Mike760
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    lanni, stardustx, crimson7, nobleswan, lz
    posted the 11/24/2013 at 05:17 PM by chester
    comments (32)
    xxxxxx12 posted the 11/24/2013 at 05:18 PM
    Quantum Break est aujourd'hui victime d'une interview de Sam Lake

    pourquoi victime ?
    goldmen33 posted the 11/24/2013 at 05:20 PM
    octobot Adiou tu la testé la One toi?!
    fullbuster posted the 11/24/2013 at 05:20 PM
    Parce que même les développeurs du jeu ne comprennent rien au jeu
    potion2swag posted the 11/24/2013 at 05:20 PM
    Le dernier Gif m'a franchement donner envie d'en voir plus sur ce jeu.
    xxxxxx12 posted the 11/24/2013 at 05:22 PM
    goldmen33 je touche pas à ça moi, j'aurais peur d'attraper une MST.
    goldmen33 posted the 11/24/2013 at 05:24 PM
    octobot héhé moi je m'en approche pas pour le moment j'aurai trop peur que sa box couleur kryptonite reste coincé dans mon ASS!
    blindzorro posted the 11/24/2013 at 05:26 PM
    J'aime beaucoup l'idée de switcher entre le héros et l'antagoniste, c'est fort pour le coup j'y aurait pas penser mais ça peut en effet apporter un gros plus scénaristique
    chester posted the 11/24/2013 at 05:26 PM
    fullbuster Quantum Break est un jeu qui nous permettra de créer notre propre série TV c'est pourquoi il y a d'énorme choix à prendre et chaque choix aura des conséquences directe sur la série j'espère que tu as compris maintenant
    lanni posted the 11/24/2013 at 05:38 PM
    Vivement du gameplay histoire d'avoir une petite mise en bouche.
    neelek posted the 11/24/2013 at 05:54 PM
    chester Tu n'aurais pas dû reprendre le texte tel qu'il était, parce-qu'il n'y a pas d'Alan Rickson dans Die Hard, c'est Alan Rickman.
    Sinon j'avoue que c'est surtout depuis les derniers gifs qui montrent du gameplay que ce jeu me donne envie, et cette histoire de switcher entre le héro et le méchant me rappelle Halo 2 et surtout, Fahrenheit.
    stardustx posted the 11/24/2013 at 05:56 PM
    ça m'a l'air très intéressant comme concept, hâte de voir ce que ça va donner dans les faits, remedy a toujours faits des jeux novateurs e atypiques, et ont toujours réussi leur pari, je leur fait confiance
    maxleresistant posted the 11/24/2013 at 05:59 PM
    Le mec il aime les mots compliqués
    chester posted the 11/24/2013 at 06:00 PM
    xcedr
    De toute façon au VGX on verra du gameplay j'ai hâte.

    maxleresistant
    guyllan posted the 11/24/2013 at 06:18 PM
    Quelle est la durée des épisodes de la série TV ?
    S'il faut visionner 30 minutes de série TV toutes les 30 minutes de gameplay je me demande ce qu'en pensent tous ceux qui pestaient après les cinématiques des Metal Gear Solid.
    chester posted the 11/24/2013 at 06:34 PM
    badending c'est par chapitre d'après une rumeur c'est 22 chapitres pour 22 épisodes de la série TV. A la fin de chaque chapitres on débloque une série de 45 à 55 minutes.La duré de vie du jeu est entre 18 heure et 20 heures.
    guyllan posted the 11/24/2013 at 06:47 PM
    Intéressant, ça semble indiquer que les épisodes de la série TV sont quasiment aussi longs que les chapitres du jeu.

    Je viens de réaliser que la première vidéo de Quantum Break montrait des séquences avec des acteurs en chair et en os ainsi que des cutscenes réalisées avec le moteur du jeu, est-ce que ça signifie que les épisodes de la série intégreront des séquences réalisées avec le moteur du jeu ou bien est-ce que ça signifie qu'on retrouvera également des cutscenes durant les chapitres du jeu ?
    chester posted the 11/24/2013 at 06:57 PM
    badending chaque chapitre dure environ 1 heures 10 minutes ou plus c'est très long les décisions que tu va choisir lors des différentes chapitres auront des conséquences directe sur la série qui va suivre de ce faite chaque joueurs pourra crée son propre série TV tout dépendra des choix le concept de jeu est très intriguant vive les VGX
    shthwdthsrt posted the 11/24/2013 at 07:04 PM
    badending Je pense plus cutscene pdt le jeu que l'inverse
    ryohazuki posted the 11/24/2013 at 07:10 PM
    Ce jeu va être énorme, et peut-être révolutionnaire avec la série, vivement d'en savoir plus!
    ritalix posted the 11/24/2013 at 07:13 PM
    MMh vivement il sort quand déja celui la ? chester
    chester posted the 11/24/2013 at 07:15 PM
    ryohazuki les précommandes du jeu commence le 31 décembre j'ai hâte de créer plusieurs séries différents avec ce jeu

    ritalix fin 2014 ou janvier 2015 ce jeu va être énorme
    crimson7 posted the 11/24/2013 at 07:18 PM
    chester Merci pour la news ça va être vraiment excellent.

    badending Normalement si rien à changer le jeu se déroule de cette manière.

    Jeu et cinématique / série live, Jeu et cinématique / série live , Jeu et cinématique / série live etc...

    Les choix faits dans les cinématiques du jeu vont se répercuter dans la série live.

    ryohazuki Les petits gars de chez Remedy ont toujours été en avance en ce qui concerne la mise en scène atypique de leurs jeux, avec Quantum Break ils montent encore d'un cran et ça va faire très mal, comme toujours avec eux.
    chester posted the 11/24/2013 at 07:23 PM
    madness7 j'adore ton avatar sinon ce jeu m'intrigue comme pas possible j'ai hâte de voir les phases de gameplay lors des VGX
    crimson7 posted the 11/24/2013 at 07:42 PM
    chester Merci (même s'il ne va pas rester longtemps). Et le jeu m'intrigue aussi beaucoup (c'est peu de le dire), même si d'autres jeux m'intéressent sur la console, c'est bien lui qui va me faire sauter le pas, quant aux phases de gameplay, les quelques secondes présentées récemment annonce du lourd, vivement les VGX ! (rien que pour les annonces pour ma part).
    chester posted the 11/24/2013 at 07:44 PM
    madness7 oui les quelques secondes de gameplay arrache la gueule surtout le moment ou la voiture explose et que Jack arrête le temps en levant la main c'est juste impressionnant.
    crimson7 posted the 11/24/2013 at 08:21 PM
    chester Me tarde de voir si on aura d'autres possibilités de gameplay autre que "arrêter le temps".

    Un truc qui serait génial c'est que les anomalies créées par le personnage principal restent actives constamment, exemple la voiture figée dans les airs reste en place pendant que notre personnage la contourne.

    Bon, j'arrête de rêver, vivement ! ^^
    ritalix posted the 11/24/2013 at 08:27 PM
    chester pff trop long beaucoup trop
    chester posted the 11/24/2013 at 09:06 PM
    ritalix on aura d'autres exclus en 2014 comme Halo 5

    madness7 c'est extraordinaire j'espère que la duré de vie atteindra les 20 heures je suis vraiment obsédé par ce jeu vive les VGX et le prochain E3 2014
    ritalix posted the 11/24/2013 at 09:12 PM
    chester Titan fall pour moi
    foxty posted the 11/24/2013 at 09:35 PM
    ah ouai carrement trop long ! j'aurais préféré ce jeu à la place de ryse pour le lancement. Je l'aurais acheté day 1
    crimson7 posted the 11/24/2013 at 09:39 PM
    chester Max Payne et Alan Wake fraisaient 12 à 15 heures de jeu en fonction de la difficulté (et encore un peu plus pour AW pour trouver tous les objets cachés) Max Payne 2 8 à 10 heures aussi en fonction de la difficulté, donc je ne pense pas que cela soit très difficile d’approcher les 20 heures de jeu (surtout au vu de ce que devrait proposer le jeu).
    chester posted the 11/25/2013 at 06:17 AM
    ritalix oui Titanfall extraordinaire

    madness7 je l'espère de toute façon on peu reprendre le jeu avec d’autre choix qui nous mènerons dans différentes univers