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    posted the 03/09/2014 at 12:20 AM by kenren
    comments (62)
    barberousse posted the 03/09/2014 at 12:23 AM
    Ta vita est sur quel firmware? J'aimerais bien semi-hacker la mienne aussi.
    raeglin posted the 03/09/2014 at 12:24 AM
    Oui JOIE BONHEUR, ma psp va enfin être débarassé de la couche de poussière immonde qui la recouvre depuis quelques temps
    kenren posted the 03/09/2014 at 12:28 AM
    Barberousse :
    Dernier firmware ! Si tu veux la hacker, dépêche toi, il te faut prendre Persona 2 sur PSP. Sur le store US, il est à 9,99$, mais sur le euro, il est apparemment dans les 30€ :s

    Une fois le jeu sur ta Vita, fais-en un backup sur PS3 ou PC via le CMA, au cas où.

    Raeglin :
    Haha
    zabuza posted the 03/09/2014 at 12:29 AM
    Squix
    raeglin posted the 03/09/2014 at 12:30 AM
    Kenren

    Le seul problème dans tout ça c'est que ça va me retarder l'achat de mes next-gen

    Mais bon c'est pas grave je les prendrai à la sortie de Batman
    kikibearentongues posted the 03/09/2014 at 12:31 AM
    Génial !
    aros posted the 03/09/2014 at 12:32 AM
    Sinon ces une bonne nouvelle, bien que je ne soit pas bilingue je comprend plus l'anglais que le japonais , bien qu'une traduction française soit le mieux, mais à voir si Square Enix ce réveille avant ou après ou même pas du tout.
    Bref ces une bonne nouvelle, content de voir que la time n'aie pas laisser le projet dormir.
    J'le prendrais sur ma psp pour le coup.
    kenren posted the 03/09/2014 at 12:34 AM
    Barberousse :
    Il faut savoir aussi que Sony peut t'empêcher l'utilisation du PSN si tu mets pas à jour ta Vita, et si tu mets à jour ta Vita, tu perdra bien évidemment le hack. A ce moment, il faut donc choisir entre le hack (qui te donnera, pour le moment, uniquement accès aux jeux PSP, aux homebrews, et aux jeux PSX sans le son.) et le PSN.

    Raeglin :
    Ah je vois ^^ Pour ma part, j'ai encore aucune next gen, et pour le moment, je n'en vois pas le besoin d'ailleurs !

    Aros :
    Ah, c'est sûr qu'une traduction française serait le must, mais bon, en anglais c'est déjà clairement plus abordable comme tu le dis
    barberousse posted the 03/09/2014 at 12:38 AM
    kenren je viens tout juste de voir ça, c'est tout frais en plus. Ça tombe bien je voulais me prendre Persona 2

    kenren ouais je sais, mais je joue pas online avec ma Vita, le seul truc qui pourrait me faire lâcher le hack, c'est que le Psn+ propose un jeu qui m'intéresse, hors j'ai tout les jeux que je voulais sur Vita, et j'attendais de pouvoir la craquer pour jouer certains jeux PSP.
    kenren posted the 03/09/2014 at 12:43 AM
    Barberousse :
    Yep, il vient juste d'être annoncé ^^

    Ok bah nickel alors ! Moi c'est pareil, je pense garder ma Vita comme ça, et si jamais je veux avoir une console à jour pour accéder au PSN, alors je me prendrai une autre Vita je pense.
    amassous posted the 03/09/2014 at 12:46 AM
    Je testerai sur ma pspgo* magique*
    riuy posted the 03/09/2014 at 12:49 AM
    kikibearentongues posted the 03/09/2014 at 12:50 AM
    Notons quand même qu'il faut posséder le jeu original.
    pikou posted the 03/09/2014 at 12:51 AM
    C'est le 8 août, pas le 28
    kenren posted the 03/09/2014 at 12:53 AM
    Amassous :
    Je vois pas DU TOUT ce que tu veux dire

    Sinon, le jeu a également l'air compatible avec les émulateurs PSP (PPSSPP sur Windows, Mac, Linux, Android, iOS,...), la vidéo a l'air de montrer le jeu tournant dans un émulateur avec des améliorations.

    Kikibearnoel :
    Cela va de soi !

    Ridfux :
    Hmm... En effet ^^" Merci
    pikou posted the 03/09/2014 at 12:54 AM


    Et le jeu sera bien compatible avec PPSSPP.
    kenren posted the 03/09/2014 at 12:56 AM
    Ridfux :
    Excellente nouvelle pour PPSSPP !
    Du coup, j'hésite maintenant, soit ça sera sur Vita, soit sur PPSSPP vu les améliorations qu'on peut faire ^^
    pikou posted the 03/09/2014 at 12:58 AM
    Ce sera la PSP de mon côté
    amassous posted the 03/09/2014 at 01:00 AM
    kenren emu cest les faibles , sachant que je ne suis pas faible.
    kikibearentongues posted the 03/09/2014 at 01:00 AM
    J'avais tester sur PPSSPP, il me semble, avec une manette PS3 une grosse résolution et du 60fps.
    Un régal ! Par contre c'est instable par endroits, y a quelques bugs mineurs et des petits soucis divers. Faudra que je me renseigne.
    kenren posted the 03/09/2014 at 01:04 AM
    Ridfux :
    Je vois ^^ Bon choix également, au moins l'image sera de bonne qualité, contrairement à la Vita où l'image est étirée :/ C'est dommage quand même, les jeux PSX sur Vita, on peut les redimensionner, mais on peut pas le faire avec les jeux PSP.

    Amassous :
    Dans ce cas, je le clame haut et fort, je suis faible !

    Kikibearnoel :
    Pour ma part, j'avais testé PPSSPP avec God Eater (avant de savoir si je me le prenait sur le PSN), et franchement le rendu était magnifique, sauf que l'éclairage était trop puissant. Donc ouais y a des problèmes, mais l'émulateur est encore assez récent si je dis pas de connerie, ça promet pour la suite !
    amassous posted the 03/09/2014 at 01:05 AM
    kenren avouer ces faiblesse est une bonne demarche pour plus tard devenir fort.
    kenren posted the 03/09/2014 at 01:07 AM
    Amassous :
    mais dans ce cas en particulier, je préfère rester faible
    amassous posted the 03/09/2014 at 01:09 AM
    kenren tu regresse
    kenren posted the 03/09/2014 at 01:11 AM
    Amassous :
    On peut pas être bon partout !
    amassous posted the 03/09/2014 at 01:20 AM
    kenren chacun ces default
    kenren posted the 03/09/2014 at 01:23 AM
    Amassous :
    Yep ^^
    kikibearentongues posted the 03/09/2014 at 01:23 AM
    Je préfère l'émulateur à la PSP, perso.
    Sur un bon écran, bien installé et sans baisser la tête, la manette PS3 plus ergonomique (je trouve), du 60fps constant et une grosse résolution.
    C'était le pied et j'ai du mal à revenir sur PSP.
    En contrepartie, y a les soucis de l'émulation (crash, manque les ombres des persos, et d'autres trucs).

    Ce que j'apprécie beaucoup dans ce Type-0, entre autres, c'est sa difficulté. Faut bien se préparer, apprendre à manipuler les différents personnages, faire le stock d'équipements et objets, etc. Le jeu ne fait pas de cadeau et encore plus le contenu optionnel.

    """Spoil""""
    Tiens, y a quelques semaines je farmais sur la world map et il s'est passé un drôle de truc. Tous les fantoma se faisaient aspirer vers le ciel, du coup je tuais des ennemis sans en récupérer les matériaux nécessaires pour l'alto-crystarium.
    Je me pose des questions, ça ne m'était jamais arrivé auparavant (c'était mon second ou troisième playthrough).
    Donc, je décide de prendre mon vaisseau pour aller farmer ailleurs. Et là ... Une sorte de bestiole géante étrange dans le ciel. Je lui rentre dedans avec mon vaisseau, curieux. J'arrive alors devant des boss de niveau complètement abusé par rapport au miens et je me fait défoncé royalement.
    C'est une des magies de ce jeu, tu sait pas trop sur quoi tu va tomber. Tu rentre dans une grotte et te fait pulvérisé. Un vrai sentiment de progressé dans un monde hostile.
    """Fin du spoil"""
    furtifdor posted the 03/09/2014 at 01:26 AM
    Nice!

    Par contre, comme je les plaint si Square Enix se décide à annoncer Type-0 en occident dans les prochaines semaines...
    loudiyi posted the 03/09/2014 at 01:30 AM
    Cool Mais dommage qu'il faille attendre Août
    kenren posted the 03/09/2014 at 01:32 AM
    Kikibearnoel :
    Entièrement d'accord concernant l'émulateur. Et ça vaut également pour les émulateurs PS2/GC/Wii !

    Par contre, tu me fais peur avec la difficulté de Type-0 J'aime pas trop les jeux difficiles, donc j'espère quand même que j'y arriverai.

    Par contre, c'est marrant le bug que tu as eu Dommage que tu n'aies pas pu prendre de vidéo de ça ^^

    Furtifdor :
    Je te rassure, Square Enix n'a probablement pas l'intention de le faire..

    Loudiyi :
    Pareil, je suis un peu déçu, surtout que la team disait que ça devait plus prendre trop de temps, et ça remonte à décembre je crois, donc bon, je m'attendais vraiment à le tâter plus tôt ^^
    loudiyi posted the 03/09/2014 at 01:34 AM
    kenren Ouai, c'est ça le soucis, c'est qu'ils avaient dis que ça arriverais plus tôt Mais bon, si il y a des soucis, tant pis ^^'
    Par contre ce sera sur PSP pour moi, l'émulateur ça me va pour console de salon, mais pour portable bof, je préfères etre bien tranquille sur mon lit pour jouer
    kenren posted the 03/09/2014 at 01:37 AM
    Barberousse :
    Si tu as pris Persona 2, voilà les fichiers pour pouvoir lancer le hack :
    http://zload.net/v2/archives/file/?id=2417800

    Loudiyi :
    Ah, c'est à toi de voir ^^ Perso, comme j'ai dit c'est soit Vita, soit emulateur, mais en ce moment je joue beaucoup plus sur mon PC alors ça sera peut-être l'émulateur, sauf si problèmes majeurs pour l'émulation. Et puis, mon PC est juste à coté de mon lit, donc je peux aussi y jouer tranquille dans mon lit
    akinen posted the 03/09/2014 at 01:49 AM
    J'vais tester l'émulateur là. Je laisse ma vita vierge puisqu'elle tourne à fond en démat
    kikibearentongues posted the 03/09/2014 at 01:52 AM
    kenren

    Si tu ne va pas trop vite et explore un peu, sans oublier des sessions de leveling, optimisation des persos, tu devrais y arriver sur les missions du scénario même si ça risque d'être assez intense et tendu (c'est pas un mal), tu verra.
    J'en ai chier pour ma part, parfois il s'agissait d'y aller extrêmement lentement pour ne pas qu'un personnage ne meurt et donc adopter une stratégie de survie. Que de pression, j'adore.
    Là où j'ai souffert beaucoup, aussi, c'est le dernier donjon, la première fois que je l'ai fait. Ce massacre !
    Donc il faut bien optimiser les personnages et avoir un bon stock d'items.
    Ca a son charme et tu t'accroche vraiment à ce que tes persos restent en vie jusqu'à que tu complète la mission.
    En dehors du scénario principal, le jeu a une structure pensé pour le new game +, du coup sur la world map et même dans certaines missions, tu aura du contenu de différent niveau.
    Dès le début du jeu, tu pourra voir des monstres de niveau 99 se promener sur la carte (seuls les ennemis de niveau 99 sont visibles directement sur la carte et peuvent te pourchassé, le reste c'est des combats aléatoires), par exemple, ou des grottes pour quand tu sera beaucoup plus fort.
    À partir du second playthrough, il y a beaucoup de contenu qui s'ajoute et tu va pouvoir normalement t'attaquer à des endroits que tu ne pouvais pas faire avant ça.
    Le jeu est vraiment très riche sur son contenu (surtout haut level).
    kenren posted the 03/09/2014 at 02:00 AM
    Akinen :
    Ah, moi je suis aussi à fond dans le démat' (compte US pour ma part, ça a bien des avantages), mais un hack comme ça, c'est assez rare, et ça peut mener à des hombrews natifs (et donc, des émulateurs améliorés pour la Vita), donc je n'ai vraiment pas envie de l'abandonner. C'est pour ça que je compte la laisser telle quelle, et si j'ai envie d'accéder au PSN, je m'en choperai une autre d'occas', ou alors peut-être une 2000, je verrai bien.

    Kikibearnoel :
    Merci pour ton feedback !
    Il a l'air vraiment sympa et très complet comme jeu quand même ! Après, on dirait qu'il faut beaucoup de persévérance et ça j'en ai pas des masses XD

    "Dès le début du jeu, tu pourra voir des monstres de niveau 99 se promener sur la carte (seuls les ennemis de niveau 99 sont visibles directement sur la carte et peuvent te pourchassé, le reste c'est des combats aléatoires)"

    Ah ouais, carrément ! Rassure-moi, ils sont facilement esquivables ces ennemis quand même ? Sinon, c'est vraiment un truc de salaud !
    kikibearentongues posted the 03/09/2014 at 02:08 AM
    sur la carte*
    la carte du monde, bien sûr.

    En ce qui concerne la difficulté, je vais un peu plus expliciter.
    Déjà, il faut savoir que tes personnages, tout comme les ennemis, peuvent subir des dégâts critiques, voir être one-shot. En fait, si un personnage/ennemi baisse sa garde, en levant par exemple son fusil pour donner un coup de crosse, le personnage est en état de vulnérabilité.
    Il faudra aussi exploité les éléments magiques, comme la glace pour congeler certains ennemis d'un seul coup si bien utilisé.
    Pour en revenir à la difficulté, il n'y a pas de pause ... enfin, il y en a une mais tu ne peux pas te balader dans les menus. Ca oblige donc à aller chercher des items dans les menus tout en gardant un oeil aux joutes.
    Quand un personnage meurt, il le reste jusqu'à la fin de la mission.
    Idem, si un personnage se sacrifie pour invoquer une créature, il ne peut être ressuscité. Il faut donc faire des choix et ne pas penser que parce que le jeu est un ARPG, qu'il est super simple, bourrin et sans conséquences.
    Dernier point dont je parlerais, c'est le level design. Parfois,quand tu crois être venu à bouts du boss ou d'un combat très chaud, tu peux avoir la surprise de voir le jeu enchainé sur un autre combat de fou.

    "Ah ouais, carrément ! Rassure-moi, ils sont facilement esquivables ces ennemis quand même ? Sinon, c'est vraiment un truc de salaud !"

    Oui, tant que tu ne va pas devant leur nez, il ne te courront pas après. Sinon, tu a les chocobo qui facilitent bien les déplacements et te permettent d'esquiver ses ennemis. Avec les chocobos (et là encore y a tout un système assez riche que je n'expliquerais pas (tu peux accoupler des chocobos, etc.)) tu n'aura pas de combats aléatoires, mais les ennemis de lvl99 sur la world map peuvent quand même te chopper.
    Les chocobos ont plusieurs caractéristiques et certains peuvent simplement te porter pendant quelques secondes, d'autres de longues minutes.
    Tu aura aussi un vaisseau (il faut que tu le mérite, et pour ça va falloir le trouver, on ne te l'offre pas dans le scénario), donc ça va.
    kenren posted the 03/09/2014 at 02:23 AM
    Kikibearnoel :
    Je vois... je sens qu'il va bien me prendre la tête le jeu ^^" J'aime bien, ça a l'air vraiment bien travaillé mais il a l'air de ne pas pardonner quoi...

    "Ca oblige donc à aller chercher des items dans les menus tout en gardant un oeil aux joutes."

    Haha, j'avais l'habitude avec PSO, j'imagine que ça ne me dérangera pas des masses ici ^^

    Ça va pas être bon pour mon cœur si ça arrive souvent ce que tu dis au sujet du level design XD

    C'est chouette pour les ennemis lvl99, et le système de chocobo a l'air bien sympa aussi !
    C'est étonnant par contre pour le vaisseau, je m'attendais vraiment à ce qu'il soit donné à un moment précis de l'histoire ^^

    En tout cas, merci encore pour ton retour, il m'a l'air vraiment très sympa comme jeu
    kikibearentongues posted the 03/09/2014 at 02:36 AM
    'Je vois... je sens qu'il va bien me prendre la tête le jeu ^^" J'aime bien, ça a l'air vraiment bien travaillé mais il a l'air de ne pas pardonner quoi...'

    Disons qu'il va falloir faire preuve d'attention sur ses mouvements (le fait d'être en état de vulnérabilité) et ses déplacements, les attaques combinés ou les invocations, au timing (si l'ennemi laisse une occasion de lui mettre un coup critique voir de le one-shot, et aussi exploité les roulades et la parade et identifier quel ennemi est le plus dangereux.
    Les combats sont très rapides, il faut donc être concentré (mais c'est jouissif).
    Un autre truc à exploiter, c'est les cadavres des ennemis au sol. Il faut savoir que ces derniers, une fois leur "âme" aspirée, t'offriront quelques MP et des matériaux pour l'alto-crystarium (un des systèmes d'évolution du jeu). Lorsque plusieurs cadavres sont proches, ils se "connectent". Si un ou plusieurs ennemis se trouvent proches des cadavres lorsque tu aspirera les fantoma("âmes"), cela fera une chaîne d'explosion infligeant parfois de très lourds dégâts aux ennemis.
    Les cadavres finissent par disparaitre, donc il ne faut pas tarder si tu veux bénéficier de leurs bonus.
    kikibearentongues posted the 03/09/2014 at 02:48 AM
    Et bien sûr, exploiter les différents persos, longue/courte distance, etc.
    C'est très important aussi.

    'Par contre, c'est marrant le bug que tu as eu Dommage que tu n'aies pas pu prendre de vidéo de ça ^^'

    J'avais pas lu. Mais en fait, c'est pas un bug, au début je pensais.
    C'est du contenu très haut level qui apparait très rarement (je ne l'ai vu qu'une seule fois).

    Ce truc bizarre aspirait tous les fantoma, du coup je suis rentré bredouille (en dehors de l'xp). En me jettant dans la gueule du loup, j'ai été étonné et ils m'a/ont crevé en moins de deux.
    Je te laisse la surprise si jamais un jour tu le croise. Mais pour vaincre ce/ces boss-là ... c'est pas avant d'avoir des persos super balèzes.

    Allez, je vais me coucher. Bonne nuit à tout le monde si vous êtes pas déjà en train de dormir.
    kenren posted the 03/09/2014 at 02:48 AM
    Kikibearnoel :
    Et beh... ça demande de la concentration en plus.. Si je fini le jeu, ça sera un miracle, parce que niveau concentration, c'est pas ça non plus :/

    Mais j'ai hâte de voir ce que ça donne ces combats quand même, ça a l'air bien pensé et complet.
    akinen posted the 03/09/2014 at 02:54 AM
    kenren je viens de tester l'émulateur. Il fait tourner god eater à 60 fps sans rien toucher dans une résolution 3 fois plus grande que l'écran originel de la PSP.

    Je me ferai FF Type-0 dessus donc
    kenren posted the 03/09/2014 at 02:56 AM
    Akinen :
    Haha, il est vraiment chouette cet émulateur
    Il faudra que je teste avec d'autres jeux quand j'en aurai l'occasion aussi ^^
    bakamaru posted the 03/09/2014 at 06:54 AM
    Nice
    trungz posted the 03/09/2014 at 07:14 AM
    Akinen, ouais mais bon, devoir jouer devant son PC à un jeu PSP, c'est pas fameux...
    barberousse posted the 03/09/2014 at 09:58 AM
    kenren thanks, je vais m'occuper de ça tout de suite
    eldren posted the 03/09/2014 at 10:46 AM
    J'attend la version HD sur Vita/PS3/PS4
    baalmung posted the 03/09/2014 at 11:03 AM
    Eldren Sincèrement j'y crois plus du tout, il aurait déjà du sortir mais pour une raison qu'on ignore il n'est toujours pas là et les chances qu'il arrive s'amenuise avec le temps qui passe. Je me souviens encore des listing avant les sortie de la Vita avec un Monster Hunter 3 et FF type 0 dessus...
    aros posted the 03/09/2014 at 11:09 AM
    Franchement moi ce qui me fais peur, ces que la time travaille pour au final, voir sortir quelque temps après la version Square Enix localisé (vus que cela été presque finis), d'autant que des que FF XV sortira, sa va libérer pas mal de monde et comme ont sait que Square Enix ne focalise jamais tout son personnel sur un jeu, y'a p'être des chance de voir la version localisé chez nous de Type-0.

    Et je ne sais pas ci ces plausible, mais à défaut du support psp qui est daté désormais chez nous et où elle n'a pas rencontrer grand succès faut le dire, il y a aussi la trilogie XIII qui à pris le dessus avec 3 épisode, ainsi que FF XV maintenant ainsi que leur projet en parallèle à l'époque, qui ont puent éclipser Type - 0 des calendriers de sorties bein que le jeu était avancer. Ils ont puent réalisé qu'il ne pouvait peut-être pas ce permettre de faire un flop sur une console n'ayant pas un grand succès auprès de notre public (bah oui parce que FF XV leur a pomper énormément d'argent, le FF XIII qui ces vus offrir 2 autres épisodes en ne parlant que de cela, donc d'un autre côté ont sait rien quand à l’hypothétique sortie de Type-0 chez nous, et puis une récente à décrit qu'un FF Agito aller être développer sur ios ... qui allait avoir un lien avec le Type -0 ( Agito le nom abandonner est devenus un jeu ios étant une sorte de suite assez étrange de ce que j'en est compris), bref que cette épisode il voulait le faire sortir chez nous, mais qu'il n'avait aucun sens de vouloir le sortir sans l'épisode principal Agito XIII.
    kenren posted the 03/09/2014 at 11:09 AM
    Barberousse :
    De rien

    Eldren :
    tu peux toujours attendre à mon avis !
    eldren posted the 03/09/2014 at 11:10 AM
    baalmung Je reste convaincu qu'il finira par arriver en occident un jour ou l'autre, peut être via un portage lifté ou un véritable remake.

    Puis à vrai dire même si il me donne envie, je ne suis pas spécialement pressé d'y jouer, je veux dire par là que si certains jeux avait une version us traduite par des fans qui allait sortir, je sauterai dessus direct , comme par exemple Zero no Kiseki ou Tales of Rebirth.
    eldren posted the 03/09/2014 at 11:12 AM
    kenren Mais non tu verras ca pourrait même (malheureusement) prendre la forme uniquement d'une sortie sur smartphone, comme pour la version PSP de Tales of Phantasia sur IOS qui est sortie aux US sur tel.
    kenren posted the 03/09/2014 at 11:16 AM
    Eldren :
    Ah ouais, sur smartphone ça ne m'étonnerait même pas en fait :/
    C'est con pour Tales of Phantasia, j'y aurai bien joué sur ma Vita.. enfin, je pourrai peut-être faire la version PS1 traduite si les hackers arrivent à restituer le son pour les jeux PS1, c'est toujours ça.
    eldren posted the 03/09/2014 at 11:19 AM
    kenren Faut être patient, mais il peut y avoir des chances que Tales of sorte sur le PSN, ca va dans les deux sens même si ca prend plus de temps pour arriver sur console, regarde le premier Chaos Ring a fini par arriver sur le store playstation alors que c'était un jeu 100% smartphone ^^.
    kenren posted the 03/09/2014 at 11:44 AM
    Eldren :
    Même si il sort sur le PSN, c'est une version F2P, avec des micro-transactions à la con, ça flingue vraiment tout pour moi. Si il était prévu sur console directement, il n'aurait jamais eu tout ça je pense.
    Et pour Chaos Ring, effectivement il est sorti sur Vita, je l'ai d'ailleurs, mais il est moins bien optimisé que sur smartphones (les temps de chargements sont inexistants sur smartphones, alors que sur Vita... y en a.)

    Et puis, en dehors de ce jeu, il n'y en a pas d'autres je crois. J'aurai bien aimé que Secret of Mana version iOS sorte sur Vita également, mais ils ont pas l'air de vouloir.
    eldren posted the 03/09/2014 at 11:54 AM
    kenren Y a celui qui à l'air sympa http://www.rpgfan.com/reviews/Mystic_Chronicles/index.html , anciennement jeux IOS qui est arrivé sur le psn
    kenren posted the 03/09/2014 at 11:57 AM
    Eldren :
    Ah oui ! Je l'avais oublié, pourtant je l'ai acheté à sa sortie pour soutenir l'initiative ^^ Après, je n'y ai pas encore beaucoup joué.
    eldren posted the 03/09/2014 at 12:00 PM
    barberousse posted the 03/09/2014 at 01:26 PM
    kenren petites questions : t'as réussi à faire fonctionner l'emulateur neogeo?
    La Psvita est considéré comme une psp 1000, 2000, 3000?
    kenren posted the 03/09/2014 at 02:24 PM
    Barberousse :
    Télécharge cette archive.

    Tu copies le dossier mvspsp dans le dossier PSP/GAME de la Vita.

    Tu télécharge le bios, tu le mets dans le dossier roms.

    Ensuite, si un jeu nécessite un cache, tu le sais si tu vois ce texte en lançant un jeu :
    "Could not allocate memory for sprite data.
    Try to use sprite cache...
    Loading cache information data...
    Could not open cache file."
    Tu dois extraire "romcnv" de la première archive, tu exécute "romcnv_mvs.exe", tu vas chercher la ROM, puis tu te retrouves avec un dossier "cache" dans lequel tu as le dossier "x_cache" (où x est le nom du jeu). Tu colles le dossier "x_cache" dans le dossier msvpsp/cache, et là ça devrait marcher !

    C'est un sacré bordel quand même, j'ai mis du temps à tout trouver pour que ça marche correctement ! Là j'ai testé avec Metal Slug et tout va bien, donc ça devrait également marcher pour d'autres jeux
    barberousse posted the 03/09/2014 at 03:51 PM
    kenren Merci t'assure! ça fonctionnait très bien sur ma psp, mais là bizarrement je galère.
    Je vais tester ta méthode.
    kenren posted the 03/09/2014 at 04:05 PM
    Barberousse :
    De rien ^^
    En fait, je crois que la Vita est considéré comme une PSP phat (la 1000 donc), parce que quand j'ai essayé un autre émulateur pour la slim, ça marchait pas :/
    Avec cette méthode, ça devrait marcher sans problème en tout cas ^^