Bah on l'avait remarqué que c'était moins joli mais c'est léger, l'éclairage y joue aussi beaucoup, il est différent Non le truc technique qui choque le plus c'est le clipping, pour l'instant inhérent au Fox Engine et c'est assez inquiétant.
jumeaux ils ont rajouté des détails sur la version GC2014 hein, ça paraît moins beau au coup d'oeil mais il y a des différences d'éclairage aussi comme j'ai dit. On a un plein ciel bleu sur l'E3 2013, là on a le ciel de Ground Zeroes (sauf sur la mission 6 en version PS4 qui a ce ciel mais où l'éclairage ne change pas).
linkart Oui j'ai l'impression aussi qu'ils ont voulu donné un coté moins propre à présent et avoir un éclairage plus chaleureux...après je peux me gourré mais c'est l'impression que j'ai.
jumeaux Franchement tu rates l'une des meilleurs licences du jeu vidéo alors. Bien mieux que cette merde de Kratos (merde pour le personnage, pas le jeu)
zabuza Le problème avec sa licence c'est qu'il faut avoir fais un ou plusieurs de ses titres pour ne pas être perdu.
Et ça moi je dis non.
De plus le côté Open world du jeu ce sera juste vide comme pas possible dont hormis la trame principale , je pense que tous les à côtés du titre seront vraiment à chier
C'est faux les MGS se suffisent a eux meme. tu joues au 3 sans avoir fait les precedents crois moi tu l'apprecieras. Pareil pour le 1 ou le 2. il n'y a que le 4 qui fait un peut office de conclusion. Mais il a ete annoncé comme tel.
La seul verité c'est qu'il y a des lien entre chaque episode, des personnages qui reviennent comme dans n'importe quel serie. La trame scenaristique globale est juste de tres bonne qualité Ce qui fait qu'on parle de MGS comme une SAGA. Mais ca n'empechera personne d'apprecier un jeux si il n'a pas fait les precedents. c'est de la désinformation.
concernant le coté vide de cet open World. je trouve que tu t'avances un peux.
jumeaux Déjà t'en sais rien, tu n'as pas fait le jeu pour son coté open World qui je l'avoue me fait peur étant fan de la licence.
Ensuite tu n'as pas forcément besoin de tout connaitre sur la licence. la narration est fait à ce que le nouveau joueur s'y retrouve et le connaisseurs y voit plusieurs clein doeil et rapport.
En faisant Phantom pain, tu vas découvrir la licence et si sa te plais tu fera les autres opus et tu comprendra et aura de plus en plus une vue sur ce que c'est MGS !
En fait c'est que a premiere vu ils y a du downgrade sur certain element. Le sol est malheureusement beaucoup moin détaillé et c'est le detail le plus frappant. mais bon ils ont changé pas mal de chose aussi. rien que le landscape n'est plus pareil. Pour bien faire ils aurait du laisser la meme heure. Pour que l'eclairage soit quand meme plus vibrant.
Mais ce qui porte vraiment le jeux en défaut c'est quand meme qu'il soit cross-gen et qu'ils aient tout fait pour qu'il s'en sorten bien sur PS360. C'est tout a l'heure honneur parce qu'en lanssant Ground zero sur PS3 on est plutot surpris par la qualité visuelle du jeux.. Sur PS' ca parait correcte mais j'aurais voulu que Le fox Engine soit exploité a fond sur un jeux comme MGS et sur les plateforme next gen surtout !
De tout façon il sort sur old gen, donc faut pas s'attendre a une claque sur current gen ...
En voyant certaine personnes râlaient parce qu'il y a un lien entre chaque épisodes, qu'ils ne trouve pas le jeu réaliste ou qu'il pense que tous les à côtés du titre seront vraiment à chier...
Je me dis que cette licence n'a pas perdu son âme
Affreux le downgrade de folie et la balance des blancs aussi est médiocre, j’espère qu'ils amélioreront le jeu d'ici la parce que c'est une grosse blague.
La version Gamerscom n'est pas d'égaux quand meme!
Surtout pour un jeux Multiplateforme
Cay Nul
zabuza C'est sûr que sur wii U ça doit être mieux
Nan mais t'es serious mec
jumeaux Franchement tu rates l'une des meilleurs licences du jeu vidéo alors. Bien mieux que cette merde de Kratos
Non, Kojima disait que le rendu de la demo de l'E3 2013 correspondait au rendu des versions PS3 / Xbox 360 et que le rendu des versions next-gen serait encore plus beau.
http://www.polygon.com/2013/6/13/4425442/next-gen-metal-gear-solid-5-smartphone-tablet-kojima
Et ça moi je dis non.
De plus le côté Open world du jeu ce sera juste vide comme pas possible dont hormis la trame principale , je pense que tous les à côtés du titre seront vraiment à chier
Comment tu peux en être si sûr ?
C'est faux les MGS se suffisent a eux meme. tu joues au 3 sans avoir fait les precedents crois moi tu l'apprecieras. Pareil pour le 1 ou le 2. il n'y a que le 4 qui fait un peut office de conclusion. Mais il a ete annoncé comme tel.
La seul verité c'est qu'il y a des lien entre chaque episode, des personnages qui reviennent comme dans n'importe quel serie. La trame scenaristique globale est juste de tres bonne qualité Ce qui fait qu'on parle de MGS comme une SAGA. Mais ca n'empechera personne d'apprecier un jeux si il n'a pas fait les precedents. c'est de la désinformation.
concernant le coté vide de cet open World. je trouve que tu t'avances un peux.
Ensuite tu n'as pas forcément besoin de tout connaitre sur la licence. la narration est fait à ce que le nouveau joueur s'y retrouve et le connaisseurs y voit plusieurs clein doeil et rapport.
En faisant Phantom pain, tu vas découvrir la licence et si sa te plais tu fera les autres opus et tu comprendra et aura de plus en plus une vue sur ce que c'est MGS !
Mais ce qui porte vraiment le jeux en défaut c'est quand meme qu'il soit cross-gen et qu'ils aient tout fait pour qu'il s'en sorten bien sur PS360. C'est tout a l'heure honneur parce qu'en lanssant Ground zero sur PS3 on est plutot surpris par la qualité visuelle du jeux.. Sur PS' ca parait correcte mais j'aurais voulu que Le fox Engine soit exploité a fond sur un jeux comme MGS et sur les plateforme next gen surtout !
En voyant certaine personnes râlaient parce qu'il y a un lien entre chaque épisodes, qu'ils ne trouve pas le jeu réaliste ou qu'il pense que tous les à côtés du titre seront vraiment à chier...
Je me dis que cette licence n'a pas perdu son âme