Mike760
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    publié le 07/10/2014 à 20:53 par chester
    commentaires (27)
    teasy publié le 07/10/2014 à 20:55
    Tout comme les 10% du gpu accorder à Kinect
    C'est passer du 900p au... tenez-vous bien

    912p

    Mesdames et Messieurs c'est une revolution !
    gribza publié le 07/10/2014 à 20:57
    Ah ah moi ce qui me fait marrer c est la dernière phrase... Pas vraiment de rapport avec le sujet mais entre celui la, evolve, destiny et sûrement d autres avec leur connexion obligatoire, je me rappel des pierres jetées Microsoft et sa proposition de connexion permanente... Bref, tant moeux pour ma one si dx12 met fin à la bataille des pixels.
    churos45 publié le 07/10/2014 à 21:00
    22/09, je me disais bien que je l'avais déjà vu une dizaine de fois cet article
    klapo publié le 07/10/2014 à 21:02
    Je demande a voir

    Ça aidera c'est sûr, mais entre développeurs et joueurs on voit pas les choses de la même façon. Pour nous, un souffle de nourrisson

    gribza
    Ne pas confondre la machine et les jeux
    kuroni publié le 07/10/2014 à 21:12
    Claude et les 300000 roumains sont toujours au chômage.
    aiolia081 publié le 07/10/2014 à 21:12
    Ubisoft Massive / changement massif

    Ce jeu de mots
    tripy73 publié le 07/10/2014 à 21:46
    L'équipe travaille actuellement sur le titre le plus attendu de cette génération.

    Ça va les chevilles chez Ubisoft
    jdfenix publié le 07/10/2014 à 21:47
    A une conférence de développeurs et programmeurs, Microsoft a montré les résultats de l'efficacité de Directx12, dans sa version alpha, sur Xbox One.

    La démonstration présentait un programme 3D qui se déroule dans l'espace avec 50 000 astéroides, chacun géré de manière procédurale et indépendante. En appuyant sur un bouton, le programme pouvait switcher de Directx11 à Directx12.

    Sur Xbox One, cette démo tournait à 19 images par seconde. Mais en passant à Directx12, le framerate est monté à près de 33 images par seconde.
    http://www.developer-tech.com/media/new_2.jpg

    Ce qui équivaut à une hausse de près de 50% au niveau du framerate. Mais la ou ça devient génial, c'est que Directx12 ne puise aucune puissance au niveau du GPU, donc aucun impact sur la résolution ou les graphismes du jeu. Et en bonus, directx12 divise même la consommation du CPU par deux !

    Comme le souligne l'article, les développeurs qui hésitent entre du 900p/60fps et du 1080p/30fps n'auront plus à chosir puisque directx12 mettra leurs jeux en 1080p/60fps.

    Ce qui signifie que par le biais d'une simple mise à jour, un jeu qui tournait à 1080p 30fps sur Xbox One pourra tourner à 60fps, et un jeu en 900p pourra tourner en 1080p.

    Un excellent complément des 10% de puissance, si vous voulez mon avis

    http://www.developer-tech.com/news/2014/aug/13/directx-12-boosts-fps-50-and-cuts-power-consumption-half/
    z3pi4f publié le 07/10/2014 à 21:49
    clayface Amen !
    helghastjo publié le 07/10/2014 à 21:50
    Bullshit, bug, jeux pas fini, poudre au yeux etc.... Ubishiotte quoi et il y en à qui croit encore à se genre d'article
    ben vous êtes bien stupide mdr
    Watch Dogs est l'exemple même loool
    soulshunt publié le 07/10/2014 à 22:07
    tripy73 : Clair.
    contra publié le 07/10/2014 à 22:28
    teasy Ou pas, Destiny par exemple.
    mrnuage publié le 07/10/2014 à 23:12
    clayface Euh, faut pas pousser le bouchon trop loin non plus hein. Une console reste avant tout limitée par son hardware et à moins que les outils de développement aient été créés par des stagiaires, je ne pense pas qu'une mise à jour du framework puissent permettre un gain de performance tel.
    grievous32 publié le 07/10/2014 à 23:31
    Tripy73 : Seriously...? C'est Ubisoft qui a écrit la news sur Gamekyo tu crois ?

    Alala... P'tain j'sais que la réflexion ça demande de faire travailler les neurones, mais là quand même...
    zimspider67 publié le 08/10/2014 à 04:56
    De mon temps on aimais les jeux pour leur richesse de gameplay et le challenge qu'ils proposaient....... aujourd'hui c'est le nombre de pixels.....

    je ne crois pas qu'un beau jeu se limite a tour ça mais bon ....
    shin82 publié le 08/10/2014 à 06:41
    clayface impossible la Xbox One n est pas capable de faire tourner les jeux en 1080p dixit un certain membre de ce site... donc Direct X 12 c est du bullshit ! >> "lol"
    tripy73 publié le 08/10/2014 à 07:25
    grievous32 : Va voir le lien de la news avant de dire n'importe quoi, le texte n'a pas été rédigé par un membre de gamekyo, il s'agit d'un simple copier/coller du site TheDivisionFrance. Mais au final ce n'est pas un site officiel Ubishiotte, même si le nom du site m'avais fait penser le contraire.

    Donc tes réflexions à 2 balles tu peux te les carrer où je pense, merci bonne journée
    grievous32 publié le 08/10/2014 à 07:32
    Ahhhh Tripy73, t'es le genre de débile qui sort "Ubischiotte"... Je comprends mieux ta réflexion de merde maintenant !

    Ubisoft et EA, tu peux cracher dessus tant que tu veux, mais ils sortent d'excellents jeux donc merci de te rappeler de tout ça... Un peu de respect aussi, parce que le jour où tu feras un dixième de ce qu'ils fonnt, là peut être qu'on pourra causer.

    Ensuite si tu étais un peu moins débile (parce que oui clairement entre ta première réflexion et ta réponse de rageux hystérique on peut difficilement penser autre chose), tu aurais simplement fait un mea culpa tout ce qu'il y a de plus mature parce que bordel c'était juste EVIDENT qu'Ubisoft n'aurait pas sorti un truc pareil...
    supasaiyajin publié le 08/10/2014 à 07:46
    doduo publié le 08/10/2014 à 08:08
    Dx12 qui double les performance mais qui n'aidera pas la one a faire du 1080p... Cette console est-elle si loin derrière en ce moment ? Si c'est le cas c'est affligeant :/
    tripy73 publié le 08/10/2014 à 08:42
    grievous32 : Tu sais avec Ubishiotte on peut s'attendre à tout, avec leur screen bullshit et leur déclaration foireuse, ça ne m'aurait même pas étonné qu'ils sortent ce genre de chose. Après c'est marrant on dirait un VRP de la façon dont tu parles d'eux, tu travail chez eux ou tu as peut être des actions ?

    Sinon ça fait depuis longtemps qu'Ubishiotte et EA nous sortent de la merde en boite et nous prennent pour des pigeons, entre Ubi qui nous présente des target render de leurs jeux, pour finalement nous sortir des softs downgradé et EA qui détruit une à une toutes leurs licences. Désolé mais ces deux multinationales qui sont juste là pour faire du fric sans aucun respect pour leurs clients, je leur chie dessus et que ça te plaise ou non j'en ai un peu rien à foutre.
    newtechnix publié le 08/10/2014 à 09:32
    The division...attention aux yeux avec un downgrade made in Ubisoft...Watchdogs inside
    milo42 publié le 08/10/2014 à 09:47
    Putain, j'imagine même pas le bordel quand Dx93 va jouer à la XBox One, la console fera tourné des jeux Pixar
    grievous32 publié le 08/10/2014 à 10:28
    Aucune objectivité quoi encore une fois, 'fin bref, du bon français jamais content comme on en trouve partout... =>
    sensei publié le 08/10/2014 à 10:29
    92i
    T'inquiète pas que Chester a trier ses sources, les plus believées au possible