C'est triste que les PS4/One ne tiennent pas les 60fps avec une version dont le tress-fx à été grandement simplifié, la tesselation totalement supprimée et de la SSAO de plus basse qualité que la version PC.
phyrexia
Le jeu est un multi à la base. Donc ton raisonnement est un peu faussé. Sur un PC, tout dépend de la configuration. Donc c'est un peu "con" de dire que le tressFX simplifié...
Si ta une machine de merde le jeu tournera moins bien que sur ps4/Xone.
Là j'avoue c'est chiant quand ça bouge le framerate, même entre 30 et 60, tu le ressens, il aurait mieux fait de faire du 30fps constant comme sur One.
Soutenn0xi :
le framerate ne fait pas tant que cela le yoyo, entre plusieurs phase de gameplay différente oui, mais dans une même sequence le framerate reste assez constant
ce qui en même assez pathétique c'est que Square Enix nous a menti en disant que le deux tourné en 30 FPS, tout ça pour défendre leur partenariat avec Microsoft sur les Tomb Raider.
Je crois que chaque équipes de devs ont fait un choix, la version PS4 60fps avec des grosses chute de frame, mais l'équipe de la One rester à 30fps constant, et quand je vois les vidéo, je préfère avoir une frame stable
Les joueurs sont devenus fous. On se tapait dessus pour savoir quelle version était la plus "belle" (c'était déjà chaud vu les différences certes visibles, mais minimes) mais en plus maintenant on le fait pour savoir laquelle a le plus de fps -_-' ça change rien! Si on commence le jeu et que dès le début il est en 30fps on ne voit absolument pas la différence ça ne change rien du tout à l'experience de jeu, je dis pas pour les chutes de frame mais bon faut pas abusé la "guerre des consoles" va beaucoup trop loin
xbox one > ps4
simplement parceque le framerate est lock. Sa doit être infâme à jouer sur ps4 tu atteinds le 60 fps stable une fois toutes les 40 minutes.
Sa doit être infâme à jouer sur ps4 tu atteinds le 60 fps stable une fois toutes les 40 minutes.
Ce n'est en tout les cas pas ce que dis le test de Gameblog, pour eux ce qui saute aux yeux, c'est l'excellent et agréable fluidité de la version PS4 surtout par rapport à la One.
Si je m'en tiens aux vidéo ci dessus, Gameblog doivent avoir du caca dans les yeux, ou alors il ne s'agit pas de la même build ...
La réponse se trouve soit dans l'un, soit dans l'autre.
Dedrial :
peut-etre qu'ils n'avaient pas le droit.
les 2 jeux devaient surement être égal en terme de qualité visuel pour ne pas se faire hair d'un des deux constructeur (M$ ou Sony)
avec ma GTX 760 et mes 12 gigas je tourne entre 46 et 50 fps moins que sur ps4 alors ue ce Tomb Raider est un peu plus beau. Je trouve que le jeu est mal optimisé à cause du Tress FX.
Soutenn0xi :
faut aussi montrer le niveau graphique choisi.
et une carte graphique ne fait pas tout, tu peux avoir une GTX780 ti mais si tu as un i3, tu iras pas loin.
Dedrial xbox one > ps4
simplement parceque le framerate est lock
Il est locké quand il descend à 18fps alors qu'il est à 48fps au même moment sur PS4 ??
Même les COD ont des chutes de frame rate, et vous ne vous en rendez même pas compte...
Il vaut mieux un framerate stable que l'inverse n'importe quel developpeur le dira....forcement une chute consequente aura des repercussions, d'ou le fait que les fps les devs cherchent le plus souvent a rester a 60 images ou alors a passer en lock sur 30....
En tout cas pour ceux qui veulent se faire plaiz avec ce bijou il vient de passer à 45€ chez Amazon, perso je viens de craquer vu les excellents retours sur les sites pros
ikaruga oui biensur 60 images est plus top mais entre un 30 images tres stable et un 60 qui joue au yoyoy , y a debat, tint au fait ms a racheté la licence gears a epic pour ceux que cela interresse !!!
après, il est vrai que le debat du 30fps constant ou 60 avec des chutes peut se prendre.
sachant que la version 60fps tombe vers les 44fps.
même bon même en tombant à 44fps, cela reste bien plus fluide que 30fps.
donc le débat à raison d'avoir lieu.
c'est quand même assez bizarre et paradoxale,
certains nomme cela des ralentissement,
or ces mêmes ralentissements reste toujours plus rapide que la version stable.
Personne a dit que ce serai constant. On a toujours parlé de moyenne.
Cutscènes
Lowest FPS: 32fps
Highest FPS: 60fps Average FPS: 53.36fps
Gameplay
Lowest FPS: 33fps
Highest FPS: 60fps Average FPS: 50.98fps
Perso je trouve ça très bien. Ca veut dire que le jeu est très fluide la majorité du temps. A partir de 45-48 fps environ la sensation de fluidité est excellente, ça n'a plus rien à voir avec du 30fps.
lez93 Phyrexia, 2500x1600, Soutenn0xi et compagnie. Il doit y avoir des doublons dans le lot. La plupart des pro-N frustrés par les specs de la Wii-U et sa faible performance niveau ventes.
dedrial regarde les moyennes et arrête de la ramener. Il y a 20 fps d'écart entre les deux versions. C'est juste pas possible de damage controler là dessus.
shincloud arrête un peu. Si la version PS4 tournait avec une moyenne de 35-40fps et quelques sursauts à 50-60fps de temps en temps je comprendrais que l'on puisse préférer la version limitée à 30fps mais c'est pas du tout le cas justement.
La version PS4 affiche une moyenne de 50fps ce qui est très bon. Le jeu reste très fluide globalement. Entre les deux version y'a pas photo.
Shincloud Pour te donner une idée, la version PS4 de Tomb Raider DE doit afficher des performances plus ou moins comparables à BF4 version One. Peut-être même un cran au dessus.Tu préfères toujours le 30fps ?
sirgalahad notre ami Leadbetter s'est planté concernant la version One. Le minimum FPS est de 18fps et non 24fps et ça n'arrive que TRES rarement tout comme la version PS4 ne tourne pratiquement jamais à 33fps. L'art de manipuler les chiffres
kayama
J'avais remarqué ça, du grand art surtout pour rassurer les boiteux, le pauvre est surement frustré de voir que la version one se fait violer par la version ps4
sirgalahad Cela dit ce serait bien que les dev optimisent encore le jeu après la sortie via les futures updates car certains endroits sont en 50-60fps quasi-constants. S'ils pouvaient faire en sorte que ce soit comme ça partout ce serait parfait.
sirgalahad ben non justement la version one vise 30 fps et tourne a plus de 29, la version ps4 vise 60 fps et tourne a 50 fps, c'est juste mathematique, la plus stable est celle de la xone...
kayama parce que maintenant apres l'enorme ecart de resolution tu t'accroches toi aussi a l'enorme difference de fps ? tu me decois, les 2 versions sont pour moi quasi identiques, legerement superieures si tu veux en terme de fluidité; mais au final elles sont plus que proches...si maintenant on se base sur les details on va aller jusqu'a la fidelité ifc sur les couleurs, la qualité sonore, ect....bref je veux bien que sur les resolutions sa se remarquent mais sur les fps bof....perso j'ai toujours dit que je preferai un jeu en 1080 p mais 30 images seconde qu'un jeu 720p en 60 ....
kayama
Claire la PS4 est capable de faire bcp mieux, maintenant reste à savoir si les devs veulent se donner la peine d'optimiser plus ou pas, même si le résultat est déjà très convaincant. raoh38
Non la version one n'est pas du tout stable et chute même à 18fps , mais continue de te voiler la face j'aime cette odeur de cuisante défaite
kayama Au départ sa me fessait chier, je les même dis que c'était de la grosse merde, mais je préfère avoir une frame ultra stable que de remarquer les chutes, soit c'est 60fps constant ou rien, pour te dire je préfère avoir du 60fps constant et avoir du tearing
Shincloud C'est pas comme le solo de Killzone SF là qui lui affiche une moyenne de 30-35fps avec quelques pics à 50fps et plus. La moyenne est de 50fps pour Tomb Raider. Globalement tu auras une bien meilleure sensation de fluidité que sur la version One c'est garanti.
raoh38 le 30fps me va très bien mais entre du 50fps de moyenne et du 30fps de moyenne le choix est vite fait en ce qui me concerne.
Version PS4 direct, faudrait peut-être arrêter de se voiler la face, la version ONE se fait violer, et les multis se passeront sur PS4, les inferiors s'enchaînent à la pelle là...
shincloud
Putain de damage bref je ne vais pas me faire chier et perdre mon temps à parler avec des têtus mais je vous en pris continuez à vous voilez la face, c'est excellent
Pour moi, c'est simple, la Xbox One est locké à 30 fps (voulu), mais parfaitement stable. Sur PS4, on se retrouve avec un unlocke de 60 fps mais avec des baisses pouvant aller jusqu'à 34 fps (soit 2 fois moins ).
Au final, je pense que ce n'est pas pour rien que les développeurs de la version One ont préféré un framerate stabilisé qu'un autre complètement aléatoire, même si il est bon. Et sans déconner, si la One fait du 30 fps à longueur de temps sans exception, c'est aussi qu'elle pouvait faire plus. C'est un choix des développeurs et franchement, je préfère ça que me voulait la face avec du faux 60 fps
ryohazukiVersion PS4 direct Comme si tu hésitais sans avoir vu les test, mais quel troll
sirgalahadTiens, je vais mettre cet article dans mes favoris et le ressortir au moment opportun ... Et le sortir pourquoi faire ? Pour faire chier ton monde à ta grande habitude ? La version One est VOLONTAIREMENT bridé. Le comparatif n'est absolument pas possible vu que l'un est unlocked et l'autre non. Mais bon, troller doit être un métier pour toi, et tu le fais bien. Mais essaye un jour quand même de te trouver une vraie passion (ou un travail )
kwak tu rêves. Si la version One est lockée c'est parce que de toute façon elle ne peut pas monter plus haut. Unlocker le framerate n'apporterait aucune plus value dans ce cas donc autant limiter à 30fps.
Sur PS4 tu as du 50fps de moyenne. Niveau fluidité c'est le jour et la nuit comparé à du 30fps. Même pas comparable.
Les mecs chient sur une version qui a pratiquement le double au niveau framerate, ça devient insoutenable là, on se croirait revenue à l'époque des inferiors PS3 avec les Fanboys Sony
dedrial si ce genre de chutes arrivait fréquemment dans le jeu, la moyenne serait beaucoup plus basse utilise ta tête 2 secondes Or là elle est à 50fps. Sachant qu'en plus, sur console les jeux sont cappés à 60fps. En laissant le framerate se ballader plus haut (quand il le peut) comme sur PC, la moyenne serait sans doute un peu plus elevée.
kayama Arrête donc un peu sérieux. On lui lock le 30 FPS, et elle le fait parfaitement sans broncher. Merde, je suis sur une route en voiture à 90 Km/h, je roule à 90. Ça n'empêche pas que je puisse accélèrer pour dépasser la limitation. J'essaye d'utiliser des exemples simples pour une meilleure compréhension
ryohazuki Pareil, arrête aussi un peu, la moindre news qui peut casser de la One, avec ou sans objectivité, tu y es toi ou un de tes acolytes... Le pire, c'est que tu as acheté une One day one, chose incompréhensible, tu ne lui laisse même pas le temps d'évoluer ou s'améliorer. C'est ouf quand même xD
500 boules le bousin, oui, certaines tares ne passent pas, pour faire simple, si tu aimes te faire éclater la boîte à Benco pour 500 balles et jouer à des inferiors Kwak, c'est ton problème, pour ma part, si Titanfall ne déchire pas, c'est le bon coin direct.
Je ne suis pro rien du tout, c'est simplement que je trouve le hardware de la PS4 meilleur que celui de la ONE, rien que l'interface daubesque qu'est Windows 8 me donne la gerbe.
Ryohazuki
les inferiors versions ne le sont pas vraiment, celle ci en ai le parfait exemple. Même si t'as un framerate moins élévé, t'as un framerate stable.
Pour moi tant que c'est pas inferior comme gta 4 ou red dead redemption...
kayama On ne peut même pas débattre sur le sujet de toute façon, puisqu'elle est locké, l'autre non. Donc on ne le saura pas, c'est un choix des développeurs. Points. Mais de là à affirmer qu'elle ne peut pas les dépasser, mise à part de faire parti de la team de développement du jeu ... mais je ne pense pas :/
ryohazuki Mais d'où elle est merdique, c'est ouf quand même d'en arriver là. C'est défauts actuels disparaitront au fur et à mesure puisque l'essentiel est software (groupe ami, gestion dd, ...). Et désolé mais pour ma part, les 2 hardware vont se laisser avec le temps s'apprivoiser pour au final être super bien exploité. Surtout que le peu de jeux qui sont développé dessus sont pour l'instant aussi sur current ben. Et pourquoi prendre une One en Day one si tu trouves l'interface W8 merdique ? C'est incompréhensible
ryohazuki au moins je constate que tu as choisi d'accepter la réalité contrairement à certains qui continuent de se voiler la face
kwak si on le sait puisque le développeur annoncait du 30fps de moyenne sur One avec des hausses jusqu'à 45fps dans les endroits vides. Ce qui veut dire qu'ils ont choisi le cap à 30fps car unlocker dans ces conditions n'apporte aucune plus value.
dedrial mais bien sûr et le fait que certains jeux One tournent en 720p quand les versions PS4 sont en 1080p natif ça te choque pas ? Sachant qu'on a JAMAIS eu d'écarts de résolution aussi importants sur la génération précédente ? Le vent a tourné donc ça compte plus, c'est ça ?
Kayama, et ce n'est pas que le hardware, j'aime beaucoup le manette, l'interface, la fluidité de cette dernière, les groupes d'amis, le PSN+, etc, ils ont vraiment fait du bon boulot, j'en attendais pas tant à vrai dire
Kayama
la résolution ne fait pas pour moi des inferiors version. Des multi support était en 1152x640 sur ps3, ça faisait pas d'eux des inferiors versions
Je t'admire toi et ta patience sans limites, tu trouves toujours le moyen de te fatiguer a réexpliquer les choses alors que c'est voué à l'échec ^^
si c'est pas les 1 million de pixel en plus sur BF via mise à jour parce que le gros commercial shooté au Big Mac de Microsoft à dit que c'était possible, c'est les résolutions qui sont fausses ou alors le matos de DF et autre qui est moisi.
Te fatigue plus à blablater technique ici, c'est comme enseigner les identités remarquables à Ribéry, quand le sage montre la lune, l'idiot regarde le doigt...
500 euro pour une console qui bride la qualité des jeux... dommage... trop de multimédia pour une console, tue la console ! osef de la Xbone franchement... rien ne m'attire chez Microsoft avec la xbox depuis la première... Je suis un nostalgique du temps Playstation et Nintendo. Le concept a l'américaine (fps, foot, voiture et j'en passe) ne m'intéresse carrément pas ! La PS4 est la console qui réunira les différents ingrédients pour une console avec des jeux de qualité et un catalogue autre que du FPS ou gadget inutile, style console qui te réprimande quand tu lance une insulte ptdr je parle bien de kinect... Les éditeurs parle que en bien de la PS4 pour le moment donc je vais faire encore une fois confiance à Sony. pour le reste j'ai mon PC ou le catalogue se rapproche d'une Xbox.
jinn non mais là c'est particulièrement drôle car les différences entre les multis se sont amplifiés par rapport à la génération précédente mais bizarrement ça choque pas
ryohazuki moi j'aurais bien aimé une console avec encore plus de patate quitte à payer 100 euros de plus mais bon ils ont l'air d'avoir bien optimisé le bordel donc quand tous les développeurs maitriseront bien la partie GPGPU la technique va monter d'un cran. Pour le moment, le hardware est sous-exploité et pas qu'un peu.
Ce qui me décoit le plus pour l'instant, c'est de voir que certains developpeurs utilisent encore du FXAA sur la nouvelle génération de consoles, c'est vraiment de la grosse merde ce truc. Dans Knack par exemple je suis obligé d'augmenter légèrement la netteté pour avoir une image correcte (mais ça accentue l'aliasing). J'espère que la technique d'AA utilisée par Guerrilla pour le solo de Killzone SF va se généraliser et que d'autres solutions encore plus efficaces verront le jour prochainement car malheureusement le MSAA (au delà de x2) est toujours trop couteux. Les GPUs n'aiment pas trop ça.
styxboy comme le dit major nelson, si sa ne t'interresse pas ne la prend pas, mais faut arreter de prendre son avis comme une generalité..500 euros il y a kinect en plus et une qualité de fabrication au dessus...ryohazuki ouai je vois que maintenant tu ne te retiens meme plus sur les superlatifs, "violer" et pourquoi pas aussi "massacrer", "exploser" ect...si personne ne te dirait le nombre de fps tu serais incapable de dire combien la version ps4 en affiche ni combien la version xone aussi...eurogamer sans leur appareil non plus...en gros on aurait des commentaires du style "a l'air un peu plus fluide que tel version"...ensuite si tu as les 2 consoles biensur qu'il vaut mieux prendre la version ps4 mais de la a dire que la version xone ne vaut pas le coup est faux, elles sont quasi identiques point. kayama biensur que les jeux vont monter d'un cran, d'ici 2 ans on comparera les titres de lancement avec, et le fossé qui les separera...ensuite il n'y a pas que la technique qui fera que les jeux soient exeptionnelles, sa y contribue mais mes jeux preférés ne sont pas les plus beaux du monde mais les plus fun...
raoh38 une qualité de fabrication supérieur ? M D R tu reprendra peut être un du pop-corn ? troll de geek ! pourquoi la console affiche pas du 60fps alors si elle es supérieur et de meilleur qualité ?
styxboy ecoute copain j'aime les produits home cinema high end et je peux te dire que la carte mere de la xone est composée de composants comme les condenseurs de meilleures qualité (plus gros donc plus resistant) , sans parler du systeme de ventilation plus performant et moins bruyant, la carte mere respire bien mieux...La ps4 est une console tres moderne mais sa conception est deja hyper optimisé pour le bas cout a l'instar des ps3 slims..c'est flagrent...si tu veux je peux te montrer un lecteur bluray haut de gamme et un normal avec leur carte mere respective tu verras tout de suite la correlation entre celle de la x1 et celle de la ps4...de plus le poids meme sans alim integrée est superieure sur la xbox comme tout appareil moyen ou haut de gamme...bref la ps4 est plus performente mais sa fabrication tend ver du acer alors que la xbox c'est plus proche de asus...
Le pire reste la Xbox One
l'expérience de jeu est la même le jeu restera bon que ce soir ps3 ps4 xbox 360 xbox one pc
Le jeu est un multi à la base. Donc ton raisonnement est un peu faussé. Sur un PC, tout dépend de la configuration. Donc c'est un peu "con" de dire que le tressFX simplifié...
Si ta une machine de merde le jeu tournera moins bien que sur ps4/Xone.
Franchement c'est quoi la finalité de ton article ?
le framerate ne fait pas tant que cela le yoyo, entre plusieurs phase de gameplay différente oui, mais dans une même sequence le framerate reste assez constant
50/60fps t'es bien gentil, un framerate en yoyo entre 35 et 60 plutôt.
sauf que la version X1 est locké a 30fps, sans ce lock, jusqu'a combien elle pourrait monter ?? mystère.
simplement parceque le framerate est lock. Sa doit être infâme à jouer sur ps4 tu atteinds le 60 fps stable une fois toutes les 40 minutes.
http://youtu.be/ADL-xHcasEQ
Mais c'est 625€ rien que la carte
sauf que dans ce cas là, il aurait pu sur Ps4, mettre un lock à 30fps mais avec plus de details ou de meilleur effet.
Non, non, les utilisateurs PC et Wii U, s'en tape du frame rate, du tressfx et de la couleur du cheval blanc d'Henri IV.
C'est juste les jeunes utilisateurs de X1 et de PS4 qui jouent à qui à la plus grosse. Malheureusement pour eux, le PC reste supérieur !
ils avaient qu'a le faire dans ce cas
Sa doit être infâme à jouer sur ps4 tu atteinds le 60 fps stable une fois toutes les 40 minutes.
Ce n'est en tout les cas pas ce que dis le test de Gameblog, pour eux ce qui saute aux yeux, c'est l'excellent et agréable fluidité de la version PS4 surtout par rapport à la One.
Si je m'en tiens aux vidéo ci dessus, Gameblog doivent avoir du caca dans les yeux, ou alors il ne s'agit pas de la même build ...
La réponse se trouve soit dans l'un, soit dans l'autre.
peut-etre qu'ils n'avaient pas le droit.
les 2 jeux devaient surement être égal en terme de qualité visuel pour ne pas se faire hair d'un des deux constructeur (M$ ou Sony)
Sage parole
J'ai une gtx 560 et je fais 60 fps stable moi, magie ? non je suis en normal
Derien.
faut aussi montrer le niveau graphique choisi.
et une carte graphique ne fait pas tout, tu peux avoir une GTX780 ti mais si tu as un i3, tu iras pas loin.
Des rigolos !
Certains font les connaisseurs mais à part être has been vous êtes rien d'autre.
Dedrial
xbox one > ps4
simplement parceque le framerate est lock
Il est locké quand il descend à 18fps alors qu'il est à 48fps au même moment sur PS4 ??
Même les COD ont des chutes de frame rate, et vous ne vous en rendez même pas compte...
En tout cas pour ceux qui veulent se faire plaiz avec ce bijou il vient de passer à 45€ chez Amazon, perso je viens de craquer vu les excellents retours sur les sites pros
Sinon voilà le verdict de Digital Foundry :
Tomb Raider : DE sur PS4 vs Xbox One
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-tomb-raider-definitive-performance-analysis
Framerate comparison: http://www.youtube.com/watch?v=2eAmBQVsN6E
CUTSCENE
Xbox One
Lowest FPS: 27fps
Highest FPS: 30fps
Average FPS: 29.98fps
PS4
Lowest FPS: 32fps
Highest FPS: 60fps
Average FPS: 53.36fps
GAMEPLAY
Xbox One
Lowest FPS: 24fps
Highest FPS: 30fps
Average FPS: 29.84fps
PS4
Lowest FPS: 33fps
Highest FPS: 60fps
Average FPS: 50.98fps
Et je le répéte encore une fois, beaucoup de jeux sont dans ce cas et vous ne remarqué même pas leurs "chutes", COD en tête...
M'enfin on à quand même une moyenne qui ne descend pas en dessous de 50fps que ce soit en cut scène ou gameplay, c'est du tout bon
mais entre un 30 images tres stable
CUTSCENE
Xbox One
Lowest FPS: 27fps
Highest FPS: 30fps
Average FPS: 29.98fps
GAMEPLAY
Xbox One
Lowest FPS: 24fps
Highest FPS: 30fps
Average FPS: 29.84fps
Ah bon tu appels ça stable toi ?
La version XB1 est pourrie ça descend même jusqu'à 18 fps ça n'a rien de stable
Putain j'ai jamais vu des gars aussi têtu ou plutôt qui se voilent la face de cette manière.
c'est marrant sur l'image de Phyrexia on a une chute jusqu'à 18 FPS sur One ! marrant leur test dis donc !
bidon tout ces tests oui
ben tu sais lire average 50.98 fps c'est stable mieux que la one
t'auras beau dire ce que tu veux, tous les tests et les vidéos comparatives prouvent que la version ps4 viole la version one sur ce bon délire à toi
sachant que la version 60fps tombe vers les 44fps.
même bon même en tombant à 44fps, cela reste bien plus fluide que 30fps.
donc le débat à raison d'avoir lieu.
c'est quand même assez bizarre et paradoxale,
certains nomme cela des ralentissement,
or ces mêmes ralentissements reste toujours plus rapide que la version stable.
Cutscènes
Lowest FPS: 32fps
Highest FPS: 60fps
Average FPS: 53.36fps
Gameplay
Lowest FPS: 33fps
Highest FPS: 60fps
Average FPS: 50.98fps
Perso je trouve ça très bien. Ca veut dire que le jeu est très fluide la majorité du temps. A partir de 45-48 fps environ la sensation de fluidité est excellente, ça n'a plus rien à voir avec du 30fps.
http://i.imgur.com/jGmvbqc.jpg
Certes mais il y également plusieurs features en plus. Une végétation animée, une meilleure physique, plus de particules et effets...
Ca sert à rien de comparer ce remaster avec la version originale PC. C'est pas du tout à fait le même jeu d'un point de vue technique.
En tout cas c'est très bien fichu; S'ils pouvaient faire la même chose avec The Last of US et d'autres grands jeux PS3/360 je dis pas non
Du bon voilage de face comme je les aime
La version PS4 affiche une moyenne de 50fps ce qui est très bon. Le jeu reste très fluide globalement. Entre les deux version y'a pas photo.
/>
lol.
une belle brochette d'abrutis ici
Du pro-m tout craché dés qu'ils n'ont plus rien à dire et sont dos au mur ils commencent insulter, c'est bon cette odeur de la défaite
Bref, cherche pas
J'avais remarqué ça, du grand art surtout pour rassurer les boiteux, le pauvre est surement frustré de voir que la version one se fait violer par la version ps4
Claire la PS4 est capable de faire bcp mieux, maintenant reste à savoir si les devs veulent se donner la peine d'optimiser plus ou pas, même si le résultat est déjà très convaincant.
raoh38
Non la version one n'est pas du tout stable et chute même à 18fps
raoh38 le 30fps me va très bien mais entre du 50fps de moyenne et du 30fps de moyenne le choix est vite fait en ce qui me concerne.
Putain de damage
Running Gag To be continued
Au final, je pense que ce n'est pas pour rien que les développeurs de la version One ont préféré un framerate stabilisé qu'un autre complètement aléatoire, même si il est bon. Et sans déconner, si la One fait du 30 fps à longueur de temps sans exception, c'est aussi qu'elle pouvait faire plus. C'est un choix des développeurs et franchement, je préfère ça que me voulait la face avec du faux 60 fps
ryohazuki Version PS4 direct Comme si tu hésitais sans avoir vu les test, mais quel troll
sirgalahad Tiens, je vais mettre cet article dans mes favoris et le ressortir au moment opportun ... Et le sortir pourquoi faire ? Pour faire chier ton monde à ta grande habitude ? La version One est VOLONTAIREMENT bridé. Le comparatif n'est absolument pas possible vu que l'un est unlocked et l'autre non. Mais bon, troller doit être un métier pour toi, et tu le fais bien. Mais essaye un jour quand même de te trouver une vraie passion
Sur PS4 tu as du 50fps de moyenne. Niveau fluidité c'est le jour et la nuit comparé à du 30fps. Même pas comparable.
Un damage control de plus, un.
Les mecs chient sur une version qui a pratiquement le double au niveau framerate, ça devient insoutenable là, on se croirait revenue à l'époque des inferiors PS3 avec les Fanboys Sony
stop le Believe regarde la vidéo dès que ça commence a pété, tu tombes à 30 et quand t'es dans la forêt t'as 60 gg l'utilité
Kwak a tout dit
les autistes haters peuvent continuer à rager
Il faut savoir qu'en dessous de 48fps (environ) la différence avec du 30fps n'est pas flagrante. D'ou l'intérer de limiter à 30fps.
Unlocker la version PS4 est plus intéressant puisqu'elle capable d'atteindre régulièrement les 50fps voire plus ce qui est très bon.
ryohazuki Pareil, arrête aussi un peu, la moindre news qui peut casser de la One, avec ou sans objectivité, tu y es toi ou un de tes acolytes... Le pire, c'est que tu as acheté une One day one, chose incompréhensible, tu ne lui laisse même pas le temps d'évoluer ou s'améliorer. C'est ouf quand même xD
50 % combat, 50 % forêt
depuis quand t'es un pro-s ?
les inferiors versions ne le sont pas vraiment, celle ci en ai le parfait exemple. Même si t'as un framerate moins élévé, t'as un framerate stable.
Pour moi tant que c'est pas inferior comme gta 4 ou red dead redemption...
ryohazuki Mais d'où elle est merdique, c'est ouf quand même d'en arriver là. C'est défauts actuels disparaitront au fur et à mesure puisque l'essentiel est software (groupe ami, gestion dd, ...). Et désolé mais pour ma part, les 2 hardware vont se laisser avec le temps s'apprivoiser pour au final être super bien exploité. Surtout que le peu de jeux qui sont développé dessus sont pour l'instant aussi sur current ben. Et pourquoi prendre une One en Day one si tu trouves l'interface W8 merdique ? C'est incompréhensible
kwak si on le sait puisque le développeur annoncait du 30fps de moyenne sur One avec des hausses jusqu'à 45fps dans les endroits vides. Ce qui veut dire qu'ils ont choisi le cap à 30fps car unlocker dans ces conditions n'apporte aucune plus value.
la résolution ne fait pas pour moi des inferiors version. Des multi support était en 1152x640 sur ps3, ça faisait pas d'eux des inferiors versions
si tu fais allusion à call of ... call of quoi
Je t'admire toi et ta patience sans limites, tu trouves toujours le moyen de te fatiguer a réexpliquer les choses alors que c'est voué à l'échec ^^
si c'est pas les 1 million de pixel en plus sur BF via mise à jour parce que le gros commercial shooté au Big Mac de Microsoft à dit que c'était possible, c'est les résolutions qui sont fausses ou alors le matos de DF et autre qui est moisi.
Te fatigue plus à blablater technique ici, c'est comme enseigner les identités remarquables à Ribéry, quand le sage montre la lune, l'idiot regarde le doigt...
ryohazuki moi j'aurais bien aimé une console avec encore plus de patate quitte à payer 100 euros de plus mais bon ils ont l'air d'avoir bien optimisé le bordel donc quand tous les développeurs maitriseront bien la partie GPGPU la technique va monter d'un cran. Pour le moment, le hardware est sous-exploité et pas qu'un peu.
Ce qui me décoit le plus pour l'instant, c'est de voir que certains developpeurs utilisent encore du FXAA sur la nouvelle génération de consoles, c'est vraiment de la grosse merde ce truc. Dans Knack par exemple je suis obligé d'augmenter légèrement la netteté pour avoir une image correcte (mais ça accentue l'aliasing). J'espère que la technique d'AA utilisée par Guerrilla pour le solo de Killzone SF va se généraliser et que d'autres solutions encore plus efficaces verront le jour prochainement car malheureusement le MSAA (au delà de x2) est toujours trop couteux. Les GPUs n'aiment pas trop ça.
kayama biensur que les jeux vont monter d'un cran, d'ici 2 ans on comparera les titres de lancement avec, et le fossé qui les separera...ensuite il n'y a pas que la technique qui fera que les jeux soient exeptionnelles, sa y contribue mais mes jeux preférés ne sont pas les plus beaux du monde mais les plus fun...
+1000 les pro-m sont des idiots en quelque sorte pas tous heureusement mais la majorité oui