le 1er trailer m'avais vraiment fait envie, tout semblais bien, l'univers, LES personnages, tout c'était un des jeux sinon le jeu que j'attendais le plus sur ps4... Mais a chaque annonces Ready at dawn semble vouloir détruire son jeu. Ou du moins selon mes critères. (très subjectifs donc..)
D'abord l'annonce du personnages obligatoires, c'est moche mais Galahad a pour moi le charisme d'un rouleau de PQ... N’importe quel autres perso est mille fois mieux, Lafayettes, le vieux, la lady... Non on nous impose un clone raté de Magnum...
Puis l'annonce du "pas de multi!!" alors que le multi aurais put résoudre le problème cité plus haut et bien non... Alors certes du PVP a la COD/GOW n'est pas super utile dans ce type de jeu,et perso je n'ais jamais mit les pied dans le multi d'uncharted ni de TLOU... Mais un mode co-op c'était quasi obligatoire!!
Des le 1er trailer on pressentais une team, donc ce jeu devais être jouable en team!! non pas que le solo soit un drame mais le jeu avais perso, été présenter comme tel! bioschok infinite n'a jamais déçu quant le multi a été écarter, car la présentation ne laissais pas de doute, 1 perso, 1 héro...
Un mode co-op serais plus qu'utile a un tel jeu.
Puis viennent les vidéos de cette semaine, certes rien de très représentatif, mais quant même. Le jeu a l'air extrêmement scripté, comme les uncharted. Sa ma soûler dans les histoire de Drake, c'est pas pour avoir le même défaut dans une autre série... moi je m'attendais a du semi ouvert façon tomb raider 2013...
Les phase de tir on l'air classique ok, mais le corps a corps en QTE merde quoi!! Je croyais que le QTE était mort en 2010!! Le QTE l'une des pire merde jamais créée dans le jeu vidéo avec COD et les barres de vie auto régénérées...
Et la quoi chaque finish est un pseudo Qte avec choix de l'animation... NUL!! A quant un vrai corps a corps avec un gameplay digne d'un jeu d'action?? La uncharted fessais mieux... Ou est le CQC de metal gear??
Pour achever un tableau déjà trop triste a mon goûts, voila des bande noir façon cinoche sur l’écran... Merde! Encore!! Je veut un jeu pas un film... Quel est cette manie stupide de vouloir faire des film interactif plus que des jeux?? si je veux voir un film je vais au cinoche, j'allume pas ma console...
Donc l’enthousiasme du ,1er trailer a été massacré en juste quelques annonces. The order passe de n°1 sur ma liste, a "on vera en occaz"... Triste! tu sa du a des choix personnellement idiot de la par des développeurs.
Je souhaite pour RaD, que le jeu trouve un public malgré tout, mais a quant le retour des vrai jeu?
Ces jeux ou rien n'est scripté et ou le joueur doit se sortir les doigts du *** pour trouver son chemin...
Ces jeux ou les cinématique ne servent qu'a dévoiler le scenar et rien d'autres...
Ces jeux ou le joueur a un inventaire a géré, une barre de vie a maintenir, des items a utiliser correctement pour progresser...
Pas ces jeux ou l'on vous tien la main de A a Z, pas ces jeux sur rails, pas ces jeux ou les mur semble avoir un étrange pouvoir de guérison ....
Plus que les graphisme, et la technique, pour moi le challenge de cette gen sera, de ré-offrir, des jeux ou les joueur est libre.
Libre de joueur comme il veut, avec le perso qu'ils veut de la manière qu'ils veut... monde ouvert, personnalisation du héro, et utilisation des inventaire/items, et équilibre entre action/réflexion sont pour moi plus important que les 1080P en 60FPS.
Désolé c'était mon ch'ti coup de gueule... Et merci si vous avez tout lu!!

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posted the 02/19/2014 at 05:51 PM by
tizoc
Puis faut arreter cette fixette stupide sur les mondes ouverts, The Last Of Us l'a montre, le jeu de l'annee, voire de la gen pour beaucoup, pas besoin d'etre un monde ouvert pour etre un chef d'oeuvre
http://www.youtube.com/watch?v=mRZ8eakaZuY .
Davidgodmichet est déjà la t'es fais ....
Arrète de jouer ta vie dés qu'un mec critique un jeu sony
Mais ça ne sert à rien de parler avec toi, tu ne comprends pas le quart de ce que je peux dire.
Il me semble que RE4 était plutôt bon (j'ai préféré que la première partie du jeu personnellement) et bizarrement ce jeu semble plutôt proche à RE4 (du moins l'ambiance vue).
Moi de ce qu'on a vu jusqu'à maintenant je suis plutôt déçu mais je garde espoir, l'eau noir et le fait que les chevaliers soient plus très humains laissent présager quelque chose d'assez intéressant.
J'imagine que cette eau est très précieuse, que notre immortalité devra être gérer et que les combats contre les humains seront différents de ceux contre les monstres.
Je me suis arrete la, faut avoir un esprit creatif très limite pour sortir ce genre d'inepties.
Ya des genres de jeux qui s'inscrivent mieux dans un monde lineaire et ferme, surtout les jeux misant sur l'histoire et l'ambiance, point.
Qu'est ce que tu veux j'ai meme pas fini de lire tout mais toute ce conclusion sur Si peu et bien... voila quoi...
en tout cas un passage résume mon ressentit.
Donc l’enthousiasme du ,1er trailer a été massacré en juste quelques annonces. The order passe de n°1 sur ma liste, a "on vera en occaz"...
parmi les jeux annoncés par sony depuis l'ere PS3, il y en a pleins que j'ai soupçonné et que je soupçonne encore de l'effet infamous 1 uncharted 1 resistance 1 motorstorm 1 heavy rain
tous ces jeux annoncés comme des pépites pour au final êtres des bons jeu sans plus. et dans leur suite ils ne sont pas tous sortis du lot (juste uncharted 2 pour moi)
je sens que ca va être la même chose pour infamous SS, the order etc.
a surveiller quand même.
Venant d'un mec qui me parle de Mario, ça ne m'étonne même pas.
Perso je trouve que le perso principal à un p'tin charisme .
http://uk.ign.com/articles/2014/02/18/the-order-1886as-mixed-signals
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800p, 30i/s du brouillard partout, quand on pense que les pro S rigolaient du 900p 30i/s de Ryse, qui reste actuellement les plus beau graphisme de la next gen.
Je respecte ton avis mais je ne le comprend pas trop.
Pour moi c'est un bon univers, des personnages intéressant, un monde semi ouvert (je crois que ça à été confirmé), de bons graphismes etc...
J'aimerai bien que les gens imaginent un futur bon jeu plutôt qu'un futur pétard mouillé et c'est valable pour tous les jeux.
P.S: A mes yeux, il y avait des jeux sur SNES, MD et PC qui traitait déjà des sujets dit "mature"...mais bon, je suis un connard boutonneux
En ce qui concerne le jeu, avec 3 minutes de "gameplay" ceux qui le trouve bien et ceux qui le trouve nul sont a ranger dans le même sac
Ca t'as pa emepché de reduire l'avis d'Ign a 800p, 30i/s... bref t'es quand meme a coté de la plaque...Retourne etudié l'anglais mon gars.
avec des graphisme jamais vu
ben t'as deja vu des graphismes pareil ?
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Si je dois retourner apprendre l’anglais retourne apprendre le français, il a 5 fautes dans ta phrase !!!
C'est grave tant de pleurnicherie
Je te pari des retournements de veste à l'E3, comme on a l'habitude de voir depuis quelques années maintenant
Vous êtes blasés, passez à autre chose les mecs.
Mon gros problème à l'heure actuelle, c'est que je me demande encore quel intérêt il y avait à montrer si peu aux journalistes, qui ont eu du mal à faire une preview sur si peu. Et on le voit bien, ils décrivent en détail des séquences de 3 secondes (typiquement le passage des jumelles au début qu'on retrouve dans plein d'articles).
Du coup, je reste confiant, le jeu n'a encore rien dévoilé de son véritable potentiel (notamment sur la physique) et je ne serait pas surpris que ce que l'on nous ait proposer soit vraiment les tous premiers instants du jeu (l’enchaînement des phases me fait vraiment penser à un tuto de début de jeux : on t'apprend a contrôler la vue, puis les mouvements, puis les mécaniques basique de shoot, puis le corps à corps.../ le héros ne disposaient que d'un pauvre fusil automatique / L'absence de surnaturel / La mise en place de l'élément perturbateur du scénario : des armes de l'Ordre sont aux mains des rebelles).
En plus, la où certains jeux se contentent de tordre une porte et des poutres en métals, certains s'amuse à tordre toute une ville, moi je dis ça je dis rien
Amen
Je me delecte....
Ca transpire, Gab nawell style
Ouais... Ca n empêche pas d en mettre si on veut... o_o
Mais bon. Brouillard = cache misère. C est bien connu.
Le mec fait une critique constructive.ça change des "oh my gode,oh m'y gode" de pas mal de Kevin ici.
Je peux comprendre que cela ne corresponde pas a ta vision du jeu vidéo .
Mais j'ai bien compris le jeu sera semi ouvert, donc pas que des couloirs étroits .
Après le truc de finir les scènes d'actions avec des phases contextuelles, je suis assez mitigé moi aussi .
Certain jeux ou genres s'y prêtent bien, on verra si sera le cas de THE ORDER .
Quand je vois tes copains qui font des postes de smiley par exemple,sans avoir de quoi argumenter,c'est ça que j'appelle de la sueur.
Mais continuez,vous êtes très divertissant.
Ré-utiliser à l'infini des concepts d'avant guerre n'est pas plus intéressant que ce que tu critiques, ce qui importe c'est la façon de les utiliser.
Je me souviens qu'un développeur avait dit qu'il en avait marre de toujours voir le système de vie classique (tu prends une balle, tu perds de la vie ou des points, c'est vieux comme le monde) le système d'auto-régénération quand il est bien calibré est très intéressant, voir compliqué (voir Uncharted au niveau max par exemple) les QTE ajoute de la fraicheur et peut contribuer à modifier un parcours, ça me ferait bien chier qu'on enlève tout ça, pourquoi faire ? Pour se retrouver avec un bête jeu classique avec ta barre de vie qui descend ?