From Software apporte de nouvelles précisions concernant Dark Souls 3 qui promet d’être un des jeux de l’année 2016
From Software s’est confié dans les colonnes du magazine Edge, soulignant notamment l’impact de Bloodborne dans la conception de Dark Souls 3 :
"Il existe des traces de Bloodborne dans le système de combat de Dark Souls 3. Tandis que le héros n’est cette fois-ci pas un chasseur, il parait visiblement plus agile qu’avant. Les déplacements ont été particulièrement accélérés, et une épée longue se dégaine plus rapidement aussi, sans aucune pénalité de dommage apparente (bien que les barres de santé de l’ennemi avec le HUD aient été désactivées, comme c’était le cas l’année dernière au moment de dévoiler Bloodborne).
Cette fluidité optimisée se reflète également à travers l’inventaire des armes. A un moment de la démo, nous trouvons un cimeterre sur un cadavre, qui est en fait une paire du sabre, et quand le joueur les brandit, il frappe avec une grâce et une vitesse jamais vues dans les précédents jeux Souls. Elles peuvent être déployées dans une attaque tournoyante, une réelle tornade d’acier. Parfaitement exécutées, c’est à dire, avec le bon timing, le bon espacement, elles permettent une avancée qui peut ravager quatre vagues d’ennemis.
Ce mouvement, intitulé Spin, est alimenté par une nouvelle mécanique, surnommé « Ready Stance ». C’est une base sur laquelle vous pouvez entrer quels types d’attaque sont lancés. Par exemple, en s’équipant d’une épée longue, l’attaque s’appuie sur un déplacement en avant, et est capable de briser la garde de l’adversaire. Plus tard dans l’aventure, nous utiliserons une épée à deux mains qui propulse l’ennemi dans les airs, puis l’écrase au sol, lui infligeant des dégâts considérables.
Tous les changements ne consistent pas seulement à frapper fort. L’arc peut désormais être utilisé pour réduire rapidement la santé d’ennemis de classe intermédiaire après les avoir verrouillé. Dans l’ensemble, nous nous sommes concentrés sur l’amélioration de la gamme d’attaques à votre disposition, et les dommages que vous pouvez infliger"
Dark Souls 3 est toujours prévu pour 2016 sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

Sinon ouais faut voir,j'ai quand meme fait AUCUN Souls c'est grave là !! Celui là sera mon premier...
et plus rapide ne veut pas dire plus facile.
S'ils pouvaient augmenter le nombre d'attaques R1 et mettre aussi des attaques chargées a la BB ce serait bien
reste chez ms
j'espère vraiment que t'as 13ans ou 14 pas plus, parceque ton attitude ne respecte pas ta date de naissance, pauvre petit.
oh mon dieu, on a depassé le ridicule avec toi
on verra suivant la liste des trophées de ds3 s'il y arrive ^^