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phyrexia
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phyrexia > blog
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    Qui a aimé ?
    minbox, asus, ikaruga, heracles
    publié le 27/01/2014 à 18:20 par phyrexia
    commentaires (134)
    acelaw publié le 27/01/2014 à 18:23
    en même temps si tu compare a la version pc c'est un peu normal...
    phyrexia publié le 27/01/2014 à 18:24
    acelaw Et alors c'est un jeu PS360 à la base, pas un vrai jeu Next-gen.
    potion2swag publié le 27/01/2014 à 18:24
    OWI LE COMBO WII U/PC, IL Y A QUE CA DE VRAI LOL !
    oss137 publié le 27/01/2014 à 18:24
    Le principale cest que cela reste fluide pour les deux versions
    kyogamer publié le 27/01/2014 à 18:25
    tout simplement car le jeu n'est pas locké à 60 FPS sur ps4
    arquion publié le 27/01/2014 à 18:26
    de toute façon, cela à toujours était clair que le jeu visé les 30fps et que ce qui était au-dessus de 30fps ne serait que du bonus.
    phyrexia publié le 27/01/2014 à 18:28
    http://i.imgur.com/jGmvbqc.jpg?1 .

    Le pire reste la Xbox One
    vlade publié le 27/01/2014 à 18:28
    les pro sony vont se pougner oooh ouiiii la ps4 trop bien
    l'expérience de jeu est la même le jeu restera bon que ce soir ps3 ps4 xbox 360 xbox one pc
    acelaw publié le 27/01/2014 à 18:29
    phyrexia
    Le jeu est un multi à la base. Donc ton raisonnement est un peu faussé. Sur un PC, tout dépend de la configuration. Donc c'est un peu "con" de dire que le tressFX simplifié...
    Si ta une machine de merde le jeu tournera moins bien que sur ps4/Xone.
    soutenn0xi publié le 27/01/2014 à 18:30
    Là j'avoue c'est chiant quand ça bouge le framerate, même entre 30 et 60, tu le ressens, il aurait mieux fait de faire du 30fps constant comme sur One.
    aiolia081 publié le 27/01/2014 à 18:30
    60 fps constant sur PS4 et tu vois la dernière vidéo PS4 = 36 j'ai pas pu m'en empêcher
    zoske publié le 27/01/2014 à 18:31
    Comme disait l'autre, la différence reste marginale.... ou pas
    liquidsnake66 publié le 27/01/2014 à 18:31
    phyrexia Clair, c'est vraiment une honte des jeux qui tournent en 1080p a 50/60fps



    Franchement c'est quoi la finalité de ton article ?
    kraken publié le 27/01/2014 à 18:31
    je ne sais pas ce qui est mieux, un jeu rapide mais ayant des grosses chute de FPS (donc ralentissement) ou un jeu plus lent sans ralentissement.
    arquion publié le 27/01/2014 à 18:32
    Soutenn0xi :
    le framerate ne fait pas tant que cela le yoyo, entre plusieurs phase de gameplay différente oui, mais dans une même sequence le framerate reste assez constant
    soutenn0xi publié le 27/01/2014 à 18:33
    liquidsnake66 Phyrexia Clair, c'est vraiment une honte des jeux qui tournent en 1080p a 50/60fps

    50/60fps t'es bien gentil, un framerate en yoyo entre 35 et 60 plutôt.
    giusnake publié le 27/01/2014 à 18:33
    Ha c'est ici que ça suce
    minbox publié le 27/01/2014 à 18:33
    kyogamer merci de le préciser
    kyogamer publié le 27/01/2014 à 18:36
    ce qui en même assez pathétique c'est que Square Enix nous a menti en disant que le deux tourné en 30 FPS, tout ça pour défendre leur partenariat avec Microsoft sur les Tomb Raider.
    arquion publié le 27/01/2014 à 18:37
    Kyogamer :
    sauf que la version X1 est locké a 30fps, sans ce lock, jusqu'a combien elle pourrait monter ?? mystère.
    liquidsnake66 publié le 27/01/2014 à 18:38
    soutenn0xi je viens de vérifier Gameplay average fps 50.98, de toute façon tu es venu pour troller comme d'habitude.
    shincloud publié le 27/01/2014 à 18:38
    Les grosse chute de frame
    shincloud publié le 27/01/2014 à 18:40
    Je crois que chaque équipes de devs ont fait un choix, la version PS4 60fps avec des grosses chute de frame, mais l'équipe de la One rester à 30fps constant, et quand je vois les vidéo, je préfère avoir une frame stable
    ratchet publié le 27/01/2014 à 18:40
    Pas mal du tout! Même prix, avec plus de fonction et un bonus sur le framerate ^^
    victorsagat publié le 27/01/2014 à 18:41
    Les joueurs sont devenus fous. On se tapait dessus pour savoir quelle version était la plus "belle" (c'était déjà chaud vu les différences certes visibles, mais minimes) mais en plus maintenant on le fait pour savoir laquelle a le plus de fps -_-' ça change rien! Si on commence le jeu et que dès le début il est en 30fps on ne voit absolument pas la différence ça ne change rien du tout à l'experience de jeu, je dis pas pour les chutes de frame mais bon faut pas abusé la "guerre des consoles" va beaucoup trop loin
    dedrial publié le 27/01/2014 à 18:42
    xbox one > ps4
    simplement parceque le framerate est lock. Sa doit être infâme à jouer sur ps4 tu atteinds le 60 fps stable une fois toutes les 40 minutes.
    zoske publié le 27/01/2014 à 18:43
    Sinon pour le 60fps on the rock, c'est sur Gforce GTX 780TI

    http://youtu.be/ADL-xHcasEQ

    Mais c'est 625€ rien que la carte
    arquion publié le 27/01/2014 à 18:44
    Dedrial :
    sauf que dans ce cas là, il aurait pu sur Ps4, mettre un lock à 30fps mais avec plus de details ou de meilleur effet.
    kalidor publié le 27/01/2014 à 18:45
    djay

    Non, non, les utilisateurs PC et Wii U, s'en tape du frame rate, du tressfx et de la couleur du cheval blanc d'Henri IV.

    C'est juste les jeunes utilisateurs de X1 et de PS4 qui jouent à qui à la plus grosse. Malheureusement pour eux, le PC reste supérieur !
    dedrial publié le 27/01/2014 à 18:45
    Arquion
    ils avaient qu'a le faire dans ce cas
    karbon publié le 27/01/2014 à 18:46
    dedrial

    Sa doit être infâme à jouer sur ps4 tu atteinds le 60 fps stable une fois toutes les 40 minutes.

    Ce n'est en tout les cas pas ce que dis le test de Gameblog, pour eux ce qui saute aux yeux, c'est l'excellent et agréable fluidité de la version PS4 surtout par rapport à la One.

    Si je m'en tiens aux vidéo ci dessus, Gameblog doivent avoir du caca dans les yeux, ou alors il ne s'agit pas de la même build ...

    La réponse se trouve soit dans l'un, soit dans l'autre.
    arquion publié le 27/01/2014 à 18:46
    Dedrial :
    peut-etre qu'ils n'avaient pas le droit.
    les 2 jeux devaient surement être égal en terme de qualité visuel pour ne pas se faire hair d'un des deux constructeur (M$ ou Sony)
    liquidsnake66 publié le 27/01/2014 à 18:46
    dedrial ce fanatique ...
    kyogamer publié le 27/01/2014 à 18:47
    tiens même sur la GTX 780 une carte super cher le frame redescend
    dedrial publié le 27/01/2014 à 18:47
    Karbon
    Sage parole
    kyogamer publié le 27/01/2014 à 18:49
    avec ma GTX 760 et mes 12 gigas je tourne entre 46 et 50 fps moins que sur ps4 alors ue ce Tomb Raider est un peu plus beau. Je trouve que le jeu est mal optimisé à cause du Tress FX.
    dedrial publié le 27/01/2014 à 18:52
    Kyogamer
    J'ai une gtx 560 et je fais 60 fps stable moi, magie ? non je suis en normal
    asus publié le 27/01/2014 à 18:52
    PS4 > XB1 tout est dit
    liquidsnake66 publié le 27/01/2014 à 18:59
    soutenn0xi c'est Definitive Edition ton screen ? marrant je savais pas que la version était sortie sur PC.
    arquion publié le 27/01/2014 à 19:01
    Soutenn0xi :
    faut aussi montrer le niveau graphique choisi.
    et une carte graphique ne fait pas tout, tu peux avoir une GTX780 ti mais si tu as un i3, tu iras pas loin.
    asus publié le 27/01/2014 à 19:06
    arquion +1 pour l'exemple de la 780ti couplée avec un i3
    airzoom publié le 27/01/2014 à 19:08
    Mais arrêtez y'a aucune dif vous vous foutez tous autant que vous êtes de la gueule du monde...

    Des rigolos !

    Certains font les connaisseurs mais à part être has been vous êtes rien d'autre.
    spilner publié le 27/01/2014 à 19:13
    La One ne va au final jamais au dessus de 30FPS.

    Dedrial
    xbox one > ps4
    simplement parceque le framerate est lock

    Il est locké quand il descend à 18fps alors qu'il est à 48fps au même moment sur PS4 ??

    Même les COD ont des chutes de frame rate, et vous ne vous en rendez même pas compte...
    airzoom publié le 27/01/2014 à 19:21
    spilner ta dernière phrase résume la vérité, dommage que tu rentres dans le jeu des autres :/
    spilner publié le 27/01/2014 à 19:23
    Airzoom J'avoue, mais C'est la fête aujourd'hui apparemment alors j'y participe..
    korou publié le 27/01/2014 à 19:25
    Je vois pas de différence moi
    dedrial publié le 27/01/2014 à 19:28
    Spilner une chute sur xbox one pour combien sur ps4 ? faut arrêter la mauvaise fois
    raoh38 publié le 27/01/2014 à 19:37
    Il vaut mieux un framerate stable que l'inverse n'importe quel developpeur le dira....forcement une chute consequente aura des repercussions, d'ou le fait que les fps les devs cherchent le plus souvent a rester a 60 images ou alors a passer en lock sur 30....
    liquidsnake66 publié le 27/01/2014 à 19:41
    Mythiques les gars à ce stade

    En tout cas pour ceux qui veulent se faire plaiz avec ce bijou il vient de passer à 45€ chez Amazon, perso je viens de craquer vu les excellents retours sur les sites pros
    ikaruga publié le 27/01/2014 à 19:43
    60 c'est mieux que 30 raoh mais je suis ok pour la stabilité, j'espère que la one va réglé ces problèmes avant l'arrivé des triples AAA
    asus publié le 27/01/2014 à 19:45
    spilner +1

    Sinon voilà le verdict de Digital Foundry :
    Tomb Raider : DE sur PS4 vs Xbox One
    http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-tomb-raider-definitive-performance-analysis

    Framerate comparison: http://www.youtube.com/watch?v=2eAmBQVsN6E

    CUTSCENE

    Xbox One
    Lowest FPS: 27fps
    Highest FPS: 30fps
    Average FPS: 29.98fps

    PS4
    Lowest FPS: 32fps
    Highest FPS: 60fps
    Average FPS: 53.36fps


    GAMEPLAY

    Xbox One
    Lowest FPS: 24fps
    Highest FPS: 30fps
    Average FPS: 29.84fps

    PS4
    Lowest FPS: 33fps
    Highest FPS: 60fps
    Average FPS: 50.98fps
    arikado publié le 27/01/2014 à 19:48
    Et ça continue... Tjrs le même cirque...
    spilner publié le 27/01/2014 à 19:48
    Merci Sirgalahad Jallais justement le posté pour Dedrial

    Et je le répéte encore une fois, beaucoup de jeux sont dans ce cas et vous ne remarqué même pas leurs "chutes", COD en tête...

    M'enfin on à quand même une moyenne qui ne descend pas en dessous de 50fps que ce soit en cut scène ou gameplay, c'est du tout bon
    shincloud publié le 27/01/2014 à 19:48
    Je préfère le choix de United Front Games qui à voulu stabilisé la frame rate au lieu des grosses chute de fou furieux :/
    raoh38 publié le 27/01/2014 à 19:49
    ikaruga oui biensur 60 images est plus top mais entre un 30 images tres stable et un 60 qui joue au yoyoy , y a debat, tint au fait ms a racheté la licence gears a epic pour ceux que cela interresse !!!
    asus publié le 27/01/2014 à 19:51
    spilner Il faut toujours les remettre à leurs place afin qu'ils comprennent que la PS4 sera toujours devant la One quoi qu'il arrive
    emryx publié le 27/01/2014 à 19:52
    De toute manière, la Definitive Edition est juste une vaste blague peut-être importe la console.
    raoh38 publié le 27/01/2014 à 19:56
    sirgalahad ben tu sais lire average 29.84 fps c'est plutot bon comme stabilité non ?
    tripy73 publié le 27/01/2014 à 19:58
    phyrexia : J'espère que ton titre est ironique, parce que sinon on a pas la même définition du mot stable
    asus publié le 27/01/2014 à 19:59
    raoh38
    mais entre un 30 images tres stable


    CUTSCENE

    Xbox One
    Lowest FPS: 27fps
    Highest FPS: 30fps
    Average FPS: 29.98fps


    GAMEPLAY

    Xbox One
    Lowest FPS: 24fps
    Highest FPS: 30fps
    Average FPS: 29.84fps


    Ah bon tu appels ça stable toi ?

    La version XB1 est pourrie ça descend même jusqu'à 18 fps ça n'a rien de stable

    Putain j'ai jamais vu des gars aussi têtu ou plutôt qui se voilent la face de cette manière.
    raoh38 publié le 27/01/2014 à 19:59
    sirgalahad va voir les test aucun ne dit une fois que la version xboxone est pourrie meme le contraire avec aucun ralentissement mec !!!
    slyder publié le 27/01/2014 à 20:01
    Lowest fps : 24 fps

    c'est marrant sur l'image de Phyrexia on a une chute jusqu'à 18 FPS sur One ! marrant leur test dis donc !

    bidon tout ces tests oui
    spilner publié le 27/01/2014 à 20:01
    Vu que tout le jeux tourne en moyenne à 50fps sur PS4, les chutes de framerate doivent être bien rare
    asus publié le 27/01/2014 à 20:02
    raoh38
    ben tu sais lire average 50.98 fps c'est stable mieux que la one

    t'auras beau dire ce que tu veux, tous les tests et les vidéos comparatives prouvent que la version ps4 viole la version one sur ce bon délire à toi
    phyrexia publié le 27/01/2014 à 20:03
    tripy73 Bien sur
    arquion publié le 27/01/2014 à 20:05
    après, il est vrai que le debat du 30fps constant ou 60 avec des chutes peut se prendre.
    sachant que la version 60fps tombe vers les 44fps.
    même bon même en tombant à 44fps, cela reste bien plus fluide que 30fps.
    donc le débat à raison d'avoir lieu.

    c'est quand même assez bizarre et paradoxale,
    certains nomme cela des ralentissement,
    or ces mêmes ralentissements reste toujours plus rapide que la version stable.
    asus publié le 27/01/2014 à 20:08
    Je sens que cette nouvelle génération va être longue et pénible pour les pro-m que cela soit au niveau des inferiors ou autres
    vlade publié le 27/01/2014 à 20:11
    et dire que mon mac le fait tourner en 100fps constant, 2 560 x 1 440 les consoles de la honte
    heracles publié le 27/01/2014 à 20:18
    Le fossé est quand même assez conséquent. Du coup je vais prendre la version PS4.
    kayama publié le 27/01/2014 à 20:30
    Personne a dit que ce serai constant. On a toujours parlé de moyenne.

    Cutscènes

    Lowest FPS: 32fps
    Highest FPS: 60fps
    Average FPS: 53.36fps


    Gameplay

    Lowest FPS: 33fps
    Highest FPS: 60fps
    Average FPS: 50.98fps

    Perso je trouve ça très bien. Ca veut dire que le jeu est très fluide la majorité du temps. A partir de 45-48 fps environ la sensation de fluidité est excellente, ça n'a plus rien à voir avec du 30fps.
    e3payne publié le 27/01/2014 à 20:31
    shincloud c'est stable dans ta tête
    http://i.imgur.com/jGmvbqc.jpg
    kayama publié le 27/01/2014 à 20:33
    la tesselation totalement supprimée et de la SSAO de plus basse qualité que la version PC

    Certes mais il y également plusieurs features en plus. Une végétation animée, une meilleure physique, plus de particules et effets...

    Ca sert à rien de comparer ce remaster avec la version originale PC. C'est pas du tout à fait le même jeu d'un point de vue technique.

    En tout cas c'est très bien fichu; S'ils pouvaient faire la même chose avec The Last of US et d'autres grands jeux PS3/360 je dis pas non
    lez93 publié le 27/01/2014 à 20:33
    C'est bizzare comme c'est toujours Phyrexia qui publient ce genre de news consoles... Ahlala... les PCistes changeront jamais....
    asus publié le 27/01/2014 à 20:36
    e3payne ton dernier com m'as tué
    kayama publié le 27/01/2014 à 20:36
    lez93 Phyrexia, 2500x1600, Soutenn0xi et compagnie. Il doit y avoir des doublons dans le lot. La plupart des pro-N frustrés par les specs de la Wii-U et sa faible performance niveau ventes.
    e3payne publié le 27/01/2014 à 20:37
    sirgalahad tu m’étonne j'adore leur damage control
    kayama publié le 27/01/2014 à 20:37
    dedrial regarde les moyennes et arrête de la ramener. Il y a 20 fps d'écart entre les deux versions. C'est juste pas possible de damage controler là dessus.
    rogerjk publié le 27/01/2014 à 20:38
    Juste 60 fps... pour un jeux old gen lol.. ca aurait du être 120 fps pour une console next gen.
    asus publié le 27/01/2014 à 20:39
    e3payne
    Du bon voilage de face comme je les aime
    kuroni publié le 27/01/2014 à 20:47
    De la rage et du damage control de ouf !
    kayama publié le 27/01/2014 à 20:48
    shincloud arrête un peu. Si la version PS4 tournait avec une moyenne de 35-40fps et quelques sursauts à 50-60fps de temps en temps je comprendrais que l'on puisse préférer la version limitée à 30fps mais c'est pas du tout le cas justement.

    La version PS4 affiche une moyenne de 50fps ce qui est très bon. Le jeu reste très fluide globalement. Entre les deux version y'a pas photo.
    sorny publié le 27/01/2014 à 20:51
    une belle brochette d'abrutis ici
    asus publié le 27/01/2014 à 20:54
    originalpinpan publié le 27/01/2014 à 21:51
    une belle brochette d'abrutis ici


    Du pro-m tout craché dés qu'ils n'ont plus rien à dire et sont dos au mur ils commencent insulter, c'est bon cette odeur de la défaite
    kayama publié le 27/01/2014 à 20:55
    Shincloud Pour te donner une idée, la version PS4 de Tomb Raider DE doit afficher des performances plus ou moins comparables à BF4 version One. Peut-être même un cran au dessus.Tu préfères toujours le 30fps ?

    Bref, cherche pas
    kayama publié le 27/01/2014 à 21:16
    sirgalahad notre ami Leadbetter s'est planté concernant la version One. Le minimum FPS est de 18fps et non 24fps et ça n'arrive que TRES rarement tout comme la version PS4 ne tourne pratiquement jamais à 33fps. L'art de manipuler les chiffres
    asus publié le 27/01/2014 à 21:18
    kayama
    J'avais remarqué ça, du grand art surtout pour rassurer les boiteux, le pauvre est surement frustré de voir que la version one se fait violer par la version ps4
    kayama publié le 27/01/2014 à 21:22
    sirgalahad Cela dit ce serait bien que les dev optimisent encore le jeu après la sortie via les futures updates car certains endroits sont en 50-60fps quasi-constants. S'ils pouvaient faire en sorte que ce soit comme ça partout ce serait parfait.
    raoh38 publié le 27/01/2014 à 21:23
    sirgalahad ben non justement la version one vise 30 fps et tourne a plus de 29, la version ps4 vise 60 fps et tourne a 50 fps, c'est juste mathematique, la plus stable est celle de la xone...
    raoh38 publié le 27/01/2014 à 21:27
    kayama parce que maintenant apres l'enorme ecart de resolution tu t'accroches toi aussi a l'enorme difference de fps ? tu me decois, les 2 versions sont pour moi quasi identiques, legerement superieures si tu veux en terme de fluidité; mais au final elles sont plus que proches...si maintenant on se base sur les details on va aller jusqu'a la fidelité ifc sur les couleurs, la qualité sonore, ect....bref je veux bien que sur les resolutions sa se remarquent mais sur les fps bof....perso j'ai toujours dit que je preferai un jeu en 1080 p mais 30 images seconde qu'un jeu 720p en 60 ....
    asus publié le 27/01/2014 à 21:27
    kayama
    Claire la PS4 est capable de faire bcp mieux, maintenant reste à savoir si les devs veulent se donner la peine d'optimiser plus ou pas, même si le résultat est déjà très convaincant.
    raoh38
    Non la version one n'est pas du tout stable et chute même à 18fps , mais continue de te voiler la face j'aime cette odeur de cuisante défaite
    shincloud publié le 27/01/2014 à 21:27
    kayama Au départ sa me fessait chier, je les même dis que c'était de la grosse merde, mais je préfère avoir une frame ultra stable que de remarquer les chutes, soit c'est 60fps constant ou rien, pour te dire je préfère avoir du 60fps constant et avoir du tearing
    shincloud publié le 27/01/2014 à 21:30
    sirgalahad Regarde les deux vidéo et tu verra que la version One reste plus stable à longueur de temps
    kayama publié le 27/01/2014 à 21:36
    Shincloud C'est pas comme le solo de Killzone SF là qui lui affiche une moyenne de 30-35fps avec quelques pics à 50fps et plus. La moyenne est de 50fps pour Tomb Raider. Globalement tu auras une bien meilleure sensation de fluidité que sur la version One c'est garanti.

    raoh38 le 30fps me va très bien mais entre du 50fps de moyenne et du 30fps de moyenne le choix est vite fait en ce qui me concerne.
    ryohazuki publié le 27/01/2014 à 21:39
    Version PS4 direct, faudrait peut-être arrêter de se voiler la face, la version ONE se fait violer, et les multis se passeront sur PS4, les inferiors s'enchaînent à la pelle là...
    asus publié le 27/01/2014 à 21:40
    shincloud
    Putain de damage bref je ne vais pas me faire chier et perdre mon temps à parler avec des têtus mais je vous en pris continuez à vous voilez la face, c'est excellent
    justx publié le 27/01/2014 à 21:44
    personne n'a dit que c'etait constant... ni les dev ni personne en fait... article a troll +1
    asus publié le 27/01/2014 à 21:50
    Tiens, je vais mettre cet article dans mes favoris et le ressortir au moment opportun
    Running Gag To be continued
    kwak publié le 27/01/2014 à 21:52
    Pour moi, c'est simple, la Xbox One est locké à 30 fps (voulu), mais parfaitement stable. Sur PS4, on se retrouve avec un unlocke de 60 fps mais avec des baisses pouvant aller jusqu'à 34 fps (soit 2 fois moins ).

    Au final, je pense que ce n'est pas pour rien que les développeurs de la version One ont préféré un framerate stabilisé qu'un autre complètement aléatoire, même si il est bon. Et sans déconner, si la One fait du 30 fps à longueur de temps sans exception, c'est aussi qu'elle pouvait faire plus. C'est un choix des développeurs et franchement, je préfère ça que me voulait la face avec du faux 60 fps

    ryohazuki Version PS4 direct Comme si tu hésitais sans avoir vu les test, mais quel troll

    sirgalahad Tiens, je vais mettre cet article dans mes favoris et le ressortir au moment opportun ... Et le sortir pourquoi faire ? Pour faire chier ton monde à ta grande habitude ? La version One est VOLONTAIREMENT bridé. Le comparatif n'est absolument pas possible vu que l'un est unlocked et l'autre non. Mais bon, troller doit être un métier pour toi, et tu le fais bien. Mais essaye un jour quand même de te trouver une vraie passion (ou un travail )
    shincloud publié le 27/01/2014 à 21:55
    Genre elle pouvait pas aller plus haut XD, BF4 qui est plus beau tourne en 60fps sur One
    kayama publié le 27/01/2014 à 21:56
    kwak tu rêves. Si la version One est lockée c'est parce que de toute façon elle ne peut pas monter plus haut. Unlocker le framerate n'apporterait aucune plus value dans ce cas donc autant limiter à 30fps.

    Sur PS4 tu as du 50fps de moyenne. Niveau fluidité c'est le jour et la nuit comparé à du 30fps. Même pas comparable.

    Un damage control de plus, un.
    ryohazuki publié le 27/01/2014 à 21:56
    Je suis un troll

    Les mecs chient sur une version qui a pratiquement le double au niveau framerate, ça devient insoutenable là, on se croirait revenue à l'époque des inferiors PS3 avec les Fanboys Sony
    asus publié le 27/01/2014 à 21:57
    Delirious
    shincloud publié le 27/01/2014 à 21:59
    Enfin après moi je m'en fou la One je les eux gratos de la part de MS , donc jouer en 30fps constant c'est nickel
    ryohazuki publié le 27/01/2014 à 22:01
    Bah moi je l'ai payé, et je commence à avoir le trou du cul qui suinte, string ficelle couleur taupe quoi
    dedrial publié le 27/01/2014 à 22:04
    Kayama

    stop le Believe regarde la vidéo dès que ça commence a pété, tu tombes à 30 et quand t'es dans la forêt t'as 60 gg l'utilité

    Kwak a tout dit

    les autistes haters peuvent continuer à rager
    kayama publié le 27/01/2014 à 22:04
    shincloud il y a quelques jours, le producteur du jeu annoncait 40-45fps pour la version One dans les endroits vides.

    Il faut savoir qu'en dessous de 48fps (environ) la différence avec du 30fps n'est pas flagrante. D'ou l'intérer de limiter à 30fps.

    Unlocker la version PS4 est plus intéressant puisqu'elle capable d'atteindre régulièrement les 50fps voire plus ce qui est très bon.
    asus publié le 27/01/2014 à 22:06
    C'est pro-m sont de vrais rigolos on ne s'ennuie pas une seule seconde avec eux ^^, aller bon délire et à demain
    kayama publié le 27/01/2014 à 22:06
    dedrial si ce genre de chutes arrivait fréquemment dans le jeu, la moyenne serait beaucoup plus basse utilise ta tête 2 secondes Or là elle est à 50fps. Sachant qu'en plus, sur console les jeux sont cappés à 60fps. En laissant le framerate se ballader plus haut (quand il le peut) comme sur PC, la moyenne serait sans doute un peu plus elevée.
    kwak publié le 27/01/2014 à 22:07
    kayama Arrête donc un peu sérieux. On lui lock le 30 FPS, et elle le fait parfaitement sans broncher. Merde, je suis sur une route en voiture à 90 Km/h, je roule à 90. Ça n'empêche pas que je puisse accélèrer pour dépasser la limitation. J'essaye d'utiliser des exemples simples pour une meilleure compréhension

    ryohazuki Pareil, arrête aussi un peu, la moindre news qui peut casser de la One, avec ou sans objectivité, tu y es toi ou un de tes acolytes... Le pire, c'est que tu as acheté une One day one, chose incompréhensible, tu ne lui laisse même pas le temps d'évoluer ou s'améliorer. C'est ouf quand même xD
    dedrial publié le 27/01/2014 à 22:07
    Kayama
    50 % combat, 50 % forêt
    kayama publié le 27/01/2014 à 22:08
    kwak ton exemple est bidon tout simplement.
    kwak publié le 27/01/2014 à 22:08
    kayama Merci pour ton argumentation.
    kayama publié le 27/01/2014 à 22:09
    kwak j'ai déjà donné suffisamment d'arguments dans mes posts précédents. Si tu ne comprends pas j'y peux rien.
    dedrial publié le 27/01/2014 à 22:10
    Ryohazuki
    depuis quand t'es un pro-s ?
    kayama publié le 27/01/2014 à 22:11
    Ryohazuki est un pro-M, il a juste compris qu'il y a une limite au damage control
    ryohazuki publié le 27/01/2014 à 22:12
    500 boules le bousin, oui, certaines tares ne passent pas, pour faire simple, si tu aimes te faire éclater la boîte à Benco pour 500 balles et jouer à des inferiors Kwak, c'est ton problème, pour ma part, si Titanfall ne déchire pas, c'est le bon coin direct.
    ryohazuki publié le 27/01/2014 à 22:14
    Je ne suis pro rien du tout, c'est simplement que je trouve le hardware de la PS4 meilleur que celui de la ONE, rien que l'interface daubesque qu'est Windows 8 me donne la gerbe.
    dedrial publié le 27/01/2014 à 22:17
    Ryohazuki
    les inferiors versions ne le sont pas vraiment, celle ci en ai le parfait exemple. Même si t'as un framerate moins élévé, t'as un framerate stable.
    Pour moi tant que c'est pas inferior comme gta 4 ou red dead redemption...
    kwak publié le 27/01/2014 à 22:18
    kayama On ne peut même pas débattre sur le sujet de toute façon, puisqu'elle est locké, l'autre non. Donc on ne le saura pas, c'est un choix des développeurs. Points. Mais de là à affirmer qu'elle ne peut pas les dépasser, mise à part de faire parti de la team de développement du jeu ... mais je ne pense pas :/

    ryohazuki Mais d'où elle est merdique, c'est ouf quand même d'en arriver là. C'est défauts actuels disparaitront au fur et à mesure puisque l'essentiel est software (groupe ami, gestion dd, ...). Et désolé mais pour ma part, les 2 hardware vont se laisser avec le temps s'apprivoiser pour au final être super bien exploité. Surtout que le peu de jeux qui sont développé dessus sont pour l'instant aussi sur current ben. Et pourquoi prendre une One en Day one si tu trouves l'interface W8 merdique ? C'est incompréhensible
    kayama publié le 27/01/2014 à 22:20
    ryohazuki au moins je constate que tu as choisi d'accepter la réalité contrairement à certains qui continuent de se voiler la face

    kwak si on le sait puisque le développeur annoncait du 30fps de moyenne sur One avec des hausses jusqu'à 45fps dans les endroits vides. Ce qui veut dire qu'ils ont choisi le cap à 30fps car unlocker dans ces conditions n'apporte aucune plus value.
    ryohazuki publié le 27/01/2014 à 22:21
    Qu'ils l'a rendent déjà fluide leur interface, après on verra, je ne la condamne pas, mais je suis carrément déçu pour l'instant.
    kayama publié le 27/01/2014 à 22:22
    dedrial mais bien sûr et le fait que certains jeux One tournent en 720p quand les versions PS4 sont en 1080p natif ça te choque pas ? Sachant qu'on a JAMAIS eu d'écarts de résolution aussi importants sur la génération précédente ? Le vent a tourné donc ça compte plus, c'est ça ?
    ryohazuki publié le 27/01/2014 à 22:23
    Kayama, et ce n'est pas que le hardware, j'aime beaucoup le manette, l'interface, la fluidité de cette dernière, les groupes d'amis, le PSN+, etc, ils ont vraiment fait du bon boulot, j'en attendais pas tant à vrai dire
    dedrial publié le 27/01/2014 à 22:29
    Kayama
    la résolution ne fait pas pour moi des inferiors version. Des multi support était en 1152x640 sur ps3, ça faisait pas d'eux des inferiors versions

    si tu fais allusion à call of ... call of quoi
    foxstep publié le 27/01/2014 à 22:43
    Tain mais les mecs qui se voilent la face, un vrai cirque.
    jinn publié le 27/01/2014 à 22:47
    kayama

    Je t'admire toi et ta patience sans limites, tu trouves toujours le moyen de te fatiguer a réexpliquer les choses alors que c'est voué à l'échec ^^
    si c'est pas les 1 million de pixel en plus sur BF via mise à jour parce que le gros commercial shooté au Big Mac de Microsoft à dit que c'était possible, c'est les résolutions qui sont fausses ou alors le matos de DF et autre qui est moisi.

    Te fatigue plus à blablater technique ici, c'est comme enseigner les identités remarquables à Ribéry, quand le sage montre la lune, l'idiot regarde le doigt...
    scalaadcaelum publié le 27/01/2014 à 22:53
    500 euro pour une console qui bride la qualité des jeux... dommage... trop de multimédia pour une console, tue la console ! osef de la Xbone franchement... rien ne m'attire chez Microsoft avec la xbox depuis la première... Je suis un nostalgique du temps Playstation et Nintendo. Le concept a l'américaine (fps, foot, voiture et j'en passe) ne m'intéresse carrément pas ! La PS4 est la console qui réunira les différents ingrédients pour une console avec des jeux de qualité et un catalogue autre que du FPS ou gadget inutile, style console qui te réprimande quand tu lance une insulte ptdr je parle bien de kinect... Les éditeurs parle que en bien de la PS4 pour le moment donc je vais faire encore une fois confiance à Sony. pour le reste j'ai mon PC ou le catalogue se rapproche d'une Xbox.
    kayama publié le 27/01/2014 à 23:15
    jinn non mais là c'est particulièrement drôle car les différences entre les multis se sont amplifiés par rapport à la génération précédente mais bizarrement ça choque pas

    ryohazuki moi j'aurais bien aimé une console avec encore plus de patate quitte à payer 100 euros de plus mais bon ils ont l'air d'avoir bien optimisé le bordel donc quand tous les développeurs maitriseront bien la partie GPGPU la technique va monter d'un cran. Pour le moment, le hardware est sous-exploité et pas qu'un peu.

    Ce qui me décoit le plus pour l'instant, c'est de voir que certains developpeurs utilisent encore du FXAA sur la nouvelle génération de consoles, c'est vraiment de la grosse merde ce truc. Dans Knack par exemple je suis obligé d'augmenter légèrement la netteté pour avoir une image correcte (mais ça accentue l'aliasing). J'espère que la technique d'AA utilisée par Guerrilla pour le solo de Killzone SF va se généraliser et que d'autres solutions encore plus efficaces verront le jour prochainement car malheureusement le MSAA (au delà de x2) est toujours trop couteux. Les GPUs n'aiment pas trop ça.
    raoh38 publié le 27/01/2014 à 23:19
    styxboy comme le dit major nelson, si sa ne t'interresse pas ne la prend pas, mais faut arreter de prendre son avis comme une generalité..500 euros il y a kinect en plus et une qualité de fabrication au dessus...ryohazuki ouai je vois que maintenant tu ne te retiens meme plus sur les superlatifs, "violer" et pourquoi pas aussi "massacrer", "exploser" ect...si personne ne te dirait le nombre de fps tu serais incapable de dire combien la version ps4 en affiche ni combien la version xone aussi...eurogamer sans leur appareil non plus...en gros on aurait des commentaires du style "a l'air un peu plus fluide que tel version"...ensuite si tu as les 2 consoles biensur qu'il vaut mieux prendre la version ps4 mais de la a dire que la version xone ne vaut pas le coup est faux, elles sont quasi identiques point.
    kayama biensur que les jeux vont monter d'un cran, d'ici 2 ans on comparera les titres de lancement avec, et le fossé qui les separera...ensuite il n'y a pas que la technique qui fera que les jeux soient exeptionnelles, sa y contribue mais mes jeux preférés ne sont pas les plus beaux du monde mais les plus fun...
    scalaadcaelum publié le 27/01/2014 à 23:23
    raoh38 une qualité de fabrication supérieur ? M D R tu reprendra peut être un du pop-corn ? troll de geek ! pourquoi la console affiche pas du 60fps alors si elle es supérieur et de meilleur qualité ?
    raoh38 publié le 27/01/2014 à 23:31
    styxboy ecoute copain j'aime les produits home cinema high end et je peux te dire que la carte mere de la xone est composée de composants comme les condenseurs de meilleures qualité (plus gros donc plus resistant) , sans parler du systeme de ventilation plus performant et moins bruyant, la carte mere respire bien mieux...La ps4 est une console tres moderne mais sa conception est deja hyper optimisé pour le bas cout a l'instar des ps3 slims..c'est flagrent...si tu veux je peux te montrer un lecteur bluray haut de gamme et un normal avec leur carte mere respective tu verras tout de suite la correlation entre celle de la x1 et celle de la ps4...de plus le poids meme sans alim integrée est superieure sur la xbox comme tout appareil moyen ou haut de gamme...bref la ps4 est plus performente mais sa fabrication tend ver du acer alors que la xbox c'est plus proche de asus...
    asus publié le 28/01/2014 à 09:17
    quand le sage montre la lune, l'idiot regarde le doigt...

    +1000 les pro-m sont des idiots en quelque sorte pas tous heureusement mais la majorité oui