The Order : 1886 a fait partie des révélations de l’E3 2013 du coté de Sony et de la PlayStation 4. Le cofondateur de Ready At Dawn, Ru Weerasuriya, s’exprime pour le blog PlayStation officiel et revient sur le contenu du jeu. On y apprend et confirme quelques informations.Jeu de tir à la troisième personne (TPS), The Order : 1886 suivra un scénario linéaire et l’assume. « C’est une histoire que nous essayons de raconter. Et c’est pourquoi nous parlons volontiers d’expérience cinématographique. » Il s'agira de l'histoire d’un héros de l’Ordre chargé de nettoyer les rues de Londres des monstres anciens à l’aide d’équipement steampunk de pointe.
« Ce jeu s’appuie sur le monde réel, et nous avons voulu l’alimenter avec des événements, des personnes et des lieux qui existaient à l’époque. […]Bien sûr, je ne pense pas que nous soyons capables de reproduire Londres à l’échelle 1:1. Mais nous avons essayé ! Au départ, on a voulu modéliser toute la ville de Londres. Mais notre objectif principal est l’authenticité. Vous reconnaîtrez bien des choses. Pour moi, Londres est l'une des plus belles villes au monde. Il y a une vraie diversité. Elle possède une histoire très intéressante, particulièrement à la fin du 19ème siècle grâce à la révolution industrielle. Comme le jeu se déroulera dans le monde réel, nous voulions nous nourrir de ceci en y incluant des événements, des personnes et des éléments ayant vraiment existé à cette époque afin de rendre plus crédible notre univers.»
Du côté du gameplay, Ru Weerasuriya nous intrigue un peu lorsqu’il dit que le « gameplay de base n’est pas comme vous pourriez vous y attendre. On ne voulait pas s’appuyer sur une seule variable au détriment du reste. » Est-ce que The Order : 1886 est un jeu de tir où l’on fait autre chose que tirer ? Est-ce qu’un système de classe est prévu ? Mystère.Le cofondateur de Ready At Dawn s’attarde également sur le rendu de l’image qui sera inspirée du rendu cinéma. The Order : 1886 « respecte certaines particularités physiques de l’image [cinématographique]. La distorsion de l’objectif est authentique. »

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posted the 06/25/2013 at 05:34 PM by
chester
Pour le coup je me demande à quoi ça sert ce genre de présentation...Le jeu n'est pas sensé sortir cette année?