Mass Effect est l'une des plus grandes nouvelles licences de cette génération et nous savions d'ores et déjà que
BioWare n'allait pas lâcher un univers aussi riche que
Mass Effect avec toutes les possibilités qui s'offrent à eux.
Le jeu est en cours de développement dans les locaux du tout nouveau studio de
BioWare Montréal.
Casey Hudson producteur exécutif des
Mass Effect profite donc de la
PAX EAST 2013 pour nous parler du projet à venir :
"Nous commençons à développer un nouveau jeu Mass Effect, et ce sera quelque chose de nouveau. Nous voulons être capables de donner à nos fans l'opportunité de retourner dans ce monde fictif, avec les choses qu'ils ont appris à connaître et à apprécier avec l'expérience Mass Effect, tout en commençant quelque chose de frais et nouveau, une nouvelle manière d'explorer l'univers tout entier de la licence."
Il en profite aussi pour nous parler du film en cours de conception avec
Legendary Pictures :
"Il doit être vu comme une bonne chose, parce ce que ce que nous recherchons sont, je pense, les bonnes choses pour s'assurer qu'il soit bon. Ce ne sera pas simplement un film. Ce sera vraiment spécial."
Pendant ce temps le studio de
BioWare responsables de la trilogie
Mass Effect travail sur une toute nouvelle licence :
"C'est un peu notre prochain truc. Nous nous attelons à délivrer quelque chose de nouveau, comme ce que nous avons fait au tout début de Mass Effect."
Bioware est donc plus que jamais au travail pour nous proposer de la nouveauté et de la fraîcheur.

posted the 03/24/2013 at 12:54 AM by
aiolia081
Moi j'attends de voir, même si je sais qu'il faudra s'attendre à un jeu en Kit avec des DLC à foisons
Par contre, je n'ai pas du tout accroché a Dragon Age. Que ce soit le premier ou le second.
Je suis curieux de voir a quoi ils s'attellent pour leur nouvelle licence
J'espère qu'un autre studio sera capable de sortir une grande série space opera sans la flinguer en route.
Par contre Mass Effect c'est autre chose
Et puis après une suite à Jade Empire Bioware please
Pas tant que ça en fait, mais t'attends pas à un côté RPG aussi développé que le 1 ou tu seras déçu
Liquidus
Le nouvel opus sera développé sous FrostBite, le moteur de Battlefield
Le scénario laisse grandement à désirer aussi. Il n'est pas bien structuré comme dans le premier où il y avait vraiment un début, un milieu et une fin.
Dans Mass Effect j'avais passé des dizaines d'heures à explorer les terra incognita, c'était vraiment génial pour l'immersion. En plus chaque planète avait une atmosphère différente et deux planètes de glaces ne se ressemblaient pas par exemple.
C'est pour ça que j'ai modéré un peu mes propos. N'empêche que j'ai été déçu. J'attendais un Mass Effect plus, c'est à dire la même base que le 1er, c'est à dire l'exploration des planètes avec le mako(mais encore plus de planètes mais moins générique, plus plaisante à parcourir). Quand je suis arrivé sur Sélène, alors que c'était une planète alternatif, ça m'a troué le cul.Et le pire c'est que ça a été remplacé par un système de sonde complétement chiant et pourri.
L'inventaire limite aux abonnés absent, les compétences qui ont fondu comme neige au soleil. Plus de spécialiste pour le crochetage, piratage, l'exploration qui a quasi disparu, enfin je m'arrête là.
Après, j'avais bien aimé quand même le fait qu'on pouvait utiliser les ressources pour améliorer le Normandy, et que ça avait un impact sur la fin du 2ème épisode par exemple, mais au final, c'était bien maigre.
C'est vrai, j'avais oublié le coup des ascenceurs aussi, surtout qu'en plus t'avais des flash info qui te relayait un peu ce que tu as fait.
Avec un tel moteur j’espère qu'il vont un peut plus utiliser l'interaction avec les décors parceque de magnifique décors où il n'y a aucune interaction c'est franchement pas bon pour l'immersion (c'est le genre de truc qui m'agace) .
Merci pour vos votes Darkparadize, Idd, Krash
Ouais mais le jeu est mieux mis en scène je trouve, les alliés sont plus charismatiques et le fait que toutes les ressources comptent pour la fin du jeu (et quand je dis tout c'est tout) m'a vraiment plu.
Par contre le scanner de planètes est à chier et était très lent avant les premières mises à jour, les DLC sont chiants surtout car certains sont indispensables à l'histoire (Courtier de l'ombre), le côté RPG avait certes était passé à la trappe mais l'action restait plus fluide. Parce que le gros point faible du premier que j'ai fait sur 360 était ces putains de ralentissements/lags/Freeze incessants qui te pétait complètement l'immersion dans le jeu.
Le premier Volet à ses bons côtés, le second également et le trois, je l'ai adoré, devoir réunir toute la galaxie faire cesser les anciennes querelles pour réunir tout le monde sous sa bannière je kiffais, jusqu'a ce que je me rende compte que le multi influait sur le solo et là j'ai hurlé
Nan, mais DA 2, c'était une purge, une honte ce jeu avec ses décors copié collé. Comment ç'a m'a choqué de voir que les cavernes étaient identique, mais que t'avais l'impression qu'un maçon avait rebouché un couloir pour en ouvrir un autre pour dire que t'étais pas vraiment dans la même caverne.
Raeglin=>
Je dis pas que tout était à jeter dans les suites,seulement, ce que je considère moi comme le plus important dans un RPG a été sabré. Je préfère un jeu moins bon techniquement mais avec plus de profondeur par exemple, mais après, si je peux avoir les 2, c'est encore mieux.
Et je suis tout à fait d'accord avec toi, que le jeu multi impacte sur le solo, c'était (enfin même c'est) une grosse connerie, d'autant plus que jouer en multi ne me passionne guère en général, je préfère la coop.
Tu sais c'est quoi qui m'énerve le plus dans tout ça, c'est que dès ma première partie de ME3, j'ai bien fait en sorte de parler à tout le monde, de me faire chier à faire toutes les quêtes annexes, de réunir toutes les ressources avec moi et d'avoir toutes les races.
Mais j'ai mis du temps à capter que mes ressources n'était prise qu'a 50%, je captais pas et après un rapide calcul dans mes ressources de guerre, j'ai regardé vite fait sur le net ce qu'était le mode préparation Galactique et là j'ai hurlé et pleuré car j'ai pas encore le live sur ma console, je viens d'emménager et résultat, j'ai toujours pas débloqué le succès de merde sur ma 360, ni eu ma partie parfaite avec toute la galaxie derrière moi.
Pour ce qui est de ta vision sur les jeux de rôle en général tu as raison, moi aussi je préfère un jeu moins beau mais plus profond que l'inverse.
Mais Bioware n'est plus ce qu'il était c'est sûr et certain, d'ailleurs je souhaiterais une suite à Jade Empire mais sachant que les deux fondateurs du studio se sont cassés, je suis réaliste et sais très bien que la dite suite ne verra jamais le jour.
Peut-être que DA 3 réussira à me redonner confiance, j'attends l'E3 pour en savoir plus
Sinon bien que niveau gameplay et rythme le 1 reste le mieux pour moi, j'ai également adoré les suites, un peu mois le 2, mais le 3, woaw
Personnellement, chaque opus de cette trilogie possède quelque chose que l'autre n'a pas ce qui rend chaque opus génial. Dire que le 1er était meilleur à tous les niveaux c'est ne rien n'y connaître, voir dire de la merde complètement
J'espère qu'un autre studio sera capable de sortir une grande série space opera sans la flinguer en route.
Ca résume bien.
Un petit pincement au coeur de savoir que l'aventure avec Shepard est terminée, mais j'attend avec une impatience démesurée le nouvel opus de la franchise