Christofer Sundberg, créateur de la série Just Cause s’est récemment épanché sur l’industrie des jeux vidéo, en particulier sur l’ambiance qui entoure le développement de jeux AAA.
Christofer Sundberg, le fondateur d’Avalanche Studios (auteur de la sympathique série des Just Cause) en a gros sur la patate. Interviewé par Gamespot, il a tenu à expliquer pourquoi l
e développement de jeux triple A n’était pas « sain ». Selon lui, l’industrie a du mal à se réinventer.
L’ambiance n’est pas vraiment saine en ce moment […] Les jeux ont évolué. La technologie a évolué, mais le business est le même qu’il y a quinze ans.
Plus les budgets sont gros, plus les risques augmentent.
Sundberg qui travaille actuellement sur Mad Max, un open-world dédié à la next-gen, insiste sur le compromis difficile entre désir des développeurs et pression des éditeurs.
Les éditeurs sont nerveux, car ils doivent présenter un gros hit dans trois ans, et les développeurs sont frustrés, car ils doivent être « flexibles », et s’adapter à leurs désirs. Il est impossible que tout le monde y trouve son compte.
Mais en plus de cette pression, les rentrées d’argent ne sont pas assurées.
Sundberg souligne d’ailleurs que le climat actuel est plus difficile.
Il n’y a que très peu de jeux vendus 60 € qui arrivent à faire du profit. Les éditeurs et développeurs ne voient que très rarement un retour sur investissement pour un titre dont la durée de vie oscille entre 5-8 heures.
Pourtant le succès de la Xbox One et de la PS4 semble positif.
Même si elles « ne sauveront pas l’industrie », il espère voir « des améliorations avec le temps ».
On rappelle que Mad Max sortira sur PlayStation 3, Xbox 360, PS4, Xbox One et PC dans l’année 2014.
Au pire ils peuvent passer par Kicksarter pour financer leur jeu non ?
Quand l'intérêt financier prime sur l'intérêt ludique, alors on essaye d'assurer ses arrière en usant et abusant , de recettes ayant fait leurs preuves, et en surfant les phénomènes de modes .
La passion du jeu vidéo, n'est pas ce qui anime les éditeurs et les actionnaires, eux ne perçoivent le jeux vidéo que comme une machine a sous .
On verra le moment venu ce que vaut son MAD MAX, perso je suis pas emballé par le peu qui a été montré .
"Il n’y a que très peu de jeux vendus 60 € qui arrivent à faire du profit."
déjà, ce chiffre est fallacieux. Un jeu aux US ou en UK, c'est pas 60€, mais moins. En plus, en Europe, on les payes parfois à 70€. Sinon, la traduction de cette phrase : on va vous augmenter les prix.
Investir 400€ dans une console pour jouer à des jeux indé... logique
On s'etonne même plus de voir que maintenant la majorité des budgets des editeurs passe dans les jeux socio Smartphone qui rapporte 10x plus... ils ont leur pognon et ils sont content.
Le JV c'est maintenant comme les Major de la musique... commerciale ou creve
Car selon les pays tu n'as pas:
les meme charges
pour les usa comparé à l'europe, tu as énormément de frais en plus du au traduction, au packaging et publicité.
Et pour la difference de prix en europe vient aussi de site comme amazon qui surtout en france mais ne paie aucun impot, pareil pour des site UK qui sont dans les paradis fiscaux que l'etat anglais est entrain de faire sauter.
Bref il faut revenir à la réalité au lieu de dire que les enseignes française volent les clients.
tu as vu la gueule du monde à vouloir souvent tout moins cher afin d'engraisser une seul société qui t'empoisonne avec le sourire.
Y a qui parle d'indé c'est l'avenir créatif ou economique, mais c'est faux et archi faux.
La plus part ferme apres leur premier jeu car il n'etait pas rentable, pas payé et travailler pendant 15 ans par jour.
En somme faut avoir tout les cartes en main pour faire un jugement un minimum correct.
"dejà ce n'est pas réaliste de faire une comparaison monétaire."
je ne fais aucune comparaison. C'est l'article qui a traduit $60 par 60€...
"Bref il faut revenir à la réalité au lieu de dire que les enseignes française volent les clients"
j'ai pas parlé des enseignes, tu te trompe de cible...j'attaquerais bien plus vite la TVA que les enseignes...mais de toute façon, la n'était pas le but de mon propos
"En somme faut avoir tout les cartes en main pour faire un jugement un minimum correct."
et toi, tu pourrais mieux lire
Faites de l'indé... durée de vie conséquente, prix rikiki, et plaisir souvent assuré... dernier en date Unepic ^^... 20h de pur plaisir
t'as oublié salaire de misere...
C'est bien de demandé des jeux et de vouloir toujours plus. certain voudrai tout simplement pouvoir vire sainement de leur metier
justx d'un autre côté ils doivent remercier les joueurs qui n'achètent que les COD ou autres fifa tous les ans, et laissent de côté les perles moins médiatisées. C'est un cercle sans fin... Les joueurs se plaignent qu'il n'y a pas d'inovation, quand il y en a ils se plaignent que ça change, les investisseurs ne veulent pas prendre de risque et font tjrs la même chose, et les dévs ne peuvent s'exprimer au final comme ils le voudraient.
Seuls les indé (ou presque) peuvent un peu se lâcher, mais il est vrai ne gagnent pas non plus des masses, hormis quelques exceptions. Que faire alors ?
Quand je vois les jeux qui arrivent sur les ps4/one qui ressemblent quasiment tous à ce qu'on a déjà vu et revu, ou qui sont des redites de jeux d'à peine un an, je me demande où l'on va... J'espère juste me tromper