A rappeler comme il dit dans la vidéo, c'est une version Alpha, donc à voir dans la version finale.
Mais y'a un véritable effort comparé aux anciens DBZ que je ressens surtout sur l'animation des personnages que je trouve beaucoup plus détaillés avec plus de mouvements clés, ça rend bien.
Dommage que les transformations soient limitées dans le temps pour le moment mais bon, ils ont pour l'instant même pas fait un hud correct pour le second joueur alors c'est clair qu'ils ont encore le temps de le bosser leur jeu.
sebthemajin Pitié non pas d'écran splitté daubesque...Vu la présence de décors/objets au milieu de la map, ça rend déjà l'action un peu confuse alors ,en divisant l'écran en 2 zn parlons pas
spidergaylord je suis contre l'écran splitté aussi, par contre la caméra a intérêt à être améliorer en mode 2 joueurs. Elle était constamment derrière le dos de goku , le joueurs de vegeta devait avoir le seum xD
Amassous Bah le gars explique ce choix de la caméra, en le comparant à Naruto, donc ça me semblait définitif.
L'écran splitté ça me semble être la seule alternative à la caméra fixe (comme dans les jeux de combats classiques ou les jeux de combat à 4), là on voit mieux le J1 que le J2.
Nan mais c'est le même principe que les naruto, ça tourne, c'est pas toujours le joueur 1 en premier plan. Il suffit que le jour 2 se mette vers la caméra et il sera en premier plan, tout simplement. Et je trouve ça tellement plus vivant à l'écran qu'un vieux écran coupé en 2 :s
skippy on verra , ca semble mechant en tout cas jesper une demo ps4! alehas ah voila vu que jai jamais fait de naruto apres la ps2, donc jpeut pas dire
Alehas Ah d'accord, personnellement l'écran splitté m'irait très bien, déjà qu'en 4/3 ça me dérangeait pas sur les Tenkaichi, alors en 16/9 j'vois pas trop le souci. Mais bon c'est leur choix.
skippyamassous Oui bah avant l'écran splitté me dérangeait pas dans les jeux DBZ jusqu'au jour où j'ai essayé le premier Naruto Storm et depuis c'est très dur de revenir aux écrans splittés je vous assure
Sinon je viens d'ajouter la partie 2 de la video !
alehas C'est peut être plus "vivant" mais en terme de lisibilité envers le gameplay, c'est juste très moyen... Après si des joueurs cherchent un jeu fast food sans prise de tête "beau" sans forcément avoir quelque chose de vraiment solide dans le gameplay, ça devrait pas les déranger.
sebthemajin Oui. Mais à part quelques rares DBZ genre Super Dragon Ball Z on est d'accord que les jeux DBZ sont pas des bêtes à gameplay On sera toujours plus proche d'un Naruto qui défonce visuellement mais qui vaut rien niveau gameplay face à un jeu de combat classique. Je sais que c'est chiant pour beaucoup mais faut se dire qu'avant d'être un jeu de combat, c'est juste un jeu Dragon Ball accessible à tous les fans
alehas Raging Blast 2 fut sur la bonne voie, il souffrait de certaines faille à haut niveau qui fut critique(surtout en online), mais il avait une défense vraiment solide et assez élitiste sur le "timing". Tellement élitiste que les joueurs sont allés se plaindre que c'est "trop exigeant", résultat bonjour ultimate tenkaichi.
Honnêtement j'en ai rien à faire du visuelle fidèle ou non tant que ça reste dans les codes de base d'un dbz, tant que les attaques sont fidèles, la mise en scène etc...(ce que faisait rb2), moi ce qui m'importe le plus c'est surtout le gameplay et c'est dire que depuis rb2... bah il y a plus rien sur console de salon dans les jeux dbz.
Celui là semble être sur la bonne voie et il reste pas mal de temps(2015), wait & see.
sebthemajin oué c'est vrai que RB2 était cool et bah esperons que le gameplay soit technique aussi, y'a moyen, ça reste Dimps, y'avait pas mal de possibilités dans les Budokai
Par contre non vous avez raison la caméra pour l'instant c'est de la merde en multi. Elle reste toujours derrière le dos du joueur 1. En fait tout simplement là c'est comme un combat en solo, sauf que c'est pas l'ordi qui joue mais un vrai joueur, donc c'est pas adapté mais j'imagine que c'est pour la beta, que c'est pas encore en place parce que là le joueur 2 a même pas de barre de ki et tout, donc clairement ce qu'on a là c'est un mode joueur contre ordi.
Le perso mystère est vraiment laid, ils feraient mieux de le planquer plutôt que le ressortir à chaque fois, le second avec le bâton c'est sûrement un perso du nouveau film gode machin, j'ai pas son nom (pas eu le courage de le finir)
pas d'écran splitté ct'e loose Oo carter sauf que c'est pas naruto ... c'est pas le même gameplay,les map n'ont pas la même superficies.
quand le combat est rapproché je dit pas mais dès que les perso se dispersent ça va être la merde pour un joueur c'est comme ci tu jouais a tenkaichi sans splitt screen quoi ...
rbzproject nan mais tu remarques pas que justement, c'est en mode 1 joueur contre l'ordinateur ? C'est pour ça qu'on ne voit pas la barre de ki de l'ennemi, c'est pour ça que la caméra est non stop sur le joueur 1 et pour ça que quand Cell délock, on ne voit plus l'ennemi. C'est un mode 1 contre l'IA. Juste qu'à la place de l'IA ils ont foutu un deuxieme joueur. (ou alors il fait sembler de jouer)
rbzproject et c'est pas "mentionné comme une nouveauté dans la vidéo" le mec c'est juste un community manager qui commente ce qu'il voit à l'écran comme n'importe quel pécor pourrait le faire, il parle pas japonais en plus je crois donc lui il est HS
oui nan parce que je pense que les dev savent que c'est injouable à 2 si ils laissent ça dans l'état Le joueur 2 se ferait toujours niqué c'est indéniable donc heureusement ils vont le changer
mais lol , comment vous pouvez encore râlez ?
le jeu a l'air de défoncé
Et pourtant j'attendais rien de ce dbz (apres battle of z , dur de believe ) mais la
skippy beta il vont modifiee certin truc a mon avis
Rien qu'avec ce facteur tu flingues clairement ton mode versus local joueurs.
L'écran splitté ça me semble être la seule alternative à la caméra fixe (comme dans les jeux de combats classiques ou les jeux de combat à 4), là on voit mieux le J1 que le J2.
alehas ah voila vu que jai jamais fait de naruto apres la ps2, donc jpeut pas dire
Sinon je viens d'ajouter la partie 2 de la video !
Honnêtement j'en ai rien à faire du visuelle fidèle ou non tant que ça reste dans les codes de base d'un dbz, tant que les attaques sont fidèles, la mise en scène etc...(ce que faisait rb2), moi ce qui m'importe le plus c'est surtout le gameplay et c'est dire que depuis rb2... bah il y a plus rien sur console de salon dans les jeux dbz.
Celui là semble être sur la bonne voie et il reste pas mal de temps(2015), wait & see.
carter sauf que c'est pas naruto ... c'est pas le même gameplay,les map n'ont pas la même superficies.
quand le combat est rapproché je dit pas mais dès que les perso se dispersent ça va être la merde pour un joueur c'est comme ci tu jouais a tenkaichi sans splitt screen quoi ...
Une fois tout les Bug corrigé on devrait avoir un DBZ renouant enfin avec la qualité!
le jeu a l'air de défoncé
Et pourtant j'attendais rien de ce dbz (apres battle of z , dur de believe ) mais la