- L'idée du système de combat est similaire au système Gambit en certains points MAIS n'est PAS le système Gambit, car FFXV est un A-RPG, et en cela il sera très différents;
- Le système a pour base KH, mais y rajoute du poids et du réalisme;
- La voiture DEVRAIT être personnalisable
- Les aéronefs sont liés à la faction adverse et à l'histoire, il en parlera plus plus tard;
La caméra de FF Type-0 HD m'a énormément gêné. Quelques minutes après, j'ai eu des nausées similaire au mal de transport. Nous savons que la caméra a été améliorée par rapport à la démo du Tokyo Game Show mais je suis très inquiet, pour ma part par rapport à ma santé.
Hajime Tabata : Je pense que la caméra a vraiment été améliorée depuis le Tokyo Game Show même si ce n'est que mineur car nous avons effectué dans un premier temps des ajustements et des changements en ce sens mais ne vous inquiétez pas. Nous allons continuer à améliorer cet aspect et à partir de décembre/janvier, nous allons modifier la caméra et, à terme, je suis sûr que ce sera très confortable à jouer, alors ne vous inquiétez pas à ce sujet.
Finaland : Est-ce qu'une démo de Final Fantasy Type-0 HD est prévue ?
H.T. : Nous n’avons pas prévu de démo de Type-0 HD mais si les fans en veulent une, si nous pensons qu’il y a une demande pour une démo, nous allons certainement considérer la question. Mais plus important, nous nous concentrons sur le développement pour que le jeu sorte à temps au mois de mars (ndlr : 20 mars 2015)
Finaland : Est-ce que le succès de ce dernier va nous conduire à un Type-1 ?
H.T. : Bien sûr, nous allons considérer un Type-1.... Mais attendez ! Attendez... Final Fantasy XV passe avant ! *rire*
Finaland : Le brevet que l'on a découvert en 2012 a finalement été utilisé sur FFXV. Nous avons tout de suite pensé aux gambits de FFXII. Pouvez-vous nous expliquer la différence entre les deux et quelles sont les améliorations ?
H.T. : En réalité, c’est la première fois que j’entends que ce brevet relatif au « système de Gambits » est associé à Final Fantasy XV. C’est la première chose que je vais vérifier en revenant à Tokyo mais je n’ai pas vraiment entendu parler de ça, désolé. Je peux expliquer les idées de ces deux jeux. Pour Final Fantasy XII, - je pense que beaucoup de joueurs y sont familiers -, c’est un système où vous configurez l’intelligence artificielle de vos personnages et constatez le résultat. Ainsi, vous pouviez voir comment votre configuration affectait les actions des autres personnages. Pour Final Fantasy XV, ce ne sont pas des Gambits à proprement parler, nous n’utiliserons pas ce mot. L’idée est similaire mais ce n’est pas du tout le même nom. La grande différence est que le quinzième épisode est un Action-RPG avec beaucoup d’action. Evoquons ici la notion de patterns logiques, les patterns que vous configurez avec l’intelligence artificielle mais qui se fondera sur vos interactions avec les autres personnages. C’est ce que nous visons pour les contrôles de FFXV. Il y a une grande différence dans son utilisation.
Finaland : Comment avez-vous réagi face au mécontentement des fans (pétition, etc.) à ce sujet? Est-ce qu'il serait donc impossible de voir un système à la Kingdom Hearts sur un Final Fantasy ?
H.T. : Lorsque nous développions le jeu en tant que Versus XIII nous avions pour idée de plonger le joueur au coeur de l'action, avec un système de commande plus direct du personnage. Ce système était directement inspiré de Kingdom Hearts, et sert toujours de base à Final Fantasy XV.
La grande différence entre FFXV et KH est que nous essayons de faire quelque chose de plus réaliste du point de vue de la sensation de jeu, fondée sur ce que d'aucuns pourraient accomplir. De fait nous pensons qu'il ne faut pas adapter le système de Kingdom Hearts dans sa globalité. Evidemment, le jeu comprend des séquences très rapides à l'instar de Kingdom Hearts. Il demeure néanmoins un ancrage fort dans la réalité, notamment le ressenti du poids ou le réalisme des combats. Bien sûr que ce système prend son origine de Kingdom Hearts à la genèse du développement, cependant ce dernier a été augmenté et modifié afin d'obtenir un résultat plus réaliste, notre objectif pour Final Fantasy XV. Nombre de changements et de modifications ont été apportés.
Finaland : Est-ce que la voiture de FFXV est personnalisable ? Pourrons-nous lancer des sorts sur elle pour qu'elle aille plus vite par exemple ? Sera-t-elle importante du début à la fin ? L'aéronef est-il toujours d'actualité ?
H.T. : Il est prévu que la voiture soit personnalisable. A propos de la voiture et de son importance dans l’histoire, elle n’est pas aussi primordiale, pas de cette façon. Nous voyons la voiture comme le cinquième personnage, le cinquième compagnon. Elle sera présente pendant toute la durée du jeu mais elle ne sera pas un élément incontournable de l’histoire. A propos des aéronefs, ils sont liés à la faction adverse et à l’histoire, donc il vaut mieux que je ne réponde pas à cette question maintenant, mais rassurez-vous, cela sera dévoilé plus tard.
Interview préparé et réalisé avec Final Fantasy Dream
L'accueil réservé par le public français a plus qu'enchanté Hajime Tabata qui n'attend qu'une seule chose : revenir !
Un grand merci à Square Enix pour l'organisation de cette interview et de cet événement. Quant à nous, on vous donne rendez-vous le 20-21 décembre (Jump Festa) pour de nouvelles informations sur Final Fantasy XV ! N'hésitez pas à nous donner des retours sur le reportage réalisé !
Bonus !
Reportage Finaland au Paris Games Week et Max Linder par Ochibi
Encore une fois, tout le ramdam est parti de mauvaises interprétations et d'une traduction foireuse.
Donc pas de 'press to win', pas de 'je regarde mon perso faire ce que j'ai programmé', pas gameplay 'casual', ni rien. *applaudi*
Merci la presse occidentale d'avoir tout déformé (mais du coup on a plus d'infos, c'est pas plus mal).
Que des bonnes nouvelles. Allez, la FFXV team, faites nous un excellent titre.
teel Je suis complètement d'accord avec toi. Pour ce qui est de l'utilité d'une pétition de fans, c'est bien lorsque c'est pour demander qu'un jeu puisse sortir en occident ou d'avoir la possibilité d'avoir les voix originales, par exemple, mais pour manifester son mécontentement et demander du changement dans le gameplay c'est tout bonnement inacceptable.
D'autant plus que la pétition est venue alors que la communication (merdique) venait à peine de pointer le bout de son nez. Du coup, c'est déjà complètement obsolète avec tous les nouveaux détails et clarifications qu'ont a.
C'est le FFXV que tout le monde attendait (jusqu'ici), en dehors du switch de perso (plutôt useless, puisque Noctis peut utiliser tous les armes du jeu et a un paquet de features propres à lui) remplacé pour des nouvelles mécaniques (attaques en coop' et d'autres choses que l'on ne connait pas encore).
kikibearnoel Oui, j'aurais limite préféré que Finaland ne parle pas de cette pétition à Tabata. Ils doivent penser qu'on est de sacré pleurnicheurs quand même.
C'est clair. Surtout qu'au final, la pétition s'est bien plantée ... c'est déjà tel que le jeu est (en dehors du switch, mais encore une fois, useless).
arngrim serieux , l'avenir du jeu video est bien sombre
ah pour moi ce n'est pas les dlc ou le demat mais bel et bien les " joueurs"
je ne supporte vraiment plus les pseudo joueurs qui veulent dicté aux devellopeurs comment faire un jeu .... ( quand tu vois le cas mass effect 3 , tu prend peur pour l'avenir )
Un jeu doit être comme le veut son développeur et pis c'est tout
Ce n'est pas aux pseudo fans ( qui ne représentent d'ailleurs pas tout les fans. je suis fan des ff depuis mon enfance ,ff est pour moi LA serie de jeux video devant les mario ect et pourtant je n'ai rien a voir avec les pleurnicheuse du net et je sais que je suis loin d’être le seul ) de décidés quelle direction doit prendre la serie .
c'est Square enix qui doit décidé , point !
arngrim et de quel droit ces mecs exigent des changement ?
ils ont pensé a tout ceux qui adorent ce qu'ils ont vu pour l'instant ?
Ils n'aiment pas ce qu'ils ont vu ? bah passé votre chemin
c'est comme si moi j'allais me plaindre aux développeurs de persona en leurs disant
" non mais votre jeu a l'air sympa mais je déteste le look de vos perso , vous pouvez changez ca ? "
de quel droit j'aurai le droit de réclamé ça ?
j'aime pas , je passe mon chemin . je vais pas exigé qu'un jeu soit obligatoirement selon mes gouts
kikibearnoel elle a bidée ? ouf , ca prouve que les mecs qui ouvrent leurs gueules pour chialé leurs mauvaise fois sur le jeu sont au final pas si nombreux ( non parce que les critiques sur les persos ou l'ambiance ca va deux min ,ce sont des critiques SUBJECTIVES donc useless )
en tout cas ils ne représentent pas la majorité des fans
bizarrement ce sont eux qu'on entend le plus sur le net
Elle a bidée, oui. Elle était dans tous les cas à côté de la plaque et demandait des choses qui sont déjà dans le jeu.
*Le FFXV de 2014 est le même que celui de 2013, mais en plus évolué, tout bêtement (et sans switch de perso, encore une fois).
teel Exactement, surtout que depuis toujours dans l'histoire du jeu vidéo, il n'a jamais été question que les fans viennent à chaque étape du développement des jeux pour râler et changer les choses...et pourvu que ça n'arrive jamais, sinon où va-t-on? Puis la créativité et l'envie de ceux qui s'investissent dans ces jeux pour nous faire rêver en pâtira fortement.
kikibearnoel et en plus ils voulaient des truc qui etaient deja dans le jeu
bref c'etait craché pour craché quoi
arngrim c'est triste mais il y a des chances que ce soit le futur du jeux video ....
les pseudo fans du net qui vont avoir plus d'impact sur les jeux futurs ....
vu que ce sont ceux qui gueulent le plus qui sont le plus actif sur le net , les devollopeurs risquent de croire que tout les fans sont du meme avis
Final fantasy a toujours eu des " plaintes" et des critiques "negatif " de " fans "
pour l'instant chaque team a su gardé LEUR vision et n'ont pas écouté les caprices des joueurs
j’espère vraiment que tabata va continué dans ce sens et ne va pas ce laissé influencé :s
Si ça continue comme ça, pour faire un jeu original et/ou dans lequel on veut faire ce qu'on veut, il faudra supprimer la communication sur le jeu avant qu'il devient gold.
Mon rêve serait de voir une grand rame de train à la ffVIII traversant les contrées sauvages du monde d' FFXV .
Trop de souvenir sur ce jeu stp Tabata
n'importe quoi si c'est le cas
Donc pas de 'press to win', pas de 'je regarde mon perso faire ce que j'ai programmé', pas gameplay 'casual', ni rien. *applaudi*
Merci la presse occidentale d'avoir tout déformé (mais du coup on a plus d'infos, c'est pas plus mal).
Que des bonnes nouvelles. Allez, la FFXV team, faites nous un excellent titre.
D'autant plus que la pétition est venue alors que la communication (merdique) venait à peine de pointer le bout de son nez. Du coup, c'est déjà complètement obsolète avec tous les nouveaux détails et clarifications qu'ont a.
C'est le FFXV que tout le monde attendait (jusqu'ici), en dehors du switch de perso (plutôt useless, puisque Noctis peut utiliser tous les armes du jeu et a un paquet de features propres à lui) remplacé pour des nouvelles mécaniques (attaques en coop' et d'autres choses que l'on ne connait pas encore).
C'est clair. Surtout qu'au final, la pétition s'est bien plantée ... c'est déjà tel que le jeu est (en dehors du switch, mais encore une fois, useless).
ah pour moi ce n'est pas les dlc ou le demat mais bel et bien les " joueurs"
je ne supporte vraiment plus les pseudo joueurs qui veulent dicté aux devellopeurs comment faire un jeu .... ( quand tu vois le cas mass effect 3 , tu prend peur pour l'avenir )
Un jeu doit être comme le veut son développeur et pis c'est tout
Ce n'est pas aux pseudo fans ( qui ne représentent d'ailleurs pas tout les fans. je suis fan des ff depuis mon enfance ,ff est pour moi LA serie de jeux video devant les mario ect et pourtant je n'ai rien a voir avec les pleurnicheuse du net et je sais que je suis loin d’être le seul ) de décidés quelle direction doit prendre la serie .
c'est Square enix qui doit décidé , point !
ils ont pensé a tout ceux qui adorent ce qu'ils ont vu pour l'instant ?
Ils n'aiment pas ce qu'ils ont vu ? bah passé votre chemin
c'est comme si moi j'allais me plaindre aux développeurs de persona en leurs disant
" non mais votre jeu a l'air sympa mais je déteste le look de vos perso , vous pouvez changez ca ? "
de quel droit j'aurai le droit de réclamé ça ?
j'aime pas , je passe mon chemin . je vais pas exigé qu'un jeu soit obligatoirement selon mes gouts
en tout cas ils ne représentent pas la majorité des fans
bizarrement ce sont eux qu'on entend le plus sur le net
Elle a bidée, oui. Elle était dans tous les cas à côté de la plaque et demandait des choses qui sont déjà dans le jeu.
*Le FFXV de 2014 est le même que celui de 2013, mais en plus évolué, tout bêtement (et sans switch de perso, encore une fois).
bref c'etait craché pour craché quoi
arngrim c'est triste mais il y a des chances que ce soit le futur du jeux video ....
les pseudo fans du net qui vont avoir plus d'impact sur les jeux futurs ....
vu que ce sont ceux qui gueulent le plus qui sont le plus actif sur le net , les devollopeurs risquent de croire que tout les fans sont du meme avis
Final fantasy a toujours eu des " plaintes" et des critiques "negatif " de " fans "
pour l'instant chaque team a su gardé LEUR vision et n'ont pas écouté les caprices des joueurs
j’espère vraiment que tabata va continué dans ce sens et ne va pas ce laissé influencé :s
Tabata est sûr de ce qu'il fait, l'équipe est elle aussi très passionnée par le projet. Donc à partir de là 'fuck les rageux'.
Et ça ... ça craint.