Sega vient de publier un communiqué de presse célébrant un record qui, vous l'aurez peut-être deviné, concerne le marché du mobile.
La compagnie consacre en effet Sonic Dash comme le jeu Sonic le plus téléchargé de tous les temps avec 100 millions de téléchargements sur les plates-formes Apple, Android, Amazon et Windows Phone. D'abord sorti en mars 2013 sur iPhone et iPad pour 1,79 euro (avant de passer gratuit), Sonic Dash est un endless runner dans lequel il faut éviter les obstacles et collecter des anneaux aux commandes du hérisson bleu et de sa bande. Sega annonce qu'un événement in-game sera organisé bientôt pour célébrer ce cap.
Au niveau des statistiques plus ou moins utiles, Sega note que plus de 850 milliards d'anneaux ont été collectés pour 123 millions d'heures jouées. Le nombre record de connexions simultanées a eu lieu le 25 décembre 2013 avec un pic de 2,9 millions d'utilisateurs. La donnée que Sega ne révélera évidemment pas est celle des revenus que tous ces utilisateurs ont pu générer au fil du temps avec les micropaiements.
Sonic Dash est une création de Hardlight, un des studios de Sega entièrement dédiés au jeu mobile, qui a conçu le titre en 8 mois avec un effectif de 15 personnes (ils sont aujourd'hui une cinquantaine).

L'avenir qu'on vous dit !

Candy Crush, c'est juste flippant par contre
supasaya Il y a peut-être un système de pubs dans le jeu pour apporter constamment de l'argent aux devs.
J'en connais qui on dut se faire drôlement chier pendant les repas de Noël !!
123 millions d'heure jouer, donc on peut penser qu'au bout d'une heure 99% des joueurs on fait comme moi, le désinstaller du device.
Passer de payant à gratuit (depuis le temps qu'on leur dit que le smartphone c'est pas rentable
C'est aussi intéressant que Sony qui annonce avoir livré 3 millions de copie d'un jeu, mais la réalité c'est les ventes.
A côté de ca on a wii sport qui VEND 100 millions de jeu sur plus de 100 millions de wii :P
plistter : "Le nombre record de connexions simultanées a eu lieu le 25 décembre 2013" < tu sors le jeu dans la période là, il sort en tête des jeux a dl de ton cadeau de noel quand tu lances google play, et après 2 min de jeu tu vires :P mais ouais ils ont dû bien se faire chier :P
Ils ne se tourneraient pas vers le mobile si c'était pas rentable. D'une manière ou d'une autre, ils se font du blé.
En mobile à part angry bird et flappy bird, y'a aucun gros succès, même dq8 dépasse à peine les 50 000 ventes sur android :
Après ouais sûrement blindé de pub