieux que le manque de scénar de street 4 voir de tout les streets avec une mise au point sur l'histoire et ce depuis le début de la saga (l'histoire commence dans leur jeunesse).
MomotarosRaioh Fan/Fun est le boss,Maximilian Dood a expliqué que d'après des sources de Shoryuken,les datas montraient un asset et des polygones hautement supérieur comparer à un personnage classique,donc ça pourrait être un boss....à plusieurs bras ? Mais pas aussi simple que Gill ou Seth par exemple....
ravyxxs Dans les épisodes en 2D, les persos semblaient pas aussi musclés .
Pour les mecs j'ai déjà du mal, alors imagines pour les persos féminins .
En plus je trouve que le travail sur les visages des persos est pas terrible
Lover Ah si,même dans les versus fighting ils sont musclés,très musclé,exemple les cuisses et mains de chun-li ont toujours été imposantes ! Après l'effet 2D tu peux pas le sur-dimensionné sinon tu donnes une apparence un peu sur-humaine(là je parles notamment des versus fighting). Bison par exemple dans les épisodes alpha a de très gros muscles et cuisses,SF a toujours eu un style de personnages bien balèze. Les seuls fois ou tu verras ces personnages de manières plus naturels,c'est sur les artworks,notamment ceux de CvS2,ou même Gouki qui est censé être bien plus musclé que Ryu et Ken,est dans la norme.
Après que t'aimes pas,c'est ton choix,mais faut pas que ça t'empêche de jouer ou d'aimer l'épisode en question,on a fait comment avec SF4 ? C'était magnifique ? Non,je trouve même que ce SF5 s'en sort beaucoup mieux,t'as juste à bien regardé,exemple ryu avec une barbe etc.
ravyxxs SF4 j'y ai ps joué il ne me faisait pas envie
Pour cet opus c'est assez mal parti également, je trouve que 16 persos au départ c'est pas assez, en plus la plupart des persos du roster ne me plaisent pas
Ce niveau de négativité juste ahurissant!! c'est incroyable comment certain font juste en sorte et s’efforcent à trouver des défauts (soit disant) au jeu.
Lover C'est bien ce que je dis,pour aimer cette univers faut comprendre aussi bien les concessions que le choix artistique des SF. Beaucoup ici veulent des tonnes de personnages,oui,mais dois-je rappeler que SF4 n'en avait pas autant que dans la version ultra ? C'est pour nous familiariser avec les nouveaux venus,et casser nos habitudes . Par exemple,lorsque je joue à un MK,bah je prend les mêmes persos emblématique,et c'est pas forcément bon. Rajoute à ça,l'équilibrage qui n'est pas une mince affaire avec 30 personnages,ça te ferait pas chier de te faire littéralement par un et seul perso que beaucoup utilise en ligne sans que tu puissent faire grand chose dans certains cas ? Capcom gère l'équilibrage,pour pas qu'il y est de l'abut,et c'est comme ça,dans tout types de jeu.
Foxstep Malheureusement.... Pour le moment je reproche juste les artworks,j'aurais voulu quelque chose de plus travaillé,mais bon,surtout si comme ils ont dit vouloir un mode histoire du gabarit de MKX,c'est pas avec des dessins qui vont y arriver. Mais à suivre.
ravyxxs surtout si comme ils ont dit vouloir un mode histoire du gabarit de MKX
Au fait ils ont surtout dit qu'ils compte prendre des notes sur les concurrents à ce niveau et que le mode histoire du jeu sera unique et differents à ceux des SF passé, et apparemment ils y'a déjà ce truc, rien que de voir Ryu et Ken étant jeune je trouve ça super cool perso.
Après oui les artworks sont vraiment pas super, c'est encore plus choquant quand t'y joue, je vient de me faire ce tuto même des fanart de qualité moyenne sont largement supérieur à ça, apparemment c'est toujours les même que ceux qui s'occuper de ceux d'SF4 vu le style (et la qualité). Mais après c'est pas un drame non plus, je dirais pas non à de meilleurs artworks mais c'est vraiment pas le genre de détails qui peut casser la qualité du jeu. Contrairement à des trucs comme Animations, Netcode ou DA.
FoxstepContrairement à des trucs comme Animations, Netcode ou DA.
Je suis entièrement d'accord avec toi,le netcode quoi....y a des choses bien plus importantes et sur ces trois choses,ils se sont pas gourer,du moins pour moi.
Mais bon,après faut voir,même avec des artworks,le mode histoire peut être vachement intéressant pour tous fans de la licence.
PS : Hors sujet mais la musique de Forgotten Waterfall déchire trop je trouve,surtout durant le tuto,celle du deuxième round aussi est terrible !
ravyxxs Je comprend ce que tu veux dire, mais moi j'aime avoir le choix entre les persos que j'aime et les nouveaux . Là les 2 compris on a que 16 persos, je trouve ça vraiment trop peu .
Comme je l'ai dis le casting proposé n'est pas non plus très a mon goût, quand aux 6 persos a venir 1 seul me branche .
Donc moi ça va pas le faire, d'autant que je ne suis pas fan de la DA du jeu, même si je l'a trouve un peu meilleure que celle de SFIV .
Juste des screens,même pas un animé comme SF4 ? wow....
Du coup vu qu'on connait déjà les persos du jeu, qui est le boss de fin ? J'espère qu'il reste quelques surprises sur la casting et surtout celle de mettre Gouki en boss caché comme dans SF4
Le visuel du jeu est pas top non plu, même si c'est un peu mieux que SFIV .
kurosama 1515 Je suis pas fan du character design non plu
Ses dessins pourrais être meilleurs certes, mais c'est déjà mieux que le manque de scénar de street 4 voir de tout les streets avec une mise au point sur l'histoire et ce depuis le début de la saga (l'histoire commence dans leur jeunesse).
Pour les artworks, j'espère que ce sont juste des art de story board
A suivre...
Pour les vétérans de la licence comme moi,on aime
Pour les mecs j'ai déjà du mal, alors imagines pour les persos féminins .
En plus je trouve que le travail sur les visages des persos est pas terrible
Après que t'aimes pas,c'est ton choix,mais faut pas que ça t'empêche de jouer ou d'aimer l'épisode en question,on a fait comment avec SF4 ? C'était magnifique ? Non,je trouve même que ce SF5 s'en sort beaucoup mieux,t'as juste à bien regardé,exemple ryu avec une barbe etc.
Pour cet opus c'est assez mal parti également, je trouve que 16 persos au départ c'est pas assez, en plus la plupart des persos du roster ne me plaisent pas
Au fait ils ont surtout dit qu'ils compte prendre des notes sur les concurrents à ce niveau et que le mode histoire du jeu sera unique et differents à ceux des SF passé, et apparemment ils y'a déjà ce truc, rien que de voir Ryu et Ken étant jeune je trouve ça super cool perso.
Après oui les artworks sont vraiment pas super, c'est encore plus choquant quand t'y joue, je vient de me faire ce tuto même des fanart de qualité moyenne sont largement supérieur à ça, apparemment c'est toujours les même que ceux qui s'occuper de ceux d'SF4 vu le style (et la qualité). Mais après c'est pas un drame non plus, je dirais pas non à de meilleurs artworks mais c'est vraiment pas le genre de détails qui peut casser la qualité du jeu. Contrairement à des trucs comme Animations, Netcode ou DA.
Je suis entièrement d'accord avec toi,le netcode quoi....y a des choses bien plus importantes et sur ces trois choses,ils se sont pas gourer,du moins pour moi.
Mais bon,après faut voir,même avec des artworks,le mode histoire peut être vachement intéressant pour tous fans de la licence.
PS : Hors sujet mais la musique de Forgotten Waterfall déchire trop je trouve,surtout durant le tuto,celle du deuxième round aussi est terrible !
Là les 2 compris on a que 16 persos, je trouve ça vraiment trop peu .
Comme je l'ai dis le casting proposé n'est pas non plus très a mon goût, quand aux 6 persos a venir 1 seul me branche .
Donc moi ça va pas le faire, d'autant que je ne suis pas fan de la DA du jeu, même si je l'a trouve un peu meilleure que celle de SFIV .