Read-Only Memory - un éditeur britannique à qui l'ont doit déjà un hardcover assez bien foutu sur la Megadrive - propose actuellement via kickstarter un autre livre, cette fois sur les
Bitmap Brothers, le studio qui a fait principalement parler de lui à l'époque Amiga et Atari ST avec des jeux comme les
Speedball,
Xenon ou encore
Gods.
Le livre retrace l'histoire du studio avec notamment des interviews des créateurs (
Mike Montgomery,
Steve Kelly et
Eric Matthews), des concepts art, des artworks, pour un total de plus de 300 pages.
La campagne finit dans un peu plus d'une semaine et nécessite encore un peu plus de 500 GBP (soit un peu moins de 700 EUR) pour être une réussite.
C'était les plus grosse bécane de l'époque tout simplement, enfin surtout l'Amiga qui était la rolls du Gaming de l'époque. Du son midi a tombé à la renverse, un nombre de couleur sublime, de l'animation trés fluide, des titres en superior version.
L'Atari ST était beaucoup plus répendu donc forcement une grosse fanbase, mais l'Amiga c'etait un réunion de gros experts et d'épicurien de la programmation.
L'amiga a beacoup marqué le milieu de la musique aussi.
Aprés avec le temps il y avait de moins en moins de différence entre l'amiga et les PC 486DX 33 d'IBM par exemple, les jeux DOS offraient la même qualité et les multi PC - Amiga était identique, surtout quand tu avais une bonne SoundBlaster card pour le son
a l'epoque jean michel jarre composer dessu, et xenon 2 est la superior version etait l'ataris st grace a son intro qui déchirer par Bomb The Bass
par contre pour le reste l'amiga etait devant, plus beau graphisme et plus fluide
ah ouais j'en ai de la liste... je te ferais ça se soir
ah cette douce époque du VGA et SVGA
je crois que le plus mauvais de leur jeux est un bon jeu
un peu comme cinemaware, très peu de titre mais tous au minimum bon