L'expert du secteur Pete Dodd a récemment révélé quelques information croustillantes via Twitter. Après les fuites sur les exclusivités Xbox One Halo 5 et Halo 2 Anniversary, Dodd a confié que nous ne verrons pas des jeux 1080p/60fps avant un bon moment.
Il a tout d'abord parlé de l'UI [User Interface -ndlr] en déclarant avoir "parlé aux développeurs qui ont dit que l'UI était un foutoir. Ils ont fait un travail remarquable afin de réaliser ce qui existe aujourd'hui ; malgré le fait qu'elle [l'UI] n'arrêtait pas de planter les consoles debug jusqu'au lancement de la console. Depuis la sortie de la Xbox one, l'UI est stable." Dodd s'est également permis de clarifier le côté graphismes : "Le Cloud n'aidera aucunement le rendu. Pas au moins avant la prochaine décennie, et encore... Tout comme le 1080p/60fps -ce n'est pas pour demain, mais les outils vont s'améliorer."
Quand on lui demande si le fait de libérer de la puissance pour le processeur -comme indiqué par un gain de 8 % d'usage pour les développeurs- pourrait aider, Dodd a été très clair : "À peine. La carte [graphique -ndlr] est toujours trop faible. L'une des pires décisions prises lorsqu'ils ont conçu la console. Kinect coûte tellement cher qu'ils se sont rattrapés avec un GPU de seconde zone." Dodd a également ajouté que le problème n'était pas la quantité de RAM -comme relevé par des joueurs ayant proclamé que la Xbox One devrait avoir au bas mot 12 Gb de DDR3 pour affronter les 8 Gb de GDDR5 de la PlayStation 4 sur son terrain : "Le problème n'est pas la taille, c'est la vitesse. Il y a largement assez de place pour stocker les textures en 1080p, juste pas assez de vitesse ou de puissance pour les afficher."

tags :
posted the 02/19/2014 at 03:58 PM by
chester
Il semble que non alors?
Mais la PS4 ce sera déjà bien vendu et a une image de marque beaucoup plus importante depuis la Next gen, même si Sony ca a toujours été Make Believe, certains se sont perdu après la PS2 pour ce retrouver sur 360 mais au final ils reviendront sur PS4 la nouvelle PS2 de Sony
Mais sinon oui c'est évident que tout les multi seront en inférior sur la one.
C'est sur qu'il faut pas acheter cette console pour les multi mais pour les exclues.
Le problème de résolution et de framerate venait des SDK et drivers.
Hors Forza5 est en 1080p/60FPS :/
Microsoft aurait donc privilégié ses studios dans la distribution des kits ??
forza 5 est en 1080p euh oui mais il est a peine plus beau beau que le 4 sur 360 heureusement j'ai envie dire ...
Maintenant pour kinect, les joueurs ne peuvent s'en prendre qu'à eux même, cette merde s'est vendu par dizaines de millions au prix exorbitant de 150 euros, c'est vous qui avait supporté cette daube, maintenant vous êtes coincés avec.
Une dernière chose, je suis content que les langues se délient enfin sur le cloud, c'est de la poudre aux yeux ce truc, une merde marketing pondu par MS pour surfer sur la vague du moment qu'ils ont essayé de faire passer pour un atout majeur. Du bullshit de premier rang.
madness7 vraiment la puissance importe peu on veut des jeux point
Disons qu'en occaz tu en trouves à la pelle des one à 400€, je pense que pas mal de joueurs regrettent leur achat... alors que la ps4 en occaz bah... elle se vend 100€ plus cher que le neuf
Si tu avais lu le règlement sur gamekyo. C'est interdit d'utiliser le système de réponse pour appeler quelqu'un.
madness7
http://www.youtube.com/watch?v=mPAQa6Scbdc
en même temps quelle idée leur kinect -_-
au final aucuns jeux ne s'en sert vraiment en plus haha
Heureux de voir un mec qui se dit objectif et non trolleur
majornelson
Parce que c'est le prototype du nouveau gamer qui te pond 10 articles par jour sur le framerate le bump maping et autre connerie au lieu de simplement se demander si le jeu est une tuerie !
Licker >On a bien un Killzone SF moins beau que Killzone 3 (facile de montrer de la merde avec une vidéo Youtube pourrave) : http://www.youtube.com/watch?v=Mes3ADWR774
Pas vraiment les joueurs mais une autre cible, il va de soi que le choix de Microsoft de vendre Kinect avec la console est marketingement viable au vu du succès du premier, le gros problème c'est le prix de la console qui n'est pas en adéquation avec la (les) cible(s) visée(s).
Une dernière chose, je suis content que les langues se délient enfin sur le cloud, c'est de la poudre aux yeux ce truc, une merde marketing pondu par MS pour surfer sur la vague du moment qu'ils ont essayé de faire passer pour un atout majeur. Du bullshit de premier rang.
Il ne faut pas confondre les espoirs de certains avec la réalité, le cloud, si bien utilisé, peut faire la différence pour les jeux multijoueur uniquement, c'est ça seule fonction, et il en sera toujours ainsi, d'ailleurs il me semble qu'aucune annonce officielle na fait mention d'amélioration autre que pour les jeux multijoueur, et seulement pour l'ia des bots et autres trucs du genre.
Pour le reste le 1080p 60im/sec, ps4 ou one (même si la one c'est le pire du pire) ça ne sera qu'une vaste chimère, la PS4 le fera ptet pour 2/3 jeux jusqu'à mi 2015 (et encore même pas sûr quand on annonce watch dogs déjà à 30Fps) et puis plié, ça sera du 1080p 30fps puis la réso baissera à 900p pour finir gentiment à 720p 30im/sec, voilà le futur des consoles next-gen
Vraiment j'espère que cela leur servira de leçon et que leur prochaine console sera une petite bombe en tout cas je ne l'achèterai pas day one car j'ai un peu perdu de ma confiance !
Ce n'est bien sur pas sa qui va m'empêcher de m'éclater dessus avec des futures tueries gears of war halo 5 quantum break titanfall ect !
barberousse
Pourquoi ils arrêteraient ? Un moment faut arrêter de croire toutes les conneries du net franchement avec leur porte monnaie infinie et les investissement énormes depuis plus de 10 ans et l'achat et création de nouveau studio c'est juste le totale contraire par contre avec la one pour le moment ils ont chier dans la colle
Aujourd'hui on pourrait encore créer des bon jeux sur une X-box ou Gamecube ou une PS2...
fantomiald Ryo est le Kayama des pro Microsoft il a acheté la XBOX ONE pour juste cracher sur cette console toujours entrain de chialer je ne le comprend plus ...pathétique ce mec.
majornelson yujinonibi patientons l'E3 fermera la gueule à certaine casse couille de ce site sinon Kinect a ruiné notre XBOX ONE
Une ps2 non mais en revanche sur la GC ou la XBOX qui furent 2 consoles très puissante et sous exploitées, oui clairement !
Il ne faut pas confondre les espoirs de certains avec la réalité, le cloud, si bien utilisé, peut faire la différence pour les jeux multijoueur uniquement, c'est ça seule fonction, et il en sera toujours ainsi, d'ailleurs il me semble qu'aucune annonce officielle na fait mention d'amélioration autre que pour les jeux multijoueur, et seulement pour l'ia des bots et autres trucs du genre.
http://www.techhive.com/article/2039745/microsoft-explains-the-xbox-ones-cloud-enhanced-graphics.html
Et pourtant si.
Mais encore aurait il fallu que les joueurs acceptent que leur console soit connectées 24h/24 or on connait tous la suite
Selon ce qu'il dit, le 1080p et 60 fps ne serait pas possible sur One.
Ensuite il dit que pas tout de suite en tous les cas mais plus tard.
Et il se trouve qu'il existe déjà des jeux en 1080p et 60 fps sur One day-one, dont un qui sort bientôt, Kinect Sport Rivals et qui utilise justement Kinect et est bien malgré tout en 1080p et 60 fps.
Alors, où se trouve la vérité là-dedans ?
Quand j'aurai la ps4 je ferai la même chose que toi je prendrai les multi sur ps4 et la xbox one pour ses exclus mais pas la peine de venir faire ton cirque à chaque foi un moment faut grandir et la punition de microsoft pour leur mauvais choix et déjà la avec des joueurs comme toi et moi qui vont passer chez sony !
KSR, qui sort en Avril 2014, será en 1080p et 60 fps tout en utilisant Kinect.
La One ne pourrait donc pas faire de 1080p et 60 fps juste parce que des éditeurs de jeux multis galèrent encore avec elle actuellement ?
Titanfall. 792p
dead risind 720 p
ryse 900p
crimson dragon 720p
on continue ?
Faut savoir admettre que quand même microsoft nous a chier dans la gueule à nous les gamers avec la xbox one avec ses composants bas de gamme et un kinect ultra cher et dont tout les gamers se branle !
La one a des super qualité multimédia mais pour le jeu c'est une décéption en tant que fan de la marque je suis terriblement déçu de leur choix donc faut il se taire ? Non pour que leurs erreurs ne se reproduisent pas sur leur prochaine bécane et en attendant je vais quand même m'éclater sur ses gros titres maison Halo et gears en tête intestable
C'est la bêta de Titanfall qui est en 792p, le jeu final sera en 900p
DR 3, Ryse et CD sont des jeux qui furent originellement prévus pour la 360 et portés sur One ensuite, avec tous les inconvénients que supposent ce genre de portages à sortir day-one sur une machine aussi difficile à maitriser, plus encore au départ, que la One.
Ces mêmes jeux, sortis fin 2014, seraient sans aucun doute tous beaucoup plus abouttis techniquement parlant grâce aux drivers et sdks optimisés de la One.
Juste pour dire que la puissance ne fait pas forcement des bons jeux mais elle est utile à l'imagination des développeurs .
Et plus le hardware évolue ,plus les consoles sont puissantes plus les jeux multiplateforme utilisent la puissance des PC... (c'est pas une certitude ,juste un avis ...)
La norme de réso pour les jeux One à venir en 2014 sera le 900p avec quelques uns encore en 720p, puis l'année suivante on aura sans doute une majorité de jeux en 1080p et d'autres encore en 900p.
Les composants de la One ne sont pas plus cheap que ceux de la PS4.
MS a fait des choix différents mais ça ne veut pas dire qu'ils sont pires que ceux de la concurrence.
Une fois que toutes les possibilités de la One (techniques et ludiques) et celles de son envirronement seront enfin exploités correctement, je suis sûr que les avis changeront, en tous les cas ceux de personnes raisonnables, les avis des fanboys haters, eux, resteront toujours les mêmes.
Ha mais j'en suis sur de sa que la one va nous pondre des jeux de malade mais je suis juste déçu du kinect imposé et de la puissance moindre maintenant à eux de me convaincre avec des jeux de très hautes qualités
Mais cela me fais chier pour la fluidité surtout
Après une Xbox et une 360, je partais pour prendre une One mais je vais attendre encore un peu comment tout cela évolue (console sans kinect ?).
Surtout que pour moi, Sony ne m'a fait rêver qu'avec la PS1, la PS2 m'avait déjà déçu (plus avec le recul même).
kars quand on ne sait pas de quoi on parle il vaut mieux se taire, tu crois pas?
Pour Kinect sur one, on pourra l'enterrer si dans 2 ans ça ne bouge pas, mais le faire maintenant avec une console sortie il y a seulement 3 mois, c'est prématuré. On sais déjà qu'un party-game sans doute excellent débarquera en avril, Kinect sports rivals mais Microsoft doit passer à la vitesse supérieur et montrer des jeux AAA qui utlise Kinect en version 2.0 sinon effectivement, pourquoi l'avoir intégré à la console???
la je me marre tiens, de tout ces ignares
Mais je pense que Microsoft réfléchi pour pouvoir gagner plus d'argent par One vendu. Si Kinect devient un vrai frein sur leur courbe intérêt/profit, ils peuvent le faire sauter
Je vais surtout attendre un peu, je préfère la manette One de toutes façons, donc si les jeux suivent...
Il est maintenant évident que la remplacente de la xbox one va arriver bien plus tôt que prévue elle ne tiendra pas 8 ans comme la 360 et oui avec phil spencer et la claque qu'ils sont en train de se prendre il vont revenir en force avec leur prochaine machine
La One est suffisement puissante comme pour faire tourner des jeux en 1080p et 60 fps et l'avenir nous le démontrera.
Quand aux autres aspects de la machine comme Kinect et le cloud, par exemple, là encore le temps démontrera leur interêt à tout le monde.
La One actuellement est très loin d'avoir montré tout son potentiel et il faudra un peu de temps pour ça, et, maleureusement, c'est le prix à payer pour avoir droit à une machine différente et plus complète que la concurrence.
Je te cite ces deux passages du lien de Ars Technica
Booty added that things like physics modeling, fluid dynamics, and cloth motion were all prime examples of effects that require a lot of up-front computation that could be handled in the cloud without adding any lag to the actual gameplay. And the server resources Microsoft is putting toward these calculations will be much greater than a local Xbox One could handle on its own. "A rule of thumb we like to use is that [for] every Xbox One available in your living room we’ll have three of those devices in the cloud available," he said.
Le terme en gras, évoque bien des choses en relation avec des tâches GPU (d'où le terme computation)
Le cloud n'améliore effectivement pas les graphismes ou la résolution d'un jeu, mais, bien utilisé, il peut permettre à la machine qui le fait tournet de se libérer de certaines tâches en local (ou de les minimiser), ce qui lui permettrait de se concentrer sur la gestion de la technique pure du jeu, et donc des graphismes et de la résolution graphique, par exemple..
La One vient à peine de naître, d'arriver, et ce n'est certainement pas en vendant 2 fois plus de One que de 360 sur leur 3 premiers mois d'exploitation commerciale qu'ils vont se mettre à travailler en urgence sur une remplaçante à la One.
La meilleure chose qu'ils peuvent faire c'est de réduire les coûts de production pour baisser son prix de vente, optimiser les drivers et sdks de la machine le plus posible et aider les développeurs qui galèrent avec elle, et sortir de bons jeux dessus.
C'est exactement ce qu'affirmaient les rumeurs de Neogaf dont pas mal de personnes se moquaient sur Gamekyo.
"Le Cloud n'aidera aucunement le rendu. Pas au moins avant la prochaine décennie, et encore..."
Tout le monde le savait sauf les naïfs et bon sang que les naïfs sont nombreux.
"À peine. La carte [graphique -ndlr] est toujours trop faible. L'une des pires décisions prises lorsqu'ils ont conçu la console. Kinect coûte tellement cher qu'ils se sont rattrapés avec un GPU de seconde zone."
C'était tellement prévisible
Quand on vous le disait, vous n'y croyiez pas.... Claude n'améliorera en aucun cas les graphismes ou la technique des jeux.
De plus, s'ils n'arrivent pas à faire du 1080p/60Fps maintenant, ce sera encore plus difficile dans le futur avec les jeux qui vont devenir de plus en plus beau et techniquement plus aboutis, et donc bouffé de plus en plus de ressource.
Quand je lis ça "Pas au moins avant la prochaine décennie, et encore..."
Ca confirme que le 1080P/60FPS (du moins systématique) ce sera pour la prochaine xbox.
Mais M$ va réagir avant, un nouveau modèle de Xbox One sera présenté sans Kinect pour 350/400€.. - La seule chance pour microsoft est de sortir une console sans kinect
Et ça changera quoi niveau technique? (qui est le sujet du topic et le plus gros problème de la One?
Je cite:
"Quand on lui demande si le fait de libérer de la puissance pour le processeur -comme indiqué par un gain de 8 % d'usage pour les développeurs- pourrait aider, Dodd a été très clair : "À peine. La carte [graphique -ndlr] est toujours trop faible. L'une des pires décisions prises lorsqu'ils ont conçu la console."
Crysis 3 est un chef d'oeuvre !
spilner Bah quand tu vois que même avec des jeux multi "inferieur" la Xbox One se vend bien (et dans 13pays seulement), on voit bien que les gens ne font pas leur choix par rapport au graphisme. Du coup si elle subit une bonne baisse de prix crois moi, elle va rattraper la PS4 assez rapidement, le porte monnaie étant un facteur décisif pour la majorité des joueurs.
Le cloud n'améliore effectivement pas les graphismes ou la résolution d'un jeu, mais, bien utilisé, il peut permettre à la machine qui le fait tournet de se libérer de certaines tâches en local (ou de les minimiser), ce qui lui permettrait de se concentrer sur la gestion de la technique pure du jeu, et donc des graphismes et de la résolution graphique, par exemple..
Oui dans le cadre d'une utilisation totalement CPU+GPG ça peut permettre un délestage, mais comme on se dirige vers du GPGPU à moins que MS compte faire bande à part, le cloud computing deviendra useless. La seule utilisation actuelle et à terme sera celle de serveurs dédiés pour toutes les composantes online 5forza 5 le fait et le reste des jeux multijoueurs le feront).
Ils ont fait leurs choix et on placé leurs budgets et les composants en fonction de cet objectif.
Va falloir faire cette génération avec !
D'ailleurs, pour une fois, c'est la console la plus puissante qui mène le bal de la génération : la ps4. Les précédentes gens c'était souvent la moins puissante
Faut arrêter de croire que ce qui se dit sur le web est valable sur la totalité des joueurs hein.
Tien un article plus concret par un développeur de Titanfall.
http://www.gamekyo.com/blog_article309966.html
/>
razoire L'histoire a déjà montré à maintes reprises que ce n'est pas la puissance ou la beauté des jeux qui font vendre une console.
L'abandon des DRM n'est pas le sujet.
On parle d'améliorer les graphismes et les jeux via le cloud ce que Ms a toujours affirmé et ce même après l'abandon des DRM
Ils n'ont jamais affirmé ça, ils ont juste dit qu'une bonne utilisation du cloud peut améliorer sensiblement certains aspects d'un jeu One comme l'IA, par exemple.
Fable Legends, par exemple, utilisera le moteur UE4 et le cloud mais c'est l'UE4 qui donnera au jeu sa technique (et je fais entièrement confiance à Lionhead pour nous sortir le meilleur de la One) là où le cloud sera utilisé pour l'IA.
Non...
A vous entendre, la PS4 n'a pour avantage que son prix, hors c'est très loin d'être le cas.
En fait, elle à l'avantage sur tout.
Déjà techniquement parlant, des jeux jusqu'à l'OS et aux services proposés.
Et surtout, elle à la meilleure image qu'une console n'ait jamais eu, elle à gagné la voix du public (et des développeurs) dans tout les domaines, chose extrêmement rare.
Elle n'a pas seulement gommé touts les défauts de la PS3, elle en à aussi gardé le meilleurs, en ajoutant tout ce qui lui manquait, en la perfectionnant jusqu'au moindre détails.
C'est une console 100% jeux, faite avec les développeurs, pour les joueurs, et ce ça que le grand public veut, ils s'en tamponnent le cigare d'une console connectée.
Les ventes qui sont un record absolu le prouvent, ainsi que les rupture de stocks qu'elle va encore connaître quelque mois.
Si le prix etait le seul facteur déterminant, la PS3 pourtant très critiquée au départ par son prix (qui à de toute manière TOUJOURS été bien plus cher que la 360) mais aussi ces inférior sur inférior du au difficulté à maitrisée le CELL, n'aurait jamais rattrapé et dépassé la 360 et ses 1 an et demi d'avance, offre promotionnel, superior, prix toujours moins cher etc..
L'histoire a déjà montré à maintes reprises que ce n'est pas la puissance ou la beauté des jeux qui font vendre une console.
C'est pour ça que la Wii U cartonne autant alors...
Sur cette génération, les mentalités sont différentes, les gens en avaient marre de la gen précédente qui à duré assez longtemps et à la technique qui atteignaient leurs limites, les ventes de next gen le prouvent.
Quand vous l'aurez compris..
Monsieur tout le monde, comme tu le dis, sera bien content d'avoir une console nettement plus puissante que la 360 et avec Kinect intégré pour un prix raisonnable, et plus encore quand la machine baissera de prix, ce qui arrivera tôt ou tard.
kensamagk Preuve que non.
Et pourtant, la PS3 n'a commencé à se vendre vraiment qu'à partir de l'arrivée du modèle slim, 200€ moins cher que le modèle fat original...
J'aurai bien aimé voir le résultat des ventes des PS4 et One avec les 2 machines à 400 ou 500€ dès le départ.
Et pourquoi les possesseurs de PS4 se jettent-ils alors sur les mêmes séries annuelles de jeux et exclus qu'ils bouffent depuis 10 ans ?
fais l'autruche et vit dans le dénie si tu veux
Mais oui MS a axé sa comm sur le cloud en disant que les jeux en bénéficieraient.
http://www.dualshockers.com/2013/09/26/microsofts-phil-harrison-explains-that-xbox-ones-cloud-can-actually-improve-graphics/
Je te cite ce passage:
Regarde ma réponse à samgob
200€ moins cher, mais toujours bien plus chère que la 360.
La ps3 à 600€ à sa sortie c'etait n'importe quoi, mais bon rien que le blu ray etait encore bien cher à l'époque..
L'écart de prix devait être même encore plus elevé qu'entre la PS4/One..
De plus au départ la PS3 n'avait pas tout les exclus tuerie qu'elle à eu avec le modèle slim...
Les jeux aussi font vendre hein
Et pourquoi les possesseurs de PS4 se jettent-ils alors sur les mêmes séries annuelles de jeux et exclus qu'ils bouffent depuis 10 ans ?
Va dire ça aussi aux possesseurs de One, quand tu vois le top c'est exactement le même
Licker >On a bien un Killzone SF moins beau que Killzone 3 (facile de montrer de la merde avec une vidéo Youtube pourrave) : http://www.youtube.com/watch?v=Mes3ADWR774
samgob , dans ce cas là, il aurait aussi été amusant de voir les ventes de la PS3 et de la 360 a prix égal .
Faut se faire une raison, SONY s'est raté avec la PS3 pendant un bon moment .
Là c'est MS avec sa ONE et NINTENDO avec sa WIIU, qui se ratent .
Perso j'attends un modèle sans KINECT a prix abordable .
Après si on a pas de 1080p et 60fps, et ba tant pis, du moment que les jeux sont bons, moi ça me suffit .
A aucun moment ils ne disent que le cloud améliore directement les graphismes, seulement que son utilisation, comme je te l'avais expliqué plus haut, peut permettre d'améliorer les graphismes indirectement, grâce à la gestión de certains aspects du jeu par le cloud et d'autres par la machine.
Laquelle??
Celle où tu me dis que c'est de l'histoire ancienne avant l'abandon des DRM?
alors comment explique qu'en septembre 2013 Phil Harisson déclare ce que j'ai quoté à samgob?
La PS4 est surement une exellente machine, mais elle souffre du même problême que la 1ère PS3 en son temps, elle est pas rétrocompatible
Ah je savais pas que la One l'est.
Oui, effectivement, Sony s'était râté avec leur PS3 au départ mais ils se sont rattrappés ensuite et ils ont même réussi à dépasser de peu la 360 en fin de vie.
Nintendo s'était râté aussi avec le lancement de la 3DS, et on connait tous la suite.
Les PS4 et One ont à peine 3 mois d'existence et, malgré qu'elle soit derrière niveau ventes et technique actuellement, la One a encore une grande marge de manoeuvre au niveau de son optimisation technique, de ses tarifs et de sa communication.
Je crois sincèrement que ces 2 machines vont avoir beaucoup de succés (j'espère aussi que le cas de la Wii U s'améliorera sensiblement), plus encore que les 360 et PS3 et qu'elles seront au coude à coude à tous les niveaux pendant de longues années, elles aussi.
J'ai juste répondu a SPILNER, qui disait que la PS4 avait gommée toutes les faiblesses de la PS3, en soulignant le fait qur tout comme sa grande soeur a sa sortie, la PS4 n'est pas rétrocompatible
Ce qui est ma principale déception
Tout à fait, et décharger la machine de certaines tâches peut lui permettre d'un autre côté de se concentrer sur d'autres.
la One a encore une grande marge de manoeuvre au niveau de son optimisation technique, de ses tarifs et de sa communication.
Ce qui est marrant avec toi et les autres fanboys (believer) MS, c'est que seule la One aura des optimisations techniques
madness7
Tu ne semble pas bien comprendre ce que tu quote, pour faire simple le cloud ne permet pas d'améliorer les graphismes, mais de décharger la console de certaines taches.
Ou deuxiéme solution tu interprètes à ta sauce (et c'est exactement ce que tu fais!)
Il y a quoi dans ces mot "Better graphics" que tu ne comprends pas?
lover
Bah vu l'orientation de ton comm à ne parler de ce défaut que pour la PS4 (et non la One), je me demandais
Sinon comme dit plus haut, la rétrocompatibilité auraient été un plus pour les deux consoles sérieux.. Y'aurais eu ça sur One j'aurais revendu ma 360 direct !
Dsl Tu rêves complètement, j'ai déjà tout dis dans mon précédent com, je ne me répéterai pas
Lover, on s'en fou de ça lol, la One n'ont plus ne l'est pas, je crois qu'aucune console ne le sera plus jamais...
Emuler PS1 + PS2 + PS3 sur une seule console c'est chaud.
De plus le PS now permettra ça, pour les interessé, et apparmement upscalera les jeux PS2
Mrnuage Oh P**** ce Fucking Collector
Mon Dieu
C'est ce qu'on arrête pas de dire aux fanatiques de la marque Xbox
Et Samgob qui comptait sur le cloud comme étant le nouveau messie
Apparement, c'est plutôt toi qui ne sait pas ou ne veux pas comprendre, je vais donc remettre la déclaration et te la traduire
"It’s also about cloud processing and AI. This is where some of the computational effort of a game can be offloaded to the dedicated CPUs on the cloud, to make your game experience even better, better graphics, better lighting, better physics."
>"C'est aussi à propos du cloud processing et de l'IA. C'est comme cela qu'une partie de l'effort de calcul d'un jeu peut être déchargé vers les CPUs dédiés du cloud, pour rendre votre expérience ludique encore meilleure, de meilleurs graphismes, de meilleurs éclairages, une meilleure physique."
Je n’interprète rien c'est ce qui est écrit !
Sauf que la One part de plus bas et les développeurs ont plus de mal à la maitriser, sa marge de progression est donc bien plus importante et sera bien plus visible que celle de la PS4.
C'est exactement ce que je lui avais expliqué un peu plus haut, que le cloud peut permettre d'alléger certaines tâches de la machine pour un jeu et donc de faire en sorte que cette machine puisse se concentrer sur d'autres tâches comme la gestion des graphismes, par exemple.
Mais bon, comme on dit, il n'y a pas plus aveugle que celui qui ne veut pas voir...
Ce principe ne me plait pas, en plus tu ne télécharges pas le jeu, tu payes pour jouer via une connection internet, ce qui n'est pas du tout comparable .
Elle sera pas la seule certes, mais des deux c'est celle où on verra le plus de différence vu comment ils l'ont sortie à l'arrache
Oo
Je comprends pas que certains osent encore croire qu'une compagnie comme MS ait sorti une console à l'arrache?
Ca sent le control damage de ingue quand même!
Pour ta rafraîchir la mémoire sur le leak de la roadmap intitulé 720 la One était censée sortir en 2013
Sinon comme dit plus haut, la rétrocompatibilité auraient été un plus pour les deux consoles sérieux.. Y'aurais eu ça sur One j'aurais revendu ma 360 direct !
Oui mais techniquement c'est impossible!
On passe d'une archi Power PC à une archi X86.
samgob
Merci mais j'ai pas besoin de tes trads.
Et encore une fois quand tu pars d'une base CPU (physique, AI, etc....) + GPU oui tu peux avoir un gain.
Hors d'ici à 2015 normalement on passera au GPGPU et donc le cloud c'est de la mystification!
Ils arrivent déjà pas à contourner le problème Esram qui handicape la One, alors j'imagine même pas si avec le GPGPU ils veulent offloadés des computes qui se feront normalement par le GPU!
Enfin explique moi comment des processus effectués par le CPU (physique, AI, etc...) peuvent rendre des jeux plus beau? Oo
madness7
Voir ci-dessus
Je n'ai jamais prétendu que le cloud était le nouveau messie, seulement que ce serait un aspect important dans les années à venir, aussi bien dans l'informatique que dans le jeu-vidéo.
Et, quand ça se confirmera, on assistera à nouveau aux retournements de vestes habituels des haters quand leur marque adorée adoptera elle aussi cette technologie...
Ah donc ce ne sera finalement plus pour la One ? Et Sony ne lancera aucun projet de ce genre pour la PS4 ?
Ce sera pour une prochaine génération finalement ?
Microsoft ont baratiné quand ils ont expliqué que le cloud fera mieux que la PS4 pour les graph ?
Ce n'est pas le cloud qui améliorera directement les graphismes ou la résolution d'un jeu mais le fait que le cloud permet à la machine de se concentrer sur certaines tâches et d'en laisser d'autres au cloud.
T'as enfin compris ou il te faut une autre leçon ?
kensamagk Tu comprends rien ma parole, jamais vu une personne avoir autant de mal avec des choses aussi simples, toutes les réponses sont dans les messages précédents.
Etonnant que vous occultiez dans l'article ce que Cerny dit!
Et lui quand même c'est pas un VRP type Phil Spencer ou Phil Harisson mais un développeur et le concepteur de la PS4!
Donc il dit:
Donc bon believez tant que vous voulez.
samgob
Ce n'est pas le cloud qui améliorera directement les graphismes ou la résolution d'un jeu mais le fait que le cloud permet à la machine de se concentrer sur certaines tâches et d'en laisser d'autres au cloud.
T'as enfin compris ou il te faut une autre leçon ?
La leçon que je retiens?
C'est que tu es prompts à traîter les pros S de believer, mais en fin de compte tu les bats à absorber le bullshit marketting de MS pour essayer de rassurer ses fanboys
Où as-tu vu que MS a dit que la One fera mieux que la PS4 grâce au cloud ?
Faudrait arrêter les mythos à un moment donné les gars si vous voulez être un tant soit peu crédibles.
Si on peut accorder de la crédibilité à des personnes qui avouent haïr profondément une entreprise quand on parle de cette entreprise, bien sûr...
Ah bon ça après c'est dommage =/ J'avais entendu par-ci par-là que la rétrocompatibilité étais possible, mais je sais plus si c'est une émulation software ou hardware (surement software)
Où as-tu vu que MS a dit que la One fera mieux que la PS4 grâce au cloud ?
Faudrait arrêter les mythos à un moment donné les gars si vous voulez être un tant soit peu crédibles.
Si on peut accorder de la crédibilité à des personnes qui avouent haïr profondément une entreprise quand on parle de cette entreprise, bien sûr...
Le magic Cloud aux 300 000 serveurs des débuts de la présentation de la machine tu ne t'en souviens plus ? Tu es devenue subitement amnésique ?
Le cloud existe, c'est une réalité.
Et le cloud-computing existe aussi.
Aussi bien en informatique sur PC, que sur consoles.
Forza 5 l'utilise déjà day-one avec son système de Drivatar, Titanfall l'utilise lui-aussi et d'autres jeux à venir comme Fable Legends, par exemple, l'utiliseront.
Et sinon renseigne-toi un peu mieux sur Azure et sur ses concurrents, comme Google, par exemple.
Magic Cloud qui va améliorer les graphismes de la Xbox One : Reconnectage de neurone.
J'en ai d'autres si tu veux
La leçon que je retiens?
C'est que tu es prompts à traîter les pros S de believer, mais en fin de compte tu les bats à absorber le bullshit marketting de MS pour essayer de rassurer ses fanboys
Samgob c'est le pire à ce jeu la
Surtout qu'il ne believe pas la marque la plus acceptable du lot
Tu comprends rien ma parole, jamais vu une personne avoir autant de mal avec des choses aussi simples, toutes les réponses sont dans les messages précédents.
Je te retourne le compliment!
Surtout que pour un mec qui s'en bat les chaussettes t'es insistant
razoire
Oui le rétropédalage c'est sûr a foutu le bordel.
Mais bon MS ne peut s'en prendre qu'à lui même d'avoir était aussi amateur dans sa comm et de surtout renier sa vision du truc.
Ah bon ça après c'est dommage =/ J'avais entendu par-ci par-là que la rétrocompatibilité étais possible, mais je sais plus si c'est une émulation software ou hardware (surement software)
Bah elle est l'est si tu fais comme Sony avec le PlayStation Now ou si tu mets les composants à l'intérieur (comme avec la premiére PS3 60Go avec les composants PS2). Mais ça te gonfle le prix de la machine sans compter le design, etc....
samgob
Le cloud existe, c'est une réalité.
Et le cloud-computing existe aussi.
Aussi bien en informatique sur PC, que sur consoles.
Je ne dis pas que le cloud n'existe pas.
Ce que je réfute c'est que le cloud puisse augmenter les capacités d'une console comme par magie comme MS veut le faire croire.
C'est là la subtilité.
Forza 5 l'utilise déjà day-one avec son système de Drivatar, Titanfall l'utilise lui-aussi et d'autres jeux à venir comme Fable Legends, par exemple, l'utiliseront.
Oui et c'est limité à des choses bien basique genre ghost, etc...
Maintenant si le cloud aidé vraiment la One, on serait pas passait d'un public en 3D à l'E3 à un public cloner en l'infinie en carton pâte. on aurait aussi de la météo un cycle jour/nuit, etc....
http://www.theregister.co.uk/2011/09/02/icloud_runs_on_microsoft_azure_and_amazon/
http://www.bloomberg.com/news/2013-04-29/microsoft-azure-sales-top-1-billion-challenging-amazon.html
http://www.computerweekly.com/news/2240114043/Unilever-and-Lufthansa-Systems-deploy-Azure-Private-cloud
Enjoy !
Bah perso il believe sur ce qu'il veut.
Mais qu'il arrête d'être hypocrite et de vouloir enlever la paille dans l'oeil du voisin, quand lui a une poutre
Et t'as pas trop honte de nous sortir un article de Mai 2013 ?
Ce que je réfute c'est que le cloud puisse augmenter les capacités d'une console comme par magie comme MS veut le faire croire.
C'est là la subtilité."
Il n'y a aucune magie là-dedans, c'est de la technologie.
Utiliser les serveurs du cloud pour faire du cloud-computing ou cloud-processing, ça existe déjà sur PC et ce n'est pas de la magie.
Et dire que les tâches effectués par ces serveurs ne le sont pas par la machine, ce n'est pas de la magie non plus.
Et dire que ces tâches réalisées par le cloud au lieu de la machine libère celle-ci de ces tâches et lui permet de se concentrer sur d'autres tâches, ce n'est pas de la magie non plus et moins encore un mensonge.
C'est tout simplement être un minimum au courant de ce qu'est le cloud-computing et de ce qu'il peut apporter.
Alors la, vraiment sans problèmes
Je garde cette phrase collector "Le prix est son principale avantage c'est indéniable. Si la One et la PS4 étaient vendu au même prix croyez moi elles seraient vraiment au coude a coude là (+/- 200.000 ventes de diff)."
Lover
Pour la PS1/PS2 en fait je me suis trompé, ils avaient parlé d'émuler les jeux, avec upscale sur pour la PS2.
Faut retrouver la news
Karbon
Le magic Cloud aux 300 000 serveurs des débuts de la présentation de la machine tu ne t'en souviens plus ? Tu es devenue subitement amnésique ?
Tout les pro M sont subitement devenu amnésique quant à leurs anciens coms ou croyance, c'est super flippant
Touts leurs espoirs reposait sur Claude qui ne peut au final rien faire pour eux
Il n'y a aucune magie là-dedans, c'est de la technologie.
Utiliser les serveurs du cloud pour faire du cloud-computing ou cloud-processing, ça existe déjà sur PC et ce n'est pas de la magie.
blabla
Oui ça existe mais en aucun cas ça rend les jeux plus beaux comme tente de le faire croire;
Encore une fois le cloud computing est utilisé pour les univers persistant et d'autre tâches mais en aucun pour rendre plus beau un jeu et déchargé une CG de ses tâches.
Donc continue de believer mon cher.....
Je ne believe rien du tout et ne désinforme pas, moi, je connais simplement mieux le sujet que vous.
Désolé, devant tant de détresse de ta part je ne vois que ça à dire
Bref j'arrête de perdre mon temps avec toi si tu veux passer ta nuit à parler aux autres et à croire en tes believes soit....
Clairement
Surtout que bon, mettre 2 millions d'écart dans la face d'une console en 3 mois juste pour 100€ de moins, ce n'est clairement pas que le prix.
Explique-nous alors l'interêt du cloud et les millions investis par Google ou MS, par exemple, là-dedans, si ça n'allège pas la machine locale de certaines tâches pour qu'elle puisse se concentrer sur d'autres tâches ?
Allez gros malin, on attend tous ta réponse, si tu en as une, bien sûr...
Non, c'est le prix + le hype + le marketing.
Essaie de lire les messages en entier pour changer.
Laisse, il doit être parfaitement capable de nous expliquer ce qu'est le cloud, comment ça fonctionne, et pourquoi c'est devenu un de secteurs où il y a le plus d'investissements dans le monde de l'informatique ces dernières années.
Ou pas...
Et crois moi 100€ de moins c'est largement suffisant pour poussé à l'achat le joueur lambda qui veut son Call Of/Fifa annuel.
Comme dit plus haut y'a aussi eu un très bon marketing de la part de Sony, plus agressif que le concurrent et le hype engendrais tout autour du clash sur la politique de MS à l'époque.
Oui super!! l’argument de moi j'ai raison et les autres disent des conneries!
Tu me donnes des liens où il est prouvé factuellement que le cloud computing qui est censé existé,fait ce qu'annonce MS, c'est à dire amélioré les graphs en déchargeant le CPU et le GPU de tâches?
Très certainement aussi grâce à (je vais devoir me répéter) ses avantages sur TOUTS.
- Techniquement parlant,
- Jeux Supérior
- Meilleurs OS
- Meilleurs services proposés.
- Meilleure image Public/Developpeur
- A gommé touts les défauts de la PS3 en gardant juste le meilleur, en ajoutant tout ce qui lui manquait, en la perfectionnant jusqu'au moindre détails.
- Facilité de développement
- Console 100% jeux, faite avec les développeurs, pour les joueurs, sans artifice multimedia qui ne servent à rien
Etc...
Razoire, tu ne l'a pas dit, et je pense que tu sais que ce n'est pas le seul facteur, mais la tournure de ton message laisse pensé que c'est le cas, c'est pour ça que je t'ai répondu
Mais bon, quand la PS3 est sortit, la 360 bien moins cher avec un parc de jeux bien plus grand et diversifiés n'a jamais mis 2 millions de consoles dans la face la PS3, et encore moins en 3 mois donc bon?
Le prix ne fait pas tout ce ce que je veux dire.
Et on reparlera du cloud et de ses avantages d'ici quelques temps, quand la technologie sera bien maitrisée et que d'autres compagnies reprendront à leur tour cette technologie, une fois qu'elle aura été bien développée par d'autres...
Bonne soirée
Pas les autres, toi en occurrence.
Pour le reste samgob et moi t'avons déjà répondu.
J'attends toujours que tu répondes à ça:
Tu me donnes des liens où il est prouvé factuellement que le cloud computing qui est censé existé,fait ce qu'annonce MS, c'est à dire amélioré les graphs en déchargeant le CPU et le GPU de tâches?
C'est quoi le rapport ?
Azure existe bien avant la One, je vais me répéter pour la énième fois vue que j'ai un peu de temps, mais c'est un service dispo pour tous, Microsoft n'a jamais monté Azure pour la One, même Sony pourrait profiter de ce service
Avec le temps la PS3 à quand même eu pas mal de superior elle aussi au final
Et donc ? Il y a prescription ?
Ceux que tu défends corps et âmes sont autant baratineur que les autres quand ça les arranges (bon sang surtout Microsoft quoi hein
Prend toi une PS4 et on en parle plus
Mais c'est bien dommage pour une XBOX.
Au pire je me serais bien passé de Kinect. Pour l'instant on ne peux être rassuré de son avenir.
samgob
Magic Cloud qui va améliorer les graphismes de la Xbox One : Reconnectage de neurone.
J'en ai d'autres si tu veux
Ce finish move
Aujourdhui il est assez claire que la xone n'est pas capable de durer 7 ou pire 8 ans, ils doivent maintenant le savoir surtout avec comme concurente la ps4, de plus nintendo va surement arriver d'ici 2 ans avec une machine plus puissante...la xone sera alors trop en retrait technologiquement...je parie et tu notes le stp au cas ou je me trompe