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    posted the 11/16/2014 at 11:43 AM by link84
    comments (25)
    octobar posted the 11/16/2014 at 11:46 AM
    il a pris un coup de vieux je trouve, au vu de dernier N-direct... Je me demande si StarFox ne sera pas son ultime jeu. Perso j'aimerais bien qu'il finisse sa carrière en créant un tout nouveau jeu et un dernier Mario ultime qui s'appellerait juste "Mario".
    shambala93 posted the 11/16/2014 at 11:49 AM
    Il est temps qu'il s'en aille pour une retraite mérité. Car je ne le trouve plus aussi intéressant pour le JV qu'il y a 10 15 20 ans ...
    Place a de nouvelles têtes !
    shiks posted the 11/16/2014 at 11:54 AM
    Joyeux Anniversaire !

    J'espère vraiment qu'il va nous faire un Star Fox du tonnerre ! Cette licence en a tellement bavé, il serait temps que Fox face un retour triomphale.
    naru posted the 11/16/2014 at 11:59 AM
    shambala93
    Bon anniversaire à lui. Et comme toi, s'il m'a bercé moi aussi dans mon enfance, ce n'est vraiment plus le cas aujourd'hui. Il y a un moment où il faut savoir dire stop et prendre sa retraite.
    kameofever posted the 11/16/2014 at 12:09 PM
    Un passé génialissime, un présent décevant.
    Mais tout de même, un très grand monsieur sans qui le jeu vidéo n'aurait pas la même saveur.
    Bonne retraite (prochaine).
    Sayonara !
    zabuza posted the 11/16/2014 at 12:17 PM
    Bonne anniversaire au maitre, sans lui le jeu vidéo n'en serait pas la
    tripy73 posted the 11/16/2014 at 12:34 PM
    shambala93 naru : Il reste quelqu'un d'important chez Nintendo, c'est lui qui a chaperonné l'équipe derrière Splatoon, qui a motivé l'équipe pour faire un stand alone de Captain Toad. Il expérimente beaucoup de chose avec les jeunes comme pour les projets que l'on à vu à l'E3 qui sont des expérimentations pures et il transmet petit à petit son savoir faire en préparation de sa retraite qui finira par arriver.
    vyse posted the 11/16/2014 at 12:36 PM
    depuis mario galaxy il est inexistant, concernant staf-foxshiks j'attends de cette série qu'elle soit ultra épique...ce qui ne sera pas le cas avec miyamoto aux commandes qui sera juste un ptit defouloir..je le sens,
    gantzeur posted the 11/16/2014 at 12:37 PM
    The creator quoi qu'on en disent ! sans lui je sais pas ou on en serait dans le JV aujourd'hui .
    edarn posted the 11/16/2014 at 12:45 PM
    Me souviendrait de ce qu'il fût et non de ce qu'il est devenu... RIP.
    shambala93 posted the 11/16/2014 at 12:45 PM
    tripy73

    Mouai apparament certain ont des idées intéressante et il envoye facilement balader .... Miyamoto ne me fait plus rêver depuis longtemps.
    shiks posted the 11/16/2014 at 12:51 PM
    vyse : Il a bossé sur Pikmin 3, après oui il est pas hyper actif mais ça ce comprend.
    Pour Starfox dans la mesure où de base c'est une licence assez arcade, nerveuse et fun, que ce soit avant tout un bon défouloir me semble logique. C'est même l'une des choses que j'attends. Le solo d'Assault est le plus épique et intense d'un point de vue de la mise en scène, mais il n'est clairement pas aussi bon et agréable que celui de Lylat Wars.
    Bref à voir, mais comme toi j'ai des craintes sur ce jeu, certaines choses que j'ai lu, ne me font pas plaisir :/ .
    tripy73 posted the 11/16/2014 at 12:55 PM
    shambala93 : Il me semble pas avoir lu ça, mais j'ai peut être raté un truc, tu aurais un lien ?
    vyse posted the 11/16/2014 at 12:59 PM
    shiks tu peux etre arcade et épique l'un empeche pas l'autre, ce que je veux dire c'est que la licence devrait faire lylat warsx100 tu vois ce que je veux dire ? envoyer du lourd, que ca pete de partout, avoir plein d'effet extremement bien mis en scene, on est dans une licence d'action, les consoles gagnent en puissance donc le game design doit en tirer parti. Starfox assault avait des missions aérienne vraiment bien c'est juste l'équilibre qui etait mal géré. BREF DONNEZ CA A PLATINIUM ils veulent le developper de la meme maniere que je concoi l'avenir de la série..
    fullbuster posted the 11/16/2014 at 12:59 PM
    JTE SUCE MIYA
    shiks posted the 11/16/2014 at 01:03 PM
    vyse : Je comprend oui, et t'as pas tord, j'attends aussi ça d'un Star Fox, perso j'aurai préféré PG, Retro Studio ou Sakurai (vu l'excellent boulot fait sur Kid Icarus) sur un Star Fox. Au final on verra bien, surement à l'E3 d'ailleurs.
    soulshunt posted the 11/16/2014 at 01:07 PM
    Dat man.
    lafibre posted the 11/16/2014 at 01:11 PM
    shiks « il est pas super actif » oui enfin, en fait vous ne savez pas de quoi vous parlez. Il est l'image publique de Pikmin, et s'il a bien-sûr participé au développement, il en est pas le directeur non plus. C'est juste une image (comme pour Luigi's Mansion 2 d'ailleurs). Et il est très actif mais son rôle vis-à-vis du développement des jeux n'est plus le même qu'autre fois. C'est un peu le papa qui chapeaute tout, parfois les équipes lui font un rapport et il dit « Ah non, ça c'est pas bien, faut changer ». D'ailleurs depuis très récemment (début d'année il me semble) il n'est plus directeur d'EAD et on ne sait pas vraiment quel est son rôle actuel chez Nintendo. On sait cependant qu'il a toujours sa place au conseil d'administration de Nintendo, et qu'il participe de plus en plus aux décisions stratégiques et business.

    Bref, il est actif le pépère.
    octobar posted the 11/16/2014 at 01:18 PM
    vyse Platinum je veux les voir sur quelque chose de sobre et élégant qui s'inscrit dans la pure tradition du jeu japonais, car leurs jeux pour moi sont tout le temps surchargés voir brouillons... Un peu de raffinement ça leur ferait du bien sérieux... C'est pour ça que je les aimerait plus sur un Mysterious Murasame Castle avec des graphismes léchés en Cell Shanding ça rendrait bien.

    Pour Star Fox la meilleur option pour moi et de loin aurait été de confier la licence à Retro Studios qui n'a plus rien à prouver en terme de jeux d'actions typés SF et animalier. Et surtout comme se sont des dieux du level design, voir ce qu'ils auraient pu faire d'un shoot 3D aurait été excellent en terme de variété des situations. Pareil, niveau gameplay ils sont au top donc bon dommage qu'ils ne soient pas dessus.

    Du coup un vrai retour aux sources à la Lylat Wars par Retro Studios ça aurait donné. Et puis pourquoi pas un petit aspect RPG avec des phases à pied sur différentes planètes et des dialogues, de la mise en scène à la Mass Effect ça aurait été pas de trop non plus.

    voilà.
    vyse posted the 11/16/2014 at 01:18 PM
    shiks voila platinium deja tu sens dans leur bayonetta 2 depar les niveau aeriens qui veulent faire quelque chose dans ce sens, bref nintendo a préféré filé cette licence d'action a un papy pas grave faudra attendre encore entre 5 et 10 ans pour y voir quelque chose de vraiment a la hauteur. Quand je dis papy c'est pas pejoratif mais un homme agé de 62 ans ne voit pas le monde comme une équipe agé entre 30 et 50 ans..
    vyse posted the 11/16/2014 at 01:21 PM
    octozob oula t'en demande trop lol, C'est vrai ca ! Retro Studio comme leur nom l'indiquie reprends des vieille licence pour les mettre au gout du jour...c'était les plus adéquat avec PG, le deux ont leur visions de la série et quel que soit le studio choisit aurait ete excellent..mais Miyamoto sur un nouveau starfox serieux j'ai pas trop compris...Dans tout les cas les licences forte de Tendo répondent absente comme au temps de la Wii..
    shiks posted the 11/16/2014 at 01:21 PM
    donkusei : Ouais c'est bien ce que je dis, comme développeur il n'est plus très actif, maintenant il supervise et chapeaute avant tout. Donc oui pour moi il n'est pas aussi actif qu'avant.
    rick2746 posted the 11/16/2014 at 01:21 PM
    Happy Birthday, MAITRE
    octobar posted the 11/16/2014 at 01:25 PM
    vyse Ouais j'attends de voir ce que Miyamoto va faire mais franchement je pense qu'il faut qu'il s'entour bien pour pas décevoir les fans sur ce coup. Donc il a un peu la pression tout de même. Déjà son idée de gameplay au gamepad a pas l'air très convaincante, d'après certains retours il faut 15 à 30 minutes de jeu pour bien se familiariser avec son idée de gameplay... :/
    C'est mal parti. Après graphiquement, bien que les images étaient flous, le jeu avait tout de même l'air d'être bien fluide déjà donc à voir de ce côté...

    La Wii il y a eu la volonté de faire revenir certaines licences quand même, on a pas eu un StarFox mais il y a eu Sin and Punishment 2, il y a eu Punch Out aussi et Donkey Kong Country tout de même... Après c'est clair que c'était pas non plus la folie et qu'on aurait voulu en avoir plus.

    Oui j'en demande trop, en même temps je suis quelqu'un d'exigent concernant Nintendo, ils ont vraiment tout à prouver au-près des joueurs et c'est pas avec un Capitaine Toad, un Yoshi et un Mario Party 10 qu'ils vont me parler pour l'instant.
    draer posted the 11/16/2014 at 05:18 PM
    HB à ce grand monsieur