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Le combo de fou vous commencez d'abord à créer votre créature qui ensuite évoluera selon les principes de l'évolution comme on les connais puis arrive le moment ou votre Espèce acquiert intelligence et tous qui va avec pour forger votre civilisation.
Enfin arrive le moment ou votre civilisation prend s'on envole et conquiert son système solaire d'abord puis les autres.
Imaginez en somme un MMORPG ou vous forgez tous de A à Z dans un Univers sans limite.
Et le tous avec le plus beau moteur graphique qu'il soit et un gameplay hallucinant.
Ici faisons preuve d'imagination pas de cynique ou d'aigris donnez moi toutes vos idées et ce quand bien même le jeu serait impossible à faire.
C'est à vous maintenant

posted the 02/26/2015 at 01:33 AM by
opthomas
Mais à part gagner 500 millions de dollars et faire le jeu moi même je vois pas quel développeur se casserait le cul à faire autant de gameplay dans 1 jeu alors que tu peux faire 50 jeux avec tout ce que tu proposes dans ton exemple et certains j'y avais pensé y'a longtemps.
Un exemple parmi tant d'autres mais si ça sort un jour, adieu ma vie sociale.
sandman Et en te basant sur mon idée ça donne quoi ?
Le jeu sera lié au dernier Civilizatiom Beyond Earth, les sauvegardes s'influancant l'une l'autre.
http://www.gamekyo.com/blog_article354372.html
De rien.
Ca donnait un truc dans le genre Risk géant (placer le nombre de soldats disponibles dans toute la galaxie pour protéger ou conquérir) et on dirigeait le chef dans des combats en 3d sur la planète qu'on veut défendre/attaquer histoire de faire un jeu d'action. possibilité de stopper le temps pour donner des ordres poussés aux unités avec soi (genre total war).
Y'avait une partie politique comme dans civilization pour faire des alliances etc...
J'avais pensé à une progression en temps réel des troupes...et donc des invasions...Une planète n'est jamais définitivement conquise, il faut toujours la défendre si on est en zone limite d'un royaume adverse...
Voilà...Je crois avoir dit le gros du projet de l'époque...
ikarine
Ce que tu aura fais dans Civ influence l'univers dans Starship, et vice-versa. Il y a pour l'instant trop peu d'infos.
On sait qu'il y aura une influence, on ne sait pas de quelle manière. Mais étant donné que l'info est centrale dans l'annonce de ce jeu, c'est un élément de gameplay qui semble important. (Qui dit important dit suffisamment développé.)
Entre un jeu de gestion et stratégie comme Cvilization qui te permettra de gérer sur une planète tes troupes en liaison avec un jeu 4X ou tu gérera ton empire dans sa globalité.
Ca se rapproche un poil de ta vision du jeu de rêve. Sans la partie SPORE. ^^