Enfin un test complet
18/20
Halo : The Master Chief Collection est un titre particulièrement difficile à noter. Pour le joueur lambda, peu intéressé par Halo, ou qui n'a pas connu l'époque où la série était acclamée par le public et la critique, le jeu vaudrait sans doute moins. Mais cette compilation est un « cadeau » fait aux fans et elle doit être traité en tant que tel. La question est donc : que pourrait reprocher un vieux fan de Halo à cette Collection, qui serait préjudiciable à la note ? Peu de choses en vérité. La Master Chief Collection est un rêve qui devient réalité : tous ces jeux, toutes ces cartes, réunis sur un seul support, sur un seul et même disque, c'est tout simplement parfait, en tout cas pour les fans. Ce sont des centaines, que dis-je, des milliers d'heures de jeu et d'amusement qui attendent les joueurs. A un an de la sortie de Halo 5 : Guardians, il est également une très bonne manière, pour les non-initiés, de découvrir la série et de goûter à l'Histoire, avec un grand H. La Master Chief Collection fait tout ce que l'on attendait d'elle, sinon plus. Difficile de trouver un axe de critique vraiment pertinent. Maintenant, il ne reste plus qu'à espérer que la Xbox One se vendra suffisamment pour peupler le online du jeu, et que les serveurs seront maintenus le plus longtemps possible.
Les plus
Halo 2 Anniversaire justifie à lui seul l'achat du jeu
Et il est accompagné par 3 autres jeux !
1080p, 60 fps : Le petit détail qui fait la différence et qui devrait motiver ceux qui ont déjà retourné les jeux dans tous les sens à les recommencer, encore et encore
Les cinématiques réalisées par Saber Interactive, ahurissantes
Le travail effectué sur la musique...
… et sur le son, de manière générale. Tirer avec les SMG est un véritable bonheur !
Le jeu devrait être étudié par les futurs développeurs de FPS, ou ceux qui y travaillent déjà actuellement : Halo CE, Halo 2 et Halo 3 sont des modèles du genre
Le multi, tellement complet
99 cartes, mais c'est énorme !
Pouvoir rejouer aux multi de Halo CE et Halo 2... Un plaisir rarement égalé
On se rend rapidement compte qu'aujourd'hui, peu de FPS grand public sont aussi bien conçus. Sacrée leçon de game design !
Le menu, simple et efficace
Les 6 cartes entièrement refaites
Tout est débloqué et disponible au lancement du jeu : niveaux, cartes, armures...
La Recon pour tous !
La présence des Forges de Halo 3, Halo 4, mais aussi de Halo 2 Anniversaire
Le pad Xbox One, qui semble taillé pour jouer à Halo
Les playlists du mode Campagne, qui permettent de faire plusieurs missions selon un thème particulier, au sein d'un même jeu, ou en les mêlant. Une vraie bonne idée !
La meilleure façon de réunir, sur un même jeu, tous les fans de la série
Wort wort wort
Les moins
On aimerait pouvoir défiler plus rapidement dans les menus du jeu
Pourquoi n'avoir recréé que 6 cartes de Halo 2 ?
Peu d'intérêt si l'on n'est pas intéressé par le mode online, et que l'on dispose déjà des 4 jeux chez soi
On aimerait pouvoir créer ses propres playlists à thèmes
La framerate qui redescend à 30 fps, en écran splitté. Un détail, mais lorsqu'on y a goûté...
Les temps de chargement, longuets, notamment dans Halo 2 Anniversaire

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posted the 11/12/2014 at 05:43 PM by
chester
majorspencer
Faut pas déconner non plus.
En plus, pour 375€ en ce moment sur Amazon, tu as différents pack avec entre 2 à 3 jeux offerts (le jeu offert en plus par Amazon et Microsoft pour l'achat d'un pack étant COD AW) !!
Viens....
voila ca c'est dit, c'est pas compliqué non plus de le voir lol.
C'est un raccourci trop rapide que tu fais la quand même
On aimerait pouvoir défiler plus rapidement dans les menus du jeu
Pourquoi n'avoir recréé que 6 cartes de Halo 2 ?
Peu d'intérêt si l'on n'est pas intéressé par le mode online, et que l'on dispose déjà des 4 jeux chez soi
On aimerait pouvoir créer ses propres playlists à thèmes
La framerate qui redescend à 30 fps, en écran splitté. Un détail, mais lorsqu'on y a goûté...
Les temps de chargement, longuets, notamment dans Halo 2 Anniversaire
Pour les plus :
Halo 2 Anniversaire justifie à lui seul l'achat du jeu : à 70€ le jeu ??? non pas vraiment.
On se rend rapidement compte qu'aujourd'hui, peu de FPS grand public sont aussi bien conçus. Sacrée leçon de game design !
Et celle là alors : Halo : The Master Chief Collection est un titre particulièrement difficile à noter. Pour le joueur lambda, peu intéressé par Halo
Bref.
Dans la logique que tu proposes il n'y aucun test qui est bon ou mauvais on fait la moyenne des deux et hop c'est fini, mais en soit, la réalité, c'est qu'il y a bel et bien un test parmi les deux qui est un peu à la rue, il ne faudrait pas qu'il entache le test du deuxième. Pour moi le test de GK je pensais qu'il était simplement fait à destination de la ligne éditoriale de GK, maiçs en fait il était bourré d'incohérence si bien qu'ils ont même éditer le test une fois publié ! Il est clairement mauvais et un test mauvais ca ne se prend pas en compte dans une moyenne ca s'ignore.
m'enfin je comprend aussi ou tu veux en venir mais quand même ! merde quand même !
J'ai joué à Halo et c'est juste merdique... Le design des armes/ennemis et à chier. La jouabilité couloirisée et d'un autre temps.
On est tellement loin des hits fps qu'on sur PC...
En tout cas c'est pas la joie ce remake. 30FPS en splitté, la xbone est vraiment à la ramasse...
Laisse, pour un PC-Sex, c'est un bon
La jouabilité couloirisée ça veut dire quoi ?
Parce qu'on doit se sentir vachement serrés dans un couloir quand on fait de la coop à 4 en légendaire^^.
Si c'est la 2eme option, c'est vraiment décevant...
Si c'est une erreur de la part du testeur
Et je crois que seul Halo 1 et 2 passent en 30 fps en écran splitté, et pour les playlists il me semble qu'on peut en creer
Je suis sur qu'il doit parler de CS, mais bon, ce qui n'est pas comparable pour certain l'est pour d'autre
La jouabilité couloirisée et d'un autre temps.
http://troll.me/images/what/wait-what.jpg
Halo le roi du FPS sur console
N'oublions pas chez GK le "déjà vu déjà fait" qui apparaît tout à coup sur le test de ce Halo, non assumé et retiré finalement par ce testeur en mousse lui même s'il vous plait.
18/20. C'est ce qu'il mérite, heureusement que la majorité de la presse et les joueurs y jouant le reconnaissent.
Tu racontes beaucoup de merde en tout cas...
Kube : Baaaah non... Y a pas de déconne, le game design de Halo est exemplaire depuis 2001, sinon toutes les suites des FPS étant nos jeux actuels ne s'en seraient pas inspiré à l'époque...
Faut pas en vouloir au testeur, il se faisait rouler dessus lors du GK Live par l'IA en difficulté normale qui plus est.
Pour une IA codée sur un C64 dixit l'auteur., c'est pas mal quand même de mettre une rouste à un humain, ça permet de cerner le niveau du gars
Décidément, ce jv.con est bien la poubelle publicitaire du jeux video français
Ouais j'aime pas halo pourtant j'ai torché le 3 sur ma 360.
Mais par rapport à ce qui se faisait sur pc, en solo, c'était à chier. Sur presque tous les plans il était à la ramasse. Sur le plan graphique, sur la jouabilité, sur l'IA, sur le level design que ca soit des ennemis, des levels ou autres, sur l'histoire, sur les armes, etc
Quand tu joues à HL2 et que qqs années plus tard tu joues à halo 3 (je parle du mod solo exclusivement) ben oui ca fait mal aux fesses. T'as l'impression d'etre devant un jeu insipide, banal, pas intelligent pour un sou dans les mécaniques de jeu.
Y avait juste le multi qui sauvait le jeu et qui était sympa.
Mais bon le matchmaking quand on connait les servs dediés c'est nul.
Juste pour savoir, tu as joué dans quel niveau de difficulté ?
PS : Tu devrais comparer Half Life avec Battlefield aussi tant que tu y es, ça sera encore plus pertinent^^.