Lors de l'E3 2014, nous avons découvert le trailer d'un jeu développé par Platinum games (bayonetta, vanquish, wonderful 101...) pour le compte de Microsoft.
Depuis c'est le silence radio sur ce jeu, impossible de savoir ce qui nous attend, tout juste avons nous pu lire que le trailer est très proche de ce qu'on trouvera dans le jeu. Je vous propose donc, en attendant d'avoir des informations concrètes, d'analyser ce trailer pour voir ce qu'on peut en tirer.
Cette analyse se penchera sur 3 axes: l'univers du jeu, les dragons, et pour finir le héros.
-1- L'univers du jeu:
On peut constater qu'on se trouve sur une planète qui semble sauvage, avec une végétation dense, des créatures de tailles disproportionnées et peu, ou pas de structures artificielles. Pourtant les humains sont loin d'êtres primitifs au vu de leurs vêtements et de leurs accessoires.
Cette différence laisse donc clairement penser que l'action ne se déroule pas à l'endroit où les humains vivent. Cela dit, comme on le verra plus tard, ces derniers semblent avoir une relation privilégiée avec les dragons, qui eux pourraient tout à fait êtres originaires de cet endroit.
Il parait donc évident qu'en tant qu'humain, on aura droit à des phases d'actions au sol et d'autres à dos de dragon.
-2- les dragons:
Comme précisé plus haut, il semble que le dragon qu'on voit ait une relations forte avec le héros du jeu. Cette relation ne s'arrête pas à un clin d’œil de ce dernier, en effet, on peut voir le dragon et l'humain se prêter main forte, travailler de concert pour terrasser leur ennemi, et même aller jusqu'à se sauver la vie mutuellement.
On remarquera aussi que le dragon attaque avec des flammes normales lorsqu'il est seule, mais qu'il génère une énergie verte lorsque son compagnon humain est avec lui.
Autre fait troublant, chaque dragon allié arbore une lueur de couleur différente, on peut donc penser que chaque humain à une relation exclusive avec le dragon qui l’accompagne et que ça se traduit par ces énergies colorées qu'ils utilisent.
-3- Le "héros":
Je crois que ça n'aura échappé à personne, mais le protagoniste principale de ce trailer à vraiment tout du branleur. Non mais franchement, prendre le temps de se mettre de la musique en plein combat, c'est loin d'être une réaction héroïque. Cette attitude effrontée face au danger, me fait un peu penser au jeune dante du devil may cry de Ninja Theory.
Outre le fait qu'il maitrise le combat à l'épée et le tir à l'arc, le plus intéressant chez ce personnage est son bras qui ne parait pas être humain. Il se pourrait que ce bras soit la source de la fameuse énergie verte évoquée plus haut.
Serait ce suite à une greffe de cellule de dragon? où est ce le résultat d'un artefact? A moins que l'humain et le dragon ait un lien génétique depuis leur naissance?
Quoi qu'il en soit ce bras donne clairement un indice sur la relation fusionnelle entre l'homme et la créature. C'est d'autant plus flagrant quand on voit que l'armure qui recouvre notre faux blond est composée d'écailles (de dragon?), un peu comme une seconde peau. Même les cornes qui ornent son casque sont similaires à celles de sa monture.
-4- En conclusion:
J'ai essayé d'être le plus neutre possible concernant les éléments analysés ci-dessus, chaqu'un peut dés lors se faire sa propre opinion, mais pour cette conclusion, je vais me permettre de dire ce que j'en pense:
Connaissant le passif de Platinum Games, il me parait évident qu'ils vont nous pondre un jeu d'action survolté. J'imagine mal Microsoft investir des millions pour leur laisser faire autre chose que ce pour quoi ils sont réputés. Cela dit, on aura sans doute une histoire scénarisée qui soulignera la complicité entre l'homme et le dragon.
Bien que j'imagine qu'on aura droit à un beat them all classique au niveau des combats, il est certain qu'on aura droit à des phases de shoot à la panzer dragoon, et je ne serais pas surpris de voir quelques QTE pour mettre en scène les actions combinées entre notre personnage et son dragon.
Enfin, il n'est pas impossible qu'on ait droit à quelques éléments de RPG, qui pourraient prendre la forme de points de compétences à répartir, ou de phases de dialogues avec les autres chevaucheurs de dragons, voir, pourquoi pas, la possibilité de donner des ordres à ses coéquipiers, à moins que ces derniers soient gérés tout simplement par d'autres joueurs lors de parties multijoueurs en coopération.
Pour finir, je vous laisse avec le trailer du jeu, n'hésitez pas à le commenter.
cajp45 je pense pas que ms va attendre l'e3 pour presenter des jeux car ils en ont tout simplement trop...sa serait trop diluer les effets d'annonces et certains jeux passeraient un peu inappercus....peut etre a la gamedevelopper convention au mois de mars je crois...
Je crois ABSOLUMENT PAS au fait que les phases en dragon se résume à du Panzer Dragoon pour 2 raisons : C'est mou au possible Panzer Dragoon, d'une, et de deux, le gros sans aile qui sera probablement joué par un joueur aussi (d'où les couleurs différentes, ça annonce clairement un côté social et multijoueur) je pense qu'il se fera encore plus chier si ça se passe comme ça.
Le jeu sera sans nul doute très bon.
Maintenant quel dommage de devoir se taper une orientation occidentale pour le titre, notamment avec un héros au look absolument immonde qui n'est pas sans rappeler Devil Gay Cry de Ninja Theory...
Vivement du gameplay, en espérant surtout un bon trip avec un titre technique et subtil.
Il faut dire qu'après Bayo 2, les joueurs seront très exigeants sur ce point.
Logique étant donné le savoir faire de PG.
pour moi ca va juste etre un enieme monter hunter, ms n'en a pas donc ils en font un.
Et ca va sans doute etre un jeu ou tu bute les boss en coop.
Ca sera comme bioman en regardant le trailer.
T'affrontera toujours a pied mais si ya un boss ridiculement trop fort la seulement tu pourra montr ton dragon
Beaucoup trop beau pour que le target render qu'on voit la en soit vraiment.
Je leur souhaite d'y arriver mais j'y croit pas perso. Au mieu ca sera du calibre de monster hunter j'en suis persuadé
ritalix
j'espère aussi...et une fenêtre de lancement ne serait pas non plus du luxe.
raoh38
S'ils ont tant de jeux que ça en réserve, effectivement, montrer quelques gameplay à la gdc serait pas mal, cela dit je pense qu'ils mettront plus fable legend en avant, car si on en croit le site xbox, ce dernier ne devrait pas tarder à sortir.
grievous32
je n'ai pas précisé si je faisais référence aux panzer dragoon d'origine ou à panzer dragoon saga.
minicupi ms n'en a pas donc ils en font un.
tout comme ils n'ont pas de beat them all du calibre d'un god of war ou d'un bayonetta.
minicupi
malgré le faux pas ascension, god of war reste une licence forte, et quand on y regarde bien, microsoft avait ninja gaiden de son côté mais c'est terminé, ryse n'a pas pris, et N3 à été définitivement sabordé par sa suite.
Du coup, alors que nintendo a bayonetta et sony a god of war, microsoft se retrouve avec un manque dans son portefolio de licences, il ne leur reste dés lors que deux choix: se payer l'exclu tiers d'un titre populaire (devil may cry, castlevanie, etc...) ou créer sa propre ip en comptant sur un studio réputé pour ça, comme Platinum Games.
Raphy26 bien sûr que le développement avait commencé... Tu crois vraiment qu'en 4 mois ils auraient fait une version jouable même à un public restreint ? Réfléchis avant de dire n'imp...
ritalix
je pense aussi, microsoft à diffusé une vidéo présentant les jeux de 2015 dans laquelle on voit phantom dust et crackdown mais pas scalebound, du coup 2016 parait effectivement plus probable.
Merci, j'avais la tête ailleurs, j'ai préparé un quizz hier pour le nouvel an avec des qcm, j'imagine que j'ai encore la tête à ça.
Je corrige de suite. ^^;
Merci pour les compliments.
rockin
après nintendo et microsoft, Platinum bossera peut être pour le compte de sony sur leur prochain projet.
quelques semaines c'est vague.
ben j'espere assez rapidemment :/
Maintenant quel dommage de devoir se taper une orientation occidentale pour le titre, notamment avec un héros au look absolument immonde qui n'est pas sans rappeler Devil Gay Cry de Ninja Theory...
Vivement du gameplay, en espérant surtout un bon trip avec un titre technique et subtil.
Il faut dire qu'après Bayo 2, les joueurs seront très exigeants sur ce point.
Logique étant donné le savoir faire de PG.
Et ca va sans doute etre un jeu ou tu bute les boss en coop.
Ca sera comme bioman en regardant le trailer.
T'affrontera toujours a pied mais si ya un boss ridiculement trop fort la seulement tu pourra montr ton dragon
Beaucoup trop beau pour que le target render qu'on voit la en soit vraiment.
Je leur souhaite d'y arriver mais j'y croit pas perso. Au mieu ca sera du calibre de monster hunter j'en suis persuadé
j'espère aussi...et une fenêtre de lancement ne serait pas non plus du luxe.
raoh38
S'ils ont tant de jeux que ça en réserve, effectivement, montrer quelques gameplay à la gdc serait pas mal, cela dit je pense qu'ils mettront plus fable legend en avant, car si on en croit le site xbox, ce dernier ne devrait pas tarder à sortir.
grievous32
je n'ai pas précisé si je faisais référence aux panzer dragoon d'origine ou à panzer dragoon saga.
minicupi
ms n'en a pas donc ils en font un.
tout comme ils n'ont pas de beat them all du calibre d'un god of war ou d'un bayonetta.
j'aurait tendance a dire que sony non plus n'en a pas, le dernier god of war etait quand meme bien daubé a part 2 ou 3 sequence.
Donc si on prend en compte la vrai claque, a savoir god of war 3 ca fait maintenant 5 ans.
Mais bon
malgré le faux pas ascension, god of war reste une licence forte, et quand on y regarde bien, microsoft avait ninja gaiden de son côté mais c'est terminé, ryse n'a pas pris, et N3 à été définitivement sabordé par sa suite.
Du coup, alors que nintendo a bayonetta et sony a god of war, microsoft se retrouve avec un manque dans son portefolio de licences, il ne leur reste dés lors que deux choix: se payer l'exclu tiers d'un titre populaire (devil may cry, castlevanie, etc...) ou créer sa propre ip en comptant sur un studio réputé pour ça, comme Platinum Games.
merci, ça fait plaisir à lire.
raphy26
mytho?
c'est vrai que...maintenant que tu le dis...il y a une certaine ressemblance.
Dommage qu'ils aient choisi qu'il ait cette gueule. A faire trop original par rapport aux autres jeux ça plaira pas à tout le monde.
je pense aussi, microsoft à diffusé une vidéo présentant les jeux de 2015 dans laquelle on voit phantom dust et crackdown mais pas scalebound, du coup 2016 parait effectivement plus probable.
A un systeme de sélection/customisation du perso aussi.